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uicomponent
flex中怎么添加其他的自定义组件
nbsp; 开始一直没有明白为什么在mxml应用程序中不能使用addChild必须使用addElement,而且其中的参数类型还必须是EIVisualElement或
UIComponent
xjw1987524
·
2011-12-30 17:00
Flex
Flex页面打印(打印可显示组建--
UIComponent
)
今天项目中做一功能,需要打印一个显示产品详细信息的页面。开始想用右键的打印功能,但是这个一打印会把整个Flex界面都打印出来。而我只需要产品详细信息那一部分页面。所以这个不符合需求。然后在网上找看有没有第三方组件,在一个第三组件的源代码中发现了几句有用的代码,实现了我的需求。在此贴出来以供和大家分享,交流。protectedfunctionbtn_print_clickHandler(event:
haukwong
·
2011-12-26 16:00
function
Flex
产品
[转]AS3事件处理机制
先来看个例子:地点:饭馆类(extend Sprite or
UIcomponent
...
saboo
·
2011-12-20 09:00
事件
Flex
原理
机制
as3
TypeError: Error #1009: 无法访问空对象引用的属性或方法。
at mx.core::
UIComponent
/getStyle()[E:\dev\4.0.0\frameworks
xuejiangtao
·
2011-12-14 04:00
error
UIComponent
方法介绍
flex中的架构,
UIComponent
类的继承关系
UIComponent
> FlexSprite> Sprite >DisplayObjectContainer>InteractiveObject
michao
·
2011-12-06 10:00
component
flex与java通信 实现动态birdeye
我用的是birdeye.查找了半天,找到了相关源码 protected function nodeDoubleClick(e:MouseEvent):void { var comp:
UIComponent
jinsm
·
2011-12-01 16:00
Flex
jsp
response.setStatus(HttpServletResponse.SC_NOT_FOUND); publicvoid validate(FacesContext context,
UIComponent
897457487
·
2011-12-01 12:00
jsp
Flex中阻止默认事件的派发
packagecom.antiy.components{importflash.events.Event;importmx.controls.Alert;importmx.core.EventPriority;importmx.core.
UIComponent
lvmy
·
2011-11-23 10:00
Flex
Event
Adobe
Flex中ByteArray与BitmapData互相转换实现图片的二进制保存与复原 .
flash.display.BitmapData; import flash.geom.Rectangle; import flash.utils.ByteArray; import mx.core.
UIComponent
hongtashan11
·
2011-11-15 14:00
flex画线注意事项及画网格线
一、画线注意事项 1.画出的线要显示在界面上,因此线要继承
UIComponent
,主要是使用它的画布对象即this.graphics 2.画线只适合于绝对布局,不能用于相对布局,否则画出来就乱七八糟
dengyulong
·
2011-11-14 16:00
Flex
Flex加载swf的几个要点
3)如果要直接加载到Flex当中,类必须继承
UIComponent
,这好比在Flash中必须继承DisplayO
hongtashan11
·
2011-11-10 12:00
Flex加载swf的几个要点
3)如果要直接加载到Flex当中,类必须继承
UIComponent
,这好比在Flash中必须继承DisplayO
hongtashan11
·
2011-11-07 18:00
Flex+Papervision3D三维技术研究(基础篇一)
上图2、在as包下添加一个as类继承
UIComponent
,命名为Map3D.as3、实现第一个3D场景,在场景中添加一个Panel平面,并让这个平面绕Z轴旋转,上代码:packagecom.nei
neil89
·
2011-11-05 12:00
eclipse
function
Flex
Flash
import
开发工具
几款JS 框架介绍和比较
Dojo(JS library and
UIcomponent
)Dojo是目前最为强大的js框架,它在自己的Wiki上给自己下了一个定义,dojo是一个用JavaScript编写的开源的DHTML工具箱
fwj380891124
·
2011-11-04 17:00
JavaScript
框架
prototype
dojo
mootools
prototypejs
几款JS 框架介绍和比较
Dojo(JS library and
UIcomponent
)Dojo是目前最为强大的js框架,它在自己的Wiki上给自己下了一个定义,dojo是一个用JavaScript编写的开源的DHTML工具箱
shanliangliuxing
·
2011-11-03 13:00
JavaScript
框架
prototype
dojo
mootools
prototypejs
Flex TextInput tooltip 当超过组件长度时显示
阅读更多如标题所说,直接上代码protectedfunctionchangeHandler(event:TextOperationEvent){//通过
UIComponent
的measureText方法得到
kooii
·
2011-10-31 16:00
flex
tooltip
textinput
exceed
Flex TextInput tooltip 当超过组件长度时显示
阅读更多如标题所说,直接上代码protectedfunctionchangeHandler(event:TextOperationEvent){//通过
UIComponent
的measureText方法得到
kooii
·
2011-10-31 16:00
flex
tooltip
textinput
exceed
Flex TextInput tooltip 当超过组件长度时显示
如标题所说,直接上代码 protected function changeHandler(event:TextOperationEvent){ //通过
UIComponent
的measureText
kooii
·
2011-10-31 16:00
Flex
tooltip
exceed
textinput
使用
UIComponent
.getId()区分按钮操作
环境:ADF, JSF 在开发中,经常会使用自定义的Popup和Dialog,Dialog中的按钮通常也不是默认的。不同的按钮会有不同的操作,可以使用下面的代码,简单方便进行不同操作的区分: <af:popup > <af:dialog title="Confirm Change" type="none" > <f:verb
linuxstuding
·
2011-10-30 22:00
component
Flex实现组件自定义倒影效果之二:继承于Effect
经过笔者现今总结发现制作自定义组件倒影效果可以继承于
UIComponent
,还有一种是继承于Effect。按照Flex的实现机制,创建效果时需要同时创建工厂类和相应的实例类。
lxping1012
·
2011-10-28 17:00
Flex实现组件自定义倒影效果之一:继承于
UIComponent
ReflectionManager类packagemyComponents{importflash.display.Bitmap;importflash.display.BitmapData;importflash.display.BlendMode;importflash.display.GradientType;importflash.display.Graphics;importflash.
lxping1012
·
2011-10-28 14:00
Flex企业应用开发实践学习笔记(六)——使用ActionScript创建自定义组件
通过继承
UIComponent
类来创建全新的组件。通常用继承已有类的方式来创建组件。比如,要创建基于Button的控件,我们就创建mx.controls.Button类的一个子类。
spring19840513
·
2011-10-27 17:00
Flex
企业应用
button
actionscript
Constructor
styles
flex clone
UIComponent
(just4flex developer)
from: http://forums.adobe.com/message/2536270 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns
柴秉承
·
2011-10-25 13:00
Web综合
Flex 3 与Flex 4关于获得顶级应用的区别(学习笔记)
可通过
UIComponent
的parentApplicati
lxping1012
·
2011-10-18 15:00
Flex
Flash
application
flex 自定义组件 (最好重写的方法)
如果要创建一个自定义组件,你需要重写
UIComponent
类的某些方法,最少需要重写如下方法:构造函数, createChildren(), commitProperties(), measure(),
wl110231
·
2011-09-28 10:00
Flex
Flex 4 打印预览
阅读更多=1){//toaddmultiplecomponentvari:int;for(i=0;i打印按钮触发的事件函数publicfunctionprint(obj:
UIComponent
,printForScorllContent
guangqiang
·
2011-09-26 08:00
使用ActionScript创建自定义组件
如果要创建全新的组件,则需要创建mx.core.
UIComponent
类的子类。重载
UIComponent
类的protected方法Flex所有的可视化组件都是
UIComponent
类的子类。
·
2011-09-01 15:00
function
Flex
button
actionscript
Constructor
styles
Flex学习笔记3——组件和容器
组件
UIComponent
:组件的基类,所有可视化组件从这继承,而且它是Sprit的子类,具有绘图功能。常见组件RadioButtonGroup:控制一组的radioButton。
高新普惠_搬砖手
·
2011-08-27 15:47
Flex
UIComponent
的生命周期(life cycle)
写flex组件,了解
UIComponent
的生命周期(life cycle)很重要,尤其是初始化(initialization)的过程很复杂,贴个文件可以很容易看清这个顺序 文件如下: package
harveyzeng
·
2011-08-25 11:00
component
UIComponent
的生命周期(life cycle)
写flex组件,了解
UIComponent
的生命周期(life cycle)很重要,尤其是初始化(initialization)的过程很复杂,贴个文件可以很容易看清这个顺序 文件如下: package
harveyzeng
·
2011-08-25 11:00
component
Flex中ByteArray与BitmapData互相转换实现图片的二进制保存与复原
importflash.display.BitmapData;importflash.geom.Rectangle;importflash.utils.ByteArray;importmx.core.
UIComponent
gis__
·
2011-08-15 16:45
Flex
继承
UIComponent
自定义组件
UIComponent
类是所有可视化组件的基类包括交互式和非交互式的。交互式的组件支持鼠标和键盘事件,非交互式组件像Label和ProgressBar,只是简单的实现内容。
wangyujie
·
2011-08-09 14:00
component
如何在FLASH CS5开发组件与FLEX协同开发
3.问题:Flex中的UI元素大都继承自
UIComponent
类
UIComponent
>FlexSprite>Sprite>DisplayObjectContainer>InteractiveObject
smzquan86
·
2011-08-08 17:00
UI
Flex
Flash
import
character
library
flex画箭头
package customer { import flash.geom.Point; import mx.core.
UIComponent
; public
ttong547785026
·
2011-08-08 10:00
code
Flex 笔记
1.类似HTML中的display=none的效果的实现:
UIComponent
includeInLayout属性指定此组件是否包含在父容器的布局中。
zws1987211
·
2011-08-01 14:00
flex 加载swc的矢量图
先实例化一个
UIComponent
,然后将swc加到
UIComponent
里面,然后其他再加载
UIComponent
就行了<?
inotgaoshou
·
2011-07-19 23:00
Flex
Flex 初始化2
所有容器,事实上所有
UIComponent
组件都使用一种三步走的过程来创建本身,即创建成员属性、创建子组件和设置自己的布局。所有容器的第一步都是由框架调用它的构造方法并且广播一个预初始化事件。
domzhao2
·
2011-07-12 08:56
Flex
Flex 初始化2
所有容器,事实上所有
UIComponent
组件都使用一种三步走的过程来创建本身,即创建成员属性、创建子组件和设置自己的布局。
domzhao2
·
2011-07-12 08:00
Flex
用ActionScript开发高级可视化组件-组件的实现
用ActionScript开发高级可视化组件-组件的实现 在用ActionScript创建自定义组件时,必须重载
UIComponent
类的一些方法.实现基本的组件结构,构造器,以及createChildren
The NoteBook of EricKong
·
2011-07-09 18:00
Flex 组件
UIComponent
Styles bottom="undefined" errorColor="
domzhao2
·
2011-07-08 15:00
Flex
UIComponent
中的parentDocument和parent
ParentAndParentDocument.mxml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="l
hehailin1986_163.com
·
2011-06-26 17:00
xml
Flex
Adobe
UIComponent
中的parentDocument和parent
阅读更多ParentAndParentDocument.mxml:输出:ThisisatestmessageParentAndParentDocument.ApplicationSkin2._ApplicationSkin_Group1.contentGroup.SkinnableContainer5.SkinnableContainerSkin6.contentGroup
hehailin1986_163.com
·
2011-06-26 17:00
Flex
Adobe
XML
Flash中flash包、fl包和mx包的区别
、fl包用于FlashCS,mx包用于FlexBuilder3、在所有项目中都能使用flash包4、在纯ActionScript项目和FlashCS项目中不能使用mx包,准确点说是不能使用mx包中,与
UIComponent
itspring
·
2011-06-23 13:00
Flash
Flex
ActionScript
Flash中flash包、fl包和mx包的区别
Flash CS,mx包用于Flex Builder 3、在所有项目中都能使用flash包 4、在纯ActionScript项目和Flash CS项目中不能使用mx包,准确点说是不能使用mx包中,与
UIComponent
itspring
·
2011-06-23 13:00
Flex
Flash
actionscript
canvas无法添加sprite
1.使用 Adaptor 模式 把 Sprite 添加到
UIComponent
,再把
UIComponent
添加到 Canvas。 代码: va
domzhao2
·
2011-06-12 17:00
UI
flex4 之Animate特效
在Flex 4里,特效可以应用于任意的对象(不仅是
UIComponent
)和属性(不仅是数值类型的属性),既可以使用Flash Player的最新技术,从编程的角度也变得更强大和丰富。
godlewis
·
2011-06-11 14:00
编程
工作
Flex
Flash
Degrafa学习一,(含SDK4.0兼容版本及源码,略微有所修改)
Flex 中的 UI元素 大都继承自
UIComponent
类
UIComponent
>FlexS
madfroghe
·
2011-04-27 21:00
算法
UI
Flex
Flash
Adobe
flex 自定义组件
实现一个自定义组件 如果要创建一个自定义组件,你需要重写
UIComponent
类的某些方法,最少需要重写如下方法:构造函数, createChildren(), commitProperties
xustar
·
2011-04-26 09:00
Flex
Flash
vc++
实现一个自定义组件
如果要创建一个自定义组件,你需要重写
UIComponent
类的某些方法,最少需要重写如下方法:构造函数, createChildren(), commitProperties(), measure
strugglesMen
·
2011-04-25 09:00
Flex
Flash
vc++
Adobe
Flex 3 与 Flex 4 之间的区别---效果中的变化
虽然 MX 效果只能用于不基于
UIComponent
的控件,Spark 效果可用于任何目标,包括框架中的新图形基元。所有这些效果类都包含在 spark.effects.* package 中。
strugglesMen
·
2011-04-24 01:00
html
框架
Flex
Adobe
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