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polygon描边
RGBA转换成RGB
刚毕业半年,毕业才开始接触UI,现在的系统支持RGB模式显示,但是需要RGBA透明色来
描边
,所以粗略学习了下。个人理解RGBA中的A是相对的,也就是一个背景色。
aowuaowu12
·
2020-09-12 16:08
RGB
RGBA
透明色
Blender 3D渲染工具
Blender支持3Dmodeling(模型)有
polygon
meshes、curves、NURBS
mysence
·
2020-09-12 16:11
制作工具
three.js实现物体
描边
效果-shader
three.js实现物体
描边
效果-shader在游戏中
描边
效果非常常见,比如选中物体或者人物的时候会出现。
描边
效果的原理是在物体的外包包裹了一层,就需要
描边
的物体比实际的物体大一点点。
X01动力装甲
·
2020-09-12 16:27
three.js
ps 彩色飘带笔刷
第一步新建一个文件,选择“钢笔工具”注意:钢笔工具选择形状,填充无,
描边
黑色1像素(否则没有办法栅格化图层)任意绘制一条路径选中图层,栅格化图层栅格化图层以后钢笔路径会变成如下样式第二步选择菜单编辑->
香椿遇上蛋
·
2020-09-12 15:40
ps
threejs 第四十三用
描边
和局部
描边
的一种实现方式
threejs交流群511163089这种方式不适合半透明物体局部
描边
你首先能知道哪些地方你要
描边
也就是或者你有
描边
的整个mesh或者你有
描边
的所有顶点然后构造mesh第一步画这个
描边
的物体side=THREE.BackSide
DBBH
·
2020-09-12 15:03
threejs
使用耳切法将多边形三角化
www.cnblogs.com/xignzou/p/3721494.html代码:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;namespace
Polygon
Tool
贪玩的孩纸时代
·
2020-09-12 11:40
算法
特殊五边形
polygon
特殊logo页面*{margin:0px;padding:0px;}.Show{position:absolute;display:flex;flex-direction:column;background-color:red;flex:1;width:100%;height:100%;background:url(Img/zb001.jpg)no-repeat;background-size:1
milijiangjun
·
2020-09-12 10:47
html5
特殊形状div
;margin:0;}div{float:left;background-color:wheat;}img{float:left;width:300px;height:300px;clip-path:
polygon
milijiangjun
·
2020-09-12 10:47
html5
做图片标记
labeme打开dos命令行pipinstalllabelme等待至安装结束运行labelma,输入两次语句:1activatelabelme2labelme下面开始标记图片opendir打开文件夹creat
polygon
s
小哦--
·
2020-09-12 09:54
python-OpenCV
UE4中的内存管理
Polygon
上还有一篇关于FATED的文章,一切开始变得令人激动了!点
圣空老宅
·
2020-09-12 08:00
game
五种常用的3D建模方式,各有什么优缺点?
常用3D建模方式有:
Polygon
多边形建模、NURBS曲面建模、Parametric参数化建模、Reverse逆向建模,分别了解一下。选择可以接受或习惯的建模方式。
susu0818
·
2020-09-12 07:11
3d建模
次世代
游戏建模
The Stanford 3D Scanning Repository
thenumberofrangescannersandsurfacereconstructionalgorithmshasbeengrowingrapidly.Manyresearchers,however,donothaveaccesstoscanningfacilitiesordense
polygon
almodels.Thepurposeofthisreposito
pizi0475
·
2020-09-12 06:35
游戏引擎
其它文章
游戏开发
技术理论
引擎开发
图形引擎
建模师将来在哪里?可以从事什么行业?游戏建模又如何?
室内,建筑等等)3.工业设计师4.3D动漫设计师基本就这4类,这里我要介绍的是我的职业,游戏设计首先介绍的是建模,建模是游戏设计中最重要的环节,占整个模型制作的70%,建模的方法很多,游戏模型常用的是
polygon
langgesanshiyi
·
2020-09-12 04:37
经验分享
其他
[深度学习论文笔记][CVPR 17 Best Paper Honorable Mention] Annotating Object Instances with a
Polygon
-RNN
[CVPR17BestPaperHonorableMentionAwards]AnnotatingObjectInstanceswitha
Polygon
-RNNLluısCastrejon,KaustavKundu
KFXW
·
2020-09-12 01:32
深度学习论文笔记
【IOI1998】
Polygon
(区间dp)
设f(l,r,0)表示区间[l,r]操作后的最大值,f(l,r,1)表示区间[l,r]操作后的最小值,简单的区间合并即可。可以把第一条边断掉,然后把这后面的N个点复制一遍,直接做N*2长度的区间dp。答案是max:f(i,i+N-1,0)。#include#include#includeusingnamespacestd;constintINF=0x3f3f3f3f;intN;intf[105][
WWWengine
·
2020-09-12 00:36
动态规划
Java 判断一个点是否在多边形区域内
/publicclassTest{publicstaticvoidmain(String[]args){doublepx=113.705835;doublepy=34.787479;ArrayList
polygon
XA
cdnuskin
·
2020-09-11 21:58
Android Choreographer
1.在说Choreographer前先了解一下CPU、帧率、垂直同步等概念:1.1CPU、GPU在Android的绘制架构中,CPU主要负责视图的测量、布局、记录、并且把内容计算成
Polygon
s(多边形
吴庆森
·
2020-09-11 18:47
Android
理论知识
GDI画三角形 画矩形 画圆 画椭圆
newPen(Color.Blue,2);Point[]pointsl={newPoint(90,40),newPoint(40,150),newPoint(140,150)};e.Graphics.Draw
Polygon
wsmmdts
·
2020-09-11 18:42
C#代码
决断一个点是否在一个多边形内
Determiningifapointliesontheinteriorofa
polygon
WrittenbyPaulBourkeNovember1987Solution1(2D)Thefollowingisasimplesolutiontotheproblemoftenencounteredincomputergraphics
shark0001
·
2020-09-11 16:45
HDU-1506 Largest Rectangle in a Histogram(单调栈)
32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):18789AcceptedSubmission(s):5623ProblemDescriptionAhistogramisa
polygon
composedofase
丿残念灬
·
2020-09-11 12:02
单调栈
Android 自定义FloatView实现悬浮视图
–定义
描边
的宽度和
描边
的颜色值–>-->悬浮视图相关布局(float_view.xml、float_left_menu_view.xml、fl
KingToAce
·
2020-09-11 12:07
Android
UI设计实操:AI渐变技巧(视频教程)
首先看下最终效果图1.绘制圆形,填充为无,
描边
为渐变,改变
描边
粗细;2.调成圆形大小,变成“实心圆”,更改沿
描边
应用渐变;3.旋转圆形,并复制;4.分别更改渐变颜色;5.新建矩形,绘制成画板大小,更改背景颜色
千锋教育官方博客
·
2020-09-11 12:01
零基础入门UI设计
UI学习路线
HDU - Largest Rectangle in a Histogram(单调栈)
1506TimeLimit:2000/1000MS(Java/Others)MemoryLimit:65536/32768K(Java/Others)ProblemDescriptionAhistogramisa
polygon
composedofasequenceofrectanglesalignedat
ityanger
·
2020-09-11 12:49
#
数据结构
ACM题解
Review-DP
LargestRectangleinaHistogramTimeLimit:1000MSMemoryLimit:65536KTotalSubmit:32Accepted:16DescriptionAhistogramisa
polygon
composedofasequenceofrectanglesalignedatacommonbaseline.Therectangleshaveequalwidt
Rachel-Zhang
·
2020-09-11 12:33
ACM
Data
Structure
地图面积量算
IServer10i的地址http://support.supermap.com:8090/iserver/本文主要说地图的面积量算以代码说明varmap,layer,draw
Polygon
,poly
*千殇*
·
2020-09-11 11:48
gis
JS 第三方工具封装经典案例(canvas动态绘图)
选形状:画矩形画圆画线橡皮擦选颜色红色黑色填充还是
描边
填充
描边
线宽1510橡皮擦宽度51015varcanvas=document.getElementById('myCanvas');varctx=canvas.getContext
2b勿扰
·
2020-09-11 11:52
前端
Java如何画三角形
Polygon
类封装了坐标空间中封闭的二维区域的描述。此区域以任意条线段为边界,每条线段都是多边形的一条边。
akalius
·
2020-09-11 08:33
Java
cocos2d-x简单绘图(DrawNode)
0]=Vec2(100,100);point[1]=Vec2(100,200);point[2]=Vec2(200,200);point[3]=Vec2(200,100);drawNode->draw
Polygon
windvally
·
2020-09-11 05:27
cocos2d-x
Java—计算多边形面积
),这些坐标连起来是一个多边形,请计算这个多边形的面积/***@Author:whm*@Description:计算多边形面积*@Date:Created2019/11/28*/publicclass
Polygon
Area
smile*_*ing*
·
2020-09-11 05:21
*【Java】
日常的算法练习
ARCGIS技巧集
datamanagementtools里的featureclass内使用createfishnet工具,将其中的高度与宽度选择为1,行数和列数设为03、在datamanagementtools使用featureto
polygon
sinat_22498107
·
2020-09-11 03:46
地信软件使用技巧
uniapp-tabBar中间凸起按钮
官网有提到“中间按钮仅在list项为偶数时有效”,这需要注意,另外在中间按钮的图标有的凸出的部分的图标有个
描边
的边框之类的,这点在当前uniapp版本已经自动适应了,在之前的开发版本是不会自适应的。
菊花枸杞茶
·
2020-09-11 02:47
uniapp
vue.js
shape的基本功能,画椭圆,圆弧,边框,渐变色
描边
:可以设置
描边
,同样的里面有个设置
描边
的颜色渐变色://设置从哪个方向可以根据自己的需要设置!
CD丶枫
·
2020-09-11 02:06
基础android
Cocos2d-X 3.2学习——DrawNode使用注意
cc.DrawNode:create()localpoints={cc.p(0,0),cc.p(0+size,0),cc.p(0+size,0+size),cc.p(0,0+size)}draw:draw
Polygon
阿凯
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2020-09-10 22:14
Cocos2d-X
Lua学习
UE4下对模型
描边
高亮的再细化说明
对这篇文章的再细化说明,请点击这里查看如何进行实现
描边
高亮效果。
一只独立特行的猪
·
2020-09-10 21:01
UnrealEngine4
shader XRay(透视
描边
高亮效果)
利用ZTestGreater深度测试大于条件即为物体被遮挡了,将物体被遮挡的像素片元进行修改为透视时的颜色。物体没有被遮挡时就正常显示。如图:代码如下:Shader"MyShader/XRay"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}_XRayPower("XRayPower",Range(0.1,10))=1_XRayColor("XRayColo
Unity小林
·
2020-09-10 20:36
Shader
CSS 字体
描边
-webkit-text-stroke:2px#000;text-stroke:2px#000;-o-text-stroke:2px#000;转载于:https://www.cnblogs.com/xinlinux/p/4452839.html
weixin_33676492
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2020-09-10 19:57
CSS3 利用 text-shadow 实现文字
描边
效果
实现效果:效果代码:h2{color:#fff;text-shadow:1px0px0pxpink,-1px0px0pxpink,0px1px0pxpink,0px-1px0pxpink;}请在IE9以上的版本浏览器我!转载于:https://www.cnblogs.com/zion0707/p/3889400.html
weixin_30478923
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2020-09-10 18:40
Shader实现边缘发光
描边
效果
使用Unity自带的Shader资源:如果没有Effect选项,关掉Unity,官网上找到,下载安装:导入ToolShading下面用脚本通过鼠标点击离开控制更换Shader,首先给模型添加上碰撞,创建脚本挂载模型身上usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassMouseRim:MonoBehaviour{publicShader[]sh
奋斗的菇凉
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2020-09-10 16:47
Shader
untiy 利用法线做高效3D模型 边缘泛光
经常是以
描边
或边缘泛光的形式来处理。
描边
的效果经常都是通过两个PASS来实现的,1个输出沿着法线发现放大的模型,再统一着色,这个颜色就是
描边
的颜色。另一个则直接输出。
qq_36705579
·
2020-09-10 16:36
Mapboxgl图层样式动态设置
setInterval(function(){vardate=newDate();varseconds=date.getSeconds();if(seconds%3===0){map.setPaintProperty('
polygon
layer
GISer_飘逸的梦
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2020-09-10 16:59
mapbox
echarts 文本标签配置、label文字样式
文字
描边
:textBorderColor、textBorderWidth。
魑魅魍魉9527
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2020-09-10 16:41
Android
图表
Flutter功能 组件
描边
,圆角
通常用Container组件的decoration来做Container(padding:EdgeInsets.symmetric(horizontal:4.0,vertical:2.0),decoration:BoxDecoration(border:Border.all(color:Colors.grey,width:1.0),borderRadius:BorderRadius.circula
王睿丶
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2020-09-10 16:28
Flutter
查阅
css3阴影兼容,白色
描边
处理
阴影与白色表边,两者处理方式一样的。都使用css3的box-shadow进行处理,效果如下:代码如下:-webkit-box-shadow:1px1px3px#000000;-moz-box-shadow:1px1px3px#000000;box-shadow:1px1px3px#000000;这里的颜色还可以使用rgba的方式进行透明度设置,可参考我的另一篇文章:《css的透明度设置兼容问题》描
maxiaoxian123
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2020-09-10 15:24
HTML+CSS
Android中的Shape的使用
我们会经常用到Shape去定义各种各样的布局(形状),首先呢我们要了解一下Shape里面都有哪些标签,都代表什么意思:shape里面有4条属性,大家可以试下都是什么形状,下面以oval为例:stroke:
描边
指定宽度的颜色
Kyle雨檬
·
2020-09-10 14:00
绘制动画
android
android开发
布局
边缘高亮效果(三)
之前的文章:基于法线的边缘检测Dota2和Diablo3中的
描边
效果与其它游戏的不一样,是一种类似边缘发光的效果而这种效果正好与Rimlight
描边
方式是相反的,向外扩散暂时能想到的代价最低的做法流程如下
iteye_4476
·
2020-09-10 14:28
Texture Mapping
IntroductionAfteraddinglighting,youmaystillnotbehappywiththerealismofyourobjects.Thistutorialwillshowyouhowtoaddtexturestoyour
polygon
s.Thisisknownastexturemapping.Thefirststepintexturemappingistoactua
dnj630
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2020-09-10 13:32
OpenGL
ES
ios UILabel文字
描边
可以达到文字描一圈白边的效果继承UILabel以后重载drawTextInRect-(void)drawTextInRect:(CGRect)rect{CGSizeshadowOffset=self.shadowOffset;UIColor*textColor=self.textColor;CGContextRefc=UIGraphicsGetCurrentContext();CGContextS
SampooWoo
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2020-09-10 11:07
iOS开发
ios
c
设计模式-策略模式
示例策略模式是我们工作中比较常用的一个设计模式,但是初次理解起来可能会有点困难,因此我们还是先看一个例子,假设现在需要开发一个画图工具,画图工具中有钢笔,笔刷和油漆桶,其中,钢笔可以用于
描边
,但不能填充
煮诗君
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2020-09-09 15:00
基于高德地图实现可编辑的电子围栏功能【多边形围栏】
2、效果图:3、核心代码://Updatebyliangxinat2020-09-03map.setFitView([
polygon
]);polyEditor.on('addnode',function
良心有约
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2020-09-03 17:05
GIS
高德
地图
围栏
多边形
越栏
在HDRP和LWRP实现
描边
高亮效果
在需要
描边
的物体上添加此脚本,通过OutlineTint调整颜色在后期处理插件上添加Outline,只有导入PROOutline插件后才有outline组件PROOutline插件在资源商店或者淘宝获取
weixin_gp1263
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2020-08-26 23:23
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