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playerpref
Unity自带的数据持久化数据 PlayerPrefs
1.存储机制
PlayerPref
柚子味的小柠檬
·
2023-11-21 17:50
Unity
Unity PlayerPrefs学习
2、在MacOSX上PlayerPrefs存储在~/Library/
PlayerPref
BackkomCoder
·
2023-11-21 17:41
Unity3D
Unity
PlayerPrefs
Unity之数据持久化——PlayerPrefs
数据持久化就是将内存中的数据模型转换为存储模型,以及将存储模型转换为内从中的数据模型的统称即:游戏数据存储到硬盘,硬盘中的数据读取到游戏中游戏运行时—(变量数据)—内存硬盘
PlayerPref
是Unity
Go_Accepted
·
2023-10-08 21:56
Unity学习
#
Unity数据相关
unity
在Unity3D中使用ScriptableObject进行序列化
这样除了
playerpref
和c#文件读取外,另外的一种存取一些数据对象的方法[csharp]viewplaincopyprint?usingUnityEngine;p
vanadiumlin007
·
2020-08-13 20:58
技术
Unity API(四) ------ PlayerPrefs以及存档方式
在Windows上,
PlayerPref
千喜
·
2020-07-01 22:39
Unity
API
在Unity3D中使用ScriptableObject进行序列化
这样除了
playerpref
和c#文件读取外,另外的一种存取一些数据对象的方法usingUnityEngine;publicclassXMLContains:Scrip
jjiss318
·
2020-06-23 22:26
Unity3D
class
vector
object
string
file
xml
Unity3D 保存游戏的几种方式
1.
playerpref
官方文档:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/PlayerPrefs.html保存位置:http://blog.csdn.net/william_lv
醉杀楚天白
·
2020-02-19 14:14
在Unity3D中使用ScriptableObject进行序列化
这样除了
playerpref
和c#文件读取外,另外的一种存取一些数据对象的方法[csharp] viewplain copy print?using UnityEngi
linshuhe1
·
2016-03-26 10:00
unity 游戏存档
对于简单的存档,可以利用
Playerpref
永久保存,通过保存游戏角色的位置来实现,然后当点击继续游戏时通过start初始化得到保存的数据,重新开始游戏则不读取数据。
woailvmengmeng
·
2013-09-04 15:00
unity3d
简单的游戏存档
在Unity3D中使用ScriptableObject进行序列化
这样除了
playerpref
和c#文件读取外,另外的一种存取一些数据对象的方法 [csharp] view plain copy print
vanadiumlin
·
2013-06-09 16:00
unity3d
在Unity3D中使用ScriptableObject进行序列化
这样除了
playerpref
和c#文件读取外,另外的一种存取一些数据对象的方法usingUnityEngine; publicclassXMLContains:
jjiss318
·
2012-01-11 22:00
xml
vector
object
String
File
Class
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