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uikit
切图的方法:
returnimage}切图代码import
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classViewController:UIView
FlyTheKite
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2021-05-01 19:30
3.UIScrollView完整的轮播实现
请事先在storyboard中添加UIScrollView和UIPageControl控件import
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classViewController:UIViewController{@IBOutletweakvarpageControl
noonez
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2021-05-01 13:36
CIFilter生成QRcod二维码
CIFilter生成QRcod二维码////QRCodeCreateViewController.swiftimport
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classQRCodeCreateViewController:UIViewController
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2021-05-01 08:36
swift中单例的写法
//单例写法1,推荐这种,简单import
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classMyManegerOne:NSObje
MrZhaoCn
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2021-05-01 05:42
MBProgressHUD不能立即显示
;//只有这个耗时函数执行完之后才显示上面的HUD[selfgetNetworkData];原因:
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不能在当前runloop结束前重画,需要在下一个runloop周期才能重画,来更新U
张璠
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2021-05-01 04:57
InterfaceKit--One line of code to implement interfaces of
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,AppKit,and WatchKit in SwiftUI in...
Onelineofcodetoimplementinterfacesof
UIKit
,AppKit,andWatchKitinSwiftUIinterface!
星空下的阿东
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2021-05-01 04:06
Swift - 文本标签(UILabel)的用法
1,标签的创建import
UIKit
classViewController:UIViewController{overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()/
small_Sun
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2021-05-01 00:21
UIKit
: UIControl
我们在开发应用的时候,经常会用到各种各样的控件,诸如按钮(UIButton)、滑块(UISlider)、分页控件(UIPageControl)等。这些控件用来与用户进行交互,响应用户的操作。我们查看这些类的继承体系,可以看到它们都是继承于UIControl类。UIControl是控件类的基类,它是一个抽象基类,我们不能直接使用UIControl类来实例化控件,它只是为控件子类定义一些通用的接口,并
傻傻小萝卜
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2021-04-30 23:31
AJGetTopViewControllerTool
AJGetTopViewControllerTool.swift文件定义:import
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classAJGetTopViewControllerTool:NSObject{@objcclassfunctopViewController
古月思吉
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2021-04-30 22:42
Swift设计模式-策略模式
推荐博客:设计模式(一):“穿越火线”中的“策略模式”(StrategyPattern)//:Playground-noun:aplacewherepeoplecanplayimport
UIKit
/*“
ZackDt
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2021-04-30 21:35
自学使用Quartz 2D
1、首先看下
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提供的非常基本的绘图功能,主要API有:(1)UIRectFill(CGRectrect),填充矩形函数。
BeijingIamback
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2021-04-30 18:48
转场动画
自定义转场动画,自定义persent出什么import
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classHomeTableViewController:BaseTableViewController{...
沁晓Chr
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2021-04-30 18:47
Swift不能使用用宏命令,PrefixHeader.pch不需要了,替代方法为
创建一个SwiftFile,importFoundationimport
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//获取屏幕宽度高度letSCREEN_WIDTH=UIScreen.mainScreen().bounds.widthletSCREEN_HEIGH
俯首木匠
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2021-04-30 11:05
滚动视图
import
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classViewController:UIViewController{//获取屏幕的宽letkScreenWidth=UIScreen.main.bounds.size.width
摇耳朵的小布丁i
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2021-04-30 07:49
Xcode8屏蔽打印输出
屏蔽杂乱无章的bug更新Xcode8之后,新建立工程,都会打印一堆莫名其妙看不懂的Log.如这些subsystem:com.apple.
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,category:HIDEventIncoming,enable_level
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2021-04-30 06:54
Core Text框架详细解析(四) —— Core Text文本布局操作
它位于在
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中和CoreGraphics/Quartz之间的最佳点。接下来这几篇我们就主要解析该框架。感兴趣的可以前面几篇。
刀客传奇
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2021-04-29 22:41
swift4 代理的写法
//import
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classViewController:UI
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2021-04-29 18:16
一个简单的网络Image缓存类
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publicclassYHImageLoader{varcache=NSCache()///单例staticletsharedLoader=
狂奔的胖蜗牛
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2021-04-29 14:44
iOS OpenGL搭建第一步
需要导入的framework如下图:3、更改UIViewController所继承的控制器,以及继承的
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库。如下图:4、设置入口main.story
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2021-04-29 10:23
Swift3将事件添加到日历提醒事项
封装方法import
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importEventKitclassEventCalender:NSObject{publicstaticletsharedEventCalender=EventCalend
T92
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2021-04-29 10:14
iOS贝塞尔曲线画哆啦A梦
UIBezierPath:UIBezierPath是在
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2021-04-29 07:59
Sun Jun14th 2015 Rainy
今天开始尝试SceneKit+Swift,好处是可以方便地结合
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,不过最大的弊端是失去了跨平台特性。SceneKitDemo要放弃Android用户吗。。QAQ
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2021-04-29 05:45
10.28学生版本app
import
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classViewController:UIViewController{//视图加载完成的时候调用,我们想要往上面加东西就在此可以添加overridefuncviewDidLoad
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2021-04-29 02:06
SwiftUI官方教程解读
并且我们可以通过状态变量来进行数据绑定实现一次性布局;Xcode11内建了直观的新设计工具canvus,在整个开发过程中,预览可视化与代码可编辑性能同时支持并交互,让我们可以体验到代码和布局同步的乐趣;同时支持和
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2021-04-28 23:00
IOS开发学习笔记(一)
核心服务层(CoreServices)—>媒体层(Media)—>可触摸层(CocoaTouch);主要面对CocoaTouch层;很多技术都是基于OC,底层很多框架是C开发的;CocoaTouch层中的
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swift 基础语法学习
定义类import
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classStudent:NSObject{//构造函数init(name:String,age:Int){self.name=nameself.age=age}}定义变量/
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2021-04-28 20:14
【极客班】iOS(2-4节)听课笔记
iOS界面由一个树状的UIView层次结构组成
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的坐标系按照用户习惯,坐标原点设在了左上的位置描述点:CGPointMake(x,y)CGPointEqualToPoint(p1,p2)描
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2021-04-28 18:54
accessibilityIdentifier
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框架,有这么一个神奇的东西:accessibilityIdentifier////UIAccessibilityIdentification.h//
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////Copyright2010
hehtao
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2021-04-28 17:40
Swift delegate
ARC中,对于一般的delegate,在声明中将其指定为weak,在这个delegate实际的对象被释放的时候,会被重置回nil,在Swift中和OC有些不同,如下所示图片:文本:import
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protocolMyDelegate
不離
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2021-04-28 14:26
Swift 之正确使用 YYModel
import
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classWBStatus:NSObject{//@objcvarid:Int64=0@objcvartext:String?
willokyes
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2021-04-28 12:34
Swift-Inheritance 继承
//:Playground-noun:aplacewherepeoplecanplayimport
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/***************Inheritance继承*****************/
iOS_愛OS
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2021-04-28 08:32
Swift快速集成控件篇(WMPageController的使用)第三方控件
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importWMPageControllerclassHomeViewController:UIViewController
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2021-04-28 04:19
使用Quartz 2D绘图的一些小常识
中凡是使用带有“Create”或者“Copy”关键字方法创建的对象,在使用后一定要使用对应的方法释放(由于这个框架基于C语言编写无法自动释放内存);3.Quartz2D是跨平台的,因此其中的方法中不能使用
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2021-04-28 03:34
Cell动效: 点击按钮叉掉列表
Assertionfailurein-[UITableView_endCellAnimationsWithContext:],/BuildRoot/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/
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plantAtree_dAp
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2021-04-28 02:57
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没有时间延迟的动画__weaktypeof(self)weakSelf=self;[UIViewanimateWithDuration:0.8fanimations:^{//这里对视图的属性进行修改weakSelf.imageView1.center=center1;}completion:^(BOOLfinished){}];可以设置时间延迟的动画[UIViewanimateWithDurati
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2021-04-27 21:49
UIImage+Extension
importFoundationimport
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extensionUIImage{/*压缩图片*/funcimageCompress(toScale:CGFloat)->UIImage{lettargetHeight
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2021-04-27 16:56
加快APP的启动---应用启动速度的优化
首先,我们要搞清楚从点击图标,直到进入界面期间,你的应用发生了什么,主要的事情有:1.链接并加载所有的framework和静态库2.
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初始化,包括加载字体、状态栏等等3.应用程序的callback
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2021-04-27 07:31
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2021-04-27 05:58
事件传递及响应详解
在
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2021-04-27 02:23
Swift -(UIDatePicker)日期选择控件的用法
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2021-04-26 22:53
Double,Float浮点类型用扩展限制小数点后位数
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classViewController:UIViewController{overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()letn1
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2021-04-26 20:54
ios10变化
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扩展可以在sRGB的色彩空间下工作,性能更好,也可以在更广泛的色域来搭配sRGB颜色.如果你的项目中是通过低级别的api自己实现图形处理的,建议使用sRGB,也就是说在项目中使用了RGB
贝勒老爷
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2021-04-26 09:22
绘图
IOS中绘图的方式介绍IOS中貌似绘图的方式还挺多的,有CoreGraphics/QuartZ2D
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2021-04-26 07:34
9.类和结构体 Classes and Structures Swift官方文档——版纳的笔记
//:Playground-noun:aplacewherepeoplecanplayimport
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//#类与结构体的对比structResolution{varwidth=0varheight
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2021-04-26 01:32
任职要求
平台的模块化设计架构,能够设计出SDK和UI组件方案,并实现定制化UI组件界面,动画;2.精通iOS平台的内存管理机制,懂得内存优化技术;3.对设计模式有深刻理解,能设计出稳定性,扩展性较好的框架;4.精通Cocoa/
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2021-04-25 22:02
CoreGraphic框架解析(四)—— 基本架构补充
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封装网络请求等.1.iOS网络请求之ASI与AFN的二次封装及意义2.LXNetwork-基于AF3.0封装的iOS网络请求库3.iOS网络请求缓存:NSURLCache详解4.AFNetworking之
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iOS 一句代码调用多种选择器
最近遇到一个需求:同一个页面要有多种选择器,一级,二级,三级都有,本来准备就地撸起,后来想想还是封装一下,毕竟用的也比较多picker.gifimport
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2021-04-25 09:50
Swift之SQLite简单封装
//SQLiteManager.swiftimport
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classSQLiteManager:NSObject{//MARK:-设计单例对象//1.创建类的实例变量//let是线程安全staticletinstance
kangyiii
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