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three.js基础教程
ASP.NET Core 中间件 - ASP.NET Core
基础教程
- 简单教程,简单编程
原文:ASP.NETCore中间件-ASP.NETCore
基础教程
-简单教程,简单编程ASP.NETCore中间件上一章节中,我们我们有讲到Startup类中的Configure()方法用于定义请求管道中的中间件
weixin_30826095
·
2024-01-17 09:50
操作系统
性能优化-一文宏观理解OpenCL
个人专栏:高性能(HPC)开发
基础教程
CSDN主页发狂的小花人生秘诀:学习的本质就是极致重复!
发狂的小花
·
2024-01-17 08:31
高性能(HPC)开发基础教程
#
OpenCL入门教程
c++
C
c语言
汇编
OpenCL
异构
架构
three.js
一些细节功能的实现
three.js
一些细节功能的实现1.three.js如何实现一键复原的功能说明实现完整demo2.three.js中,如何用一个新的变量复制另一个模型的坐标?是直接等于号赋值吗?
踏过山河,踏过海
·
2024-01-16 22:21
opengl
javascript
开发语言
ecmascript
如何学习
three.js
如何学习
three.js
前言1.基础概念场景(Scene):
three.js
中所有物体的容器。你可以把它想象成一个舞台,在这里添加物体、光源等。相机(Camera):决定了哪部分场景会被渲染。
踏过山河,踏过海
·
2024-01-16 22:21
opengl
学习
javascript
数码相机
《Python
基础教程
》示例14-1和14-2不能正常运行的解决办法
修改后的14-1代码,注意两处注释:importsockets=socket.socket()host='192.168.0.109'#需要把单引号里的IP地址改为服务器主机IP地址port=1234s.bind((host,port))s.listen(5)whileTrue:c,addr=s.accept()print('Gotconnectionfrom',addr)c.send('Than
wokaoyan1981
·
2024-01-16 22:13
python
socket
Python
基础教程
V if 语句
1.简单的示例cars=['audi','bmw','subaru','toyota']forcarincars:ifcar=='bmw':#1print(car.upper())else:print(car.title())结果:实际上就是进行了一个判断,如果遍历到值为bmw的情况下,就会将bmw放大,其他的情况下就是首字母放大。2.条件测试从上面的案例中,我们也可以看到,Python中判断是否
城南顾北
·
2024-01-16 19:25
python
python
linux
开发语言
Python
基础教程
IV 字典
1.一个简单的字典如果你学过其他的一门语言,比如JavaScript,那么你就很容易理解Python中字典的概念,字典本质上就是键值对,所以其他就是其他语言中所谓的对象。person={'age':23,'name':'lijiajun'}2.使用字典访问键我们访问字典的时候使用键就可以访问到值了:person={'age':23,'name':'lijiajun'}print(person['a
城南顾北
·
2024-01-16 19:50
python
python
开发语言
Three.js
入门(四)——顶点UV坐标、纹理贴图
创建纹理贴图通过纹理贴图加载器TextureLoader的load()方法加载一张图片可以返回一个纹理对象Texture,纹理对象Texture可以作为模型材质颜色贴图.map属性的值constgeometry=newTHREE.PlaneGeometry(200,100);//纹理贴图加载器TextureLoaderconsttexLoader=newTHREE.TextureLoader();
你的南瓜呀
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2024-01-16 14:56
知识学习
webgl
前端
【计算机图形学】入门
Three.js
,并搭建你的第一个3D场景
什么是
Three.js
?
samarua
·
2024-01-16 14:52
计算机图形学
webgl
three.js
图形学
3D场景
【
Three.js
】
Three.js
入门教程——清晰明了 好上手!
一、文档地址:中文网址:3.开发和学习环境,引入threejs|
Three.js
中文网二、
Three.js
和WebGL的关系:
Three.js
是WebGL的框架。封装和简化了WebGL的方法。
旺旺大力包
·
2024-01-16 14:22
WebGL
Three.js
webgl
前端
Three.js
基础入门介绍——
Three.js
学习五【让模型沿着轨迹移动】
流程基本流程添加模型增加运动轨迹让模型沿轨迹运动工程文件结构如下图:static:存放静态资源文件three.js-master:为官网下载的代码包,包含所有需要用到的资源包,链接:https://github.com/mrdoob/
three.js
小猪猪哟
·
2024-01-16 14:21
Three.js
前端
Web3D编程入门总结——WebGL与
Three.js
基础介绍
计划分成“webgl与
three.js
基础介绍”、“面向对象的基础3D场景框架编写”、“模型导入与简单3D游戏编写”三个部分,其他零散知识以后有机会再总结。
我爱丁丁猫
·
2024-01-16 14:51
前端
web3d
webgl
three.js
html5
canvas
glsl
Three.js
基础入门介绍——
Three.js
学习六【模型动画】
Three.js
动画系统(Animationsystem)让模型实现动画效果,需要使用Three动画系统,动画系统官方文档链接,这里稍作了修改。
小猪猪哟
·
2024-01-16 14:16
Three.js
前端
400页Python学习PDF笔记,全面总结零基础入门看这一篇足够了
这份python
基础教程
,平常所有的疑难点都可以从中找到答案。其中最基础的英语基础/编程环境搭建都做了详细讲解!其他基础语法、函数
再不会python就不礼貌了
·
2024-01-16 11:26
python
学习
pdf
爬虫
服务器
开发语言
WEB 3D技术
three.js
3D贺卡(1) 搭建基本项目环境
好今天我也是在网上学的带着大家一起来做个3D贺卡首先我们要创建一个vue3的项目、先创建一个文件夹装我们的项目终端执行vuecreate项目名称例如我的名字想叫greetingCards就是vuecreategreetingcards因为这个名录里面是全部都小写的然后下面选择vue3然后按下回车等待项目创建完成目录就出来了然后我们编辑器打开新创建的项目这里我们在项目终端执行npminstallth
-耿瑞-
·
2024-01-16 08:55
前端
javascript
3d
【Chrome 插件开发】入门
Chrome插件开发目标录屏插件仓库文件说明pure_js是原生JS版本开发(学习)vue3_js是Vue3框架版本开发(UN)Chrome插件开发教程官方
基础教程
!!!
Sam9029
·
2024-01-16 08:22
chrome
前端
Godot
基础教程
03:添加脚本文件
Godot使用的是GDScript脚本,和python非常相似,学过python的同鞋应该可以秒懂,会其它语言的同鞋也可以很快上手。对于代码部分,我会尽量讲得浅显一些,但不会系统地去讲编程,大家可以参考python和官方的脚本教程学习。文件资源面板文件面板.png文件资源面板中显示以项目路径为根目录的所有文件,也就是说,所有这个项目需要使用的文件,都需要拷贝到项目路径下。为节点添加脚本每个节点都可
地球上的大海
·
2024-01-16 01:15
Python零基础入门
基础教程
(非常详细)
目前python可以说是一门非常火爆的编程语言,应用范围也非常的广泛,工资也挺高,未来发展也极好。Python究竟应该怎么学呢,我自己最初也是从零基础开始学习Python的,给大家分享Python的学习思路和方法。一味的买书看书、看视频,是很难达到预想的效果的,甚至到了中期阶段可能会萌生放弃的想法。Python是一门开源免费、通用型的脚本编程语言,它上手简单,功能强大,坚持「极简主义」。Pytho
IT猫仔
·
2024-01-15 20:14
python
开发语言
机器学习
人工智能
openstreetmap
基础教程
(注:第一次写,并且文章引用https://blog.csdn.net/mad1989/article/details/9733985)(注:OpenStreetMap初探(一)——了解OpenStreetMaphttps://blog.csdn.net/scy411082514/article/details/7471499OpenStreetMap初探(二)——osm的数据结构https://
philos_CS
·
2024-01-15 07:14
Android
Android
openstreetmap
WEB 3D技术
three.js
点光源
本文的话我们来设置一下点光源点光源其实最直观的就是可以做萤火虫也可以做星光点点的效果我们可以直接在官网中搜索Pointlight大家可以在官网这里看一下其实SpotLight聚关灯中的属性Pointlight点光源也有的我们先编写代码如下import'./style.css'import*asTHREEfrom"three";import{OrbitControls}from"three/exam
-耿瑞-
·
2024-01-15 04:00
前端
3d
javascript
three.js
使用 tweenjs绘制相机运动动画
效果:代码:直线运动开始圆周运动开始twwenjs库提供了onStart、onUpdate、onComplete等用于控制动画执行的回调函数。onStart:动画开始执行触发onUpdate:动画执行过程中,一直被调用执行onComplete:动画正常执行完触发//引入轨道控制器扩展库OrbitControls.jsimport{OrbitControls}from"three/examples/
汉武大帝·
·
2024-01-14 19:04
three.js
javascript
数码相机
开发语言
three.js
编辑关键帧并解析播放
帧动画:KeyframeTrackKeyframeTrack(name:String,times:Array,values:Array,interpolation:Constant)name: 轨道的名称可以指动画对象中的变形目标(morphtargets)、骨骼(bones)或可能的其他值.times:Float32Array一个Float32Array类型的值,由传入构造器中时间数组参数转化
汉武大帝·
·
2024-01-14 19:34
three.js
javascript
前端
开发语言
three.js
变形动画原理示例
效果:代码:开始//引入轨道控制器扩展库OrbitControls.jsimport{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";import{GLTFLoader}from"three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js";//效果制作器import{EffectCompose
汉武大帝·
·
2024-01-14 19:34
three.js
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
: tweenjs创建threejs动画
效果:代码开始//引入轨道控制器扩展库OrbitControls.jsimport{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";import{GLTFLoader}from"three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js";//效果制作器import{EffectComposer
汉武大帝·
·
2024-01-14 19:34
three.js
javascript
开发语言
ecmascript
Three.js
(十一)—— 帧动画模块
文章目录11、帧动画模块11.1编辑关键帧并解析播放创建两个用于动画的网格模型编辑关键帧播放关键帧11.2解析外部模型的帧动画关键帧数据播放模型帧动画播放设置11.3播放设置(暂停、时间段、时间点)播放/暂停(.paused属性)播放clip特定时间段定位在某个时间点快进(按钮递增时间点)滚动条拖动播放帧动画11、帧动画模块11.1编辑关键帧并解析播放创建两个用于动画的网格模型/***创建两个网格
summer_du
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2024-01-14 19:02
Three.js
动画
javascript
前端
three.js
关键帧动画
效果:代码:循环播放播放一次保持播放结束效果结束动画暂停2倍速循环播放控制动画播放特定时间开始(2秒)播放速度播放速度动画播放(拖动任意时间状态)//引入轨道控制器扩展库OrbitControls.jsimport{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";import{GLTFLoader}from"thre
汉武大帝·
·
2024-01-14 19:00
three.js
javascript
vue.js
elementui
【开源分享】3D 照片墙
基于threejs实现的1、功能采用显示3D照片墙,共有4中样式分别如下1.1照片墙1.2水晶球1.3螺旋塔1.4展览厅2、产品特点2.1绚丽采用
Three.js
的3D样式,打破了传统照片墙单调乏味的风格
猿徕如此
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2024-01-14 19:50
github
经验分享
three.js
讲解
文章目录一、概念二、案例三、常见问题四、优缺点五、相关链接一、概念
three.js
是一个基于WebGL的JavaScript库,用于创建和展示三维图形。
雪梅零落
·
2024-01-14 17:04
HTML/HTML5
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
创建三维模型
安装three.jsnpminstallthree--save引入import*asTHREEfrom'three';//引入轨道控制器扩展库OrbitControls.jsimport{OrbitControls}from'three/addons/controls/OrbitControls.js';import{DragControls}from'three/examples/jsm/con
inkbamboo
·
2024-01-14 17:48
【Threejs】代码+图文带你快速上手
个人主页:南木元元在上篇文章中,我们已经介绍了
three.js
,并使用vite搭建了
three.js
的开发环境,实现了第一个3D场景。
南木元元
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2024-01-14 14:49
#
three.js
three.js
3d
可视化
从
three.js
旋转动画,我了解了requestAnimationFrame
个人主页:南木元元目录
three.js
旋转动画动画前置知识屏幕刷新率与浏览器重绘次数动画是如何形成的实现动画的方式有哪些什么是requestAnimationFramesetTimeout&&setInterval
南木元元
·
2024-01-14 14:49
#
three.js
three.js
前端
动画
2024年了,是该学学
Three.js
了
个人主页:南木元元目录
Three.js
介绍
Three.js
应用场景搭建开发环境初始化项目创建文件配置命令启动服务
Three.js
的一些重要概念第一个3D场景渲染器3D场景的实现1.创建三维场景2.创建透视相机
南木元元
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2024-01-14 14:18
#
three.js
three.js
可视化
前端
深度学习
基础教程
目录预备知识基础知识(1)PyTorch基础知识(2)线性回归模型(3)逻辑回归模型(4)全连接神经网络预备知识requires_grad:用于指示是否需要计算相应张量的梯度。如果requires_grad=True,则表示需要对该张量进行梯度计算。epoch:表示将所有训练样本都过一遍的完整训练过程。Tensor:Tensor定义为最多可以包含四个维度的多维数组,但可以通过堆叠来创建更高维度的张
睡不醒的毛毛虫
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2024-01-14 02:12
pytorch
人工智能
python
three.js
学习笔记 day1-2
如果没有场景,
Three.js
就无法渲染任何物体。其次,摄相机决定了能够在场景中看到什么,即屏幕上哪些东西需要渲染。最后,渲染器是基于摄相机的角度来计算场景对象在浏览器中会渲染成什么样子,然后调用底
github_czy
·
2024-01-14 01:40
javascript
学习
开发语言
WEB 3D技术
three.js
聚光灯
本文我们来说说点光源和聚光灯点光源就像一个电灯泡一样想四周发散光而聚光灯就像手电筒一样像一个方向射过去距离越远范围越大光越弱我们先来看一个聚光灯的效果我们可以编写代码如下import'./style.css'import*asTHREEfrom"three";import{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js
-耿瑞-
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2024-01-14 00:34
前端
3d
javascript
8086CPU汇编----中断和DOS系统功能调用
提示:主要内容来源===>汇编语言
基础教程
(主编:谈文蓉、副主编:姜玥)教材第七章内容8086CPU中断和DOS系统功能调用中断和DOS系统功能调用1.中断的概念(1)定义(2)中断号(3)中断向量和中断向量表
小宝945
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2024-01-14 00:58
8086CPU汇编
汇编
WEB 3D技术
three.js
阴影属性
上文WEB3D技术
three.js
光照与阴影我们说了阴影那么我们继续将阴影的属性目前我们的代码import'.
-耿瑞-
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2024-01-13 18:24
前端
3d
javascript
Unity3D
基础教程
(三)场景搭建,地形系统
十三简单场景搭建简单场景搭建摄像头基本操作正交投影摆放场景先宏观在具体拖到层级窗口飞跃导航按住鼠标右键Scene视图点击Camera设置速度平滑,加速度十四地形系统地形Terrain创建地形节点默认根目录创建TerrainData文件绘制地表创建TerrainLayer地表材质Diffuse主贴图Normal法线贴图使用TerrainLayerTerrain编辑器PaintTexture工具Edi
Die时而动
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2024-01-13 17:54
three.js
加载透明贴图模型不正常显示的问题,渲染透明贴图gltf模型
概述:现在有一个从3dmax导出的gltf模型,贴图方式是透明贴图,想要用
three.js
加载显示出来,但是在gltfViewer中预览时是不支持透明贴图的,不知道是不是模型的问题,从网上查了很多文章,
acoolgiser
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2024-01-13 11:30
three.js
three.js
透明贴图
gltf
透贴
Apache服务器
基础教程
-03从源码安装MySQL
Apache服务器
基础教程
-03从源码安装MySQL一、工具Ubuntu16.04Servermysql-8.0.15.tar.gz源码包MySQL最新源代码下载地址:https://dev.mysql.com
极客开发者
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2024-01-13 07:32
关系型数据库
计算机操作系统与网络
web3d-three.js场景设计器-sprite广告牌
three.js
使用Sprite精灵实现文字或者图片广告牌1.将文字绘制到Canvas,调整对应宽高。
11eleven
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2024-01-13 07:12
前端
three.js
javascript
Python教父推荐:《Python
基础教程
》(第3版) 中文PDF电子版限免
《Python
基础教程
第3版》包括Python程序设计的方方面面:首先,从Python的安装开始,随后介绍了Python的基础知识和基本概念,包括列表、元组、字符串、字典以及各种语句;然后循序渐进地介绍了一些相对高
IT猫仔
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2024-01-13 06:38
python
pdf
开发语言
Three.JS
开发指南 –第4章 使用
Three.js
的材质
1.材质的种类材质(Material)结合几何体(Geometry)可以构成网格(Mesh)。材质就是物体的皮肤,决定几何体外表的样子。MeshBasicMaterial(网格基础材质):基础材质,用于赋予几何体一种简单的颜色,或者显示几何体的线框。MeshDepthMaterial(网格深度材质):根据网格到相机的距离,决定如何给网格染色。MeshNormalMaterial(网格法向材质):简
斯特凡1899
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2024-01-12 17:22
代码随想录算法训练营day42 | 01背包问题,你该了解这些!,01背包问题,你该了解这些! 滚动数组 , 416. 分割等和子集
,背包理论基础(滚动数组),416.分割等和子集1、01背包理论基础背包问题概述01背包二维dp数组01背包案例2、01背包理论基础(滚动数组)3、416.分割等和子集解法一:动态规划1、01背包理论
基础教程
视频
小鲨鱼冲冲冲
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2024-01-12 03:19
代码随想录训练营
算法
动态规划
MySQL:集合运算----Datawhale第四次打卡笔记
SQL
基础教程
声明:此博客内容整理自Datawhale打卡学习,且据打卡内容整理为笔记,转载请联系Datawhale及我本人授权,必须注明转载来源。
西关以西(望北楼)
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2024-01-11 17:32
MySQL
mysql
数据库
sql
【python
基础教程
】print输出函数和range()函数的正确使用方式
嗨喽,大家好呀~这里是爱看美女的茜茜呐print()有多个参数,参数个数不固定。有四个关键字参数(sependfileflush),这四个关键字参数都有默认值。print作用是将objects的内容输出到file中,objects中的各个参数以sep为间隔,以end为结尾。sep默认值是一个空格;end默认值为’\n’即“回车换行”;file的默认值是sys.stdout,即标准输出终端;flus
茜茜是帅哥
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2024-01-11 17:15
python
python
开发语言
pycharm
Java Swing界面设计UI(全)
原文链接:http://blog.csdn.net/xietansheng/article/details/72814531JavaSwingGUI图形界面窗口开发
基础教程
,本教程将系统性地详细介绍JavaSwing
冰棍hfv
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2024-01-11 15:21
java
ui
开发语言
swing
ui设计
单细胞
基础教程
:跨条件整合分析
导读撰写本文的主要目的是:整合处理与对照后的PBMC(Humanperipheralbloodmononuclearcell,人外周血单个核细胞)数据集以了解细胞类型特异性反应和整合的作用。本教程介绍了来自Kang等人,2017年的两组PBMC的比对情况。在这个实验中,PBMCs被分成处理组(刺激组)和对照组,处理组使用干扰素β处理。对干扰素的应激导致细胞类型特异性基因表达发生变化,这使得对所有数
冷冻工厂
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2024-01-11 14:26
WEB 3D技术
three.js
光照与阴影
本文我们来说灯光与阴影之前我们有接触到光照类的知识但是阴影应该都是第一次接触那么我们先来看光首先是AmbientLight环境光你在官网中搜索AmbientLight官方是就写明了环境光是不会产生阴影的因为它没有反向然后是DirectionalLight平行光它是可以投射阴影的因为它是类似于太阳那太阳照下来自然是有阴影的还有就是PointLight点光源点光源也是可以产生阴影但它是自身为中心四处发
-耿瑞-
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2024-01-11 13:20
前端
3d
javascript
Java
基础教程
——Java封装的深度解析
封装是面向对象编程中的一项关键概念,它是一种将对象的状态和行为封装在一起的机制,通过访问控制来限制对对象内部细节的直接访问。Java作为一门面向对象的编程语言,强烈支持封装,通过关键字private、protected、public等,提供了丰富的访问修饰符来实现封装。1.封装的基本概念封装的核心思想是将对象的内部细节隐藏起来,只暴露必要的接口给外部。这样做有几个重要的好处:隐藏实现细节:通过将对
Itmastergo
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2024-01-11 04:36
java
开发语言
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