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pattern)
ML Design
Pattern
——I see
MLLifeCycleMLOpsMLPipelinesFullyautomatedprocessesMLDesign
Pattern
sReadingthebook?
卢延吉
·
2024-01-23 15:48
New
Developer
ML
&
ME
&
GPT
设计模式
ML
ML Design
Pattern
——Fairness Lens
FairnessLensWhendiscussingmachinelearningdesign
pattern
sthroughafairnesslens,weareessentiallyexamininghowtoensurethatthealgorithmsandmodelswecreatearefairandunbiased.Thisinvolvesconsideringhowdifferent
卢延吉
·
2024-01-23 15:15
New
Developer
ML
&
ME
&
GPT
设计模式
ML Design
Pattern
——Explainable Predictions
ExplainablePredictionsExplainablePredictionsrefertothepracticeofdesigningMLmodelsinawaythatenableshumanstounderstandandinterprettherationalebehindtheirpredictions.Thisisparticularlyimportantindomainsw
卢延吉
·
2024-01-23 15:45
New
Developer
ML
&
ME
&
GPT
设计模式
ML
设计模式-责任链模式
设计模式-责任链模式责任链模式(ChainofResponsibility
Pattern
)是一种行为设计模式,它允许将请求沿着对象链传递,直到有一个对象能够处理它为止。
QPiker
·
2024-01-23 15:44
设计模式
责任链模式
java
设计模式-代理模式
大家好我是苏麟,今天聊聊代理模式.此系列全是帮忙宣传,原创放在下面了.代理模式代理模式Proxy
Pattern
是⼀种结构型设计模式,⽤于控制对其他对象的访问。
踏遍三十六岸
·
2024-01-23 15:04
设计模式
设计模式
代理模式
后端
java
结构型 - 装饰(Decorator)
装饰者模式(decorator
pattern
):动态地将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。
沁禹
·
2024-01-23 13:04
每日一个知识点
java
开发语言
设计模式
设计模式——状态模式
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述状态(State)模式的:状态模式,又称状态对象模式(
Pattern
ofObjectsforStates),状态模式是对象的行为模式。
Ant_way
·
2024-01-23 11:14
Unity 建造者模式(实例详解)
文章目录说明实例1:构建游戏角色实例2:构建游戏场景实例3:构建UI界面说明在Unity中,建造者模式(Builder
Pattern
)是一种创建型设计模式,它通过分离对象构建过程的复杂性,允许您以更灵活和可扩展的方式创建不同变体的对象
极致人生-010
·
2024-01-23 11:25
unity
C#设计模式详解
unity
建造者模式
游戏引擎
c#
(十)Head first design
pattern
s组合模式(c++)
组合模式组合模式在参考链接中已经讲得很好了,这里只简单讲讲就好。组合模式的意图是表达部分-整体层次结构。当你需要管理一个组合对象,又要管理这个组合对象的单个对象。这个时候就可以让这个组合对象和单个对象继承同一个基类,以便用基类指针做统一管理。当基类指针去调用operation方法时,如果这个这个指针指向的是Composite对象,则调用的是Composite对象的operation方法,这个方法中
闻林禹
·
2024-01-23 09:53
设计模式cpp
设计模式
(四)Head first design
pattern
s工厂篇(c++)
工厂篇参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/476420041什么是工厂?负责创建对象,实现其细节的类被称为工厂(Factory)。简单工厂模式简单工厂是对工厂最基础的实现方式,其实都不能算作是一种设计模式,而是更像是一种编程习惯。简单工厂的目的是将“类实例化的操作”与“使用对象的操作”分开,让使用者不用知道具体参数就可以实例化出所需要的“产品”类,从而避免了在客户端代码
闻林禹
·
2024-01-23 09:22
设计模式cpp
设计模式
(一)Head first design
pattern
s策略模式(c++)
引子经典的设计模式有23种,分别是创建型模式:工厂方式模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、蝇量模式。行为型模式:策略模式、模板式模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。策略模式子类继承父类可以获得父类的属性和方法。子类通过方法的重写去实现
闻林禹
·
2024-01-23 09:22
设计模式cpp
设计模式
(C++实现)——代理模式(Proxy
Pattern
)
概述作为C++工程师,免不了要管理内存,内存管理也是C++中的难点,而智能指针采用引用计数的办法很方便的帮我们管理了内存的使用,极大方便了我们的工作效率。而智能指针的这种用法其实就是代理模式的一种,他帮我们控制了该对象的内存使用。代理模式就是为其他对象提供一种代理来控制对这个对象的访问。种类和用途Proxy模式根据种类不同,效果也不尽相同:1、远程(Remote)代理:为一个位于不同的地址空间的对
Rain-晴天
·
2024-01-23 09:21
(十二)Head first design
pattern
s代理模式(c++)
代理模式代理模式:创建一个proxy对象,并为这个对象提供替身或者占位符以对这个对象进行控制。典型例子:智能指针...例子:比如说有一个talk接口,所有的people需要实现talk接口。但有些人有唱歌技能。不能在talk接口中实现sing功能,又不能在所有的people中实现sing功能。于是可以用代理模式去为people增加sing功能。具体的做法就是创建proxy类与people类继承同一
闻林禹
·
2024-01-23 09:48
设计模式cpp
设计模式
Drools规则文件结构与语法讲解(结合代码讲解语法)
规则体语法结构2.1rule2.2attributes2.3when2.4LHS(LeftHandSide)2.5then2.6RHS(RightHandSide)2.7end三、注释3.1注释内容四、
Pattern
夜夜流光相皎洁_小宁
·
2024-01-23 09:03
Java技术
#
drools
规则引擎
Drools
java
node.js(express.js)+mysql实现新增文章分类功能
string()值必须是字符串*alphanum()值只能包含a-zA-ZO-9的字符串*min(length)最小长度*max(length)大长度*required()值是必填项,不能为undefined*
pattern
鸥总
·
2024-01-23 08:20
node.js
node.js
express
javascript
flink1.18 广播流 The Broadcast State
Pattern
官方案例scala版本
对应官网https://nightlies.apache.org/flink/flink-docs-master/docs/dev/datastream/fault-tolerance/broadcast_state/测试数据*广播流官方案例scala版本*广播状态*https://nightlies.apache.org/flink/flink-docs-master/docs/dev/data
Thomas2143
·
2024-01-23 08:49
free
scala
开发语言
后端
【Java 设计模式】行为型之命令模式
文章目录1.定义2.应用场景3.代码实现结语命令模式(Command
Pattern
)是一种行为型设计模式,用于将请求封装为对象,使得可以参数化客户端对象,并且能够排队、记录请求,以及支持撤销操作。
好久不见的流星
·
2024-01-23 08:52
设计模式
java
设计模式
命令模式
(十一)Head first design
pattern
s状态模式(c++)
状态模式如何去描述状态机?假设你需要实例化一台电梯,并模仿出电梯的四个状态:开启、关闭、运行、停止。也许你会这么写classILift{public:virtualvoidopen(){}virtualvoidclose(){}virtualvoidrun(){}virtualvoidstop(){}};classLift:publicILift{public:voidopen(){std::co
闻林禹
·
2024-01-23 08:51
设计模式cpp
设计模式
状态模式
c++
【Java 设计模式】行为型之策略模式
文章目录1.定义2.应用场景3.代码实现结语策略模式(Strategy
Pattern
)是一种行为型设计模式,定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互相替换。
好久不见的流星
·
2024-01-23 08:13
设计模式
java
设计模式
策略模式
设计模式-单例模式
设计模式-单例模式单例模式(Singleton
Pattern
)是一种创建型设计模式,其目的是确保一个类在整个应用程序中只有一个实例,并且提供一个全局访问点来获取这个实例。
QPiker
·
2024-01-23 08:02
设计模式
单例模式
【设计模式】抖音一面:你不知道解释器模式?
今天我们的学习主题是一种设计模式:解释器模式(Interpreter
Pattern
)。本篇文章的目标是让你,无论是编程老手还是新手,都能理解并掌握解释器模式的理念和应用。
我是雷老师
·
2024-01-23 07:23
设计模式
设计模式
python
开发语言
面试
外观模式
java
解释器模式
【设计模式】字节三面:请举例阐释访问者模式
今天我们要一起探讨的主题是一种设计模式——访问者模式(Visitor
Pattern
)。我将从最基础的概念、应用场景,再到实例代码的展示,全方位的为大家剖析访问者模式。
我是雷老师
·
2024-01-23 07:20
设计模式
设计模式
访问者模式
面试
组合模式
设计模式之策略模式
策略设计模式(Strategy
Pattern
)是一种行为设计模式,它允许在运行时选择算法的行为。策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互相替换。
来自宇宙的曹先生
·
2024-01-23 07:50
设计模式
设计模式
策略模式
《设计模式的艺术》笔记 - 解释器模式
//#ifndefDESIGN
PATTERN
S_MYCLASS_H#defineDESIGN
PATTERN
S_MYCLASS_H#include#include#inclu
vfdn
·
2024-01-23 07:19
设计模式
设计模式
笔记
解释器模式
(十三)Head first design
pattern
s原型模式(c++)
原型模式原型模式就是就是对对象的克隆。有一些私有变量外界难以访问,而原型模式可以做到对原型一比一的复刻。其关键代码为下面的clone方法。此方法将本对象进行复制传递出去。classConcretePrototype1:publicPrototype{public:ConcretePrototype1(stringprototype_name,floatconcrete_prototype_fiel
闻林禹
·
2024-01-23 07:49
设计模式
原型模式
c++
Java 设计者模式以及与Spring关系(五) 策略和观察者模式
目录简介:23设计者模式以及重点模式策略模式(Strategy
Pattern
)示例spring中应用观察者模式(Observer)示例spring中应用简介:本文是个系列一次会出两个设计者模式作用,如果有关联就三个
A乐神
·
2024-01-23 07:20
java
java
spring
策略模式
Java 设计者模式以及与Spring关系(四) 代理模式
目录简介:23设计者模式以及重点模式代理模式(Proxy
Pattern
)静态代理示例spring中应用动态代理1.基于JDK的动态代理target.getClass().getInterfaces()作用内名内部类写法
A乐神
·
2024-01-23 07:06
java
java
spring
策略模式
OkHttp网络拦截器,应用拦截器?OKHttp有哪些拦截器,分别起什么作用
1.1.OkHttp的特点是基于建造者模式(建造者模式(Builder
Pattern
)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。
唐小鹏
·
2024-01-23 06:19
设计模式-命令模式
设计模式-命令模式命令模式(Command
Pattern
)是一种行为设计模式,它将请求封装为一个对象,使得可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
QPiker
·
2024-01-23 06:08
设计模式
命令模式
Spring 注解配置
指定SpringIOC容器扫描的包可以通过reource-
pattern
指定扫描的资源子节点表示要包含的目标类,包含该子节点需要use-default-filters配合使用子节点表示要排除在外的目标类使用
站在巴黎铁塔
·
2024-01-23 05:07
2024年美国大学生数学建模思路 - 案例:ID3-决策树分类算法
type=blog1算法介绍FP-Tree算法全称是Frequent
Pattern
Tree算法,就是频繁模式树算法,他与Apriori算法一样也是用来挖掘频繁项集的,不过不同的是,FP-Tree算法是Apriori
m0_71450098
·
2024-01-23 03:02
算法
单例模式安全问题--序列化破坏单例模式
先实现序列化接口:packagecom.geely.design.
pattern
.creational.singleton;importjava.io.Serializable;/***Createdbygeely
wbpailxt
·
2024-01-23 01:20
Methods of the
Pattern
SyntaxException Class
publicStringgetDescription():Retrievesthedescriptionoftheerror.publicintgetIndex():Retrievestheerrorindex.publicStringget
Pattern
Ppian
·
2024-01-23 00:32
常用验证工具类
importjava.util.regex.
Pattern
;publicfinalclassRegExpValidatorUtils{publicstaticbooleanisEmail(Stringstr
尘尘尘尘尘
·
2024-01-23 00:58
java 过滤所有特殊字符
publicstaticStringStringFilter(Stringstr)throws
Pattern
SyntaxException{//只允许字母和数字//StringregEx="[^a-zA-Z0
练习本
·
2024-01-22 23:22
java学习
java
python 正则分割字符串
python正则分割字符串文章目录python正则分割字符串方法1:方法2:方法3:方法4:方法5:测试代码总结前段时间对字符串的处理遇到了一个小问题,我希望在一个字符串中做特定的分割,通过传入一个
pattern
阿常呓语
·
2024-01-22 22:15
python基础&进阶
python
split
regex
python
设计模式-责任链模式变体之管道模式
一.管道模式的定义 管道模式(Pipeline
Pattern
)是责任链模式(ChainofResponsibility
Pattern
)的常用变体之一。
weixin_43598257
·
2024-01-22 21:31
设计模式
java异常封装(ELADMIN代码解读)
JAVA异常封装异常实体@DataclassApiError{privateIntegerstatus;@JsonFormat(
pattern
="yyyy-MM-ddHH:mm:ss")privateLocalDateTimetimestamp
深度学习研究员
·
2024-01-22 20:52
java
开发语言
spring
boot
Golang leetcode459 拼接+kmp算法
文章目录重复的子字符串leetcode459暴力字符串拼接+KMP重复的子字符串leetcode459暴力funcrepeatedSubstring
Pattern
(sstring)bool{L:=len
鳄梨阿龙
·
2024-01-22 18:05
golang
算法
开发语言
【Java设计模式002】工厂模式
概述工厂模式(Factory
Pattern
)是Java中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
勇敢努力拼搏
·
2024-01-22 15:20
策略模式在AIBOT项目中的实际应用
activityIndex=2&id=8d1912358fa1c1d8db1b44e2d1042b70AIBOT你想我来做AIBOThttps://chat.jylt.top/定义策略模式(Strategy
Pattern
记忆旅途
·
2024-01-22 15:13
策略模式
设计模式
java
Spring Cloud Validation 使用正则表达式校验
----不支持中文的例子@Schema(description="商品名称")@
Pattern
(regexp="^[^\u4E00-\u9FA5]*$",message="商品名称不支持中文")@Size
拿破轮
·
2024-01-22 12:41
java
前端
服务器
10. 第10章 使用一等函数实现设计模式
RalphJohnson经典著作>的作者之一①(注1:出自2014年11月15日RalphJohnson在圣保罗大学IME/CCSL所做的题为'RootCauseAnalysisofSomeFaultsinDesign
Pattern
s
开局签到Python基础
·
2024-01-22 12:47
流畅的Python
设计模式
Python中re模块sub函数和split函数的使用
sub函数:re.sub(patern,repl,string,count,flags=0)用于实现对字符串中指定字符串的替换split函数:re.split(
pattern
,string,maxsplit
python成长之路
·
2024-01-22 09:24
Python
python
开发语言
Python中re模块search和findall函数的使用
1.search函数:re.search(
pattern
,string,flags=0)用于整个字符串中搜索第一个匹配的值,如果匹配成功,结果为Match对象,否则结果位None。
python成长之路
·
2024-01-22 09:22
Python
python
开发语言
前端
设计模式-模板方式模式
模板方式模式:模板方法模式(TemplateMethod
Pattern
)是属于行为型的设计模式,它在抽象类中定义了一个算法的骨架,让子类实现具体行为,而不改变算法的整体结构。
qyhua
·
2024-01-22 09:51
设计模式
java
开发语言
设计模式-策略模式
策略模式:策略模式(Strategy
Pattern
)是属于行为型的设计模式,它定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换。
qyhua
·
2024-01-22 09:51
设计模式
策略模式
设计模式-观察者模式
观察者模式:观察者模式(Observer
Pattern
)是属于行为型的设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
qyhua
·
2024-01-22 09:50
设计模式
观察者模式
java
设计模式-命令模式
命令模式:命令模式(Command
Pattern
)是属于行为型的设计模式,它将请求封装为一个对象,使用户可以参数化其他对象的方法调用、队列或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
qyhua
·
2024-01-22 09:16
设计模式
命令模式
C++ 知识列表【图】
举例C++的设计模式和智能指针当谈到C++的设计模式时,以下是一些常见的设计模式:工厂模式(Factory
Pattern
):用于创建对象的模式,隐藏了对象的具体实现细节,只暴露一个公共接口来创建对象。
laocooon523857886
·
2024-01-22 08:50
c++
开发语言
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