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php设计模式
php设计模式
之依赖注入
在PHP中,依赖注入(DependencyInjection,简称DI)是一种设计模式,用于解耦和管理对象之间的依赖关系。它通过将依赖关系从代码中硬编码的方式改为由外部提供,使得代码更加灵活、可测试和可维护。依赖注入有三种常见的方式:构造函数注入、方法注入和属性注入。1、构造函数注入:通过类的构造函数接收依赖项,并将其存储在类的私有属性中。这是最常见和推荐的依赖注入方式。classLogger{p
半桶水专家
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2023-06-20 05:48
php
开发语言
php
php设计模式
之观察者模式
PHP的观察者模式是一种设计模式,用于实现对象之间的松耦合、事件驱动的通信。它基于观察者(Observer)和被观察者(Subject)之间的关系,当被观察者的状态发生改变时,观察者将自动收到通知并执行相应的操作。在PHP中,可以使用SplSubject接口和SplObserver接口来实现观察者模式。SplSubject接口定义了被观察者必须实现的方法,包括添加、删除和通知观察者的方法。SplO
半桶水专家
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2023-06-20 05:17
php
php
设计模式
观察者模式
PHP设计模式
-代理
适用性对对象加以【控制】和适配器的区别:适配器是连接两个接口(【改变】了接口)和装饰器的区别:装饰器是对现有的对象包装(【功能扩展】代码示例/***鞋接口*/interfaceShoesInterface{publicfunctionproduct();}/***滑板鞋实体*/classShoesSkateboardimplementsShoesInterface{publicfunctionpr
木有sky
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2023-06-17 17:38
PHP设计模式
之单例模式
单例模式(SingletonPattern):顾名思义,就是只有一个实例。作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。(一)为什么要使用PHP单例模式1,php的应用主要在于数据库应用,一个应用中会存在大量的数据库操作,在使用面向对象的方式开发时,如果使用单例模式,则可以避免大量的new操作消耗的资源,还可以减少数据库连接这样就不容易出现tooma
上上签6868
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2023-04-21 15:59
PHP设计模式
:原型模式
前言原型模式用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库调用。代码//定义一个巨大的文本类(假设创建它的时候内存消耗很大QWQ)classCompany{private$company;publicfunctionsetName($
Zed_790e
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2023-04-21 08:55
PHP设计模式
-装饰器
适用性对现有的对象增加功能和适配器的区别:适配器是连接两个接口,装饰器是对现有的对象包装代码示例/***鞋接口*/interfaceShoesInterface{publicfunctionproduct();}/***装饰器抽象类.*/abstractclassDecoratorimplementsShoesInterface{/***产品生产线对象*/protected$shoes;/***构
木有sky
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2023-04-20 19:03
PHP设计模式
打算复习下设计模式,就有了这个文集。所谓设计模式,就是代码编程里面的一种套路,解决某类问题形成的套路模式,就好比你去撩妹,啥都不会,话不会说,也不知道接下来该怎么样。而像情圣,就会告诉你,撩妹,应该先弄到微信号,然后请吃饭,再看电影。这个流程大体上是固定而细节上又是灵活的。这就是套路。java的设计模式和php的不太一样,当然,思想是一样的,但是由于php很灵活,没有多态的特性,所以很多java的
水电梁师傅
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2023-04-14 12:59
PHP设计模式
-工厂模式
适用性工厂设计模式提供获取某个对象的新实例的一个接口,同时使调用代码避免确定实际实例化基类的步骤。UML代码示例为了管理控制CD,应用程序需要将必要的信息编辑入CD对象。然后传递出去。完成CD创建工作。CD对象需要包含标题,乐队名称,曲目列表。classcd{public$title='';public$band='';public$track=array();publicfunction__co
木有sky
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2023-04-11 05:16
Php设计模式
之【策略模式Strategy Pattern】
【案例】黑枣游戏公司开发小鸡快跑的游戏,小鸡从鸡窝开跑,狂奔100米后到达安全地带。这500米中,小鸡可以使用辅助工具,不限于鸡爪、滑板、自行车、火箭运输。【分析OOA】小鸡快跑游戏是使用策略模式的一个典型实例,我们分析一下小鸡快跑游戏的特征1.定义了一系列的算法。小鸡的狂奔包括鸡爪、滑板、自行车、火箭运输多个方式。2.这些算法有相同的结果或实现,它们还可以相互替换。无论使用鸡爪还是滑板狂奔,最终
uuleaf
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2023-04-10 09:42
设计模式
Php
设计模式
php
distance
算法
function
class
PHP设计模式
之策略模式
策略模式(StrategyPattern):定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而变化,也称为政策模式(Policy)。策略模式包含的角色如下:Context:环境类Strategy:抽象策略类ConcreteStrategy:具体策略类支付的策略选择charge_obj=newzfb;}elseif($type=='wx'){$this->
root_admin_12138
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2023-04-10 09:09
PHP设计模式
PHP
设计模式
策略模式
php设计模式
FlyWeight (享元模式)
php设计模式
FlyWeight(享元模式)发布:mdxy-dxy字体:[增加减小]类型:转载运用享元技术有效的支持大量细粒度的对象,需要的朋友可以参考下。
weiyong1999
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2023-04-08 17:00
PHP开发
设计模式
php
function
integer
command
character
php设计模式
-23例
##一、创建型设计模式####抽象工厂设计模式(abstract_factory)抽象工厂模式(AbstactFactory)是一种常见的软件设计模式。该模式为一个产品族提供了统一的创建接口。当需要这个产品族的某一系列的时候,可以为此系列的产品族创建一个具体的工厂类。抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。抽
seven_north
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2023-04-08 17:51
零碎
php
php
设计模式
PHP设计模式
中的命令模式
目录命令模式(CommandPattern)是什么命令模式的优点命令模式的实现命令模式的使用总结命令模式(CommandPattern)是什么命令模式是一种行为型模式,它将请求封装成一个对象,从而允许您将不同的请求排队或记录请求日志、撤销操作等。这种类型的设计模式属于行为型模式,它允许您将请求作为对象进行处理,从而避免了请求发送者和接收者之间的耦合关系。命令模式的优点命令模式可以将请求的发送者和接
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2023-04-07 19:04
PHP设计模式
之解释器模式浅析
目录解释器模式(InterpreterPattern)是什么解释器模式的优点解释器模式的实现解释器模式的使用总结解释器模式(InterpreterPattern)是什么解释器模式是一种行为型模式,它定义了一种语言文法,并且定义了一个解释器,用来解释这种语言的语句。这种类型的设计模式属于行为型模式,它允许您将业务规则表示为表达式,从而可以将其与其他表达式组合起来,形成复杂的规则。解释器模式的优点解释
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2023-04-07 19:32
PHP设计模式
之中介者模式浅析
目录中介者模式PHP中的中介者模式中介者模式中介者模式(MediatorPattern)是一种常用的设计模式,用于解决各个对象之间的复杂依赖关系,使得各个对象之间可以独立地改变自己的行为,而不需要与其他对象发生直接的交互。中介者模式通过引入中介者对象来封装一系列的对象交互,中介者对象可以协调各个对象之间的行为,从而减少对象之间的耦合度。中介者模式包含以下角色:抽象中介者(Mediator):定义了
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2023-04-07 19:32
PHP设计模式
之观察者模式浅析
目录PHP观察者模式(ObserverPattern)模式结构实现步骤代码示例适用场景PHP观察者模式(ObserverPattern)观察者模式是一种行为设计模式,它定义了一种订阅机制,让一个或多个对象(观察者)自动被通知并更新,当被观察对象(主题)的状态发生改变时。这种模式非常适合在一个对象的状态变化需要影响其他对象时使用。模式结构观察者模式包含三个角色:主题(Subject):它是被观察的对
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2023-04-06 17:27
PHP设计模式
之迭代器模式浅析
目录迭代器模式PHP中的迭代器模式迭代器模式迭代器模式(IteratorPattern)是一种常用的设计模式,用于遍历集合中的元素,不暴露集合的内部结构。迭代器模式将集合和遍历分离,使得集合和遍历可以独立地变化。迭代器模式包含以下角色:抽象迭代器(Iterator):定义遍历元素所需要的方法,一般来说会有这么三个方法:取得下一个元素的方法next(),判断是否遍历结束的方法hasNext()),移
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2023-04-06 17:27
2023年PHP常见中高面试题汇总(持续更新)
php设计模式
六大原则如果实现自动加载?不用c
冰封酸辣粉
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2023-04-03 17:45
PHP
php
数据库
开发语言
2018-1-8-
PHP设计模式
【访问者模式】
layouttitledateauthordescin_headpost
PHP设计模式
之访问者模式2018-01-0809:30:02+0800南丞设计模式(DesignPattern)是一套被反复使用
PFinal社区-【南丞】
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2023-04-02 04:15
设计模式
python
java
php
django
访问者模式 php,
PHP设计模式
(二十)—访问者模式(Visitor Pattern)
访问者模式(VisitorPattern):表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。(一)为什么需要访问者模式访问者模式能够在不更改对象的情况下向该对象添加新的功能性(二)访问者模式UML图访问者模式UML图通常是比较复杂,如果对于只有一个元素和一种访问者,我们其实也可以不用抽象元素和抽象访问者,不要objectStruct。下图给出
蚊小湘Neomi
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2023-04-02 04:42
访问者模式
php
php设计模式
介绍_设计模式介绍
php设计模式
介绍WhatisDesignPatterns?什么是设计模式?
weixin_26631359
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2023-04-02 04:40
php
设计模式
python
设计模式-行为型设计模式-9.访问者模式(php)
DesignPatternFor
PHP设计模式
类型行为型设计模式设计模式名称访问者模式模式定义访问者模式(VisitorPattern)属于行为模式之一,它将相对稳定的数据或元素与他们的操作分离解耦,使得可以在不改变各元素类的前提下定义作用与这些元素的新操作
黑马14253
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2023-04-02 04:38
设计模式
php
面向对象编程
PHP设计模式
-访问者
适用性说说我对的策略模式和访问者模式的区分:乍一看,其实两者都挺像的,都是实体类依赖了外部实体的算法,但是:对于策略模式:首先你是有一堆算法,然后在不同的逻辑中去使用对于访问者模式:实体的【结构是稳定的】,但是结构中元素的算法却是多变的,比如就像人吃饭这个动作是稳定不变的,但是具体吃的行为却又是多变的代码示例/***动物接口*/interfaceAnimailInterface{/***行为吃**
木有sky
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2023-03-27 03:05
PHP设计模式
——状态模式
状态模式当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。状态模式主要解决的是当控制一个对象状态的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化。UML类图:图片.png角色:上下文环境(Work):它定义了客户程序需要的接口并维护一个具体状态角色的实例,将与状态相关的操作委托给当前的具体对象来处理。抽象状态(State)
中v中
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2023-03-21 10:15
PHP设计模式
:外观模式
前言菜鸟教程对外观模式的描述是:外观模式(FacadePattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用。代码images=newImages();$this->text=newText();}publ
Zed_790e
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2023-03-20 14:15
PHP面试准备
写在19年初的后端社招面试经历PHP面试知识点汇总PHP面试问答
PHP设计模式
范例design-patterns-by-php五种常见的
PHP设计模式
面
三笠丶阿尔曼
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2023-03-20 13:30
收藏6年的PHP优秀资源集合完毕
代码标准官网:https://www.php-fig.org原文:https://github.com/php-fig/fig-standards中文:https://psr.phphub.orgPHP资源列表
PHP
程序员的生活1
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2023-03-16 19:23
PHP设计模式
1,单例模式(Singleton):用于为一个类生成一个唯一的对象。最常用的地方是数据库连接。使用单例模式生成一个对象后,该对象可以被其它众多对象所使用。作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类。单例模式(singleton)有三个特点1、一个类只能有一个实例2、它必须自行创建这个实例3、它必须自行向整个系统提供这个实例/***
划船不用桨top
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2023-03-14 22:42
php设计模式
(4) 观察者模式(附加 不听话的观察者)
php设计模式
(4)观察者模式(附加不听话的观察者)概述观察者模式要求每个观察者都实现指定的接口,但是如果有其他原因导致不能直接注册,这时候我们应该使用反向注册代码实现目标和观察者(使用了phpspl提供的接口
杨伟业
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2023-02-18 20:59
php设计模式
——观察者模式
观察者模式观察者模式(Observer),当一个对象的状态发生改变时,依赖他的对象会全部收到通知,并自动更新。场景:一个事件发生后,要执行一连串更新操作.传统的编程方式,就是在事件的代码之后直接加入处理逻辑,当更新得逻辑增多之后,代码会变得难以维护.这种方式是耦合的,侵入式的,增加新的逻辑需要改变事件主题的代码。观察者模式实现了低耦合,非侵入式的通知与更新机制。代码基类EventGenerator
胡木木OvO
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2023-02-07 10:27
PHP设计模式
- 状态模式
状态模式当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。状态模式主要解决的是当控制一个对象状态的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化。角色上下文环境(Context):它定义了客户程序需要的接口并维护一个具体状态角色的实例,将与状态相关的操作委托给当前的具体对象来处理。抽象状态(State):定义一个接口以封装
henryspace
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2023-02-01 02:40
PHP设计模式
之适配器模式
适配器(包装器)模式属于一种结构性模式,其功能是将一个接口转化成另一个接口的实现(将原接口转化成目标接口),主要解决了两个原先独立互不兼容的两个接口一起工作的问题。适配器模式又存在类适配器和对象适配器两种实现方式,类适配器主要是通过继承去实现,而对象适配器则使用组合去实现,在使用上两者都能够实现适配的作用。不过不同的是类适配器由于使用继承实现往往在灵活性上不如使用组合实现的对象适配器灵活。类适配器
夜雪独行
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2023-01-29 06:37
php设计模式
——原型模式
原型模式概念理解:原型模式是先创建好一个原型对象,然后通过clone原型对象来创建新的对象。适用于大对象的创建,因为创建一个大对象需要很大的开销,如果每次new就会消耗很大,原型模式仅需内存拷贝即可。好处原型模式适用于大对象的创建,创建一个大对象需要很大的开销,如果每次new就会消耗很大,原型模式仅需内存拷贝即可代码/***PHP原型模式*先创建一个原型对象,然后通过clone原型对象来创建新的对
胡木木OvO
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2023-01-26 05:42
PHP设计模式
中观察者模式详解
目录简介适用场景缺点补充代码(自定义实现)简介观察者模式是行为型模式的一种,定义了对象间一对多的关系。当对象的状态发生变化时候,依赖于它的对象会得到通知。适用场景类似触发钩子事件,可做消息通知、框架底层监听。一个对象的改变会导致一个或多个对象发生改变,方便扩展的写法。优点方便扩展,降低耦合,统一触发规则。当需要新增或者删除一个观察者的时候,只需要增加观察者就行。缺点相比于不用观察者而是直接依赖某些
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2022-12-22 20:51
详解
PHP设计模式
之桥接模式
目录简介适用场景优点缺点扩展案例代码抽象代码简介桥接模式又叫桥梁模式,属于结构型模式。目的是将抽象与实现分离,使它们都可以独立的变化,解耦。继承有很多好处,但是会增加耦合,而桥接模式偏向组合和聚合的方式来共享。适用场景不希望或不适用使用多继承的场景。一个类存在2个或更多的独立变化维度,并且这些维度都需要独立扩展优点解耦抽象和具体实现,方便增加抽象和实现。优秀的扩充能力符合开闭原则和合成复用原则。缺
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2022-12-22 20:50
PHP设计模式
之模板方法模式Template Method Pattern详解
目录简介适用场景优点缺点其它代码简介模板方法模式,是行为型的设计模式。定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类当中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义该算法的某些特定步骤。通俗讲,模板方法模式是偏向继承的设计模式,当子类有重复的动作时候,可将他们提取出来,放在父类进行处理。适用场景算法结构相同但是算法不同的场景下使用,父类控制整体,子类具体实现。优点体现了继承的优点,实例化子类
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2022-12-22 20:50
浅谈
PHP设计模式
的代理模式
简介:代理模式,是结构型的设计模式。用于为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。目标对象可以是远程的对象、创建开销大的对象或需要安全控制的对象,并且可以在不改变目标对象的情况下添加一些额外的功能。适用场景:1.调用端不想或不能直接调用的对象。2.服务端不想让调用端看到核心实现。优点:1.服务端与调用端分离,防止服务端代码与调用端直接关联,降低耦合。2.保护目标对象。缺点:1.增加类的数量,增
程序员-南
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2022-12-18 09:37
php
代理模式
php
设计模式
浅谈
PHP设计模式
的命令模式
简介:命令模式,又称之为动作模式或者事务模式,属于行为型的设计模式。将不同的请求封装成不同的请求对象,以便使用不同的请求;角色都会用饭馆来举例子:命令下达者:顾客命令接受者:服务员命令本身:菜单命令执行者:厨师适用场景:1.Laravel的事件调度机制有用到了命令模式。2.想要解耦服务端和调用端的时候。优点:1.当去修改命令的时候,直接与命令接受者进行通信,实现了客户端的命令发起与服务端命令执行者
程序员-南
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2022-12-05 15:56
php
命令模式
php
设计模式
PHP设计模式
中观察者模式讲解
目录简介适用场景优点缺点补充代码(自定义实现)代码(基于SPL实现)简介观察者模式是行为型模式的一种,定义了对象间一对多的关系。当对象的状态发生变化时候,依赖于它的对象会得到通知。适用场景类似触发钩子事件,可做消息通知、框架底层监听。一个对象的改变会导致一个或多个对象发生改变,方便扩展的写法。优点方便扩展,降低耦合,统一触发规则。当需要新增或者删除一个观察者的时候,只需要增加观察者就行。缺点相比于
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2022-11-05 16:37
PHP设计模式
中工厂模式深入详解
目录简介简单工厂作用适用场景优点缺点代码工厂模式作用适用场景优点缺点代码抽象工厂作用适用场景优点缺点代码三者对比简介工厂模式属于创建型模式,可以分为三种:简单工厂、工厂模式、抽象工厂。通俗讲就是用于如何优雅的创建对象而设计。当开发者不知道建什么对象,或者创建方式过于复杂的时候去使用(比如引入一个大composer项目或大型sdk,有些时候确实不知道需要使用那些对象,此时就需要参考官方文档,通过包里
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2022-11-05 16:37
php设计模式
(十)代理模式
代理模式在客户端和实体之间建立一个代理对象(proxy),客户端对实体进行操作全部委派给代理对象,隐藏具体的实现,例如,mysql的主从结构,不修改业务代码,在代理中实现读写分离Proxy还可以与业务代码分离,部署到另外的服务器,业务代码中通过rpc来委派任务classProxy{publicfunctiongetUserName($id){$db=Factory::getDatabase('sl
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2022-07-10 16:55
php设计
php设计模式
(九) 迭代器模式
迭代器模式不了解内部实现前提下,遍历一个对象//继承内置的迭代器接口,实现五个方法classAlluserimplements\Iterator{private$ids;//存入所有需要迭代的数据private$index;//记录当前迭代器位置publicfunction__construct(){$rlt="selectidfromuser";$this->ids=$rlt-。fetch();
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2022-07-07 21:33
php设计模式
php设计模式
(八)装饰器模式
装饰器模式动态的添加修改类功能一个类提供了一项功能,如果要在修改并添加额外的功能,传统方案需要写一个子类继承,并重新实现类方法使用装饰器模式,仅需要在运行时增加一个装饰器对象//例如修改Canvas的draw方法classCanvas{private$data;private$decorators;//用于保存所有装饰器publicfunctioninit($hei,$wid){for($i=0;
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2022-07-06 20:21
php设计模式
PHP设计模式
(七)原型模式
原型模式与工厂模式类似与工厂模式实现不同,原型模式时先创建好一个原型对象,然后通过clone原型对象来创建新对象,免去了类创建时的初始化操作原型模式适用于大对象创建,创建大对象开销大,每次new就会消耗很大,原型模式仅需内存拷贝classCanvas{private$data;publicfunctioninit($hei,$wid){for($i=0;$idata=$data;}publicfu
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2022-07-02 20:26
php设计模式
php设计模式
(六)观察者模式
观察者模式当一个对象状态发生改变时,依赖他的对象全部会受到通知,并自动更新例如:一个事件发生后,要执行一连串的更新操作,传统的为在更新后,写一些业务处理逻辑,代码难以维护,耦合的,新增逻辑需要改变主体结构观察者模式实现了耦合,非侵入式的通知和更新机制//传统方式classEvent{publicfunctiontrigger(){echo"event";//一般是事件发生后,在后面直接写逻辑}}$
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2022-06-30 20:08
设计模式php
php设计模式
(五)数据对象映射模式 orm
数据对象映射模式orm对象和数据存储映射,对对象的操作映射为对数据的存储操作//映射到user表classUser{public$id;public$name;public$regtime;private$db;publicfunction__counstruct($id){$this->db=(newFactory())->createDB);$this->db->connect($host,$
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2022-06-29 21:47
php设计模式
php设计模式
(四)策略模式
策略模式策略模式,将一组特定的行为和算法封装成类,以适应某些特定的上下文环境举例:例如,男女用户跳转到不同的页面,并且所有的广告位展示不同的广告,如果某天新增了一种中性的性别,则需要在所有判断的地方进行修改,使用策略模式规避修改实现依赖倒置、控制反转//策略接口约定策略的行为interfaceUserStrategy{publicfunctionshowAD();}//女性classFemaleU
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2022-06-28 20:20
php设计模式
php设计模式
(三)适配器模式
适配器模式适配器模式将截然不同的函数接口封装成统一的api实际应用:php数据操作有mysql、mysqli、pdo,可以适配器模式统一成一致的。类似还有cache适配器。将memecache、redis、file、apc等不同缓存,统一成一致//使用数据库进行演示interfaceIDatabase{publicfunctionconnect($host,$user,$passwd,$dbnam
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2022-06-23 20:34
php
php设计模式
(二)注册树
注册器模式将全局对象注册到全局树上,将对象进行初步加载,laravelapp类的三个方法就是注册器模式classRegister{staticprotected$obj;//将对象注册publicfunctionset($alias,$object){self::$obj[$alias]=$object;}//删除注册publicfunction_unset($alias){unset(self:
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2022-06-21 20:08
php设计模式
php设计模式
(一)单例、工厂
我们首先讲,单例、工厂模式,两个最最基本的设计模式设计模式中常用的魔术方法__get/__set访问不存在的属性时__call(fun_name,para)/__callStatic访问类不存在的方法时调用__tostring将对象当做字符串时,调用,比如echo一个对象__invoke($param)将对象当做函数使用的时候调用工厂模式如果一个类发生名字、参数等修改,可以直接在工厂里修改,不用在
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2022-06-20 00:44
php设计模式
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