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stone
HDU 1115 Lifting the
Stone
(计算几何)
Description顺次给出一个简单多边形的n个顶点坐标,求这个多边形的重心坐标Input第一行为一个整数T表示用例组数,每组用例第一行为一个整数n表示多边形顶点个数,之后n行每行两个整数表示顶点横纵坐标(3 #include #definemaxn1111111 intt,n; doublex[maxn],y[maxn],area,ansx,ansy; doubleget_area(doubl
V5ZSQ
·
2015-12-30 13:00
《
Stone
汽车台》--官人你要前驱、后驱、还是四驱?
前驱?后驱?还是四驱?
混子曰
·
2015-12-29 00:00
《
Stone
历史剧》--三国 之 前戏要做足
前戏很重要,我们不要忽略它。
混子曰
·
2015-12-21 00:00
五分钟带你看完春秋战国史,然后再看《芈月传》就不懵逼了!
作者:二混子
stone
来源:混子曰(ID:hey-
stone
)
野史秘闻
·
2015-12-16 00:00
c++primer第五版第十四章练习
14.2friendistream&operator>>(istream&is,Sales_data&s);friendostream&operator的==运算符,vector==vecord:svec1[0]=="
stone
nonororo
·
2015-12-15 17:00
练习
答案
C++primer第五版
c++prmer
Harry Potter and the Philosopher's
Stone
原著名称:《HarryPotterandthePhilosopher'sStone》中文译名:《哈利波特与魔法石》字数:共十七章,78760字阅读时间:2015.11.18~2015.12.14高中时期的自己可能做梦都没想到有一天自己会把一本《哈利波特》原版读完,尽管那时我的英语在班上还算不错。高三一年我们都在复习备考,但对于有些高材生来说,这一年可能会因为太冗长而显得无聊,比如我的死对头彭希鹏。
bravo1988
·
2015-12-14 20:31
编码风格 - indent工具
indent-kr-i8main.c $catmain.c #include #include #include intmain(void) { chargesture[3][10]={"scissor","
stone
·
2015-12-09 17:42
编码
编码风格 - 缩进和空白
缺少缩进和空白的代码#include #include #include intmain(void) { chargesture[3][10]={"scissor","
stone
","cloth
·
2015-12-09 17:10
编码
关于IOS9的本地通知方法
欢迎使用Markdown编辑器写博客做
stone
的本地通知,也就是连接之后,app进入后台或者锁屏,按下
stone
的按键,手机端需要有本地通知。
fallune1
·
2015-12-09 14:19
IOS
Cosmos的里程碑2(Mile
Stone
2)之浅尝PCI总线、设备编程--.net/C#开源操作系统学习系列九
书接上文(这两篇文章之间隔得有点久,唉,最近工作比较忙,加上基础不够,学习PCI知识花了不少时间),话说在上一篇中,我们直接使用系统提供的类来获取了RTL8139网卡的类,这一篇我们就来一起学习COSMOS是如何找到网卡芯片并实例化相应的类的。直接来到RTL8139Test这个类下,定位到语句Listnics=Cosmos.Driver.RTL8139.RTL8139.FindRTL8139Dev
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2015-12-09 11:12
.net
Cosmos的里程碑2(Mile
Stone
2)之RTL8139网卡芯片编程---- .net/C#开源操作系统学习系列八
下载的源代码包为cosomos-16025.zip从发布的时间上看,MS2和MS1的时间只差了2个月,比较明显的变化有在编译操作系统是出来了一个图形化的选择界面同时内核文件夹里面多了两个项目RL8139驱动和文件系统,其他的基本没啥大变化。 接下来我们启动MS2看看,把启动项目设为FrodeTest,只有这个项目里面使用到了RL8139驱动,其他的项目和MS1中的基本一样。先看一下Prgro
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2015-12-09 11:11
.net
加密解密
上文介绍常见的算法(MD5/SHA,DSA,RSA,DES)的应用场景,以及在java上的使用方法:http://www.blogjava.net/
stone
2083/archive/2007/12/16
·
2015-12-09 10:55
加密解密
NOIP2015提高组day2 —— 跳石头(
stone
)
#include usingnamespacestd; ifstreamfin("
stone
.in"); ofstreamfout("
stone
.out"); intL,N,M,a[100000]; boolOK
gotojava9
·
2015-12-05 00:00
NOIP2015
HDOJ 1115 Lifting the
Stone
(求多边形重心坐标)
LiftingtheStoneTimeLimit:2000/1000MS(Java/Others) MemoryLimit:65536/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):6730 AcceptedSubmission(s):2801ProblemDescriptionTherearemanysecretopeningsinthefloorwhi
helloiamclh
·
2015-12-04 22:00
据挖掘十大经典算法(10) CART: 分类与回归树
10)CART:分类与回归树 果一个人必须去选择在很大范围的情形下性能都好的、同时不需要应用开发者付出很多的努力并且易于被终端用户理解的分类技术的话,那么Brieman,Friedman,Olshen和
Stone
oywl2008
·
2015-12-03 02:00
hdu 1115 Lifting the
Stone
【求多边形重心】
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1115代码:#include #include #include #include #include #include #include usingnamespacestd; doublex0,y0,x1,y1,x2,y2; doubles0,s1,s2; doublex,y; intn; intmain
u014427196
·
2015-12-02 22:00
Openjudge NOI题库 ch0111/10 河中跳房子|NOIP2015 day2
stone
这题同时也是NOIP2015D2T1跳石头
stone
原题。 总时间限制:1000ms内存限制:65536kB描述每年奶牛们都要举办各种特殊版本的跳房子比赛,包括在河里从一个岩石跳到另一个岩石。
Ricochet!
·
2015-11-27 21:00
Openjudge NOI题库 ch0111/10 河中跳房子|NOIP2015 day2
stone
这题同时也是NOIP2015D2T1跳石头
stone
原题。 总时间限制:1000ms内存限制:65536kB描述每年奶牛们都要举办各种特殊版本的跳房子比赛,包括在河里从一个岩石跳到另一个岩石。
Ricochet!
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2015-11-27 21:00
决策树(1)ID3
这项工作扩展了E.B.Hunt,J.Marin和P.T.
Stone
的概念学习系统。Quinlan后来提出了C4.5、C5.0算法。
u010414589
·
2015-11-25 11:00
2分09秒读懂十字军,西方和中东梁子早年是这么结下的!
财经决策第一号:ENNweekly(长按可复制)来源|混子曰(hey-
stone
)作者|二混子版权声明:我们用户推荐或投稿的精选文章均尽量注明作者和来源,文章版权属原作者所有。
财经国家周刊
·
2015-11-18 00:00
一组漫画告诉你,叙利亚和ISIS究竟是怎么一回事!?
作者:微博@二混子--
Stone
好奇实验室
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2015-11-17 00:00
WebRTC起航篇,写在最前面的话
我叫
Stone
,中文名字不是石头,而是拾掇。
Stone_拾掇
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2015-11-16 15:00
学习笔记
WebRTC
视频通讯
实时通讯
叙利亚到底怎么了?
硕士博士俱乐部-中国最大最活跃硕博微信平台来源/混子曰(ID:hey-
stone
)作者/二混子今天是一篇旧文,本来希望这种事情早早过去,却未曾想今天又卷土重来。
硕士博士俱乐部
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2015-11-15 00:00
1分49秒读懂叙利亚到底怎么了?
财经决策第一号:ENNweekly(长按可复制)来源|混子曰(hey-
stone
)作者|二混子版权声明:我们用户推荐或投稿的精选文章均尽量注明作者和来源,文章版权属原作者所有。
财经国家周刊
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2015-11-14 00:00
《
Stone
小知识》--叙利亚到底怎么了?
今天是一篇旧文,本来希望这种事情早早过去,却未曾想今天又卷土重来。也许还有没看过这篇解析的朋友,对今天法国发生的事件可能有所困惑,这里可以帮大家简单了解一下渊源。看过的朋友多有打扰,见谅!愿战争早日离我们远去。
混子曰
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2015-11-14 00:00
项目管理的三个重要概念检查点、里程碑、基线
这三个概念分别是 检查点( CheckPoint )、里程碑( Mile
Stone
)和基线( Base Line
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2015-11-13 16:10
项目管理
Java安全机制和各种加密算法
各种加密实现http://www.blogjava.net/
stone
2083/archive/2012/09/02/168113.html java->类加载器->文件校验器->安全管理器简述
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2015-11-13 14:58
java
Stone
Game
http://acm.timus.ru/problem.aspx?space=1&num=1180 简单博弈 把前16个写出来就会发现 3 的倍数是奇异状态 因为 3 的倍数不可能为 2^k 要证明 3 的倍数为奇异状态 可以用数学归纳法。 代码: import java.util.*; import java.math.*; publi
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2015-11-13 14:46
game
hdu 1729
Stone
Game
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1729 SG处理 博弈 在 容量为 c ,现有数量为 s 的情况下 特殊情况: s==0 则 return 0; 否则: 找到一个整数 t ,t 满足 t+t*t<c 而已 (t+1)+(t+1)*(t+1)>=c , 这样的话 从 t+1 到 c-1 都为必胜态 而
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2015-11-13 14:43
game
【POJ】A New
Stone
Game(博弈论)
http://poj.org/problem?id=1740 题目大意就是,对于n堆石子,每堆若干个,两人轮流操作,每次操作分两步,第一步从某堆中去掉至少一个,第二步(可省略)把该堆剩余石子的一部分分给其它的某些堆。最后谁无子可取即输。 看了题解感觉太神了。 首先我们来分析: 当只有一堆时,先手必胜,直接一次取完即可 当有两堆时,分两种情况,一是两堆相同时,先手必输,因为无论先手怎样取,
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2015-11-13 11:18
game
POJ 1740 -- A New
Stone
Game ( 楼天城之男人系列 )
zz: http://blog.sina.com.cn/s/blog_55a8a96d010005eb.html 首先讨论石头堆两堆两堆相等的情况,例如x,x,y,y,z,z.6堆的情况.在这种情况下先取的必输,很简单,先取的那人怎么取后取的那人就怎么取(如果对方把石头分配到一堆上,你就分配到与之对应的堆上),总之保持这个相等的均势不变,这样到最后,后取的人就将取走最后一堆
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2015-11-13 06:33
game
Java 实现迭代器(Iterator)模式
类图 /** * 自己定义集合接口, 相似java.util.Collection * 用于数据存储 * @author
stone
* */ public interface ICollection
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2015-11-13 06:38
iterator
SmartIIS 使用VS组件,在没有装IIS情况下浏览.NET网站的简单服务器(附源码)
今天有感于http://www.cnblogs.com/
stone
_w/archive/2012/10/12/2720832.html的这篇文章,所以写了一个Winform程序,原理都是一样,都是提取VS
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2015-11-13 06:09
.net
ural 1005
Stone
Pile DP
/* 题目: 把石头分成两堆,问最小的重量差值为多少。 分析: 先求和,然后用和的一半转为01背包。转移方程为: dp[i][j] = max(dp[i-1][j],dp[i-1][j-w[i]]+w[i]); &nb
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2015-11-13 05:11
one
ural分类
Problem 10% 直接加1002 Phone Numbers 50% 动态规划或最短路1003 Parity 70% 区间减法1004 Sightseeing trip 60% 最短路1005
Stone
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2015-11-13 03:48
分类
poj1974
>#include <cstring>#include <algorithm>using namespace std;#define maxp 140000struct
Stone
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2015-11-13 02:23
poj
hdu A Famous
Stone
Collector
A Famous
Stone
Collector Problem Description Mr. B loves to play with colorful stones.
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2015-11-13 01:32
Collector
ural 1180
Stone
Game
http://acm.timus.ru/problem.aspx?space=1&num=1180 1 #include <cstdio> 2 #include <cstring> 3 #include <algorithm> 4 using namespace std; 5 6 int main() 7 { 8
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2015-11-13 01:58
game
POJ 2253, Frogger
Limit: 65536KTotal Submissions: 7844 Accepted: 2685 DescriptionFreddy Frog is sitting on a
stone
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2015-11-13 01:56
poj
UVALive 3668 A Funny
Stone
Game(博弈)
Description The funny
stone
game is coming.
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2015-11-13 00:12
game
[HNOI2010
Stone
取石头游戏]
[关键字]:排序 贪心 [题目大意]:给出n堆石头,并在初始时取走某几堆,每次只能去相邻石头堆是空的石头堆,计算双方都是最优的情况下的石头数。 //=========================================================================================================== [分析]:用空堆将石头分开,可
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2015-11-12 21:01
one
just用法
The
stone
just missed the boy. 那块石头差点儿砸到男孩。2. That's just what I think.
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2015-11-12 19:15
用法
poj 2975 Nim_最经典的Nim取石子
lt;iostream> #include<cstdio> using namespace std; int main(int argc, char** argv) { int n,
stone
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2015-11-12 17:19
poj
HDU 1115 Lifting the
Stone
题解:计算几何求多边形的重心,该多边形质量分布均匀,质量分布均匀。 特殊地,质量均匀的三角形重心: X = (x0+x1+x2) / 3 Y = (y0+y1+y2) / 3 将多边形划分为若干个三角形。 若我们求出了每个三角形的重心和质量,可以构造一个新的多边形,顶点为所有三角形的重心,顶点质量为三角形的质量。 由于三角形的面积与质量成正比,所以我们这
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2015-11-12 16:09
HDU
poj1738 an old
stone
game
石子合并,经典dp,我们定义dp[i][j]表示从i开始的j个石子合并的最小(最大)代价,dp方程为: dp[i][j]=min{dp[i][k]+dp[i+k][j-k]+sum[i][j]},sum[i][j]表示从i开始的j个数的和。 这个题目由于规模太大了,无法开一个5000*5000的数组,需要用到其他方法,discuss里面说用Garsia Wachs算法,没听说过,有待研究。 下面的
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2015-11-12 16:01
game
面向对象的设计
实际是人调用门的开的方法,具体门是怎么开的,转轴在门上,门最清楚 2.两块石头磨成一把石刀,石刀可以砍树,砍成木材,木材做成椅子 StoneKinfe = KinfeFactory.createKinfe(
Stone
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2015-11-12 15:29
面向对象
hdu 1115:Lifting the
Stone
(计算几何,求多边形重心。 过年好!)
Lifting the
Stone
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/
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2015-11-12 15:14
HDU
Cglib学习站点
1、CGlib简单介绍,访问地址:http://www.blogjava.net/
stone
2083/archive/2008/03/16 /186615.html,从简单的示例到不同业务场景的变化,一步步让读者明白
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2015-11-12 14:24
cglib
多边形重心模板
HDU 1115 Lifting the
Stone
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit
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2015-11-12 12:02
模板
hdu 4763
stone
(博弈)
F -
Stone
Time Limit:1000MS Memory Limit:32768KB  
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2015-11-12 10:30
HDU
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