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scenekit
SceneKit
动画
=nil,statusHandler:
SceneKit
.SCNSceneSourceStatusHandler?=nil)*demo1importUIKitimportSceneKi
牛奈奈
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2022-02-16 16:34
24-体素风格过马路游戏Mr. Pig
文章选自掘金苹果API搬运工的文章[
SceneKit
专题]24-体素风格过马路游戏Mr.Pig主要记录自己在学习ARKit的过程中看到的好的文章,避免到时候链接失效无法找到原文的情况,非常感谢原博主的辛勤付出
095b62ead3cd
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2022-02-15 15:11
SwiftUI
SceneKit
之绘制SCNTorus圆环体3D(教程含源码)
SceneKit
使用这些术语在其局部坐标空间中定义环形几何体的尺寸。圆环的属性在x和z轴
iCloudEnd
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2022-02-12 09:46
HMS Core 能力速配,唱响恋爱进行曲
2、CGKit+
SceneKit
现实中的金童玉女,游戏中的神雕侠侣。游戏中逼真的场景渲染效果,与清晰的图形图像视觉呈现,仿佛置身山
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2022-02-11 18:19
HMS Core 能力速配,唱响恋爱进行曲
2、CGKit+
SceneKit
现实中的金童玉女,游戏中的神雕侠侣。游戏中逼真的场景渲染效果,与清晰的图形图像视觉呈现,仿佛置身山
HMSCore技术团队
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2022-02-11 18:00
SwiftUI
SceneKit
之绘制SCNBox六面多面体(教程含源码)
本文价值与收获看完本文后,您将能够作出下面的界面
SceneKit
之绘制SCNBox六面多面体
SceneKit
之绘制SCNBox六面多面体SCNBox六面多面体几何,其面均为矩形,可以选择带有圆角和圆角。
iCloudEnd
·
2022-02-10 11:21
IOS音视频:相机识别
这些文章记录了我的IOS成长历程,希望能与大家一起进步温馨提示:由于不支持目录跳转,大家可通过command+F输入目录标题后迅速寻找到你所需要的内容目录一、AR1、概念2、设备追踪3、ARFrame4、场景解析5、
SceneKit
时光啊混蛋_97boy
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2022-01-13 10:34
华为HMS Core图形引擎服务携手三七游戏打造移动端实时DDGI技术
在2021年HDC大会的主题演讲中提到,华为HMSCore图形引擎服务(
SceneKit
)正协同三七游戏一起打造实时DDGI(动态漫反射全局光照:DynamicDiffuseGlobalIllumination
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2021-12-24 10:55
java
[
SceneKit
]场景编辑器(三)
记得15年毕业时,当时iOS开发的可视化编程刚刚开始,很多公司不愿接收Xcode可视化开发,以前面试的时候,总会被人家问起开发主要使用纯代码还是可视化编程,对于那些不愿使用可视化编程的公司果断拒绝.实时证明,可视化编程并没有像那些不愿接收可视化编程的人说的那样带来那么多问题,反而他会大大提升我们的工作量,工作的目的最终目的是为了用最高的效率完成工作,此处仅仅是想吐槽一番.Xcode也同样为我们的开
斐波那契搬运工
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2021-06-27 06:49
20-仿水果忍者小游戏Geometry-Fighter
文章选自掘金苹果API搬运工的文章[
SceneKit
专题]20-仿水果忍者小游戏Geometry-Fighter主要记录自己在学习ARKit的过程中看到的好的文章,避免到时候链接失效无法找到原文的情况,
Adore_shine
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2021-06-26 07:23
SwiftUI
SceneKit
之绘制SCNPlane几何平面3D(教程含源码)
本文价值与收获看完本文后,您将能够作出下面的界面SCNPlane几何平面3DSCNPlane几何平面3D基础教程SCNPlane具有指定宽度和高度的矩形,单侧平面几何。classSCNPlane:SCNGeometry使用教程平面根据其width和height属性在其局部坐标空间的x和y轴维度上定义一个平面。要以不同的方式定向平面,请调整transform包含平面几何的节点的属性。您可以使用属性创
iCloudEnd
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2021-06-21 22:22
SceneKit
开发教程03 | 使用SCNNode && SCNReferenceNode定义场景结构
0.写在前面在
SceneKit
场景中,把节点的层次树结构称为场景图,场景中的节点可以分为两类:一个根节点,它为场景的世界定义了一个坐标空间其它节点,其它节点一起构成场景中的可见内容
SceneKit
在视图中显示场景
TankXie
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2021-06-20 06:05
SwiftUI
SceneKit
之绘制SCNCylinder圆柱体3D(教程含源码)
本文价值与收获看完本文后,您将能够作出下面的界面SCNCylinder圆柱体3DSCNCylinder圆柱体3D基础教程SCNCylinder圆柱几何形状。classSCNCylinder:SCNGeometry使用教程气缸及其特性SCNCylinder圆柱体定义了实体的表面,其沿线性轴的每个横截面都是大小相等的圆。使用radius属性在其局部坐标空间的x和z轴尺寸中定义圆柱体的横截面尺寸,并使用
iCloudEnd
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2021-06-20 00:40
SwiftUI
SceneKit
之绘制SCNCone圆锥体3D(教程含源码)
本文价值与收获看完本文后,您将能够作出下面的界面SCNCone圆锥体SCNCone圆锥体基础知识SCNCone直圆锥或截头圆锥体的几何形状。classSCNCone:SCNGeometry使用教程圆锥体及其特性SCNCone基础教程圆锥体定义了一个实体表面,该实体的底面是一个圆形,并且其侧面逐渐变细到以其底面为中心的一点。平截头体也具有圆形的底部和锥形的侧面,但是具有圆形的顶部,类似于在其顶端下方
iCloudEnd
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2021-06-19 06:16
19-MagicaVoxel的使用,3D体素网格建模
文章选自掘金苹果API搬运工的文章[
SceneKit
专题]19-MagicaVoxel的使用,3D体素网格建模主要记录自己在学习ARKit的过程中看到的好的文章,避免到时候链接失效无法找到原文的情况,非常感谢原博主的辛勤付出
Adore_shine
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2021-06-14 11:37
iOS 3d模型,3d建模
废话不多说,先看看效果图吧:3d效果图我采用的是苹果的
SceneKit
库。过程中比较费时间的就是找3d模型文件,这里我是在网上自己
七叔huangsf
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2021-06-14 02:42
ARKit制作红包雨效果
思路:1.用
scenekit
来创建红包模型先创建一个长方体,此长方体厚度很薄然后设置模型的contents为红包的图片2.用仿真框架让红包掉下来3.多设置几个源头但正上方不要设置否则屏幕经常会给一个红包遮住关键性代码
长空幻月
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2021-06-13 05:00
SceneKit
涉及类的官方文档翻译(一)---- SCNView
概览在MACOS中,SCNView继承自NSView,在iOS中,SCNView继承自UIView,用来展示
SceneKit
框架中的内容。
glView
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2021-06-12 08:57
iOS
SceneKit
在项目中加载 ` .dae .scn ` 文件及手势基本处理
写在前面:因为之前公司一直用的是Unity写的3D,通过Unity那边约定的接口进行与iOS这边信息传递,iOS这边只需要将Unity集成到项目中,通过接口通信就可以实现iOS与Unity的交互,iOS客户端这边不用关心Unity3D内部的场景渲染和动作执行的实现。iOS只需要告诉Unity加载的人物和动作就可以了。但是在项目上线一段时间之后发现Unity启动之后项目就相当于(王者荣耀)游戏一样,
dragonYao
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2021-06-12 07:13
18-Mac常用3D工具
文章选自掘金苹果API搬运工的文章[
SceneKit
专题]18-Mac常用3D工具主要记录自己在学习ARKit的过程中看到的好的文章,避免到时候链接失效无法找到原文的情况,非常感谢原博主的辛勤付出,也在此分享出来跟大家一起学习
Adore_shine
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2021-06-12 03:15
SceneKit
框架之SCNode
SCNNode是什么苹果文档原话:SCNNode是场景图的结构元素,表示3D坐标空间中的位置和变换,可以将几何图元,灯光,相机或其他可显示内容附加到这个元素中。SCNNode对象本身在包含它的场景被渲染时没有可见的内容-它只表示相对于其父节点的坐标空间变换(position,orientation和scale)。要构建一个场景,可以使用节点层次来创建其结构,然后将灯光,摄像机和几何图形添加到节点以
叶子扬
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2021-06-11 10:15
SCNLookAtConstraint
当
SceneKit
准备渲染场景时,它将检查附加到每个节点的约束列表以确定该节点的变换,然后在显示场景之
AntKing
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2021-06-09 23:54
macOS SwiftUI开发教程之
Scenekit
3D飞机 (项目含源码)
实战需求macOSSwiftUI开发教程之
Scenekit
3D入门本文价值与收获看完本文后,您将能够作出下面的界面截屏2020-12-08下午10.47.26.pngJietu20201208-225234
iCloudEnd
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2021-06-09 17:22
初体验
2.ARKit框架提供了两种AR技术,一种是基于3D场景(
SceneKit
)实现的增强现实,一种是基于2D场景(SpriktKit)实现的增强现实一般主流都是基于3D实现AR技术,ARKit不仅支持3D
泥孩儿0107
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2021-06-07 20:17
ios CAAnimation动画实践和
SceneKit
飞机小游戏
简介这篇主要介绍CAKeyframeAnimation关键帧动画和CATransform3D的简单使用,
scenekit
实现的飞机游戏在下一篇详细介绍。传送门先看看实现的动画效果,下面在逐个分析。
cfxiaoxixi
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2021-06-06 13:55
SceneKit
| 加载 3D模型(obj/scn/dae)到你的AR项目中
1.相关的概念1.1scene和node新建基于
SceneKit
的ARproject时候,系统默认生成一个ship
TankXie
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2021-06-06 11:23
SwiftUI 生物文件解析和预览组件支持pdb cif fasta格式
SceneKit
(教程含源码)
实战需求SwiftUI生物文件解析和预览组件支持pdbciffasta格式
SceneKit
(教程含源码)本文价值与收获看完本文后,您将能够作出下面的界面image.png看完本文您将掌握的技能打开PDB
iCloudEnd
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2021-06-06 08:12
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SceneKit
专题]14.Motion Control运动控制
说明本系列文章是对一书的学习记录和体会此书对应的代码地址
SceneKit
系列文章目录相机约束//1.拿到相机节点cameraNode=scnScene.rootNode.childNodeWithName
苹果API搬运工
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2021-06-04 11:03
SceneKit
相关
SceneKitSCNNode结构图SCNNode1.pngSCNNode2.png通过两张图片,更好地了解SCNNode的结构一个渲染循环渲染循环内做的事RenderCycle.pngSCNGeometry的内建对象内建对象1.jpg内建对象2.jpg内建对象3.jpg.dae文件全称DataAssetExchange,是Collada的输出文件Colladafilespecifies.jpg上
童冀
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2021-05-20 09:49
ARKit 学习礼记
ARKit框架提供了二种AR技术,分别基于三3D场景的
SceneKit
,以及基于2D场景的SpriktKit。开发环境关键词:A9
omni_Hsin
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2021-05-20 08:08
SceneKit
-真机渲染效果和模拟器不一致
网友求助解决一个真机和模拟器运行不一致的问题模拟器运行IMG_2180.PNG模型如下F9662649-561B-4048-B1AA-C737B5CB9F34.png部件很多要给部件使用下面的图片填充为自身颜色图片如下15C0AC25-8118-4086-958D-2B8390EA3381.png渲染部分的代码看了一下没什么问题for(SCNMaterial*materialinarr){mate
酷走天涯
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2021-05-18 22:08
SceneKit
学习笔记
SceneKitSceneKit苹果官方文档SCNCameraSCNMaterialSCNLightTypeSCNLightingModelSceneKit中文文档国外移动开发网站raywenderlich.comSceneKitTutorialwithSwiftPart3:PhysicsSceneKit+ARKit专题酷走天下ScnenKit_LearnSceneKit_中级09_碰撞检测Sce
StevenHorse
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2021-05-18 19:14
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SceneKit
专题]1.Hello
SceneKit
说明本系列文章是对一书的学习记录和体会此书对应的代码地址
SceneKit
系列文章目录更多iOS相关知识查看github上WeekWeekUpProject系列文章目录HelloSceneKitphysics
苹果API搬运工
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2021-05-18 04:01
iOS端3D模型展示技术探索
总结为以下几种:iOS端3D模型的展示:iOS原生:1、
SceneKit
:面向对象2、Metal:面向接口开发,非常底层。
Jalynn
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2021-05-17 07:52
[
SceneKit
专题]12.Shadows阴影
说明本系列文章是对一书的学习记录和体会此书对应的代码地址
SceneKit
系列文章目录不是所有灯光类型都有阴影,只有spot(点光源)和directional(方向光源)才有投射阴影能力.QQ20170409
苹果API搬运工
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2021-05-16 00:53
[
SceneKit
专题]15.Transitions转场
说明本系列文章是对一书的学习记录和体会此书对应的代码地址
SceneKit
系列文章目录
SceneKit
使用了SpriteKit的SKTransition类来完成转场效果,所以需要在头文件导入SpriteKit.crossFadeWithDuration
苹果API搬运工
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2021-05-05 19:42
[
SceneKit
专题]18.Mac常用3D工具
说明本系列文章是对一书的学习记录和体会此书对应的代码地址
SceneKit
系列文章目录Crazybump贴图工具可以创建法线贴图,反射贴图等,Mac版现在是免费的下载http://crazybump.com
苹果API搬运工
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2021-05-05 08:02
玩转ARKit_01初体验
ARKit框架提供了两种AR技术,一种是基于3D场景(
SceneKit
)实现的增强现实,一种是基于2D场景(SpriktKit)实现的增强现实对ARKit不是很了解的伙伴可以移步这里。
cmfish
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2021-05-01 10:49
SCNNode --
SceneKit
OverviewAnSCNNodeobjectbyitselfhasnovisiblecontentwhenthescenecontainingitisrendered—itrepresentsonlyacoordinatespacetransform(position,orientation,andscale)relativetoitsparentnode.Toconstructascene,y
Zihowe
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2021-04-29 16:36
Sun Jun14th 2015 Rainy
今天开始尝试
SceneKit
+Swift,好处是可以方便地结合UIKit,不过最大的弊端是失去了跨平台特性。SceneKitDemo要放弃Android用户吗。。QAQ
学霸去哪儿
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2021-04-29 05:45
[
SceneKit
专题]16.Actions动作
说明本系列文章是对一书的学习记录和体会此书对应的代码地址
SceneKit
系列文章目录动作可以让你操作节点的位置,缩放,旋转和透明度.比如左滑,场景中的小猪向左转并跳一步.基本分类有四种:Move(移动)
苹果API搬运工
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2021-04-28 07:57
利用iOS ARKit制作AR传送门
得益于
SceneKit
优越的性能和封装,ARKit的开发也如鱼得水,如果你有
SceneKit
开发经验,那么短时间开发出一款很酷的AR应用不是难事。
Minecode
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2021-04-25 21:23
建立您的第一个AR体验
创建运行AR会话的应用程序,并使用平面检测使用
SceneKit
放置3D内容。
iOSDevLog
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2021-04-24 19:55
ios 3D引擎
SceneKit
开发(7) --基础的碰撞检测
今天我们来说说
SceneKit
框架的BasicCollisionDetection,基础碰撞检测。2D中的碰撞检查大家都能能理解,涉及到的数学知识并不复杂。
淘气CC
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2021-04-23 10:43
iOS使用SeneKit展示3D模型并改变其外观
SceneKit
是一个高性能的渲染游戏引擎,它能够将3D模型文件用简单的方式渲染出来,不像Metal或OpenGL需要开发者自己写算法实现渲染3D文件的渲染功能,虽然他的底层也是Metal和OpenGL
Jalynn
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2021-04-22 15:19
ARCamera介绍
在ARKit中,它是捕捉现实图像的相机,在
SceneKit
中它又是3D虚拟世界中的相机一般我们无需去创建一个相机,因为当我们初始化一个AR试图时,他会为我们默认创建一个相机,而且这个相机就是摄像头的位置
流年易逝_李
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2021-04-19 06:16
SceneKIt
+ AVFoundation 打造VR播放器(2)
下面是我写的播放器
SceneKIt
+AVFoundation打造VR播放器(1)支持VR,全景,视频缩放,本地,网络视频播放,实时获取视频帧,获取播放时间,获取缓存时间,播放,暂停2017-06-2217
hhjdk
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2021-04-14 03:01
HMS Core助力游戏运营开发,为游戏出海开启无限可能
其中HMSCore游戏垂域技术方案的现场解读,让大家看到了华为助推游戏出海的决心,而
SceneKit
团队推出的五大基于主流渲染引擎的渲染插件服务,为游戏画质提升提供了无限可能!
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2021-03-15 19:54
android
SceneKit
_入门10_物理世界
SceneKit
_入门01_旋转人物
SceneKit
_入门02_如何创建工程
SceneKit
_入门03_节点
SceneKit
_入门04_灯光
SceneKit
_入门05_照相机
SceneKit
_入门06_
酷走天涯
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2021-02-22 16:08
SceneKit
_入门11_粒子系统
SceneKit
_入门01_旋转人物
SceneKit
_入门02_如何创建工程
SceneKit
_入门03_节点
SceneKit
_入门04_灯光
SceneKit
_入门05_照相机
SceneKit
_入门06_
酷走天涯
·
2021-02-22 16:04
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