ios10变化

一,UIColor的问题

官方文档中说:大多数core开头的图形框架和AVFoundation都提高了对扩展像素和宽色域色彩空间的支持.通过图形堆栈扩展这种方式比以往支持广色域的显示设备更加容易。现在对UIKit扩展可以在sRGB的色彩空间下工作,性能更好,也可以在更广泛的色域来搭配sRGB颜色.如果你的项目中是通过低级别的api自己实现图形处理的,建议使用sRGB,也就是说在项目中使用了RGB转化颜色的建议转换为使用sRGB,在UIColor类中新增了两个api:

  • (UIColor *)initWithDisplayP3Red:(CGFloat)displayP3Red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
  • (UIColor *)colorWithDisplayP3Red:(CGFloat)displayP3Red green:(CGFloat)green blue:(CGFloat)blue alpha:(CGFloat)alpha NS_AVAILABLE_IOS(10_0);

二,真彩色的显示

真彩色的显示会根据光感应器来自动的调节达到特定环境下显示与性能的平衡效果,如果需要这个功能的话,可以在info.plist里配置(在Source Code模式下):

UIWhitePointAdaptivityStyle
它有五种取值,分别是:

UIWhitePointAdaptivityStyleStandard // 标准模式
UIWhitePointAdaptivityStyleReading // 阅读模式
UIWhitePointAdaptivityStylePhoto // 图片模式
UIWhitePointAdaptivityStyleVideo // 视频模式
UIWhitePointAdaptivityStyleStandard // 游戏模式
也就是说如果你的项目是阅读类的,就选择UIWhitePointAdaptivityStyleReading这个模式,五种模式的显示效果是从上往下递减,也就是说如果你的项目是图片处理类的,你选择的是阅读模式,给选择太好的效果会影响性能.

三,ATS的问题

1.在iOS 9的时候,默认非HTTS的网络是被禁止的,我们可以在info.plist文件中添加NSAppTransportSecurity字典,将NSAllowsArbitraryLoads设置为YES来禁用ATS;
2.从2017年1月1日起,,所有新提交的 app 默认不允许使用NSAllowsArbitraryLoads来绕过ATS的限制,默认情况下你的 app 可以访问加密足够强的(TLS V1.2以上)HTTPS内容;
3.可以选择使用NSExceptionDomains设置白名单的方式对特定的域名开放HTTP内容来通过审核,比如说你的应用集成了第三方的登录分享SDK,可以通过这种方式来做,下面以新浪SDK作为示范(Source Code 模式下):

NSAppTransportSecurity

NSExceptionDomains

sina.cn

NSThirdPartyExceptionMinimumTLSVersion
TLSv1.0
NSThirdPartyExceptionRequiresForwardSecrecy

NSIncludesSubdomains


weibo.cn

NSThirdPartyExceptionMinimumTLSVersion
TLSv1.0
NSThirdPartyExceptionRequiresForwardSecrecy

NSIncludesSubdomains


weibo. com

NSThirdPartyExceptionMinimumTLSVersion
TLSv1.0
NSThirdPartyExceptionRequiresForwardSecrecy

NSIncludesSubdomains


sinaimg.cn

NSThirdPartyExceptionMinimumTLSVersion
TLSv1.0
NSThirdPartyExceptionRequiresForwardSecrecy

NSIncludesSubdomains


sinajs.cn

NSThirdPartyExceptionMinimumTLSVersion
TLSv1.0
NSThirdPartyExceptionRequiresForwardSecrecy

NSIncludesSubdomains


sina.com.cn

NSThirdPartyExceptionMinimumTLSVersion
TLSv1.0
NSThirdPartyExceptionRequiresForwardSecrecy

NSIncludesSubdomains




四,在iOS 10 中info.plist文件新加入了NSAllowsArbitraryLoadsInWebContent键,允许任意web页面加载,同时苹果会用 ATS 来保护你的app;

五,安全传输不再支持SSLv3, 建议尽快停用SHA1和3DES算法;

六,UIStatusBar的问题:

在iOS10中,如果还使用以前设置UIStatusBar类型或者控制隐藏还是显示的方法,会报警告,方法过期,

上面方法到 iOS 10 不能使用了,要想修改UIStatusBar的样式或者状态使用下图中所示的属性或方法:

@property(nonatomic, readonly) UIStatusBarStyle preferredStatusBarStyle NS_AVAILABLE_IOS(7_0) __TVOS_PROHIBITED; // Defaults to UIStatusBarStyleDefault
@property(nonatomic, readonly) BOOL prefersStatusBarHidden NS_AVAILABLE_IOS(7_0) __TVOS_PROHIBITED; // Defaults to NO
- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle NS_AVAILABLE_IOS(7_0) __TVOS_PROHIBITED; // Defaults to UIStatusBarStyleDefault
- (BOOL)prefersStatusBarHidden NS_AVAILABLE_IOS(7_0) __TVOS_PROHIBITED; // Defaults to NO
// Override to return the type of animation that should be used for status bar changes for this view controller. This currently only affects changes to prefersStatusBarHidden.
- (UIStatusBarAnimation)preferredStatusBarUpdateAnimation NS_AVAILABLE_IOS(7_0) __TVOS_PROHIBITED; // Defaults to UIStatusBarAnimationFade

七, UITextField

在iOS 10 中,UITextField新增了textContentType字段,是UITextContentType类型,它是一个枚举,作用是可以指定输入框的类型,以便系统可以分析出用户的语义.是电话类型就建议一些电话,是地址类型就建议一些地址.可以在#import 文件中,查看textContentType字段,有以下可以选择的类型:

UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeName NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeNamePrefix NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeGivenName NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeMiddleName NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeFamilyName NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeNameSuffix NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeNickname NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeJobTitle NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeOrganizationName NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeLocation NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeFullStreetAddress NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeStreetAddressLine1 NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeStreetAddressLine2 NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeAddressCity NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeAddressState NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeAddressCityAndState NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeSublocality NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeCountryName NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypePostalCode NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeTelephoneNumber NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeEmailAddress NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeURL NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
UIKIT_EXTERN UITextContentType const UITextContentTypeCreditCardNumber NS_AVAILABLE_IOS(10_0);

八,UserNotifications(用户通知)

iOS 10 中将通知相关的 API 都统一了,在此基础上很多用户定义的通知,并且可以捕捉到各个通知状态的回调.以前通知的概念是:大家想接受的提前做好准备,然后一下全两分发,没收到也不管了,也不关心发送者,现在的用户通知做成了类似于网络请求,先发一个request得到response的流程,还封装了error,可以在各个状态的方法中做一些额外的操作,并且能获得一些字段,比如发送者之类的.这个功能的头文件是:#import

iOS 9 以前的通知

在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有时候很苦恼。
应用在运行时和非运行时捕获通知的路径还不一致。
应用在前台时,是无法直接显示远程通知,还需要进一步处理。
已经发出的通知是不能更新的,内容发出时是不能改变的,并且只有简单文本展示方式,扩展性根本不是很好。
iOS 10 新特性

所有相关通知被统一到了UserNotifications.framework框架中。
增加了撤销、更新、中途还可以修改通知的内容。
通知不在是简单的文本了,可以加入视频、图片,自定义通知的展示等等。
iOS 10相对之前的通知来说更加好用易于管理,并且进行了大规模优化,对于开发者来说是一件好事。
iOS 10开始对于权限问题进行了优化,申请权限就比较简单了(本地与远程通知集成在一个方法中)。
当在应用内运行时收到通知,有系统自带的弹窗弹出啦!
进行文本加密推送,推送信息更加安全可靠
iOS10收到通知不再是在[application: didReceiveRemoteNotification:]

方法去处理, iOS10推出新的代理方法,接收和处理各类通知(本地或者远程)

- (void)userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center willPresentNotification:(UNNotification *)notification withCompletionHandler:(void (^)(UNNotificationPresentationOptions))completionHandler {
 //应用在前台收到通知 NSLog(@"========%@", notification);
}
- (void)userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center didReceiveNotificationResponse:(UNNotificationResponse *)response withCompletionHandler:(void (^)())completionHandler { 
//点击通知进入应用 NSLog(@"response:%@", response);
}
主要有以下文件:

#import 
#import 
#import 
#import 
#import 
#import 
#import 
#import 
#import 
#import 
#import 
#import 
#import 
#import 

九,UICollectionViewCell的的优化

在iOS 10 之前,UICollectionView上面如果有大量cell,当用户活动很快的时候,整个UICollectionView的卡顿会很明显,为什么会造成这样的问题,这里涉及到了iOS 系统的重用机制,当cell准备加载进屏幕的时候,整个cell都已经加载完成,等待在屏幕外面了,也就是整整一行cell都已经加载完毕,这就是造成卡顿的主要原因,专业术语叫做:掉帧.
要想让用户感觉不到卡顿,我们的app必须帧率达到60帧/秒,也就是说每帧16毫秒要刷新一次.

iOS 10 之前UICollectionViewCell的生命周期是这样的:

1.用户滑动屏幕,屏幕外有一个cell准备加载进来,把cell从reusr队列拿出来,然后调用prepareForReuse方法,在这个方法里面,可以重置cell的状态,加载新的数据;
2.继续滑动,就会调用cellForItemAtIndexPath方法,在这个方法里面给cell赋值模型,然后返回给系统;
3.当cell马上进去屏幕的时候,就会调用willDisplayCell方法,在这个方法里面我们还可以修改cell,为进入屏幕做最后的准备工作;
4.执行完willDisplayCell方法后,cell就进去屏幕了.当cell完全离开屏幕以后,会调用didEndDisplayingCell方法.
iOS 10 UICollectionViewCell的生命周期是这样的:

1.用户滑动屏幕,屏幕外有一个cell准备加载进来,把cell从reusr队列拿出来,然后调用prepareForReuse方法,在这里当cell还没有进去屏幕的时候,就已经提前调用这个方法了,对比之前的区别是之前是cell的上边缘马上进去屏幕的时候就会调用该方法,而iOS 10 提前到cell还在屏幕外面的时候就调用;
2.在cellForItemAtIndexPath中创建cell,填充数据,刷新状态等操作,相比于之前也提前了;
3.用户继续滑动的话,当cell马上就需要显示的时候我们再调用willDisplayCell方法,原则就是:何时需要显示,何时再去调用willDisplayCell方法;
4.当cell完全离开屏幕以后,会调用didEndDisplayingCell方法,跟之前一样,cell会进入重用队列.
在iOS 10 之前,cell只能从重用队列里面取出,再走一遍生命周期,并调用cellForItemAtIndexPath创建或者生成一个cell.
在iOS 10 中,系统会cell保存一段时间,也就是说当用户把cell滑出屏幕以后,如果又滑动回来,cell不用再走一遍生命周期了,只需要调用willDisplayCell方法就可以重新出现在屏幕中了.
iOS 10 中,系统是一个一个加载cell的,二以前是一行一行加载的,这样就可以提升很多性能;
iOS 10 新增加的Pre-Fetching预加载

这个是为了降低UICollectionViewCell在加载的时候所花费的时间,在 iOS 10 中,除了数据源协议和代理协议外,新增加了一个UICollectionViewDataSourcePrefetching协议,这个协议里面定义了两个方法:

- (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView prefetchItemsAtIndexPaths:(NSArray *)indexPaths NS_AVAILABLE_IOS(10_0);
- (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cancelPrefetchingForItemsAtIndexPaths:(NSArray *)indexPaths NS_AVAILABLE_IOS(10_0);

在ColletionView prefetchItemsAt indexPaths这个方法是异步预加载数据的,当中的indexPaths数组是有序的,就是item接收数据的顺序;
CollectionView cancelPrefetcingForItemsAt indexPaths这个方法是可选的,可以用来处理在滑动中取消或者降低提前加载数据的优先级.
注意:这个协议并不能代替之前读取数据的方法,仅仅是辅助加载数据.
Pre-Fetching预加载对UITableViewCell同样适用.

十. UIRefreshControl的使用

在iOS 10 中, UIRefreshControl可以直接在UICollectionView和UITableView中使用,并且脱离了UITableViewController.现在RefreshControl是UIScrollView的一个属性.
使用方法:

UIRefreshControl *refreshControl = [[UIRefreshControl alloc] init];
[refreshControl addTarget:self action:@selector(loadData) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
collectionView.refreshControl = refreshControl;

注意:去除警告信息

#pragma mark - UITableViewDataSources
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Wunused-variable"
    int unusedInt;
#pragma clang diagnostic pop

  NSString *str;
#pragma unused(str)

// 添加警告的两种方式
#pragma message "This is a warning"
#warning "This is another warning"

    return 10;
}
 
// ignored(忽视)消除对应的selector的警告
//开始
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Wundeclared-selector"
// 要消除警告的代码
id target = self.interactivePopGestureRecognizer.delegate;
UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:target action:@selector(handleNavigationTransition:)];
[self.view addGestureRecognizer:pan];
// 结束
#pragma clang diagnostic pop


// 消除方法弃用(过时)的警告
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Wdeprecated-declarations"
// 要消除警告的代码
  UINavigationBar *bar = [UINavigationBar appearanceWhenContainedIn:self, nil];
#pragma clang diagnostic pop

十,iOS 10开始项目中有的文字显示不全问题

我用Xcode 8 和Xcode 7.3分别测试了下,如下图

ios10变化_第1张图片
1.png
ios10变化_第2张图片
2.png

创建一个Label然后让它自适应大小,字体大小都是17最后输出的宽度是不一样的,我们再看一下,下面的数据就知道为什么升级iOS 10 之后App中有的文字显示不全了:
Xcode 8打印 Xcode 7.3打印
1个文字宽度:17.5 1个文字宽度:17
2个文字宽度:35 2个文字宽度:34
3个文字宽度:52 3个文字宽度:51
4个文字宽度:69.5 4个文字宽度:68
5个文字宽度:87 5个文字宽度:85
6个文字宽度:104 6个文字宽度:102
7个文字宽度:121.5 7个文字宽度:119
8个文字宽度:139 8个文字宽度:136
9个文字宽度:156 9个文字宽度:153
10个文字宽度:173.5 10个文字宽度:170
英文字母会不会也有这种问题,我又通过测试,后来发现英文字母没有问题,只有汉字有问题。
目前可行的解决方法:

//@property(nonatomic) BOOL adjustsFontSizeToFitWidth; // default is NO

label.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;//设置成YES就可以啦

十一 xib设定好固定尺寸在代码中获取控件尺寸都变成(0,0,1000,1000)
UIView中要从- (void)updateConstraints或者- (void)drawRect:(CGRect)rect获取控件尺寸。

  • (void)updateConstraints
    {
    [super updateConstraints];
    }

  • (void)drawRect:(CGRect)rect
    {
    [super drawRect:rect];
    }

UIViewController中要从- (void)viewDidLayoutSubviews获取控件尺寸。

  • (void)viewDidLayoutSubviews
    {
    [super viewDidLayoutSubviews];
    }

十二,Xcode 8使用Xib awakeFromNib的警告问题

在Xcode 8之前我们使用Xib初始化- (void)awakeFromNib {}都是这么写也没什么问题,但是在Xcode 8会有如下警告:


3.png

如果不喜欢这个警告的话,应该明确的加上[super awakeFromNib];我们来看看官方说明:

You must call the super implementation of awakeFromNib to give parent classes the opportunity to perform any additional initialization they require. Although the default implementation of this method does nothing, many UIKit classes provide non-empty implementations. You may call the super implementation at any point during your own awakeFromNib method.

十二,iOS 10 判断系统版本方式更新

判断系统版本是我们经常用到的,尤其是现在大家都有可能需要适配iOS 10,那么问题就出现了,如下图:

我们得到了答案是:

//值为 1
[[[[UIDevice currentDevice] systemVersion] substringToIndex:1] integerValue]

//值为10.000000
[[UIDevice currentDevice] systemVersion].floatValue,

//值为10.0
[[UIDevice currentDevice] systemVersion]

所以说判断系统方法最好还是用后面的两种方法,哦~我忘记说了[[UIDevice currentDevice] systemVersion].floatValue这个方法也是不靠谱的,好像在8.3版本输出的值是8.2,记不清楚了反正是不靠谱的,所以建议大家用[[UIDevice currentDevice] systemVersion]这个方法!

Swift判断如下:

if #available(iOS 10.0, *) {
// iOS 10.0
print("iOS 10.0");
} else { }

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