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Linux
PlayerPrefs
【Unity学习日记03】数据持久化
目录1概念2
PlayerPrefs
2.1概念2.2操作1存储2读取3删除2.3Windows存储位置2.4优缺点分析2.5自定义类的存储3JSON3.1概念3.2JsonUtility1JsonUtility.ToJson2JsonUtility.FromJson3JsonUtility.FromJsonOverwrite3.3
manqi_
·
2024-02-20 03:19
unity
学习
游戏引擎
关于 Unity3D 持久化数据存储的笔记 之
PlayerPrefs
1.
PlayerPrefs
类在iOS里面我们常用一种简单的方式存储读取简单的数据,就是通过NSUserDefaults类来获取数据、读取数据。而安卓处也有类似的方式进行存储、获取数据。
雪野玲
·
2024-02-20 03:18
Unity3D
持久化数据
数据存储
Unity3D
Unity笔记:数据持久化的几种方式
这意味着,无论在哪个场景、哪个脚本中,只要是同一个应用程序中的代码,都可以读取和修改
PlayerPrefs
中的数据。这意味着耦合性的增加、安全性的降低。它适
Binarydog_Lee
·
2024-02-20 03:47
Unity
unity
笔记
Unity文字游戏开发日志(2)——存档与读档
采用了Unity自带的方式
PlayerPrefs
写了一个示例代码功能是:建立一个名字的新档,每次打开游戏名字都会变。
鹤上听雷
·
2024-01-19 01:37
unity
游戏引擎
Unity3D学习之数据持久化——
PlayerPrefs
文章目录1.概念2.存储2.1存到内存当中2.2存到硬盘当中2.3局限性2.4相同键会覆盖3.读取3.1int型3.2float型3.3string型3.4判断数据是否存在4.删除数据5.存储位置6.反射6.1判断一个类型的对象是否可以让另一个类型为自己分配空间6.2通过反射获得泛型类型7数据管理类7.1存储7.1.1获取传入数据的所有字段7.1.2定义一个key的规则7.1.3遍历字段获得key
千殃sama
·
2024-01-18 07:41
学习
笔记
unity
1.5 Unity中的数据存储
PlayerPrefs
、XML、JSON
PlayerPrefs
类支持3种数据类型的保存和读取:浮点型、整形、字符串型1.保存数据//保存整型数据
PlayerPrefs
.SetInt("int1",123);//保存
小铃小铃
·
2024-01-06 14:16
unity
xml
游戏引擎
【Unity入门】
PlayerPrefs
的简介与使用
目录
PlayerPrefs
储存位置用例注意事项PlayerPrefsPlayerPrefs是Unity内置的一个静态类,可以用于存储一些简单的数据类型:int,string,float。
龙卷风夜闯牛棚
·
2023-12-28 15:54
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
Unity
PlayerPrefs
存储数据在Windows环境中本地存储的位置
UnityPlayerPrefs存储数据在Windows环境中本地存储的位置一、编辑器模式下的
PlayerPrefs
存储位置1.Win+r输入regedit进入注册表界面2.HKEY_CURRENT_USER
类人_猿
·
2023-12-25 04:01
Unity
unity
windows
游戏引擎
playerPrefs
JEngine的使用-8-框架的其他板块
JEngine.Core这个是存储到本地的,使用的是UnityEngine.
PlayerPrefs
的技术,好处就是作者在存储数据的时候做了一定的加密处理用来防止数据外泄。
qq_1090647780
·
2023-12-07 00:17
Unity
Unity插件系列
C#
c#
unity3d
unity
Unity3D 中
PlayerPrefs
保存或读取数组的方法
Unity本身有
PlayerPrefs
来做一些数据的保存和读取,也可以通过循环来做批量的读取或者保存,下面这个脚本可以方便的调用用来做上面批量的工作,比如读取一组文本数组数据和保存一组文本数组数据.建议把这个脚本放在
ybhjx
·
2023-11-30 03:33
unity3d
C#
游戏开发
C#
unity3d
游戏开发
【Unity】场景切换保留数据的解决方案
PlayerPrefs
类简介
PlayerPrefs
类是Unity给我们提供的内置的数据存储类,是以键值对的形式存储数据的(具体可以去Unity官网的文档中看:UnityEngine.
PlayerPrefs
-Unity
br0sy
·
2023-11-26 09:27
unity
Unity 数据读取|(六)
PlayerPrefs
解析
目录1.前言2.存储位置3.优缺点3.使用方法1.前言
PlayerPrefs
是Unity内置的一个静态类,可以用于存储一些简单的数据类型:int,string,float。
游戏开发小Y
·
2023-11-24 15:40
Unity学习专栏
#
Unity数据读取
unity
游戏引擎
c#
游戏程序
Unity数据持久化——
PlayerPrefs
2.
PlayerPrefs
的基本方法1.
PlayerPrefs
是什么是Unity提供的可以用于存储读取玩家数据的公共类2.存储相关
PlayerPrefs
的数据存储类似于键值对存储一个键对应一个值提供了存储
怀樆
·
2023-11-23 05:50
unity
unity
Unity之本地持久化类
Playerprefs
使用(小白版)
一、
PlayerPrefs
是什么?
PlayerPrefs
是Unity3d提供了一个用于数据本地持久化保存与读取的类。
BesLiu
·
2023-11-23 05:46
unity
c#
如何在Unity中使用
PlayerPrefs
存储游戏进度
Unity中的
PlayerPrefs
允许我们在游戏中存储和访问玩家偏好设置,包括游戏进度。在本文中,我们将学习如何使用
PlayerPrefs
存储游戏进度,并提供完整的代码示例。
无聊研究僧
·
2023-11-23 05:46
游戏信息
游戏制作
信息
unity
unity数据持久化
PlayerPrefs
PlayerPrefs
:unity提供的可以用于存储玩家数据的公共类。
PlayerPrefs
的数据存储,类似于键值对存储,一个键对应一个值。
一条爱玩游戏的咸鱼
·
2023-11-23 05:15
笔记
unity
Unity中单机游戏数据的保存与读取方法之
PlayerPrefs
应用
1、使用方法(1)存储数据
PlayerPrefs
.SetString(“Name”,”ms”);//设置String类型
PlayerPrefs
.SetInt(“Age”,20);//设置Int类型
PlayerPrefs
.SetFloat
ms_天生不搭
·
2023-11-23 05:14
Unity
3D
Unity
数据保存
代码教程
unity用于保存小量数据的
PlayerPrefs
详解
PlayerPrefs
介绍
PlayerPrefs
是Unity中用于存储和访问用户偏好设置的类,可以用于保存和获取游戏中的各种设置和数据,例如音量、难度等级、进度、解锁状态等等。
忽然602
·
2023-11-23 05:12
解决问题
unity
游戏引擎
Unity
PlayerPrefs
相关应用
PlayerPrefs
是Unity游戏引擎中的一个类,用于在游戏中存储和访问玩家的偏好设置和数据。它可以用来保存玩家的游戏进度、设置选项、最高分数等信息。
!chen
·
2023-11-23 04:34
unity
游戏引擎
Unity3D小技巧——切换场景倒计时不变的案例( 简单数据存储
PlayerPrefs
和DontDestroyOnLoad的使用)
一、倒计时制作(1)倒计时用的NGUI制作的界面,也可自行方便用Unity自带的UGUI来制作。(2)倒计时的功能使用的是协程功能(也可以用计时器,但协程可同步多个倒计时的进行),代码如下:stringOne;stringTow;stringThree;inttotalSecond=7200;privatevoidStart(){StartCoroutine("CountDown",totalSe
FeyeW
·
2023-11-21 18:01
unity3d
c#
unityplayerpre存档_c# unity
PlayerPrefs
游戏存档,直白点就是讲游戏数据本地保存下来...
暂时用到了SetInt(stringkey,intvalue);还有GetInt(stringkey,intdefaultValue=0);在我的像素鸟开发中的原代码为://保存历史最高分if(
PlayerPrefs
.Ge
weixin_39915500
·
2023-11-21 18:59
Unity3d使用
PlayerPrefs
类实现数据存档
Unity3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类——
PlayerPrefs
。工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值。
测试猫
·
2023-11-21 17:53
unity3d
存档
读取
PlayerPrefs
数据
unity3d
数据持久化(Json,二进制,
PlayerPrefs
)
数据持久化文章目录数据持久化数据持久化概述1.数据持久化——JSON1.Json简介2.JsonUtility相关知识点3.LitJson相关知识4.JsonMgr管理器的书写2.数据持久化——二进制1.二进制简介2.文件操作3.流4.文件夹5.二进制序列化工具**写一个工具读取Excel中的信息**:**生成数据结构类的逻辑方法**:**生成容器(字典)类****生成Excel二进制数据**:*
Shawn的代码日常
·
2023-11-21 17:52
游戏与梦想
unity
c#
游戏引擎
Unity 3D 持久化数据
PlayerPrefs
EditorPrefs
PlayerPrefs
是Unity自带的存档方法,它的优点是使用起来非常方便。引擎已经封装好GetKey以及SetKey等的方法,并且还做保存数据的优化。
码农小飞飞
·
2023-11-21 17:52
Unity
3D
游戏开发
第二版
学习笔记
Unity实现数据存储和读取持久化(
PlayerPrefs
、序列化、JSON、XML)
一、Unity自带-
PlayerPrefs
简单介绍存储读取数据只有对应的三种方法,非常方便。
小pig饲养员
·
2023-11-21 17:50
Unity
笔记
unity3d
游戏开发
Unity自带的数据持久化数据
PlayerPrefs
本文转载自:https://blog.csdn.net/heliocentricism/article/details/109168563
PlayerPrefs
类
PlayerPrefs
是Unity引擎为了方便开发者而提供的一个专门用于数据持久化的类
柚子味的小柠檬
·
2023-11-21 17:50
Unity
Unity 序列化保存数据到本地文件
一般数据保存我们都会用Unity自带的
PlayerPrefs
这个类,在数据较少时使用起来非常方便,通过特定的键值来存储相对应的数据,但是它的弊端也是显而易见的当我们要存储一个类,或者较多数据时再用它来存储就很不方便了
世界和平_
·
2023-11-21 17:17
Unity
unity
Unity数据持久化之XML
本博客主要记录
PlayerPrefs
的使用,比较长1、什么是数据持久化数据持久化就是将内存中的数据模型转化为存储模型,以及将存储模型转化为内存中数据模型的通称简述:将游戏中的数据存储到硬盘,然后可以下次进游戏的时候读取硬盘中的数据到内存
神奇的阿邓
·
2023-11-21 17:16
unity
xml
unity
Unity学习心得之
PlayerPrefs
持久化储存
playerprefs
是一个用来本地持久化储存数据的unity自带的类,由于存储起来比较复杂,一般用来存储音乐开关之类较少的数据
PlayerPrefs
.SetInt("数据名",int1);保存整型数据
沙丁鱼flat
·
2023-11-21 17:41
Unity
Unity
PlayerPrefs
学习
我们可以使用unity自带的
PlayerPrefs
存储数据。那么这个
PlayerPrefs
如何使用呢?
BackkomCoder
·
2023-11-21 17:41
Unity3D
Unity
PlayerPrefs
关于Unity自带的保存简单且持久化数据
PlayerPrefs
类的使用
Unity的
PlayerPrefs
类是用于在游戏中保存和读取玩家偏好设置或其他简单数据的工具。它提供了一种简单的键值对存储方式,可以在游戏中持久化保存数据。
mr_five567
·
2023-11-21 17:36
unity
游戏引擎
unity -- 存档与读档
不同于unity自带的
PlayerPrefs
的字典式存储,本文主要说明三种文件存储的具体实现方式(项目原型基于siki案例–存档与读档,类似于打砖块的小游戏),即:二进制方法、XML以及JSON。
Eseo
·
2023-11-10 21:34
unity
Unity
PlayerPrefs
使用出现的一个注意点
voidAwake_Test(){//假设key和value是有效的键和值stringkey="myKey";stringvalue="myValue";//将值保存到PlayerPrefsPlayerPrefs.SetString(key,value);Debug.LogWarning("存储Key="+key+"内容="+value);//获取保存的值并打印value="";//设置为空字符串
weixin_42429467
·
2023-10-31 07:58
Unity
unity
Unity 常用的几种存档读档方式
一、
PlayerPrefs
:数据持久化方案常见的方法如下://
PlayerPrefs
读取
PlayerPrefs
.GetInt("123asd");//如果我们之前没有过这个键,那么返回默认值就是0
PlayerPrefs
.GetFloat
qq_20255239
·
2023-10-17 12:07
unity
游戏引擎
Unity之数据持久化——
PlayerPrefs
以及将存储模型转换为内从中的数据模型的统称即:游戏数据存储到硬盘,硬盘中的数据读取到游戏中游戏运行时—(变量数据)—内存硬盘PlayerPref是Unity提供的可以用于存储读取玩家数据的公共类1、存储相关
PlayerPrefs
Go_Accepted
·
2023-10-08 21:56
Unity学习
#
Unity数据相关
unity
unity引用类型序列化_Unity中的序列化与反序列化
Unity的数据存储,本地类
PlayerPrefs
,Inspector,以及Prefab等都使用了序列化与反序列化的知识.循序渐进,让我们一步步了解Unity中的序列化和反序列化的知识;流与格式化器序列化
weixin_39668571
·
2023-10-01 00:10
unity引用类型序列化
Unity Game FrameWork—模块使用—游戏配置
官方说明:以键值对的形式存储玩家数据,对UnityEngine.
PlayerPrefs
进行封装,也可以将这些数据直接存储在磁盘上。
哈哈,好啊好啊
·
2023-09-26 16:03
Unity
Game
FrameWork学习笔记
游戏
Unity 通过Sqlite3和lua-protubuf制作游戏存档
存档的方式有很多,xml,json,
PlayerPrefs
,sqlite等等。在和大佬做了充分的交流了之后,决定用sqlite来做,总归上会比其他方式好一些。(至于为啥,我已经忘了)。
萧熊猫
·
2023-09-25 00:02
Unity
unity
sqlite
【图文详解】Unity存储游戏数据的几种方法
Unity3D存储游戏数据的方式1
PlayerPrefs
:Unity自带的一种简单的键值存储系统2ScriptableObject:Unity中最灵活的数据管理工具2.1如何手动创建和修改数据文件2.2ScriptableObject
伊织萌
·
2023-09-23 01:11
unity
游戏
c#
游戏开发
Unity3d本地存储
原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/49386507(一)简单数据存储
PlayerPrefs
这种存储方法比较简单直接上代码//简单数据存储
weixin_34228387
·
2023-09-23 01:11
游戏
Unity游戏存储(一)
一:Unity-
PlayerPrefs
(数据持久化)这是Unity自带的用于本地持久化保存与读取的类,采用的是键值对的方式来进行存储,一般通过键名来进行获取。
! ?
·
2023-09-23 01:11
【unity小技巧】Unity 存储存档保存——
PlayerPrefs
、JsonUtility和MySQL数据库的使用
文章目录前言
PlayerPrefs
一、基本介绍二、Demo三、优缺点JsonUtility一、基本使用二、Demo三、优缺点Mysql(扩展)完结前言游戏存档不言而喻,是游戏设计中的重要元素,可以提高游戏的可玩性
向宇it
·
2023-09-23 01:08
#
unity小技巧
数据库
unity
mysql
游戏
游戏引擎
【Unity3D】资源管理
1前言Unity中资源管理方案主要有Resources、TextAsset、ScriptableObject、AssetDatabase、
PlayerPrefs
、Addressables、AssetBundle
little_fat_sheep
·
2023-09-15 05:48
Unity3D
#
Unity基础
资源管理
TextAsset
AssetDatabase
PlayerPrefs
Addressables
PlayerPrefs
的常用方法
PlayerPrefs
的常用方法SetFloat存储在float类型的数据SetInt存储在int类型的数据SetString存储在string类型的数据DeleteAll删除所有的
PlayerPrefs
IT白鸽
·
2023-09-14 10:28
Unity Easy Save数据保存插件将数据保存到Android手机根目录
用Unity自带的
PlayerPrefs
不能满足需求,
PlayerPrefs
只能将数据保存在Android/data/包名下面,所以两个APP保存的数据不能进行互通,想要互通的话就要保存到手机的根目录下
FutureDr
·
2023-09-14 05:16
Unity
android
unity
Unity数据存储方法
Unity数据存储方法首先Unity中共有五种数据存储的方法,一、
PlayerPrefs
二、读取普通文本资源:TextAsset三、Json四、XML存储五、Sqlite牵涉到的Sqlite语句
PlayerPrefs
weixin_54395560
·
2023-09-02 01:49
unity
unity
Unity带有时效性的数据存储
实现这个功能怎么实现呢,还是利用Unity自带的
PlayerPrefs
功能来存储数据,只是在存储的时候,如果数据有时效性,我们需要给数据再存储一个对应的key值来记录时间。
淡定九号
·
2023-08-29 12:21
Unity
unity
游戏引擎
UnityXML存档与加密
前言不管开发什么游戏,游戏存档是个必不可少的功能,你可能需要保存玩家的一些信息,比如身上穿戴的装备,玩家角色所处的场景等各种信息,对于存档功能(数据持久化),Unity提供了原生技术
Playerprefs
boss666
·
2023-08-17 21:37
Unity全局音量控制以及音量信息存储在本地
一、进入游戏时设置音量//设置声音if(
PlayerPrefs
.GetString(Const.IsOnVolume)==""){
PlayerPrefs
.SetString(Const.IsOnVolume
莫歌冰雪
·
2023-08-17 01:08
Unity
unity
游戏
Unity-数据持久化-
PlayerPrefs
二、
PlayerPrefs
(一)
PlayerPrefs
的基本方法1.存储相关
PlayerPrefs
的数据存储类似于键值对存储一个键对应一个值提供了存储3
weixin_53163894
·
2023-08-04 21:24
Unity
c#
unity
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