E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
pv3d
Flex 组件 CoverFlow
这个组件扩展自Flex的ViewStack,使用了两个开源的类库:
PV3D
和Tweener.onlinedemo:http://dougmccune.com/flex/coverflow/flexcontrols
keren
·
2009-09-26 06:00
html
PHP
Flex
AIR
pv3d
入门及贴图
http://dmh2002.com/post/67.html 首先,
PV3D
的3D舞台需要一个容器,用来容纳整个3D舞台。
fykyx521
·
2009-09-23 13:00
Flex
Blog
Flash
pv3d
入门及贴图
http://dmh2002.com/post/67.html 首先,
PV3D
的3D舞台需要一个容器,用来容纳整个3D舞台。
fykyx521
·
2009-09-23 13:00
Flex
Blog
Flash
pv3d
学习资料
官方网站 http://www.papervision3d.com/ Google Code 托管地址(源代码,文档,例子下载) http://papervision3d.googlecode.com/ SVN: http://papervision3d.googlecode.com/svn/trunk/ 邮件列表(重要,最新的更新消息和讨论) http://osflash.
bufanliu
·
2009-08-13 14:00
SVN
Blog
Google
papervision3d 中文入门教程下载
这个教程虽然只有17页,但算是一个简单的
pv3d
的了解吧。毕竟比满世界到搜网页,看英文教程舒服多了。其实英文教程也不多,讲到和这些差不多。偶然发现,特此分享。希望给大家带来一些帮助。
thinlong
·
2009-08-04 23:00
中文
下载
教程
pv3d
PV3D
and WOW Physics Engine basics(papervision3d与WOWengine动力学的结合研究之一)
【http://www.newflash3d.com---flash3D先锋队:北京贝武易科技公司】 有疑问请联系我QQ:363596350 这是我第一个对WOWengine动力学的学习,在这里总结一下,先看看结果。 papervision3d与WOWengine很好结合到一起了。 看看代码: package { import flash.events.Even
chinaloft
·
2009-07-27 20:00
qq
Flash
flex
pv3d
有用公式
实用公式 统领全书,我们已经有了各种运动和效果的公式。我已经提取出了最实用和最常用的公式、方程、以及代码的摘录,并将它们列在本章的最后。我认为将它们放到同一个地方应该对大家非常有帮助,因此我将这些我认为最需要的内容放到一起作为整体的一个参考资料。我将会在这一页夹上书签。 第三章 基础三角函数的计算: 角的正弦值 = 对边 / 斜边 角的余
hje
·
2009-07-24 09:00
spring
C++
c
Flex
actionscript
flex
pv3d
test
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Application width="100%" height="100%" xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout=&qu
hje
·
2009-07-24 09:00
Flex
UP
360
pv3d
小知识
1:关于坐标http://www.blogjava.net/sealyu/archive/2008/11/19.html 2:原理介绍: 先记下上面这个图,它保证我们不迷失在三维的世界里,如果你正好是maya,3dsmax的使用,恭喜你!和里面的道理一模一样。 移动: cube.x //物体在世界坐标的X轴位置 cube.y //物体在世界坐标的Y
hje
·
2009-07-17 09:00
html
.net
PV3D
入门之ViewportLayer
效果图: package{ importflash.display.Sprite; importflash.events.Event; importflash.filters.BlurFilter; //importorg.papervision3d.cameras.Camera3D; importorg.papervision3d.cameras.FreeCamera3D; imp
thinlong
·
2009-07-15 17:00
Flash
PV3D
入门之CUBE
效果图: package{ importflash.display.Scene; importflash.display.Sprite; importflash.events.Event; importorg.papervision3d.view.Viewport3D; importorg.papervision3d.scenes.Scene3D; importorg.paper
thinlong
·
2009-07-15 13:00
Flash
BulkLoader类和
PV3D
AS3取消了movieclip的loader类,所以加载图片除了用 img = new Loader ( ); img. load ( new URLRequest ( "assets/materials/c.png" ) ); //加载完成后的事件响应 img. contentLoaderInfo. addEventList
hereson
·
2009-06-26 17:00
xml
Flash
Papervision3D(
PV3D
)笔记&教程(6)-材质Material
PV3D
中材质的种类非常多,都是MaterialObject3D的子类,每个显示对象都需要材质才能显示。
jy00314996
·
2009-06-23 11:00
Google
Papervision3D(
PV3D
)笔记&教程(5)-线条
还是看下文档先:Line3D:Packageorg.papervision3d.core.geom.renderablesClasspublicclassLine3DInheritanceLine3DAbstractRenderableImplementsIRenderableLine3DisusedbyLines3Dtostoreandrenderthelines.Line3D被用来在Lines
jy00314996
·
2009-06-22 08:00
Flash
actionscript
Papervision3D(
PV3D
)笔记&教程(4)-DisplayObject3D
DisplayObject3D相当于FLASH中的DisplayObject,任何在屏幕上被渲染出来的3D物体都是它的子类,它的子类有以下这些:CameraObject3D, Collada, DAE, LightObject3D, Max3DS, Mouse3D, SimpleLevelOfDetail, Sketchup, SketchupCollada, Sound3D, Vertices3
jy00314996
·
2009-06-22 08:00
Flash
Papervision3D(
PV3D
)笔记&教程(3)-坐标系统
记得上中学的时候学立体几何,老师提到过左手坐标系右手坐标系什么的,不过现在已经基本忘记了,从头再来吧。首先运行一段代码看看,这段代码的作用是创建颜色分别为红绿蓝的三条线,起点都为坐标原点,终点分别指向XYZ轴的正方向,我们需要用到Line3D,Lines3D,LineMeterial以及Vertex3D这四个类,这四个类会在后面详细介绍,这里只要知道作用是什么就可以了。Lines3D可以
jy00314996
·
2009-06-22 08:00
Flash
360
actionscript
Papervision3D(
PV3D
)笔记&教程(2)-BasicView
这篇我们来看一下BasicView这个类,它可以让我们非常方便的创造出一个包含前面所说的那四个基本元素的3D世界。你只需要实例化它并加入到显示列表中即可,但我们更常用的是通过继承它来直接使用这个3D世界,现在先看一下它的文档。 BasicViewPackage org.papervision3d.viewClass public class BasicViewInheritance BasicVi
jy00314996
·
2009-06-19 15:00
Flash
UP
Papervision3D(
PV3D
)笔记&教程(1)-四个基础元素
要使用
PV3D
,其中有四个元素少不了,Scene3D,Viewport3D,Camera3D,BasicRenderEngine,以下是官方文档的介绍和本人拙劣的翻译。
jy00314996
·
2009-06-19 13:00
Flash
Papervision3D(
PV3D
)所用到的3D模型格式之一MD2
MD2是Quake2中使用的模型文件格式,由于其比较简单,容易实现,所以应用很广,是一种经典的动画模型格式。该文件格式由2部分组成:一部分是文件头,包含了文件ID号、版本号和有关模型的各种数据的起始地址等;另一部分是文件的主体,包含了有关模型的各种数据,如顶点数据、纹理数据、法向量数据等。通过3DMAX软件你可以自己制作MESH格式的3D模型和贴图,然后转化成MD2格式文件。需要借助一个小插件md
jy00314996
·
2009-06-19 13:00
C++
c
C#
the shadow of
pv3d
(test7)
demo: http://www.sandy1219.com/3d/test7/test7.html package{importcaurina.transitions.Tweener;importflash.display.Bitmap;importflash.display.BitmapData;importflash.display.BlendMode;importflash.displa
songhuanren
·
2009-04-07 16:00
pv3d
切换动作
http://www.sandy1219.com/3d/test6/TestPeopleMotion.htmlpackage{importcom.kvc.extend.papervision3d.PlaneGrid3D;importflash.events.Event;importorg.aswing.AsWingManager;importorg.aswing.BoxLayout;importo
songhuanren
·
2009-03-08 22:00
people walk by
pv3d
http://www.sandy1219.com/3d/test5/TestPeopleMotion.html package{importcom.kvc.extend.papervision3d.PlaneGrid3D;importflash.events.Event;importorg.papervision3d.events.FileLoadEvent;importorg.papervis
songhuanren
·
2009-03-07 21:00
pv3d
的 切换贴图 练习
http://www.sandy1219.com/3d/test4/TestChangeSkin.html package{importflash.display.Bitmap;importflash.display.Loader;importflash.events.Event;importflash.net.URLRequest;importorg.ascollada.utils.FPS;i
songhuanren
·
2009-03-06 00:00
function
String
null
url
Class
import
pv3d
做的3d game
http://games.devmonkey.se/ (Createdwithpapervision3d2.0alpha. )
songhuanren
·
2009-03-05 12:00
pv3d
的 Quaternion练习
http://www.sandy1219.com/3d/test3/
PV3D
_Quaternion.html package{importflash.events.Event;importorg.papervision3d.core.math.Quaternion
songhuanren
·
2009-03-04 19:00
pv3d
的 Camera3D练习
http://www.sandy1219.com/3d/test2/testflabcamera.html package{importflab3d.FlabCamera3D;importflash.display.Sprite;importflash.display.StageAlign;importflash.display.StageScaleMode;importflash.event
songhuanren
·
2009-03-03 20:00
function
Class
import
FP
pv3d
的VideoStreamMaterial练习
VideoStreamMaterial:http://www.sandy1219.com/3d/test1/TestVideoMat.html (视频文件较大,请等会)但是有一个问题,旋转的时候视频好像是变形了。发生了扭曲. package{importflash.events.Event;importflash.events.MouseEvent;importflash.geom.Point
songhuanren
·
2009-03-03 16:00
竟然无意间找到一个国人做的v3d教学录像
推荐一个视频给你:闪闪老师
pv3d
教学录像7-18上午(http://you.video.sina.com.cn/b/15059641-1504951865.html) 虽然不认识。。。。
songhuanren
·
2009-03-02 23:00
初识Papervision3D
最近研究了一下
PV3D
,本来没有兴趣写Blog,但是遇到了不少名词和新的思想,先记录下来,我还在不断认识当中,也是个初学者,所以看到的人,还是仅供参考。
longleg
·
2009-03-02 22:00
Blog
pv3d
的矩阵 -- Matrix3D演示
http://dl.getdropbox.com/u/132579/sites/
pv3d
.org/howitworks/Matrix3DExplorer.swf 居然这个也会被墙,晕。
songhuanren
·
2009-03-02 15:00
pv3d
与 dae交互
在dae加载FileLoadEvent.LOAD_COMPLETE后,先用getMaterialByName(‘’)设置interactive为true,由于dae加载进来后,其实外面还包了几层容器。可以用dae.childrenList来查看一下。然后dae.getChildByName.getChildByName.addEventListener(InteractiveScene3DEve
songhuanren
·
2009-02-25 16:00
a very good website for studying
pv3d
http://flab3d.com (averygoodwebsiteforstudying
pv3d
)
songhuanren
·
2009-02-18 22:00
pv3d
练习(motion plane)
pv3d
练习(motionplane) http://www.sandy1219.com/flash/
pv3d
_1/TestPeople.html
songhuanren
·
2009-02-18 21:00
PV3D
(3dmax的插件) -- 输出dae格式
ColladaMax.exedownload:http://www.sandy1219.com/software/ColladaMax.exe
songhuanren
·
2009-02-18 18:00
papervision3d和物理引擎Box2DFlash的一个超酷且好玩的DEMO
原文:http://
pv3d
.org/2008/12/20/papervision3d-with-box2dflash-part-3-adding-mouse-interaction/
baixiaozhe
·
2009-01-06 15:00
如何把Papervision3d物体加到 flex项目中(附 旋转圆球例子)
(Papervision3d最新源代码和swc库文件:http://code.google.com/p/papervision3d/) 本文参照:http://
pv3d
.org/2008/11/29/adding-a-basicview-to-a-flex-uicomponent
baixiaozhe
·
2009-01-06 14:00
Flex
Flash
Adobe
AIR
actionscript
D5的
PV3D
日记—DAY1
D5的
PV3D
日记—DAY1 让我的DAE动起来 渲染3D场景的必备工具: 摄象机、舞台、物体、渲染器。 所以,必须要通过
PV3D
来实现这些东西。
jiansihun
·
2009-01-05 16:00
thread
Flash
09年学习计划
近期学习内容: 1、JVM及性能测试 2、Swing 3、
PV3D
以及Flex 4、Python以及Django 5、Erlang 6、测试驱动开发(敏捷) 具体学习计划: 1、上班时间
androider
·
2008-12-29 15:00
django
python
erlang
swing
Flex
Papervision3D入门第1步
Papervision3D入门第1步当然先得弄到
PV3D
源代码才能开始使用啦。 首先得安装一个SVN客户端,建议你安装TortoiseSVN,本文就是以它为例。
墙头草的Java
·
2008-12-29 10:00
pv3d
新版本的渲染层机制
pv3d
新版本的渲染层机制(转)http://kevincao.com/2008/11/05/experiment02-earth-fire/主要演示了
pv3d
新版本的渲染层机制的一些知识点,和BitmapEffectLayer
Sealyu
·
2008-12-06 23:00
PaperVision3D中处理坐标之间的直接距离
PaperVision3D中处理坐标之间的直接距离作者:sealyu 日期:2008-12-01今天在
pv3d
上看到处理3d坐标系中两点之间距离的方法,先记下来:varn1:Number3D=newNumber3D
Sealyu
·
2008-12-01 23:00
cool ! 3d plane !
最新的
pv3d
有大更新。快去研究把。
songhuanren
·
2008-11-29 15:00
超简易papervision3D基础 第二篇 物体的各种移动
超简易papervision3D基础第二篇物体的各种移动(转)DDM君,Flab3D.com(允许转载,转载请注明) 所有
PV3D
三维模型都是继承至DisplayObject3D类,所以所有三维模型都有同样的移动
Sealyu
·
2008-11-19 19:00
超简易papervision3D基础 第一篇 人人都能
PV3D
超简易papervision3D基础第一篇人人都能
PV3D
(转)DDM君,Flab3D.com(允许转载,转载请注明) 在网页里制作三维实时动画和网页三维游戏,从很多年前的shockwave时代(那种普及率很难称作一个时代
Sealyu
·
2008-11-19 19:00
Papervision3D(Version 1.5)引擎源代码分析
Papervision3D(Version1.5)引擎源代码分析(转)
PV3D
是一个很著名的Flash3D免费开源引擎,功能很强大,效率也可以。
Sealyu
·
2008-11-17 16:00
Get started with Papervision3D
firstgotwindofitfrom Seal, Iwasjustplayingaroundwithittodayand decidedtouseittomakeapretty demo,soIstartedtosearch
pv3d
demobygoo
生命科学领域的专业信息解决方案!
·
2008-11-13 20:00
Papervision3D基础
Papervision3D基础(转)Papervision3D
PV3D
是一个开源的遵循MIT协议的使用AS3代码写成的3D引擎。
Sealyu
·
2008-11-13 09:00
Papervision3D基础I
Papervision3D基础I[转载](简称
PV3D
)Papervision3D
PV3D
是一个开源的遵循MIT协议的使用AS3代码写成的3D引擎。
生命科学领域的专业信息解决方案!
·
2008-11-12 21:00
Installing Papervision3D on Flash and Flex
InstallingPapervision3DonFlashandFlexTherearequiteafewarticlesouttherediscussingPapervision3Dandsharingsourcecode,etc.butveryfewexplaininplainEnglishhowtoactuallygetstartedwith
PV3D
.Forthoseofusthatare
生命科学领域的专业信息解决方案!
·
2008-11-12 16:00
Installing Papervision3D on Flash and Flex
InstallingPapervision3DonFlashandFlexTherearequiteafewarticlesouttherediscussingPapervision3Dandsharingsourcecode,etc.butveryfewexplaininplainEnglishhowtoactuallygetstartedwith
PV3D
.Forthoseofusthatare
Sealyu
·
2008-11-12 11:00
上一页
1
2
3
4
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他