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scenekit
ios 3D引擎
SceneKit
开发(1) --起始篇
hello,大家好,我是Roc.Tian,最近一直在研究苹果自家的3D 引擎
SceneKit
,适当写写博客,总结一下,与大家分享一下,也希望跟大家交流,共同进步。
pzhtpf
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2015-12-15 14:00
ios
3D
SceneKit
如何使用闭包初始化来加速 Swift 的 playground
EricaSadun,原文链接,原文日期:2015-11-15译者:JackAlan;校对:小铁匠Linus;定稿:千叶知风Swift的Playground可能会莫名其妙地变慢,尤其当你使用SpriteKit或
SceneKit
SwiftGG翻译组
·
2015-11-24 00:00
playground
swift
iOS9 Day-by-Day :: Day 11 :: Gameplay Kit – Pathfinding
2012年的时候,他们又为Mac平台提供了
SceneKit
库,在WWDC2014时,又将其拓展到了iOS平台,并增加了一些新的特性,例如粒子系统和
Nathan_Bao
·
2015-11-11 16:30
iOS SpriteKit/
SceneKit
/Metal浅析
【SpriteKit】 在iOS7中内置了新的SpriteKit框架,该框架主要用来开发2D游戏。是开发iOS和OSX下的2D游戏引擎,可以使用OC或者Swift来进行开发。目前已经支持的内容包括:精灵、很酷的特效(例如视频、滤镜和遮罩),并且还集成了物理库等许多东西。首先指出在iOS中开发2D游戏SpriteKit并不是唯一的选择,我们先来看看SpriteKit的特点和优缺点:1.特点:
CHENYUFENG1991
·
2015-10-20 15:00
metal
SpriteKit
SceneKit
WWDC15 iOS游戏开发3个新框架全解
除了继续完善已有的2D游戏框架SpritKit,3D游戏框架
SceneKit
和全新的图形渲染APIMetal外,今年还新增加了GamePlayKit,ReplayKit和ModelI/O三个新框架。
子龙山人
·
2015-07-08 00:00
WWDC15 iOS游戏开发3个新框架全解
除了继续完善已有的2D游戏框架SpritKit,3D游戏框架
SceneKit
和全新的图形渲染APIMetal外,今年还新增加了GamePlayKit,ReplayKit和ModelI/O三个新框架。
子龙山人
·
2015-07-08 00:00
使用Swift和
SceneKit
开发一片圣诞树林
过去几年中,移动应用像风暴一样席卷世界,改变了我们的网上工作、娱乐方式。很多移动应用开发技术应运而生,而移动也开始得到开发过程重视。尽管移动已经看似无所不在,但未来才刚刚开始。新一代的移动设备,好比可穿戴设备,好比物联网的许许多多移动构件,就在我们面前。我们会发现:用于数据展示和命令接收的用户界面不断地推陈出新;越来越多的公司站在真正的移动浪潮之巅。这会在未来几年中影响软件的设计、开发、测试方式。
Alex Blewitt
·
2015-05-02 00:00
SCNTechnique in
SceneKit
阅读更多转摘与:http://okita.com/alex/SCNTechniqueinSceneKitNewinios8istheSCNTechnique.It’sawaytogetyourmodelstopassthroughacustomshaderprogram.Thisisanaddedlayerontopofanobjectsfilters.Forinstance,you’reable
狼之独步
·
2015-02-03 16:00
SCNTechnique in
SceneKit
转摘与:http://okita.com/alex/SCNTechniqueinSceneKitNewinios8istheSCNTechnique.It’sawaytogetyourmodelstopassthroughacustomshaderprogram.Thisisanaddedlayerontopofanobjectsfilters.Forinstance,you’reabletoap
狼之独步
·
2015-02-03 16:00
it
Scene Kit
作为一款普通的3D渲染引擎,
SceneKit
的最初版本实在惊
狼之独步
·
2015-01-23 10:00
ios
Scene Kit
作为一款普通的3D渲染引擎,
SceneKit
的最初版本实在惊艳。而在
狼之独步
·
2015-01-23 10:00
ios
使用
scenekit
的时候不能打开程序
问题一: nib上能加载class 程序却找不到,在使用
scenekit
的时候不能打开程序 解决二: 换iOS8以上的跑 问题一: Swift is unavailable on
狼之独步
·
2015-01-21 13:00
ios
iOS开发-
SceneKit
将项目命名为QuickStart,选择开发语言为Swift,然后游戏选用的平台技术选择为
SceneKit
,其他的项目保持原样。接着点击Next,选择你的创建目录然后点击Create。
hitwhylz
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2014-12-21 14:00
SpriteKit在iOS8和OSX10.10中的新特性(强悍来袭)
在物理表现方面增加了着色器,光照和阴影;在物理模拟方面增加了像素物理体、力场和宇宙动力学和约束等;在Xcode中集成了场景编辑器,你不需要写代码就能完成一些复杂的工作;此外它还集成了
SceneKit
以及其他的改进
Kaitiren
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2014-08-11 12:00
苹果开发者大会(WWDC 2014)资料集
苹果开发者大会(WWDC2014)资料集WWDC2014发布会于6月2日于美国旧金山MosconeWest召开,苹果发布了OSX10.10Yosemite、iOS8、全新编程语言Swfit、各种Kit开发包(
SceneKit
李航421
·
2014-07-03 10:00
苹果
2014
wwdc
开发者大会
资料集
那些开发者应该知道但又略显模糊的iOS 8 API
2014年iOS8和OSXYosemite的公布将会让苹果平台成为今年最具领导力的平台,iOS的扩展性,连续性,SpriteKit增强以及
SceneKit
,还有Metal,GameHealthKit,Ho
billfanggs
·
2014-07-02 13:00
Objective-C
ios8
swift
苹果开发者大会(WWDC 2014)
苹果开发者大会(WWDC2014)WWDC2014发布会于6月2日于美国旧金山MosconeWest召开,苹果发布了OSX10.10Yosemite、iOS8、全新编程语言Swfit、各种Kit开发包(
SceneKit
李航421
·
2014-06-23 15:00
苹果
2014
wwdc
开发者大会
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