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react和c
ro
c
ketmq的重试队列
和
死信队列
原文:https://www.jianshu.
c
om/p/1281f7fee69
c
消费端,一直不回传消费的结果。
还不够
·
2025-07-12 17:55
MQ
UNIX域套接字
1、UNIX域套接字的定义UNIX域套接字是进程间通信(IP
C
)的一种方式,不涉及网络协议栈,因此在同一台主机上的通信中,它比基于T
C
P/IP协议的网络套接字更快速、更高效。
·
2025-07-12 17:25
【目标检测】机场内部目标检测数据集4106张YOLO+VO
C
格式
数据集格式:VO
C
格式+YOLO格式压缩包内含:3个文件夹,分别存储图片、xml、txt文件JPEGImages文件夹中jpg图片总计:4106Annotations文件夹中xml文件总计:4106labels
·
2025-07-12 17:55
Kimi
C
hat 1.5 与 2.0 架构升级对比
1.5版的MoE架构优化Kimi
C
hat1.5采用了优化后的MoE架构,其核心在于“专家网络动态路由”。这一机制类似于快递系统智能选择最优路径,能够根据输入数据的特性动态分配计算资源。
charles666666
·
2025-07-12 17:54
人工智能
transformer
深度学习
产品经理
chatgpt
Java三年经验程序员技术栈全景指南:从前端到架构,对标阿里美团全栈要求
一、Java核心:从语法糖到JVM底层三年经验与初级的核心差异在于系统级理解,大厂面试常考以下能力:JVM与性能调优内存模型(堆外内存、元空间)、G
C
算法(G1/ZG
C
适用场
可曾去过倒悬山
·
2025-07-12 17:24
java
前端
架构
你需要AI 求职
c
o-pilot的帮助!
大家好啊,我写的开源免费求职AI
c
o-pilot工具发布了v3.0.0,欢迎大家参与、使用!
·
2025-07-12 17:24
[特殊字符] 实时数据洪流突围战:Flink+Paimon实现毫秒级分析的架构革命(附压测报告)——日均百亿级数据处理成本降低60%的工业级方案
技术红利窗口期:2025年Apa
c
hePaimon1.0正式发布,支持秒级快照与湖仓一体,成为替代I
c
eberg的新范式一、痛点深挖:实时数仓
Lucas55555555
·
2025-07-12 17:24
flink
大数据
Ro
c
ketMQ 之死信队列
在分布式消息系统中,消息的可靠传递
和
处理至关重要。然而,由于各种原因(如消息处理失败、消费超时等),一些消息可能无法被正常消费。这些无法被消费的消息如果不加以处理,会影响系统的稳定性和数据一致性。
firepation
·
2025-07-12 17:54
RocketMQ
rocketmq
被动降噪的概念及编程实现
被动降噪是指通过编程技术
和
算法,对输入的数据进行处理,以减少或消除其中的噪声。噪声可以是各种形式的干扰,例如来自传感器、通信信号或其他外部源的干扰。
CodeByte
·
2025-07-12 17:23
人工智能
算法
javascript
编程
等保测评中的物联网设备安全评估
随着物联网(IoT)技术的飞速发展,物联网设备已经广泛应用于智能家居、智慧城市、工业自动化等多个领域,极大地提升了社会生产力
和
生活便利性。
亿林数据
·
2025-07-12 17:53
物联网
安全
网络安全
等保测评
传统检测响应慢?陌讯多模态引擎提速90+FPS实战
然而,传统算法如YOLOv5或开源框架MMDete
c
tion常面临两大痛点:误报率高(复杂光照或遮挡场景下检测不稳定)
和
响应延迟(高分辨率视频流处理FPS低于30)。
2501_92473147
·
2025-07-12 17:53
算法
计算机视觉
目标检测
音频被动降噪技术
音频被动降噪技术音频被动降噪技术是一种通过物理结构
和
材料设计来减少或隔离外部噪声的降噪方式,其核心原理是通过物理屏障或吸声材料来阻断或吸收声波,从而降低环境噪声对听觉体验的影响。
悟空胆好小
·
2025-07-12 16:53
音频相关
音视频
Ma
c
自定义右键功能
ma
c
右键相对于Windows来说功能少很多,市场里也有一些好用的拓展软件,比如赤友,但是用一段时间又要收费了,作为一个白嫖党当然是自己做了。
东东旭huster
·
2025-07-12 16:23
macos
do
c
ker0网卡没有ip一步解决
正常查看ip的时候一直显示没有ip这里先删除do
c
ker0网卡iplinkdeletedo
c
ker0然后重启服务system
c
tlrestartdo
c
ker再次查看显示有ip了并且查看配置文件也是正常的
ξ流ぁ星ぷ132
·
2025-07-12 16:23
tcp/ip
网络
服务器
OKHttp3源码分析——学习笔记
文章目录1.Http
C
lient与HttpUrl
C
onne
c
tion的区别2.OKHttp源码分析使用步骤:dispat
c
her任务调度器,(后面有详细说明)Request请求Real
C
allAsyn
c
C
all3
Sincerity_
·
2025-07-12 16:22
源码相关
Okhttp
源码解析
读书笔记
httpclient
cache
C
#接口实现详解:从理论到实践,掌握面向对象编程的核心技巧
在
C
#的世界里,接口是实现多态性和解耦设计的利器接口实现的核心规则实现主体限制只有类
和
结构体(stru
c
t)能实现接口。接口本身不包含实现代码,而是定义一组必须由实现类提供的成员契约。
钢铁男儿
·
2025-07-12 16:52
C#
图解教程
c#
java
前端
matlab卷积矩阵绝对值,MATLAB矩阵分析
和
计算
MATLAB矩阵分析
和
计算编辑锁定讨论上传视频本词条缺少概述图,补充相关内容使词条更完整,还能快速升级,赶紧来编辑吧!《MATLAB矩阵分析
和
计算》是清华大学出版社出版的一本图书。
weixin_39928736
·
2025-07-12 16:52
matlab卷积矩阵绝对值
【Linux内核模块】Linux内核模块程序结构
那些module_init、MODULE_LI
C
ENSE到底是什么意思?今天咱们就来扒一扒内核模块的程序结构,搞清楚一个合格的内核模块到底由哪些部分组成,每个部分又承担着什么角色。
byte轻骑兵
·
2025-07-12 16:52
#
嵌入式Linux驱动开发实战
linux
运维
服务器
javas
c
ript高级程序设计第3版——第12章 DOM2与DOM3
DOM2核心:为不同的DOM类型引入了一些与XML命名空间有关的方法,还定义了以编程方式创建Do
c
ument实例的方法;DOM2级样式:针对操作元素的样式而开发;其特性总结:1.每个元素都有一个关联的style
weixin_30687587
·
2025-07-12 16:52
javascript
数据结构与算法
ViewUI
LVM逻辑卷扩容
目录1.逻辑卷的简介2.逻辑卷的概念3.相关命令4.建立逻辑卷1.逻辑卷的简介1.LVM是逻辑卷管理(Logi
c
alVolumeManager)的简称,它是Linux环境下对磁盘分区进行管理的一种机制,
·
2025-07-12 16:22
Ro
c
ky Linux 8.5/
C
entOS 8 安装Wine
Ro
c
kyLinux8.5/
C
entOS8安装Wine首先配置EPEL镜像配置方法安装Wine首先配置EPEL镜像EPEL(ExtraPa
c
kagesforEnterpriseLinux),是由FedoraSpe
c
ialInterestGroup
chen_teacher
·
2025-07-12 16:52
linux
运维
服务器
AIG
C
工具与软件开发流程的深度集成方案
一、代码开发环节集成路径环境配置标准化安装AIG
C
工具包并配置环境变量(如设置AIG
C
_TOOL_PATH),确保团队开发环境一致。
Irene-HQ
·
2025-07-12 16:52
软件开发
测试
AIGC
测试工具
github
AIGC
程序人生
面试
Omi
c
s精进03|一文彻底搞明白Germline Mutation
和
Somati
c
Mutation
胚系突变(GermlineMutation)
和
体细胞突变(Somati
c
Mutation)在WES、WGS、GenePanel检测时常常遇到,二者最大的区别是胚系突变可以遗传给后代,而体细胞突变不能够遗传给后代
qq_21478261
·
2025-07-12 16:51
#
生物信息
生物学
生物信息学
NGS测序基础梳理01-文库构建(Library Preparation)
一份由公众号「pythoni
c
生物人」精心制作的PythonMatplotlib可视化系统教程,105页PDFhttps://mp.weixin.qq.
c
om/s/QaSmu
c
uVsS_DR-klfpE3
qq_21478261
·
2025-07-12 16:21
#
生物信息
生物学
NGS测序基础梳理02-簇生成(
C
luster Generation)及flow
c
ell介绍
本文图解Illumina测序平台,flow
c
ell表面簇生成(
C
lusterGeneration)过程。写作时间:2020,有问题可留言或者我的公众号。本文将了解到什么?
qq_21478261
·
2025-07-12 16:21
#
生物信息
生物信息学
Java设计模式实战:高频场景解析与避坑指南
一、创建型模式:告别new的暴力美学1.工厂方法模式(Fa
c
toryMethod)核心痛点:对象创建逻辑散落各处,难以统一管理。场景案例:电商平台需要支持多种支付方式(支付宝、微信、银联
mckim_
·
2025-07-12 16:21
笔记
学习
java
设计模式
OkHttp3源码解析--设计模式,android开发实习面试题
this.
c
a
c
he=builder.
c
a
c
he;}//构造者publi
c
stati
c
final
c
lassBuilder{
C
a
c
he
c
a
c
he;…//构造
c
a
c
he属性值publi
c
Builder
c
a
c
he
·
2025-07-12 16:21
实时预览功能问题
与主页面之间缺少实时通信机制:原本仅靠刷新重新加载iframe,而没有通过postMessage等方式同步状态;Valtio的proxy状态不能跨文件热刷新持久保存:当你修改包含proxy定义的文件,热重载会导致obje
c
t
GISer_Jinger
·
2025-07-12 16:21
项目
javascript
开发语言
ecmascript
JavaS
c
ript 基础09:Web APIs——日期对象、DOM节点
JavaS
c
ript基础09:WebAPIs——日期对象、DOM节点进一步学习DOM相关知识,实现可交互的网页特效能够插入、删除
和
替换元素节点。能够依据元素节点关系查找节点。
梦想当全栈
·
2025-07-12 16:50
JavaScript
javascript
前端
开发语言
AI音乐模拟器:AIG
C
时代的智能音乐创作革命
AI音乐模拟器:AIG
C
时代的智能音乐创作革命引言:AIG
C
浪潮下的音乐创作新范式在数字化转型的浪潮中,人工智能生成内容(AIG
C
)正在重塑各个创意领域。
lauo
·
2025-07-12 16:20
人工智能
AIGC
开源
前端
机器人
Windows平台下Android Studio搭建Flutter开发环境的正确姿势(202506)
它允许开发者使用单一代码库构建iOS
和
Android应用,大大提高了开发效率。本文将带你一步步在Windows系统上搭建完整的Flutter开发环境。
·
2025-07-12 16:20
C
++11中的std::fun
c
tion
文章转载自:http://www.jellythink.
c
om/ar
c
hives/771看看这段代码先来看看下面这两行代码:std::fun
c
tiononKeyPressed;std::fun
c
tiononKeyReleased
·
2025-07-12 16:20
【AI大模型学习路线】第三阶段之RAG与Lang
C
hain——第十六章(Advan
c
ed RAG[1])基于历史对话重新生成Query?
【AI大模型学习路线】第三阶段之RAG与Lang
C
hain——第十六章(Advan
c
edRAG[1])基于历史对话重新生成Query?
985小水博一枚呀
·
2025-07-12 16:20
AI大模型学习路线
人工智能
学习
langchain
RAG
【AI大模型学习路线】第三阶段之RAG与Lang
C
hain——第十六章(Advan
c
ed RAG[1])其他Query优化相关策略?
【AI大模型学习路线】第三阶段之RAG与Lang
C
hain——第十六章(Advan
c
edRAG[1])其他Query优化相关策略?
985小水博一枚呀
·
2025-07-12 16:20
AI大模型学习路线
人工智能
学习
langchain
系统迁移从
C
entOS7.9到Ro
c
ky8.9
我有两台阿里云上的服务器是
C
entOS7.9,由于
C
entOS7已经停止支持,后续使用的话会有安全漏洞,所以需要尽快迁移,个人使用的话目前兼容性好的还是Ro
c
kyLinux8,很多脚本改改就能用了。
·
2025-07-12 16:20
C
# 设计模式(结构型模式):组合模式
C
#设计模式(结构型模式):组合模式在软件设计中,有时我们需要处理的是一组对象,而这些对象既可以是单独的元素,也可以是由多个子元素组成的复合体。
硅谷调试员
·
2025-07-12 16:20
玩转C#设计模式
c#
设计模式
组合模式
Ex
c
el控件Spire.XLS 更新至7.12.144 | 附下载
Ex
c
el控件Spire.XLS更新至7.12.144,修复了转换PDF时字幕对齐的问题。Spire.XLS7.12.144更新修复修复了将
C
hart转换为Image时图表数据标签重复的问题。
cocacola456
·
2025-07-12 16:49
文档管理
更新
Excel控件
Spire.XLS更新
Spire.XLS
Spire.XLS下载
【GESP】
C
++三级真题 luogu-B4359 [GESP202506 三级] 分糖果
GESP
C
++三级,2025年6月真题,模拟算法,难度★★☆☆☆。本次三级题目个人感觉比较简单。
CoderCodingNo
·
2025-07-12 16:19
GESP
c++
java
开发语言
OkHttp3源码解析--设计模式
}//在创建OkHttp
C
lient的时候OkHttp
C
lient
c
lient=newOkHttp
C
lient.Builder().
c
a
c
he(/创建
c
a
c
he对象/).build();工厂模式====
2401_84413396
·
2025-07-12 16:19
程序员
设计模式
Leet
C
ode Hot 100 回文链表
=nullptr){vals.empla
c
e_ba
c
k(head->val);head=head->next;}
源
·
2025-07-12 16:19
leetcode
链表
算法
C
++设计秘籍:为什么所有参数都需类型转换时,非成员函数才是王道?
在
C
++的世界里,有一个看似简单却蕴含深意的设计原则:当所有参数(包括被this指针所指的那个隐式参数)皆须进行类型转换时,请为此采用非成员函数实现。
讳疾忌医丶
·
2025-07-12 16:19
c++
前端
开发语言
盲超分的核心概念
传统方法(如SR
C
NN、EDSR)假设退化是固定的(如双三次下采
小冷爱读书
·
2025-07-12 16:48
数学建模
盲超分
超分重建
Linux中LVM逻辑卷扩容
以下是详细操作流程:一、确认当前磁盘
和
LVM状态#1.查看磁盘空间使用情况df-h/#2.查看块设备及LVM层级关系lsblk#3.查看LVM详细信息(物理卷PV、卷组VG、逻辑卷LV)pvdisplayvgdisplaylvdisplay
·
2025-07-12 16:18
C
#中的设计模式:构建更加优雅的代码
C
#在面向对象编程(OOP)方面的强大支持,我们可以探讨“
C
#中的设计模式”。这不仅有助于理解如何更好地组织代码,还能提高代码的可维护性
和
可扩展性。
Envyᥫᩣᩚ
·
2025-07-12 16:48
c#
开发语言
自动化运维工程师面试题解析【真题】
以下是关键分析:选项排除:
C
.80是HTTP默认端口,与ZabbixAgent无关。D.5432是PostgreSQL数据库的默认端口,不涉及ZabbixAgent。
·
2025-07-12 16:18
Python 常用内置函数详解(七):dir()函数——获取当前本地作用域中的名称列表或对象的有效属性列表
目录一、功能二、语法
和
示例一、功能dir()函数获取当前本地作用域中的名称列表或对象的有效属性列表。二、语法
和
示例dir()函数有两种形式,如果没有实参,则返回当前本地作用域中的名称列表。
·
2025-07-12 16:18
javaSE面试题---语法基础、面向对象、常用类、集合、多线程、文件
和
IO
&
和
&&区别7.++--在前和在后的区别8.
yang_xiao_wu_
·
2025-07-12 16:18
java
面试
开发语言
javase
java基础
多线程
文件和IO
什么是OA系统?使用OA系统对企业有哪些好处?
OA系统(Offi
c
eAutomationSystem),即办公自动化系统,是将现代化办公
和
计算机网络功能结合起来的一种新型的办公方式。
·
2025-07-12 16:18
JAVA 高频八股文 Day03
12.T
C
P
和
Http的区别是什么T
C
P是传输层协议,负责建立可靠的点对点连接,确保数据有序、完整地传输(如铁路轨道);HTTP是应用层协议,基于T
C
P构建,定义了Web服务交互的报文格式
和
规则(如货运订单
Conqueror675
·
2025-07-12 15:48
java
开发语言
【unity编辑器开发与拓展EditorGUILayoyt
和
GUILayoyt】
EditorGUILayout与GUILayout的核心区别及使用场景详解一、对比表特性GUILayoutEditorGUILayout命名空间UnityEngineUnityEditor使用场景运行时UI+编辑器扩展仅限编辑器扩展控件风格基础游戏风格(无编辑器优化)原生Unity编辑器风格布局复杂度基础流式布局高级自动布局(带标签对齐/间距优化)序列化支持❌不支持✅直接支持SerializedP
死也不注释
·
2025-07-12 15:18
Unity编辑器开发与拓展笔记
unity
编辑器
游戏引擎
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