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size()
关于UIbutton使用autoLayout的自适应的问题
UILabel在使用autoLayout布局的简单方便后,也想使用UIBotton做类似效果,翻阅了一些资料,发现如果只是单纯的显示文字,可以新建继承于UIButton的子类,重写intrinsicContent
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路过独木桥
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2024-01-22 03:01
简单高效LaTeX 006 - LaTex Punctuation and Empha
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标点与强调
这个视频演示了在LaTeX中使用标点符号和对文本进行强调的方法。https://www.ixigua.com/7303745499525054976?utm_source=xiguastudio
xiaoqistar
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2024-01-22 03:12
LaTeX科学排版
LaTeX
科学排版
排版
标点
强调
教程
编程
elementUI上传图片前判断图片的尺寸大小
简单的return出false并没有什么用image.png完整代码如下:beforeUpload(file){const_URL=window.URL||window.webkitURLconstis
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冷r
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2024-01-22 01:55
Matlab中常见的数据平滑方式
1.移动平均:%示例数据x=1:100;y=randn(1,100);%替换为您的实际数据%移动平均窗口大小window_
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=5;%计算移动平均y_smoothed=movmean(y,window_
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快把我骂醒
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2024-01-22 01:43
matlab
JavaScript 自定义分页组件
仿boostrap前端分页组件的实现一写一个前端自定义分页组件,需要考虑以下问题需要一个标签total;//总数据的数量page
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;//一页显示数量pageIndex;//当前页二实现细节编写html
_江屿_
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2024-01-22 01:55
JavaScript
javascript
2.3单链表的基本操作代码(数据结构C语言版)
;structNode*next;}Node,*LinkList;//LinkList为结构体指针类型2.初始化单链表InitList(LinkList*L){*L=(LinkList)malloc(
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of
小白菜又白又菜.
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2024-01-22 00:30
数据结构
数据结构
链表
工作小计- RGB相关算子实现
这里记录一下对应算子的实现过程,主要涉及到NV12到RGB的变换,RGB的crop/re
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操作,对于数据的Norm/ToFloat操作,调整Layout等等。
Zip-List
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2024-01-22 00:58
cuda
工作杂记
c++
c++
cuda
RGB
数据结构复盘——顺序栈
#include#includetypedefstructSNode*PtrToSNode;//定义structSNode{int*data;inttop;intMAX
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;};typedefPtrToSNodeStack
codeCeleryWorld
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2024-01-21 23:18
数据结构
004.6 flutter中的FittedBox、LimitedBox
FittedBox功能基本使用image.pngimage.pngLimitedBox功能基本使用Widgescanbe
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dbytheirparent'sconstraints.Somewidgetsdonotconstraintheirchildren's
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s.Howtosetadefault
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码农二哥
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2024-01-21 23:16
五种List集合的简单实现
含哨兵节点的单向链表形式四、含哨兵节点的双向链表形式五、含哨兵节点的环形链表形式本文是对不同形式List集合的增删改查实现,仅是对学习过程进行记录一、数组形式关键点:有三个成员变量:集合对象array、元素个数
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默辨
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2024-01-21 23:50
数据结构与算法
list
数据结构
调整UIButton的图片和文字位置
[buttonsetImageEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(0,0,0,-button.titleLabel.intrinsicContent
Size
.width)];[buttonsetTitleEdgeInsets
皮蛋豆腐酱油
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2024-01-21 22:25
深⼊理解指针(含指针笔试题)
深⼊理解指针1.
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of和strlen的对比1.1
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of1.2strlen1.3
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of和strlen的对⽐2.数组和指针笔试题解析2.1⼀维数组2.2字符数组2.3⼆维数组3.指针运算笔试题解析
学习编程之路
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2024-01-21 22:59
c语言
开发语言
vscode
代码随想录算法训练营第二十四天| 77. 组合
组合publicList>combine(intn,intk){if(n>list=newArrayListpath=newArrayListpath,List>list,intk){if(path.
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m0_37767445
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2024-01-21 22:55
算法
windows
C语言数组
数组的概念2.一维数组的创建和初始化2.1一维数组创建的基本语法如下:2.2数组的初始化2.3数组的类型3.一维数组的使用3.1数组下标3.2数组元素打印3.3数组的输入4.一维数组在内存中的存储5.
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of
zero zero swag
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2024-01-21 22:51
C语言
c语言
算法
青少年编程
visualstudio
C语言数据类型和变量(一)
文章目录1.数据类型介绍1.1字符型1.2整型1.3浮点型1.4布尔类型1.5各种数据类型的长度1.5.1
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of操作符1.5.2数据类型长度1.5.3
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of中表达式不计算2.signed和unsigned3
zero zero swag
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2024-01-21 22:51
C语言
c语言
开发语言
青少年编程
visualstudio
多层感知机实战
多层感知机的从零开始实现我们将继续使用Fashion-MNIST图像分类数据集importtorchfromtorchimportnnfromd2limporttorchasd2lbatch_
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=
良子c
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2024-01-21 22:20
动手学深度学习
深度学习
人工智能
python
pytorch
分类
【pytorch笔记】05--可视化
importtorchvision.modelsasmodelsfromtorchinfoimportsummaryresnet18=models.resnet18()#必须提供model、input_
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朔漠君
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2024-01-21 21:06
-----机器学习-----
pytorch
学习
python
linux C语言socket函数recv
函数原型recv函数在中定义,其函数原型如下:#include#includes
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_trecv(intsockfd,void*buf,
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_tlen,intflags);参数sockfd
一尘之中
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2024-01-21 20:04
编程
#
C语言
网络
linux
c语言
SpringBoot项目Jar包部署至Linux云服务器上
8088:::*LISTEN2911/java#查看端口是否被占用[root@VM-0-17-centoshome]#sudolsof-i:8088COMMANDPIDUSERFDTYPEDEVICE
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y sunshine
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2024-01-21 20:33
Jar包远程部署
java
spring
boot
linux
linux C语言socket函数send
下面是send函数的详细解释:函数原型recv函数在中定义,其函数原型如下:#include#includes
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_tsend(intsockfd,constvoid*buf,
一尘之中
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2024-01-21 20:32
编程
#
C语言
网络
linux
c语言
手写Java中ArrayList集合和链表
importjava.util.Arrays;importjava.util.Objects;publicclassMyArrayList{privateObject[]elementData;privateint
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Java晓菜吉
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2024-01-21 20:30
Java基础知识
java
链表
windows
css语法的应用
1、字体样式p{/*设置字体大小*//*font-
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:50px;*//*改变字体类型*//*font-family:'隶书';*//*改变字体风格*//*italic斜体*//*font-style
前端yyds
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2024-01-21 19:26
Hive之set参数大全-11
设置MapJoin操作中优化哈希表的工作集大小(workingset
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)hive.mapjoin.optimized.hashtable.wb
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是ApacheHive中的一个配置属性,用于设置
OnePandas
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2024-01-21 19:10
Hive
hive
数据仓库
【系统调用】常用系统调用函数(二)
1.5read函数#includes
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_tread(intfd,void*buf,
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_tcount);功能:把指定数目的数据读到内存(缓冲区)。
bala5569
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2024-01-21 19:35
性能测试小白
linux
服务器
Python求解特殊回文数
item):self.stack.append(item)defpop(self):returnself.stack.pop()defpeak(self):returnself.stack[self.
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电信-HUBIN
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2024-01-21 19:34
python
开发语言
LeetCode 热题 HOT 100 第五天 5. 最长回文子串 中等题 用python3求解
示例2:输入:s=“cbbd”输出:“bb”提示:1str:
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=len(s)#首先得到字符串的长度,方便逐个点遍历res=[]#因为要返回一个最长子串,所以初始化一个返回参数max_val=0defnum
Triangulum
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2024-01-21 19:03
LeetCode
热题
HOT
python
力扣
leetcode
2021-05-15
kbhit的使用intscore=0;//分数intrank=0;//等级defineBLOCK_COUNT5defineBLOCK_WIDTH5defineBLOCK_HEIGHT5defineUNIT_
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20defineSTART_X130defineSTART_Y30defineKEY_UP72de
不努力的小企鹅
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2024-01-21 19:09
【Leetcode】接雨水(双指针、单调栈)
提示:n==height.length1&height){intn=height.
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();vectorpmax(n,0);vectorsmax(n,0);pmax[0]=height[0];for
P_M_P
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2024-01-21 18:03
算法
leetcode
算法
c++
python-分享篇-一箭穿心
一箭穿心代码fromturtleimport*color('black','red')pen
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(5)begin_fill()penup()goto(50,50)pendown()right(45)
fo安方
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2024-01-21 17:09
#
python分享篇
python
开发语言
1040 有几个PAT 暴力解法
includeusingnamespacestd;longlongintcount=0;voidsearch(conststring&s,intidx,charch){if(idx>s1;for(inti=0;i
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weixin_49389765
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2024-01-21 17:27
算法
记录一次QT乱码问题
QWidget*parent):QWidget(parent),ui(newUi::Widget){ui->setupUi(this);ui->treeWidget->clear();intgroup
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weixin_49389765
·
2024-01-21 17:53
qt
开发语言
【Oracle】ORA-32017和ORA-00384错误处理
编辑|SQL和数据库技术(ID:SQLplusDB)收集Oracle数据库内存相关的信息【Oracle】ORA-32017和ORA-00384错误处理问题描述执行如下命令,修改db_cache_
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SQLplusDB
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2024-01-21 16:37
Oracle知识解析和案例分享
oracle
数据库
《Python数据分析技术栈》第05章 03 获取数组属性(Obtaining the properties of an array)
Obtainingthepropertiesofanarray)《Python数据分析技术栈》第05章03获取数组属性(Obtainingthepropertiesofanarray)Arraypropertiesliketheir
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Python私教
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2024-01-21 16:37
数据分析
Python数据分析技术栈
python
python
数据分析
开发语言
UIWebView 适应屏幕
.由于webView是UIscrollview的子类可以使用scrollview的zoom属性-(void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView*)theWebView{CG
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content
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瘦柳山人
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2024-01-21 16:14
C进阶 :征服指针之指针与数组强化笔试题练习(1)
目录一.彻底明白
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of操作符,数组名,strlen函数1.数组名的意义2.
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of详解3.strlen详解3.数组名意义详细图解演示二.关于
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of的指针和数组笔试题讲解T1.T2.
nagiY
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2024-01-21 16:59
c语言
算法
c++
One Trick Per Day
1.初始化Map大小并非用多少指定多少初始化Map并非用多少初始化
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是多少,建议使用Guava,避免扩容引起的动荡()说明如:Mapmap=newHashMapmap=Maps.newHashMapWithExpected
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理智很乏味清醒最孤独
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2024-01-21 16:46
java
three.js从入门到精通系列教程034 - 创建PointLight光源和辅助线
从入门到精通系列教程034-创建PointLight光源和辅助线//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});myRenderer.set
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smartsmile2012
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2024-01-21 16:43
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
数字孪生
3D
three.js从入门到精通系列教程035 - 创建SpotLight聚光灯光源和辅助线
从入门到精通系列教程035-创建SpotLight聚光灯光源和辅助线varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});myRenderer.set
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smartsmile2012
·
2024-01-21 16:43
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
数字孪生
前端
3D
three.js从入门到精通系列教程033 - 创建DirectionalLight光源和辅助线
从入门到精通系列教程033-创建DirectionalLight光源和辅助线varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});myRenderer.set
Size
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:42
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
数字孪生
3D
three.js从入门到精通系列教程029 - three.js利用贴图实现地球全貌地图
newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});myRenderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio);myRenderer.set
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smartsmile2012
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2024-01-21 16:12
javascript
贴图
开发语言
three.js
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通系列教程023 - three.js利用ExtrudeGeometry创建多个拉伸缓冲几何体支持旋转缩放
ExtrudeGeometry创建多个拉伸缓冲几何体支持旋转缩放//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});myRenderer.set
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smartsmile2012
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2024-01-21 16:12
javascript
three.js
数字孪生
元宇宙
开发语言
three.js从入门到精通系列教程028 - three.js通过多面材质创建类似魔方的立方体
three.js通过多面材质创建类似魔方的立方体//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});myRenderer.set
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smartsmile2012
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2024-01-21 16:12
javascript
材质
开发语言
three.js
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通系列教程020 - three.js通过贴图使用图像材质创建立方体
通过贴图使用图像材质创建立方体//创建渲染器,antialias表示是否启用抗锯齿varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});myRenderer.set
Size
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:41
javascript
贴图
材质
three.js
数字孪生
three.js从入门到精通系列教程021 - three.js通过贴图使用图像材质创建圆环救生圈
three.js通过贴图使用图像材质创建圆环救生圈//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});myRenderer.set
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smartsmile2012
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2024-01-21 16:41
javascript
3D相机
three.js
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通系列教程013 - three.js创建多次旋转连接的圆环结
013-three.js创建多次旋转连接的圆环结//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});myRenderer.set
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smartsmile2012
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2024-01-21 16:11
javascript
three.js
3D地图
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通系列教程014 - three.js创建几何体圆台
从入门到精通系列教程014-three.js创建几何体圆台//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});myRenderer.set
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smartsmile2012
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2024-01-21 16:11
javascript
three.js
3D
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通系列教程009 - three.js创建球体和圆柱体
创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});varmyWidth=480,myHeight=320;myRenderer.set
Size
smartsmile2012
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2024-01-21 16:10
javascript
three.js
3D地图
3D数字孪生
圆柱体
three.js从入门到精通系列教程010 - three.js创建旋转圆柱体
480,myHeight=320,k=myWidth/myHeight,s=120;//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer();myRenderer.set
Size
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:10
javascript
three.js
3D地图
元宇宙
数字孪生
three.js从入门到精通系列教程003 - three.js透视相机(PerspectiveCamera)
three.js透视相机(PerspectiveCamera)//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});myRenderer.set
Size
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:40
javascript
3D地图
数字孪生
three.js
three.js从入门到精通系列教程006 - three.js创建旋转立方体BoxGeometry
varmyWidth=480,myHeight=320;varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});//设置渲染尺寸大小myRenderer.set
Size
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:40
javascript
three.js
3D数字大屏
3D地图
元宇宙
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