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three.js拖拽
Three.js
使用与踩坑(动画制作导出,
Three.js
加载模型与动画)
最近比较忙,公司有项目要求要搞WebAR,各种google后,得到结果是ARToolkit库加
Three.js
库,ARToolkit在这里就不说了,有兴趣的自己百度,或者这里了解一下,WEBAR已经有大牛实现了框架
AngerCow
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2024-02-01 10:13
基于LLM的对话式搜索简明教程
NSDT工具推荐:Three.jsAI纹理开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器-REVIT导出3D模型插件-3D模型语义搜索引擎-
Three.js
新缸中之脑
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2024-02-01 09:48
人工智能
THREE.JS
动态场景开发实战【赛博朋克】
在本教程中,我们将探索如何创建类似
Three.js
的赛博朋克场景,灵感来自Pipe网站上的背景动画。
新缸中之脑
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2024-02-01 08:26
webgl
threejs
万界星空科技低代码平台:搭建MES系统的优势
一、快速构建与部署低代码搭建MES系统通过提供可视化界面和
拖拽
式操
万界星空科技
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2024-02-01 08:38
低代码平台
MES
科技
低代码
人工智能
大数据
运维
开源
制造
万界星空科技低代码平台/开源低代码平台
更加简单点的理解就是“
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!搭建应用”。用万界星空科技低代码平台搭建MES系统的优势1、“可塑性”强低代码平台自身具备极强的“可塑性”,支持在后续的运用过程中继续做出很多计算和改进。
万界星空科技
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2024-02-01 08:03
低代码平台
低代码
万界星空科技
科技
低代码
制造
运维
产品运营
开源
源代码管理
推荐10款笔者一直在使用的Chrome提效插件
1.CrxMouseChrome™Gestures作用:高度可自定义的鼠标手势、超级
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、鼠标滚轮手势、遥感手势,提升工作效率。官方网站:https://crxmouse.co
JavaNice哥
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2024-02-01 06:20
java
chrome
前端
Chrome 标签栏的一个实用小技巧
就是利用Shift或Command键+鼠标左键:Command+左键可选择不连续的几个标签Shift+左键可选择连续的几个标签选择好需要的标签后,用鼠标
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即可将他们新建到新的浏览器窗口里了。
归途呓语
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2024-02-01 05:48
Three.js
Layers
Layers对象为Object3D分配1个到32个图层。在内部实现上,每个图层对象被存储为一个bitmask(通过1>>0;}//增加图层对象与参数指定图层的对应关系。enable(channel){this.mask|=1<
爱吃胡萝卜的兔子-T
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2024-02-01 04:16
Three.js
js
three.js
实现分模块添加梦幻bloom辉光光晕--方案二解决分层渲染场景转动显示不正常,修复深度信息丢失层级问题
先上图对比方案1-2-3不同点,本文是方案2方案1(旋转场景情况下发光体不应该遮住另一个,但是遮住了)方案一直通车点击直达方案2(层次正常,发光正常)方案3(层次正常,发光正常,但是转动场景时候部分辉光会被遮挡,但是还算OK)方案三直通车点击直达方案二,解决分层渲染场景转动时显示不正常,修复了深度信息丢失导致的层级问题Document*{margin:0;padding:0;}varyingvec
tangdou369098655
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2024-02-01 04:46
three.js
three.js
three.js
shader例子
使用shader绘制五角星线段,mix合并图层五角星线段body{overflow:hidden;padding:0;margin:0;}varyingvec2pos;voidmain(){pos=(vec2(position)+1.0)*0.5;mat4mvp=projectionMatrix*modelViewMatrix;gl_Position=mvp*vec4(position,1.0);
从杰
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2024-02-01 04:16
3D
编程
数学
【
Three.js
】Layers图层的使用
目录前言创建图层对象启用图层关闭图层其他前言Layers对象为Object3D对象分配了1-32个图层,编号为0-31。在内部实现上,每个图层对象被存储为一个bitmask,默认所有Object3D对象都存储在第0个图层上。图层对象可以用于控制对象的显示,和相机处于同一个图层的物体才可以被显示出来。每个继承自Object3D的对象都有一个Object3D.layers对象。Mesh、Camera、
叶子yes
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2024-02-01 04:45
javascript
开发语言
webgl
threejs
C++ Qt开发:运用QJSON模块解析数据
Qt是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过
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的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QJson
微软技术分享
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2024-02-01 03:16
《Qt
Creator
编程技术实践》
c++
qt
JSON
《游戏-03_2D-开发》
再创建一个人物控制器文件夹用来存放人物控制器,创建人物动画控制器PlayerAC(PlayerAnimatorController)为Player添加人物组件Animator将新建动画器PlayerAC
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至组件
__water
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2024-02-01 02:04
2D游戏
1024程序员节
c#
一些画图工具
golandplantUML(EA能画的它都能画,当然是用代码画,而不是
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)graphviz(大名鼎鼎,不多说了)vscode(还有网页版)一句话:用代码画图比
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逻辑清晰!!
孤远
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2024-02-01 02:19
Android --- 好用的图片查看器
一款类似微信/B站的图片浏览组件,主要具有以下特点:类似共享元素的入场&退场动画(图片在入场时给人一种渐渐展开的效果)
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&双击退出图片查看支持缩放手势支持查看长图支持查看原图&下载原图支持显示GIF&
梁同学与Android
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2024-02-01 01:35
Android
项目开发笔记
Android
最好用的图片查看器
【PyQt】04-Designer
文章目录前言一、初级Designer1.1
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设计界面1.2搞定之后记得保存ui文件1.3载入代码1.4运行结果二、登入界面代码效果展示账号密码错误时账号和密码正确总结前言自然还是跟着王铭东老师学的一、
R三哥哥啊
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2024-02-01 00:16
PyQt
pyqt
python
Vite+Vue3+TS 引入使用Cesium.js
登录后点击导航栏的AccessToken再右侧即可看到默认Token安装&引入#Cesiumpnpmpnpminstallcesium#如果项目同时存在
Three.js
需避免使用pnpmThree.js
RyzenVega
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2024-02-01 00:01
Vue
JQ
javascript
ecmascript
webgl
vue
vue项目实现图片缩放与
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功能
在项目开发中遇到一个需求:1:用鼠标滚轮可对图片进行缩放处理2:点击按钮可对图片进行缩放处理3:可对图片进行
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处理我在开发中通过自己实现与百度查看优秀的铁子进行了两种类型的使用1:个人进行实现:源码:
翱翔同步
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2024-01-31 23:25
vue.js
javascript
前端
unity如何添加文字文本(适用于最新版本)
unity添加文本的方式非常的隔路,不是很符合正常的逻辑,所以请好好的一步一步跟着我做1.点击:2.点击:3.点击:4.点击:5.点击:6.鼠标滚轮缩小画面配合
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,直到看见:NewText字样7.点击
m0_51525427
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2024-01-31 20:54
经验分享
苹果Vision Pro小白入门实战项目-适合新手入门
该资源库每天实现一个与苹果VP相关的功能,比如显示茶壶、播放视频、
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操作、地图、语音识别等。后续还扩展实现了更多功能,如视频修剪和导出、马里奥跳跃、图像跟踪等。
花生糖@
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2024-01-31 18:36
苹果眼镜(Vision
apple
vision
pro
如何把png改成jpg格式?分享5个好用的方法!
用户只需要打开软件,将要转换的图片
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到软件界面
office666
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2024-01-31 18:04
图片格式
react列表
拖拽
排序组件
通过这篇文章修改在react中使用React实现一个
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排序组件-支持多行多列、支持TypeScript、支持Flip动画、可自定义
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区域_react
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组件-CSDN博客1、封装的
拖拽
排序组件importReact
凉城┓.〆
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2024-01-31 14:38
react.js
前端
前端框架
低代码开发:加速应用开发的强大工具
一、什么是低代码开发低代码开发是一种通过可视化进行应用程序开发的方法,它使开发人员或业务人员可以通过图形化界面,使用
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组件和模型驱动的逻辑来创建网页和
苜蓿花乐园
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2024-01-31 12:10
知识分享
低代码
antv x6 实现
拖拽
单独封装了一个js文件,方便调用import'@antv/x6-vue-shape'import{Addon,Graph}from'@antv/x6'//
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生成四边形exportconststartDragToGraph
我就是你的语法糖️
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2024-01-31 11:05
antv
x6
javascript
vue.js
前端
three.js
选中模型
模型加载容器webgl,可以是一个非满屏的容器监听鼠标点击事件import{onMounted}from'vue'onMounted(()=>{letdom=document.getElementById('webgl')dom.addEventListener('click',clickFn,false)})functionclickFn(){}通过Raycaster和Vector2,获取模型和
inkbamboo
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2024-01-31 11:36
传统开发与低代码/无代码开发的区别
低代码和无代码开发平台的共同点在于二者都是把一些共性代码抽象出来,提供可视化的页面让用户可以快速选取、
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、创建所需的功能组件以及设置系统的逻辑与流程,从而做出一个软件。二
胖头鱼不吃鱼-
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2024-01-31 10:30
低代码
其他发现:开源数据可视化分析工具DataEase介绍文档
2、简单易用:极易上手,通过鼠标点击和
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即可完成分析。3、秒级响应:集成ApacheDoris,超大数据量
首席摸鱼师
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2024-01-31 06:41
信息可视化
开源
360°旋转全景照片
1、在线TPano全景照片查看器:https://push_0x57df.gitee.io/tpano/example/这个软件可以把全景图生成可以360°旋转的html2、jq22在线插件(基于
three.js
仿佛若有光318
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2024-01-31 04:33
视频和图片合成软件,简单快速合成视频和图片
想改变照片的播放顺序,用鼠标直接
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照片就能调整了。如果大家想为照片命名、配上自己的心情或者感悟等文字时,点击“修改名字/注释/旁白”就可以了。第二步:给照片
四季冷暖是你
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2024-01-31 04:19
少儿编程为什么从Scratch起步?
它采用的就是“
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编程”技术。编程语言有很多种,如C,C++,Java,Python,VisualBasic,Delphi……很多人可能迷茫,不知道孩子应该从哪里开始学?
小码王在线
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2024-01-31 03:41
爱情之上――《红玫瑰与白玫瑰》读后感
有时是身先走了,拖
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拽好几年,才把心也带走。有时却是心先走了,爽爽利利,刹那就抽了身去了。多少人啼笑了整个年少,终是止住了泪,却也停住了笑
阆苑仙境宝宝奇葩
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2024-01-31 03:04
CSS ---
显示隐藏3,overflow溢出显示隐藏二,精灵图三,字体图标:iconfont四,CSS三角编辑五,CSS用户界面样式1,更改用户的鼠标样式cursor2,表单轮廓(轮廓线outline)3,防止表单域
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Mon trésor.88
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2024-01-31 01:02
css
前端
Threejs 展示——坐标间的转换
文章目录坐标系世界坐标系(WorldCoordinateSystem):屏幕坐标系(ScreenCoordinateSystem):相机坐标系(CameraCoordinateSystem):坐标系之间的转换在
Three.js
博客zhu虎康
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2024-01-31 00:58
Threejs
webgl
使用JavaScript实现一个复杂功能:自定义
拖拽
排序列表
在Web开发中,
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排序是一个常见的需求。它允许用户通过
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的方式重新排列列表项的顺序。
刻刻帝的海角
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2024-01-30 21:48
javascript
开发语言
ecmascript
最新云盘网盘PHP系统源码+对接云存储/附安装教程
初步完善的后台,方便管理,
拖拽
上传、分片上传、断点
yuanmas5
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2024-01-30 21:46
源码
php
PHP云盘网盘系统源码+快速对接多家云存储+VIP付费下载功能
拖拽
上传、分片上传、断点续传、下载限速。多上传策略,可为不同用户组分配不同策略。VIP付费
程序发烧猿
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2024-01-30 21:45
PHP源码
云盘
网盘
php
网盘源码
云盘源码
PHP云盘网盘系统源码+快速对接云存储
初步完善的后台,方便管理,
拖拽
上传、分片上传、断点续传,多上传策略,可为不同用户组分配不同策略。WebDAV协议支持。下载方式:www.lanzouit.com/iAiR
batuzi
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2024-01-30 21:13
php
php
阿里云
开发语言
three.js
学习笔记(二十一)——页面加载进度条
介绍到目前为止,我们页面上只有一块WebGL画布,当其准备好后就即刻显示出来。本次课程将学习如何添加一个简单的条状加载器,在加载资源时进行填充。场景将为黑色,只有在全部内容加载完毕才淡出显示。初设跟真实渲染一课中一样的设置,画面中间一顶飞行员头盔import'./style.css'import*asTHREEfrom'three'import{OrbitControls}from'three/e
hongsir_12
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2024-01-30 20:36
three.js学习笔记
javascript
three.js
前端
用js编写,鼠标
拖拽
特效。
编写HTML,设计弹框用于实现
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特效。为
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条添加mousedown事件及其处理程序。处理鼠标移动事件,实现鼠标的
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的特效。处理释放鼠标按键的事件,实现鼠标按钮松开后,弹框不再移动。
小李要努力呀~
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2024-01-30 15:55
js基础练习
js事件
javascript
js
༺༽༾ཊ—Unity之-06-原型模式—ཏ༿༼༻
首先创建一个项目,在这个初始界面我们需要做一些准备工作,建基础通用文件夹,创建一个Plane重置后缩放100倍加一个颜色,任务1:使用建造者模式创建三种金刚猿猴零部件拼接组合首先资源商店下载金刚猿猴模型,将资源对象
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至场景并完全解压缩
__water
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2024-01-30 15:17
1024程序员节
3D游戏
设计模式
跟着pink老师前端入门教程-day11
三角网页中常见一些三角形,使用CSS直接画出来即可,不必做成图片或字体图标4、CSS用户界面样式4.1什么是界面样式界面样式:更改一些用户操作样式,以便提高更好的用户体验(更改用户的鼠标样式、表单轮廓、防止表单域
拖拽
axiu呀
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2024-01-30 09:25
前端自学
前端
开发语言
html5
css3
学习
写代码的调试工具和断点调试debugger
2.
拖拽
选择管理扩展程序,将下载好的插件拖入进来就可以看见了。3.调试(1)数据驱动视图视图驱动数据(2)具有父子关系的组件任然能看到数据二.debugg
如果决定要走又何必挽留
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2024-01-30 09:50
工具类
vue.js
前端
javascript
ThreeJS快速入门指南
Three.js
介绍
Three.js
是一个开源的应用级3DJavaScript库,可以让开发者在网页上创建3D体验。
诸葛亮的芭蕉扇
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2024-01-30 09:52
前端
Unity 3D 中使用射线检测实现单网格点击高亮效果
通过点击、
拖拽
等操作,玩家可以与游戏世界进行互动,提升游戏的可玩性和趣味性。本文将介绍如何在Unity3D中利用射线检测技术实现网格点击高亮效果,以增强游戏的交互性。
雪弯了眉梢
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2024-01-30 08:01
Unity3D
unity
3d
游戏引擎
ubuntu打开epub格式的文件
官网地址
拖拽
到此处即可添加图书支持滚轮和点击翻页菜单在这里可以记笔记查看笔记
米花町的小侦探
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2024-01-30 08:24
ubuntu
vue项目移动端点击图片放大预览(可
拖拽
,放大)
1.下载依赖npminstallvue-photo-preview-S2.引入main.js中全局引入importpreviewfrom'vue-photo-preview'import'vue-photo-preview/dist/skin.css'Vue.use(preview)3.应用给图片加上preview="0"分组在图片加载完成后调用this.$previewRefresh();即可4
关忆北_
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2024-01-30 06:19
经验记载
vue.js
前端
javascript
js中mousedown与mouseup的用法
下面以
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操作、点击操作和绘画操作为例,进一步解释mouseup事件的使用场景:1.
拖拽
操作:当用户需要拖动某个元素时,可以使用mousedown事件监听鼠标按下的时机,记录下元素的初始位置,并开始监听
洛洛31
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2024-01-29 22:50
javascript
开发语言
ecmascript
(M)unity代码部分c#脚本的创建与添加,new input system的配置,添加input action配置表
文件管理创建代码文件夹,创建人物板块,创建c#脚本,等待自动编译2.代码添加到人物中(或
拖拽
)3.添加后双击进入代码编辑器4.unity升级为新的inputsystem新的InputSystem可以更方便地处理不同的输入设备
MIMO. mimo
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2024-01-29 22:08
unity
c语言
(M)unity制作组件完成物理环境监测 落地方可起跳、人物材质变化从而减小人物摩擦力
一.写脚本pysicscheck
拖拽
添加到人物身上二.检测内容1.是否在地面,如果在,跳跃,不在则不允许跳跃对应人物存在组件capsulecollider,在人物接触到地面后会产生碰撞(包括碰撞地面和墙面
MIMO. mimo
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2024-01-29 22:08
unity
材质
游戏引擎
[杂项:AD画板]B站_01
一、PCBA1、快捷方式CTRL+鼠标滚轮:缩放界面鼠标右键:
拖拽
界面SHIFT+鼠标滚轮:左右移动界面CAPSLK+鼠标滚轮:上下移动界面CTRL+鼠标左键:高亮选中接线网络【】:调节高亮亮度,需要处于高亮模式中使用
学者Miles
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2024-01-29 18:29
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