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uni
prism项目搭建 wpf_PRISM WPF-导航每次都会创建新视图
I'musingPRISM4NavigationAPIwith
Uni
tyinWPF.Ihaveatree-viewthatinitiatesaRequestNavigatepassingintheselectedtreenode'sID
weixin_39588084
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2025-04-06 18:50
prism项目搭建
wpf
prism项目搭建 wpf,PRISM WPF-导航每次都会创建新视图
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宋世泊
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2025-04-06 18:20
prism项目搭建
wpf
Uni
-app入门到精通:
uni
-app的基础组件
1、viewview是容器组件,类似于HTML中的标签,用于包裹各种元素内容,是页面布局常用的组件。view组件的属性如下属性类型默认值说明hover-classStringnone指定按下去的样式类。当hover-class="none"时,没有点击效果hover-stop-propagationBooleanfalse指定是否阻止某节点的祖先节点出现点击态hover-start-timeNum
Kx…………
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2025-04-06 17:18
Uni-app入门到精通
uni-app
html
css
前端
学习
2025-04-06
Uni
ty Editor 实践 1 —— Editor 窗体框架
文章目录1介绍2实现3效果4扩展方式附:整体代码1介绍窗体框架由“页面标签”和“页面内容”组成。点击“页面标签”时,会显示对应的“页面内容”。2实现创建MyIMGUIEditorWindow.cs脚本,并继承EditorWindow。//------------------------------------------------------------//@fileMyIMGUIEditorW
蔗理苦
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2025-04-06 15:04
Unity
Editor
学习
unity
游戏引擎
editor
动画过渡设置
在
Uni
ty编辑器顶部菜单栏,选择Window>Animation>Animator,打开Animator窗口。
挂科是不可能出现的
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2025-04-06 14:31
unity
unity
linux 运行go文件路径,Go语言的GOPATH与工作目录详解
在类似
Uni
x环境大概这样设置:exportGOPATH=/home/apple/mygo为了方便,应该把新建以上文件夹,并且把以上一行加入到.bashrc或者.zshrc或者自己的sh的配置文件中。
糖太咸
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2025-04-06 14:01
linux
运行go文件路径
Uni
ty Shader LightMode 标签
Uni
tyShader中,Pass的LightMode标签支持的渲染路径设置选项:Always:不管使用哪种渲染路径,该Pass总是会被渲染,但不会计算任何光照。ForwardBase:用于前向渲染。
幽满谷
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2025-04-06 13:52
UnityShader
unity
游戏引擎
Uni
ty 设计模式 之 行为型模式-【命令模式】【责任链模式】
Uni
ty设计模式之行为型模式-【命令模式】【责任链模式】目录
Uni
ty设计模式之行为型模式-【命令模式】【责任链模式】一、简单介绍二、命令模式(CommandPattern)1、什么时候使用命令模式2
仙魁XAN
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2025-04-06 13:50
Unity
设计模式
设计模式
命令模式
责任链模式
Unity
uni
ty shader中关于Tags的整理
在我们写
uni
tyshader的时候经常会遇到要定义一些shadertags的时候,但是又不能知道到底要设置哪些状态,有哪些状态可以设置,每次都要去网上搜索,感觉很麻烦,因此特地整理了一下,以便以后需要用的时候查阅
popcorn丶
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2025-04-06 13:49
unity
渲染
大数据(4.3)Hive基础查询完全指南:从SELECT到复杂查询的10大核心技巧
条件过滤(WHERE)3.聚合与分组(GROUPBY&HAVING)4.排序与限制(ORDERBY&LIMIT)二、复杂查询实战技巧1.多表关联(JOIN)2.子查询(Subquery)3.集合操作(
UNI
ON
一个天蝎座 白勺 程序猿
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2025-04-06 12:18
大数据开发从入门到实战合集
hive
hadoop
数据仓库
Uni
ty:销毁(Destroy)
Destroy的基本概念Destroy是
Uni
ty提供的一个方法,用于立即或延迟销毁游戏对象(GameObject)或其组件(Component)。它会从场景中移除对象,并释放相关资源(比如内存)。
闪电麦坤95
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2025-04-06 12:17
Unity
unity
游戏引擎
【大模型知识点】SwiGLU激活函数
SwiGLU(Swish-GatedLinear
Uni
t)是一种结合了Swish激活函数和GLU(GatedLinear
Uni
t)机制的激活函数,广泛应用于现代大型语言模型(LLM)中,尤其是在Transformer
自信的小螺丝钉
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2025-04-06 11:08
AI知识
LLM
激活函数
SwiGLU
RELU
电力载波单灯控制器:智能照明的关键技术
一、电力载波技术简介电力载波(PLC,PowerLineComm
uni
cation)系一种运用电力线进行数据信号传输的技术。其工作机制为在电力线上加载载波信号,进而达成数据的传输过程。
2501_91106766
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2025-04-06 10:05
网络
Uni
tyShader[3]屏幕后处理学习笔记
屏幕后处理(ScreenPostProcessing)是游戏中实现屏幕特效的常见方法。屏幕后处理通常需要两部分构成:屏幕后处理脚本系统和屏幕后处理渲染系统屏幕后处理脚本系统:通常情况下需要将一个屏幕后处理脚本挂载到活动摄像机上,从而对渲染到屏幕上的图像进行采样,并存储为一张纹理,供之后的屏幕后处理进行二次加工;另外需要对获取的纹理发号施令,规定它使用什么材质进行后处理。屏幕后处理渲染系统:通常情况
仓鼠毛吉
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2025-04-06 09:52
学习
unity
着色器
【OpenGL学习笔记④】——纹理贴图【SOIL2的配置 + 绘制木板 + 纹理环绕】
改写顶点着色器五、改写片元着色器六、读取纹理七、生成纹理八、绘制纹理九、完整代码(主函数)十、参考附录:有了新装的正方形☁️上一篇文章地址链接:【OpenGL学习笔记】计算机图形学③——⭐着色器【GLSL
Uni
form
一支王同学
·
2025-04-06 09:52
OpenGL学习笔记
opengl
用Python进行SQLite数据库操作
它能够支持Windows/Linux/
Uni
x等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如Tcl、
weixin_34309435
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2025-04-06 08:20
python
数据库
嵌入式
【STM32产品系列和主控的相关知识】
主控全称“主控制器”,在嵌入式系统中通常指“微控制器”(Microcontroller
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t,MCU)。
学渣67656
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2025-04-06 08:14
嵌入式比赛
stm32
嵌入式硬件
单片机
selenium中sendkeys()方法输入中文报错之解决方案
使用python编写selenum,python的编码为utf8,直接打印中文都是正常的,但是在使用selenium的方法sendkeys()发送中文时,会报错提示
Uni
codeDecodeError:
芳宝贝
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2025-04-06 06:59
selenium
学习进阶
解决方案
python
selenium
编码
【GPT入门】第33课 从应用场景出发,区分 TavilyAnswer 和 TavilySearchResults,代码实战
【GPT入门】第33课从应用场景出发,区分TavilyAnswer和TavilySearchResults,代码实战1.区别应用场景2.代码使用3.代码执行效果在langchain_comm
uni
ty.tools.tavily_search
*星星之火*
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2025-04-06 04:49
大模型
gpt
使用matplotlib绘图时,标签用中文出现乱码情况
#设置中文字体matplotlib.rcParams['font.family']='SimHei'matplotlib.rcParams['axes.
uni
code_minus']=False设置字体集解决
皇家普斯猫
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2025-04-06 04:15
matplotlib
Bash语言的语法
Bash语言简介与应用Bash(BourneAgainSHell)是一种
Uni
xShell和命令语言,在Linux、macOS及其他类
Uni
x系统中被广泛使用。
王思瑞
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2025-04-06 03:14
包罗万象
golang
开发语言
后端
Bash语言介绍并推荐入门书籍(10本)
Bash(BourneAgainSHell)是一种命令行解释器和脚本语言,常用于
Uni
x和Linux系统。它是Bourneshell的改进版本,也是最常用的shell之一。
GeekyGuru
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2025-04-06 03:12
bash
开发语言
Linux运维_Bash脚本_源码编译Moby(Docker-CE)-20240803
Linux运维_Bash脚本_源码编译Moby(Docker-CE)-20240803Bash(BourneAgainShell)是一个解释器,负责处理
Uni
x系统命令行上的命令。
Mostcow
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2025-04-06 03:42
Linux
linux
bash
docker
linux 个人用户设置默认shell为tcsh
笔者的shell在进入时就是bash,使用了一种常规方法如下在.bashrc中填入代码exectcshexit主要是进行了替换而不是修改默认的shellGeneratedbygpt4在
UNI
X或Linux
花椒且喵酱
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2025-04-06 03:11
Linux
linux
服务器
Bash语言的软件开发工具
一、Bash概述Bash是
Uni
xShell的一种替代品,它提供了
编程|诗人
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2025-04-06 03:10
包罗万象
golang
开发语言
后端
全网最简单win10安装Eigen库的方法
全网最简单win10安装Eigen库的方法Chocolatey是一个Windows下的软件包管理器,让用户可以像在类
Uni
x系统中使用Yum和APT一样使用它,在Windows中实现自动化轻松管理Windows
LisaHusband
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2025-04-06 03:09
经验分享
程序教育
经验分享
windows
c++
visual
studio
code
《Operating System Concepts》阅读笔记:p580-p583
一、技术总结1.
uni
fiedbuffercacheInfileI/O,acacheusedforbothmemory-mappedI/OanddirectfileI/O.二、英语总结(生词:0)无。
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2025-04-06 02:59
操作系统
补充:关于GRU的详细运作原理以及特殊的优化思路
1.GRU的基本结构和运作原理1.1GRU的基本概念GatedRecurrent
Uni
t(GRU)是一种简化版的循环神经网络(RNN),它通过引入门控机制来解决长期依赖问题,同时减少参数数量以降低计算复杂度
eric-sjq
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2025-04-06 01:01
NLP简论:手搓大语言模型实践
gru
深度学习
人工智能
语言模型
自然语言处理
rnn
Django+FastDFS文件管理系统搭建
FastDFS介绍简介FastDFS是一款类GoogleFS的开源分布式文件系统,它用纯C语言实现,支持Linux、FreeBSD、AIX等
UNI
X系统。
大泽九章
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2025-04-06 01:01
python
运维
服务器
Centos7 制作开机自启动服务
首先将启动EMQX写成一个服务,首先我们创建EMQX服务文件,命令如下:$vim/usr/lib/systemd/system/emqx.serviceemqx.service服务文件,内容如下:[
Uni
t
地表最强菜鸡
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2025-04-05 22:12
Centos7
linux
配置服务开机自启动【zookeeper例子-chatgpt辅助编写】
[
Uni
北漂老男孩
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2025-04-05 18:48
开发干运维
linux
Mysql 概念
开源&免费:MySQL是开源软件,有免费版本(MySQLComm
uni
tyEdition)和企业版
百里自来卷
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2025-04-05 18:15
mysql
数据库
uni
-app 和 spring boot 实现通知栏消息推送 (第二版)
背景上次第一版打包上线后,无法使用推送失效。第一版使用的是:websocket+h5puls原因估计是云打包后对这个做了一些编译处理。导致失效。解决方案用官网的教程,走个推服务器,取消后端自己的websocket实现。虽然麻烦,但是他本身的确集成了好多共用功能,如离线消息再次登录时一起提示并通知。开发流程写前端代码打包真机安装并运行用配置测试,前端代码。后端集成并测试前端代码:App.vueexp
一只努力学飞的鱼
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2025-04-05 18:45
#
力盟亚任职
#
spring家族
#
uni-app
uni-app
spring
boot
消息推送
《Operating System Concepts》阅读笔记:p552-p579
一、技术总结1.filedescriptor/filehandle(1)filedescriptor(fd)
UNI
Xopen-filepointer,createdandreturnedtoaprocesswhenitopensafile
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2025-04-05 18:51
操作系统
Uni
ty3D网络游戏实战——通用客户端模块
前言书中说的是搭建一套商业级的客户端网络模块,一次搭建长期使用。本章主要是完善大乱斗游戏中的网络模块,解决粘包分包、完整发送数据、心跳机制、事件分发等功能6.1网络模块设计核心是静态类NetManager,它对外提供了一系列方法NetManager.Connect(ip,port)连接服务端NetManager.Close()NetManager.Send(msgMove)发送消息,参数为协议对象
baixiaofei567
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2025-04-05 17:37
网络编程
Unity
unity
3d
网络
分包和黏包的基本概念和逻辑实现
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Uni
tyEngine;publicclassLesson9:MonoBehaviour
DamnF--
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2025-04-05 17:37
Unity网络开发基础
unity
网络
网络协议
tcp/ip
【Easylive】convertVideo2Ts 和
uni
on 方法解析
【Easylive】项目常见问题解答(自用&持续更新中…)汇总版这两个方法是transferVideoFile中用于视频文件处理的核心辅助方法,下面我将结合它们在transferVideoFile中的使用场景进行详细解释。1.convertVideo2Ts方法解析方法签名privatevoidconvertVideo2Ts(StringvideoFilePath)功能说明该方法负责将视频文件转换为
苏格拉没有底_coder
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2025-04-05 16:33
Easylive
java
第二十五:Java自动化测试框架-TestNG之执行testng.xml和失败用例重跑(第一种)
一.先写两个运行会失败的用例,为失败重跑做准备1.创建ReRunFailedTest类packagetestlistener;importorg.j
uni
t.Assert;importorg.testng.annotations
卢卡平头哥
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2025-04-05 16:03
TestNG
java
xml
开发语言
【实现100个
uni
ty游戏之20】制作一个2d开放世界游戏,TileMap+柏林噪声生成随机地图(附源码)
所有没看过上一篇文章的小伙伴我强烈建议先去看看:【
Uni
ty小技巧】
Uni
ty2DTileMap的探
向宇it
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2025-04-05 15:57
【unity实战】
【制作100个Unity游戏】
unity
游戏引擎
游戏
基于指针的线程池
使用原线程池当push和pop的对象过大时,消耗时延过高,需优化线程池采用std::move()+
uni
que_ptr的方法,能极大的减少时延,实际就是避免了多次拷贝,直接使用指针。
车载小杜
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2025-04-05 15:55
c++
开发语言
Docker镜像分层存储原理:
Uni
onFS技术深度解析
Docker镜像分层存储原理:
Uni
onFS技术深度解析一、传统文件系统与容器存储的冲突1.1单层文件系统的局限性1.2
Uni
onFS的破局之道二、
Uni
onFS核心工作原理2.1分层存储结构图解2.2
王强你强
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2025-04-05 15:52
docker
容器
运维
centos7 arm架构安装mysql8.0.28
mysql参考:https://www.jianshu.com/p/ef58fb333cd6查找mysql的安装包rpm-qa|grep-imysql#卸载安装包yumremovemysql-comm
uni
ty-common
qq_41787146
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2025-04-05 15:52
mysql
arm
为什么我学了几天 STM32 感觉一脸茫然?
单片机,全称单片微型计算机(Microcontroller
Uni
t,简称MCU),是将处理器CPU、RAM、ROM、定时器、I/O口等功能模块集成在一块芯片上的微型计算机系
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2025-04-05 14:49
为什么我学了几天 STM32 感觉一脸茫然?
单片机,全称单片微型计算机(Microcontroller
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t,简称MCU),是将处理器CPU、RAM、ROM、定时器、I/O口等功能模块集成在一块芯片上的微型计算机系
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2025-04-05 14:19
uni
app的v-for不显示或者swiper-item的不显示
今天开发的时候碰见一个问题,在布局的时候发现v-for遍历的时候不显示内容H5是正常的但是在小程序就是不显示最后排查的原因是同一个组件swiper-item的v-for不能用相同的名称比如下面在使用v-for的时候就不能在使用i这个变量了,改为其他名字这里我改成了item如果我用i则在小程序中不展示
前端小鸡
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2025-04-05 11:26
uni-app
【
Uni
ty3D】apk加密(global-metadata.dat加密)
涉及:apk、aab、global-metadata.dat、jks密钥文件、APKTool、zipalign使用7z打开apk文件观察发现有如下3个针对加密的文件。xxx.apk\assets\bin\Data\Managed\Metadata\global-metadata.datxxx.apk\lib\armeabi-v7a\libil2cpp.soxxx.apk\lib\arm64-v8a
两水先木示
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2025-04-05 07:03
Unity3d
个人见解
unity
apk
加密
C#语言的游戏引擎
伴随着
Uni
ty等引擎的崛起,C#的应用范围也在不断扩大。本文将探讨C#语言在游戏引擎中的应用,并分析其对游戏开发的影响。C#语言的特点1.简洁易用C#语言的语法相对简单,适合初学者。
褚翾澜
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2025-04-05 07:30
包罗万象
golang
开发语言
后端
vi常见操作命令
vi是
Uni
x和Linux系统中常用的文本编辑器,以下是一些常见操作命令:命令模式-移动光标:h键向左移动一个字符,j键向下移动一行,k键向上移动一行,l键向右移动一个字符;也可使用Ctrl+f向下翻一页
咛辉
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2025-04-05 04:41
开发语言
//定义一个特质 //特质可以有抽象属性,具体属性,抽象方法,具体方法trait Beauty { //抽象属性(没有=) val hair:String //具体属性 var
抽象属性(没有=)valhair:String//具体属性varage=18valheight=180//val不可以修改,var可以修改//抽象方法(没有=)defsmile//具体方法defsay():
Uni
t
咛辉
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2025-04-05 04:11
scala
uni
app 微信小程序 使用ucharts
文章目录前言一、组件功能概述二、代码结构分析2.1模板结构总结前言本文介绍一个基于Vue框架的小程序图表组件开发方案。该组件通过uCharts库实现折线图的绘制,并支持滚动、缩放、触摸提示等交互功能。文章将从代码结构、核心方法、交互实现和样式设计等方面进行详细解析。一、组件功能概述该组件实现了以下核心功能:动态折线图绘制图表滚动交互双指缩放功能数据点提示框响应式布局适配二、代码结构分析2.1模板结
web_Hsir
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2025-04-05 02:27
uni-app
微信小程序
小程序
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