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steam共享游戏
Unity3D DOTS Component详解
前言Unity3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高
游戏
性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity3D 动画系统兼容优化详解
前言Unity3D作为一款强大的
游戏
开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂
游戏
时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
第十九章 rust服务器开发:axum框架详解
注意本系列文章已升级、转移至我的自建站点中,本章原文为:rust服务器开发:axum详解目录注意一、前言二、基本使用三、路由定义四、参数提取五、响应体六、
共享
状态七、中间件一、前言因为rust拥有着极高的性能
余识-
·
2024-09-05 23:05
Rust从入门到精通
前端
rust
开发语言
文章汇总 | 2018
12月RIA便签学习法10月财富最好的定义Spark分布式原理及碰到的三个坑在不断解决问题(矛盾)的过程进步9月《韭菜的自我修养》-股票交易是零和
游戏
吗?
学习之术
·
2024-09-05 22:27
孩子出现心理问题的原因
孩子出现心理问题有这几个原因:1.网络一是
游戏
,二是动漫小说。孩子还小,很容易把网络世界内化成自己的世界。一天几个小时的手机电脑,就是换了我们大人,也是昏头昏脑滴。
58bbe95ce119
·
2024-09-05 22:19
《深入浅出多模态》(九)多模态经典模型:MiniGPT-v2、MiniGPT5
GoAI的学习社区知识星球是一个致力于提供《机器学习|深度学习|CV|NLP|大模型|多模态|AIGC》各个最新AI方向综述、论文等成体系的学习资料,配有全面而有深度的专栏内容,包括不限于前沿论文解读、资料
共享
GoAI
·
2024-09-05 22:29
深入浅出多模态
深入浅出AI
多模态
vllm
LLM
大模型
stable
diffusion
Python3 趣味系列题17----华容道
华容道是古老的中国民间益智
游戏
,通过移动各个棋子,帮助曹操从初始位置移到棋盘最下方中部。不允许跨越棋子,还要设法用最少的步数把曹操移到出口。本文利用BFS算法给出24局华容道最佳的移动方案。
AnFany
·
2024-09-05 22:59
Python3趣味题系列
华容道
bfs
python
做一个学生喜欢的数学老师
经常看到,优秀的老师们上公开课前师生交流,不是和学生谈话、提问,就是和学生一起做
游戏
等,他们的目的其实很简单,那就是让学生喜欢上你这个老师,从而喜欢上你的数学课。
a修娟
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2024-09-05 21:03
华为 笔试 4.24 第二题:这一题只通过了36%why
所有的集合都说一遍,包括一些细节,比如ArrayList的扩容机制,Lin育碧源计划初级
游戏
逻辑开发流程+凉经4.9投
2301_78234743
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2024-09-05 21:52
java
时间就像海绵里的水,挤挤总是会有的
我们扪心自问下自己:有多久沉浸在
游戏
的世界里无法自拔?又有多少时间花在抖音等娱乐中……其实
老蝌蚪2021
·
2024-09-05 21:23
不用充钱的传奇手游哪个好玩 2023传奇手游排行榜 不用充钱的传奇
游戏
对于现在的手机
游戏
,基本被厂商带入“氪金”时代,一般只要充值就能有所
游戏
乐趣,这也让手游进入了“快餐”时代,不得不说,一款
游戏
的寿命是很短的,慢则几个月半年时间,快则几个星期就完事了。
会飞滴鱼儿
·
2024-09-05 20:37
大学毕业后的第一次写作
工作后每天除了工作上的事物处理一下其他时间不是看小说玩儿
游戏
就是上网购物,就这样每天浑
淡忘如思1
·
2024-09-05 20:31
【五年级 魏文杰】画鼻子
今天,我们玩了一个
游戏
叫“画鼻子”。我们将小丑的图片贴在墙壁上,一个人蒙着眼睛走到小丑面前,用画笔将小丑的鼻子涂成红色。谁涂得最准确,谁就赢啦!我和小月分到一组。我自告奋勇第一个上场。
扬子居
·
2024-09-05 20:52
Unity技巧:轻松实现鼠标悬停文本时的动态变色效果
文章目录前言一、Text二、TMP_Text二、颜色转换总结前言在
游戏
或应用中,给用户的界面添加一些小的互动效果能让它们更加吸引人。
adogai
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2024-09-05 20:45
unity
游戏引擎
游戏
制作开发
游戏
制作开发是一个充满创意和挑战的过程,它涉及到多个领域的专业知识和技术。从概念设计到最终产品的发布,
游戏
制作开发需要经过一系列的步骤,包括策划、设计、编程、美术、音效、测试等。
红匣子实力推荐
·
2024-09-05 19:36
C++设计模式——单例模式
系列文章目录前言一、饿汉模式二、懒汉模式1.简易版2.局部静态变量保证线程安全(c++11新标准)3.使用静态类析构4.使用智能指针析构总结前言一个类中只产生一个对象,并提供一个外部访问点,被程序全员
共享
jiaoooooo
·
2024-09-05 19:41
C++
c++
设计模式
单例模式
Unity 对接 Android 第三方广告,App 切换到后台后,再次打开时,第三方广告被销毁导致无法触发回调逻辑的问题
该问题是由发行进行
游戏
测试时遇到并反馈的。大致情况如下:1.当触发了插屏广告后,在关闭广告前将App切换到后台,之后再次打开App,此时插屏广告消失,并切
游戏
卡死。
艾沃尼斯
·
2024-09-05 19:06
苦大仇深
Android
Studio
android
一个基于
共享
内存的内存数据库:1 介绍
初级代码
游戏
的专栏介绍与文章目录-CSDN博客我的github:codetoys,所有代码都将会位于ctfc库中。已经放入库中我会指出在库中的位置。
初级代码游戏
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2024-09-05 18:05
基于共享内存的内存数据库
共享内存
数据结构与算法
github源码指引
数据库
共享内存
c++
内存数据库
感情经营
只是对于
游戏
,惯性吧。我希望她可以跟我说,「喂,你
游戏
时间太多,陪陪我」而不是因为不想打扰我,自己默默承受孤独。很多时候,她不说,我不懂。
Sally000
·
2024-09-05 18:57
线程缓存的探索
线程通信有两种方式:
共享
内存与消息传递。
共享
内存即多个线程
共享
程序的公共变量,通过变量状态的读写来进行隐式
共享
;消息传递则是线程之间没有公共变量,而是通过消息传递来进行显示的通信。
goto rust
·
2024-09-05 18:00
Java
java
线程
多线程
2019-07-23
刚收到群发的团建信息,小李并没有很开心,反而有点儿无语,“难道老板真的认为大家一起出去吃吃喝喝、玩点儿老掉牙的
游戏
就能解压吗?就能增强团队凝聚力吗?难道不是换个地方玩手机吗?”
chen晨辰
·
2024-09-05 17:19
小家伙会指认卡片了
我在早教书上看到,小家伙八九个月的时候的记忆力特别好,为了训练小孩子的记忆力,可以跟她做闪卡
游戏
,就是你拿几张卡片从他眼前闪过,边闪边告诉他卡片上的物品,闪过之后,你再让他指认刚才你所闪过的卡片。
云卷云舒xj
·
2024-09-05 17:18
2024博鳌新型电力系统国际论坛——电力系统与新能源技术创新论坛 (NPSIF 2024)
论坛以“开放·合作·
共享
,推进能源绿色低碳发展”为主
小鹿会议播报
·
2024-09-05 17:26
会议征稿
人工智能
大数据
能源
云计算
软件工程
关于ES6类的继承自己的一些见解和总结
一丶前三种继承方式1.原型链继承(代码如下)//缺点:原型上的数据
共享
,所以原型创建的实例数据会互相影响constParent_1=function(){}Parent_1.prototype.getName
宋小高
·
2024-09-05 17:26
前端学习
es6
原型模式
javascript
游戏
平台 玩家访问卡是什么原因?
服务器承载了企业大量的重要数据,服务器如果出现问题,将直接影响网站或者
游戏
运行,相信大家使用服务器时候会遇到这样的问题,服务器变得卡顿、网站打开慢、
游戏
玩家访问缓慢影响
游戏
体验。遇到服务器卡该怎么办?
云安全范德彪
·
2024-09-05 17:55
服务器
负载均衡
ddos
游戏
网络安全
《古剑奇谭三》:星火世传,奋飞不辍
在国产
游戏
范围内横向比较的话,古剑奇谭系列在细节上也算得上是相当较劲的。
JuneLim
·
2024-09-05 17:19
倩女手游返利,哪里能申请内部返利?
就在上个月,经一个做
游戏
行业的朋友介绍,了解到了一个平台“游人特权站”,特别NB。这个平台给的是内部号,什么是内部号?说白了就是托号。
会飞滴鱼儿
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2024-09-05 16:47
别撞方块小
游戏
代码
#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){floatwidth,height;width=600;height=400;initgraph(width,height);floatball_x,ball_y,ball_vy,gravity,radius;radius=20;ball_x=width/4;ball_y=rad
m0_74363412
·
2024-09-05 16:19
c++
恭喜上网课的儿子喜得“麦粒肿”
儿子最近一直忙着边上网课,边抽空子打
游戏
、看电子书的快乐生活。一段时间下来,虽然自我感觉超级嗨皮,但眼睛可不愿意了。因为长时间疲劳用眼,眼皮里面鼓出一个红通通的肿包,就是俗称“麦粒肿”的东西。
长乐心晴
·
2024-09-05 16:27
点线面体(9月2日)
而我们所有人都在
共享
她。你当下的“点
异彩纷呈
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2024-09-05 14:24
和996
游戏
盒子官网一样的传奇平台有什么 2024最热门的传奇平台推荐
2024
游戏
盒子网站排行榜大全随着数位科技的发展,2024年手游市场持续火爆,各种新开手游持续涌现。
诸葛村夫123
·
2024-09-05 14:17
是该尝试改掉陋习的时候了
化工新材料,环保行业板块资金流入居前,网络手机
游戏
,壳资源概念资金流入居前。
thanksmdh
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2024-09-05 14:55
【HTTP、Web常用协议等等】前端八股文面试题
1)CORS(跨源资源
共享
)2)JSONP(JSONwithPadding)3)代理4)iframe+postM
菜鸟una
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2024-09-05 14:34
前端八股文面试题
前端
网络
websocket
web安全
泉州 城
一切从这张手绘地图开始,来一场城市解密的
游戏
。PP是大管家活地图,璇管饭和手机,我管交通水果和拍照。分工合理,相互满意。
康康的秘密花园
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2024-09-05 13:55
2018-10-30
今天是写日记的第七天,能坚持七天也很不容易,毕竟我现在很健忘,想想已经年过三十,学习能力差了很多,但是每天重复的工作还是会做的,机械的运动着,一天天的过着,唯一的乐趣就是陪活泼可爱的孩子
游戏
?
南溪_e428
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2024-09-05 12:19
送千抽的
游戏
平台是哪些 免费送千抽的卡牌手游平台推荐
免费在线
游戏
盒子为我们的日常休闲娱乐提供了丰富多样的
游戏
体验。有些
游戏
平台相当优质,同时还提供实时动态、活动福利等。
诸葛村夫123
·
2024-09-05 12:16
域与活动目录
工作组:对等网络模型,不依赖中央控制服务器,适合小型网络\\计算机名\\IP地址来访问该计算机的
共享
资源域(domain):所有计算机成员被集中管理每个域都有一个或多个域控制器设置域:安装AD,将至少一台服务器提升为域控制器域结构
小Z资本
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2024-09-05 12:23
网安学习
网络
服务器
运维
安全
自律的人,真的过的不一样吗?
-1-我的朋友L,是一个特别的女孩,在工作上一直很努力,她日常给人的感觉是随时鸡血满满,有一次我看她的手机APP,发现她的软件即没有抖音也没有任何
游戏
,我问她现在大家都那么热门的软件,怎么没安装呢?她
lu青lu
·
2024-09-05 11:10
Unity3D DOTS Component详解
前言Unity3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高
游戏
性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
开发语言
Unity3D Editor 编辑器扩展功能详解
对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
编辑器
Unity3D 如何提升
游戏
运行效率详解
前言在Unity3D中提升
游戏
运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的
游戏
时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
游戏
Unity3D 屏幕空间阴影的简单优化详解
对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity3D Compute Shader如何进行同步详解
然而,在处理
共享
资源(如全局内存或图像缓冲区)时,仍需注意避免数据冲突和确保数据一致性。对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,大家可以点
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity3D ECS架构的优缺点详解
Unity3D作为一款强大的
游戏
开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
架构
Unity3D项目中如何正确使用Lua详解
在Unity3D
游戏
开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于
游戏
逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了
游戏
开发的效率和灵活性,还方便了
游戏
后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
数独
游戏
设计(草稿)
一.
游戏
功能1、数独的九宫格的基本玩法。2、用户可上传数独题目。二.解决方案1、数独的九宫格的基本玩法九宫格:由50X50的方格,和粗细不同的两根线组成。方格被选中时,要呈现不同的状态。
天下醉闲
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2024-09-05 10:13
游戏设计
游戏设计
游戏
(
游戏
设计草稿) 《异界·召唤次元》
(由于目前AI算力的限制,下述技术方案,可能在5~10年之后,才能成熟普及使用)目录:1初步设计2技术特点3全AI4可能的商业模式1初步设计《异界·召唤次元》以召唤为主要玩法的
游戏
.文案:赛星人所在的宇宙
穷人小水滴
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2024-09-05 10:43
游戏
人工智能
3D
开放世界
角色扮演
鸿蒙(API 12 Beta6版)图形【NativeBuffer开发指导 (C/C++)】方舟2D图形服务
场景介绍NativeBuffer是提供
共享
内存的模块。开发者可以通过NativeBuffer接口实现
共享
内存的申请、使用、属性查询、释放等操作。
移动开发技术栈
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2024-09-05 10:42
鸿蒙开发
c++
harmonyos
c语言
openharmony
鸿蒙
C++
图形图像
2021-03-21
侍神令没玩过
游戏
也没看过简介,只是单纯被舞美和玄异题材吸引,其实陈坤和周迅还是那么养眼,剧情很简单,特技也一般。
青飒
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2024-09-05 09:03
运动开启美好的一天
然后和好友约定了一起监督对方,虽然不在同一个地方,有人一起锻炼的感觉真的好2.买到了新鲜的车厘子,清甜鲜嫩,吃到停不下来3.
游戏
又玩通过了2关,超有成就感4.听到了一本不错的书,武志红把心理学讲得有趣,
奔跑的桂桂桂
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2024-09-05 09:00
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