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uint32
在BREW中实现自己的GUI(5)-滚动条的实现
IGScrollBar,现在说说它的实现方法,它的结构很简单:struct _IGScrollBar ...{ const AEEVTBL(IGScrollBar) * pvt;
uint32
haorui215
·
2009-04-13 17:00
brew
在BREW中实现自己的GUI(4)-IGStatic的实现
首先,同样是定义它的数据结构如下:struct _IGStatic ...{ const AEEVTBL(IGStatic) * pvt;
uint32
m_nRefs
haorui215
·
2009-04-13 17:00
数据结构
J#
brew
在BREW中实现自己的GUI(3)-做一个跑马灯的效果
跑马灯包括的数据结构如下:struct _IGMarquee ...{ const AEEVTBL(IGMarquee) * pvt;
uint32
m_nRefs
haorui215
·
2009-04-13 17:00
数据结构
brew
在BREW中实现自己的GUI(2)-TabPane的实现
同样是定义一下几个实体结构://自定义菜单项typedef struct...{ IImage * pImage; // Image uint16 wItemID;
uint32
haorui215
·
2009-04-13 17:00
数据结构
brew
对brew接口的一些理解
接口一般都是通过这样的形式定义的:第一步:定义函数指针#defineINHERIT_IFoo(iname)/
uint32
(*AddRef)(iname*);/ uint
chenmeimei_8899
·
2009-03-10 20:00
api
struct
扩展
brew
interface
c语言常用的宏收藏
*/typedef unsignedlongint
uint32
; /*Unsigne
ljx0305
·
2009-02-20 21:00
c语言常用的宏
*/typedef unsignedlongint
uint32
; /*Unsigne
adcxf
·
2009-01-13 11:00
c
Date
File
语言
byte
编译器
C语言常用宏定义技巧(转)
*/typedef unsignedlongint
uint32
;
thewayma
·
2008-12-28 21:00
最便捷的序列化方式
支持变长int32/
uint32
/int64/uin
inter999
·
2008-11-21 15:00
C语言关于文件处理函数
判断文件是否存在、删除、获取文件数目、文件排序、剩余空间等)代码:#include#include#include#include#include#includetypedefunsignedint
uint32
fjhyy
·
2008-09-26 16:00
C语言常用宏定义
*/typedef unsignedlongint
uint32
DLite
·
2008-07-29 17:00
素数
素数的判定 方法1:1到蛮力测试 //素数的判定 //2 到sqrt(x) 整除x,只要有一个能除尽,说明x 不是素数 BOOL isPrime1(
UINT32
x) { switch(
soulmachine
·
2008-06-06 20:00
素数
素数
素数的判定 方法1:1到蛮力测试 //素数的判定 //2 到sqrt(x) 整除x,只要有一个能除尽,说明x 不是素数 BOOL isPrime1(
UINT32
x) { switch(
soulmachine
·
2008-06-06 20:00
素数
素数
素数的判定 方法1:1到蛮力测试 //素数的判定 //2 到sqrt(x) 整除x,只要有一个能除尽,说明x 不是素数 BOOL isPrime1(
UINT32
x) { switch(
soulmachine
·
2008-06-06 20:00
素数
SDL入门教程(二):1、SDL的装载,位标(flags)
我们看一下函数原形:int SDL_Init(
Uint32
flags); 它的返回值是int,这个我们很熟
lf426
·
2008-02-08 01:00
SDL入门教程(二):1、SDL的装载,位标(flags)
我们看一下函数原形:int SDL_Init(
Uint32
fl
再别流年的技术实验室
·
2008-02-01 22:00
关于pragma pack的用法(四) C++中的内存对齐问题
关于pragmapack的用法(四)C++中的内存对齐问题 首先请大家先看下面代码: typedefstruct {
UINT32
NumElements; union
·
2007-12-23 20:00
关于CEGUI的String的调试问题
但是,他支持unicode,内部存储是使用utf32编码规范来存储unicode字符,也就是说 typedef
uint32
utf32;utf32* d_buffer;用这个32位无符号整型的数组来保存
李锦俊(mybios)的blog
·
2007-07-29 10:00
关于CEGUI的String的调试问题
但是,他支持unicode,内部存储是使用utf32编码规范来存储unicode字符,也就是说 typedef
uint32
utf32;utf32* d_buffer;用这个32位无符号整型的数组来保存
李锦俊(mybios)的blog
·
2007-07-29 10:00
ARX AcDb globle 函数
ARXAcDbgloble函数1从dwg得到预览boolacdbDisplayPreviewFromDwg(constACHAR*pszDwgfilename,void*pPreviewWnd,constAdesk::
UInt32
C++ Programmer's Cookbook
·
2006-02-09 17:00
Array.IndexOf的性能问题
Array.IndexOf操作数组有三种不同的情况:1.如果是最小下标为0的数组,并且数组中的元素为以下类型:Byte,SByte,Boolean,Int16,UInt16,Char,Int32,
UInt32
henryxiaoy
·
2004-11-19 16:00
内存对齐问题
typedef struct{
UINT32
NumElements; union {
UINT32
ObjectHandle; }Entry;}STR_ARRAY, *PSTR_ARRAY; 还有这两句
izuoyan
·
2004-11-05 10:00
数据结构
C++
c
C#
通过WMI获得硬盘和CPU的物理序列号(VB.net)
System.Management.ManagementObjectSearcher("SELECT * FROM Win32_DiskDrive") Dim
Uint32
varsoft
·
2004-10-29 21:00
.net
vb
VB.NET
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