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Linux
unity万向锁
2024-02-12
Unity
编辑器开发之编辑器拓展3 —— EditorGUI
文章目录1GUILayout2EditorGUI介绍3文本、层级、标签、颜色拾取3.1LabelField3.2LayerField3.3TagField3.4ColorField3.5代码示例4枚举选择、整数选择、按下按钮4.1EnumPopup/EnumFlagsField4.2IntPopup4.3DropdownButton4.4代码示例5对象关联、各类型输入5.1ObjectField5
蔗理苦
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2024-02-12 17:15
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
c#
Unity
类银河恶魔城学习记录6-1 P65 Clone Creating Ability源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:35
类银河城学习记录
学习
unity
C#
Unity
类银河
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录5-3 P64 Foundation of Skill System源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSkillManager.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:34
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录6-2 P66 Clone‘s Attack源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:04
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
类银河
C#
unity
九、比
锁
五龙还精彩的虎牢之战
评书中的
锁
五龙是罗成一生中最高光的时刻,作为大唐集团的主帅,一举歼灭了五个主要反王的有生力量,夺取了东都洛阳,至此大唐囊括了版图中最重要的东西二都,统一全国指日可待。
竹杖麻衣
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2024-02-12 16:31
我的自画像
糊涂虫是我的第一张“自画像”,每次默写,我总会和100分擦肩而过,比如:英语“like”我会写成“lik”;每次妈妈给我讲数学试卷时,她总会
锁
着眉,唉声叹气地:“啧啧啧……!”比如:“顺时针”我
啊呀娃娃ayww
·
2024-02-12 15:23
高并发核心技术 - 幂等性 与 分布式
锁
高并发核心技术之-幂等性1.什么是幂等性幂等性就是指:一个幂等操作任其执行多次所产生的影响均与一次执行的影响相同。用数学的概念表达是这样的:f(f(x))=f(x).就像nx1=n一样,x1就是一个幂等操作。无论是乘以多少次结果都一样。2.常见的幂等性问题幂等性问题经常会是由网络问题引起的,还有重复操作引起的。场景一:比如点赞功能,一个用户只能对同一片文章点赞一次,重复点赞提示已经点过赞了。示例代
java爪哇
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2024-02-12 14:46
项目02《游戏-14-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-13-开发》
Unity
3D,任务:战斗系统之击败怪物与怪物UI血条信息using
Unity
Engine;publicabstractclassLiving:MonoBehaviour
__water
·
2024-02-12 14:14
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
怪物UI血条
牢笼的显示隐藏血条信息
战斗系统
unity
教程:RTS核心技术:流场寻路详解(Flow Field Pathfinding)
RTS里面经常会有很多角色,群体一起寻路到目的地附近,这种寻路是如何实现的,今天给大家详细的讲解基于流场寻路的算法。在本教程中,我将解释向量场寻路及其相对于Dijkstra等传统寻路算法的优势。对Dijkstra算法和势场的基本理解将有助于理解本文,但不是必需的。寻路的问题有很多种解决方案,如AStar等,每种寻路的方案都各有优缺点,大部分的寻路,都是角色要从A点走到B点,然后调用寻路算法找出一条
游戏程序猿
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2024-02-12 14:19
【谜踪】第八章
锁
妖塔往事
凤九连着两日没来瑶池,成玉便就知道那东华帝君回来了。虽平日里,但凡她那夫君在太晨宫,凤九便很少来她这瑶池陪她打发时间。但只要他不在,她们便就能聊天聊上大半日。眼下,成玉元君独自一人坐在凉亭里,望着一池盛开的芙蕖,百无聊赖。自连宋给那摭舍仙官作规矩后,他们便甚少来寻她。往日里还能与摭舍仙官聊聊天,或者同连宋斗上几句嘴。如今,她这瑶池冷冷清清,还真是叫她有些坐不住。前几日因着那东华帝君外出办事,成玉同
西西惟亚
·
2024-02-12 13:39
DSS系列:2、CommonUtilitiesLib介绍
这些类在时间,条件变量,互斥
锁
,和线程方面提供了专用于不同平台的代码抽象。这些类包括OS,OSCond,OSMutex,O
捧着漏勺喝汤
·
2024-02-12 13:38
Jumpserver教程01:部署jumpserver
:五维空间-影子,欢迎关注简要说明Jumpserver是一款符合4A的专业运维审计要求的开源堡垒机系统#官网地址https://www.jumpserver.org/#产品介绍https://comm
unity
.fi
五维空间-影子
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2024-02-12 13:36
Jumpserver
jumpserver
堡垒机
2019-10-20
自从家里换了密码
锁
,不到1月明确不让回家4次,她一上班就取消我的密
枫林上学
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2024-02-12 13:10
#每天记录三件开心的小事
伙伴的力量是巨大的,我儿不仅把自己密码
锁
给他朋友说了,还同意拿钱一起买卡。这世上什么人都有,花钱买教训,吃一堑必须长一智。咱自己孩子没教育好,回家关门好好教育。我身边所有的人和事
用书信书写母亲
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2024-02-12 12:42
操作系统——死锁
互斥:这个资源一次只有一个进程可以使用,比如
锁
。占用并等待:一个进程至少应该占有一个资源并等待另一资源。非抢占:资源不能被抢占,必须等待占用其的进程释放后,才能竞争。
迷茫的羔羊羊
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2024-02-12 11:02
操作系统
java
开发语言
linux
ubuntu
windows
macos
gnu
Unity
Android 微信登录SDK接入
使用工具
unity
2017.4.40c1Androidstudio3.6.3Android简要流程:1.创建Android项目2.添加
unity
安装目录下的classes.jar包并依赖3.配置AndroidManifeast.xml
Silence_礼
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2024-02-12 11:09
zk01
提供的功能包括:命名服务、配置管理、集群管理、分布式
锁
、队列管理。
矮肥
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2024-02-12 11:41
Unity
3D点击事件
1、对摄像机添加PhysiceRaycater(物理光线投射器)组件2、添加对象点击对象和响应对象(可以为同一个对象)【检查点击对象中是否有BoxCollider(盒子碰撞器)组件,若没有需要添加】3、在Hierarchy中添加UI→EventSystem对象4、添加脚本编写响应内容(方法名称可以自定义,修饰类型为public),将脚本组件添加到响应对象中5、给点击对象添加EventTrigger
得瑟菜鸟
·
2024-02-12 11:43
unity
游戏引擎
unity
模型加点击事件
4.脚本如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;
不冷大叔
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2024-02-12 11:43
unity
unity
游戏引擎
Unity
单击、双击、长按事件处理
需求想要一个工具,能够同时集成单击、双击、长按的功能思路通过IPointerDownHandler,IPointerUpHandler,IPointerClickHandler这三个接口就可以监听点击状态,然后再通过不同的点击状态来处理相应的事件遇到的问题由于可能同时存在多个事件,实际开发过程中会出现多余事件通知,如下:同时拥有单击和双击事件,点击双击的同时会响应两次单击同时拥有单击事件和长按事件
司军礼
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2024-02-12 11:13
Unity
c#
unity
游戏引擎
unity
3D物体添加 点击事件
AddEventTrigger(HongGanXiang,OnHongGanXiang);}//////添加物体点击事件/////////publicvoidAddEventTrigger(GameObjectobj,
Unity
Actionaction
野区捕龙为宠
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2024-02-12 11:12
#
unity之日常开发
unity
Unity
基于NGUI点击事件向下传递的解决方法
Unity
开发中经常有点击Button,弹窗提示界面,然后点击任意区域关闭提示界面并且提示界面下一层的事件依然可以触发;需要点击事件向下传递;UGUI对此支持相对好处理,NGUI本身对此支持不好;这里提供一个方法
NothingFor~
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2024-02-12 11:12
unity
游戏引擎
Unity
点击事件 拖拽事件
玩家和游戏交互的一种方式键盘鼠标手柄麦克风重力检测触摸VR(手柄,眼镜)触发UI事件的三个要素Canvas配置射线发射器场景中存在EventSystem组件交互组件RaycastTarget开启(Text组件或Image组件)自定义点击实现由于
Unity
weixin_30481087
·
2024-02-12 11:12
游戏
ui
c#
Unity
2D点击事件、碰撞
1.事件封装定义脚本,实现事件相关接口即可publicclassGameInputEvent2D:MonoBehaviour,IDragHandler,IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IPointerClickHandler,IPointerDownHandler,IPointerUpHandler2.点击对象必须要添加BoxCollider2D脚本3.摄像机上
lcl20093466
·
2024-02-12 11:42
游戏开发
unity
游戏引擎
Unity
使用接口实现点击事件
Unity
使用接口点击事件@[TOC](
Unity
使用接口点击事件)使用IPointerClickHandler接口使用IPointerClickHandler接口一、该接口的命名空间using
Unity
Engine.EventSystems
XiaoZhangGOGOGO
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2024-02-12 11:42
unity
游戏引擎
VS调试
Unity
出现“选择
Unity
实例”
VS调试
Unity
出现“选择
Unity
实例”解决方法,打开菜单调试,下拉处理附加到
Unity
调试程序,或者附加到进程,选择进程。
AI视觉网奇
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2024-02-12 11:12
unity
unity
游戏引擎
unity
点击事件
目录点击按钮,显示图片功能教程第1步添加uibutton,添加uiRawImage第2步添加脚本:第3步,把脚本拖拽到button,点击button,设置脚本的变量,GameObject添加Component组件点击按钮,显示图片功能教程第1步添加uibutton,添加uiRawImage第2步添加脚本:usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem
AI视觉网奇
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2024-02-12 11:41
unity
unity
游戏引擎
C# 依赖注入:一种提高代码质量的设计模式
文章目录前言一、依赖注入的定义及其在C#中的重要性二、C#中的依赖注入模式1.构造函数注入2.属性注入3.方法注入4.事件注入三、使用依赖注入框架1.Autofac2.Ninject3.
Unity
四、应用示例
白话Learning
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2024-02-12 10:09
C#/.net
c#
设计模式
从前慢
图片发自App从前慢记得早先少年时大家诚诚恳恳说一句是一句清早上火车站长街黑暗无行人卖豆浆的小店冒着热气从前的日色变得慢车马邮件都慢一生只够爱一个人从前的
锁
也好看钥匙精美有样子你
锁
了人家就懂了图片发自App
海霞_Miss张
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2024-02-12 10:16
极品小农场 名窑
嘟嘟穿着小红肚兜,扎着小辫子,挂着长命
锁
,握着小木棍,指着小狐狸。“嘟嘟妹妹。”宝宝鼓了鼓小嘴,宝宝是一身孙悟空打扮,握着金箍棒,嘟嘟都演过孙悟空,该宝宝,可是嘟嘟都捣乱了好多次。
龘龑文轩
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2024-02-12 10:07
Windows路径含有带空格的目录/文件名的处理
今天在学习打包工具,的时候遇到了一个问题:return"C:/ProgramFiles/
Unity
/Hub/Editor/2019.3.10f1/Editor/
Unity
.exe"返回代用一个的应用程序的时候报错
中年陀罗
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2024-02-12 09:34
Unity
Meta Quest MR 开发(四):使用 Scene API 和 Depth API 实现深度识别和环境遮挡
文章目录教程说明SceneAPI实现遮挡SceneAPI实现遮挡的缺点DepthAPI实现遮挡⭐导入DepthAPI⭐修改环境配置⭐添加EnvironmentDepthOcclusion预制体⭐给物体替换遮挡Shader⭐取消现实手部的遮挡效果此教程相关的详细教案,文档,思维导图和工程文件会放入SpatialXR社区。这是一个高质量XR社区,博主目前在内担任XR开发的讲师。此外,该社区提供教程答疑
YY-nb
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2024-02-12 09:08
#
Unity
Quest
一体机开发
unity
mr
游戏引擎
unity
学习(10)——完成游戏内部消息收发
‘XXX‘ismissingtheclassattribute‘ExtensionOfNativeClass‘!_ismissingtheclassattribute'extensionofnativec-CSDN博客首先明白流程,1点击按钮->2RegPanelScript中的LoginClick()->3NetWorkScript.getInstance().sendMessage->4soc
qq_27863281
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2024-02-12 09:06
网络
服务器
运维
unity
学习(11)——消息分类处理
学习目标:彻底搞懂游戏内部消息,网络消息和内部消息结构一样,一通百通。1.按照(10)中的方式给注册按钮也完善其所对应的触发函数。实现发送“注册申请”。publicvoidRegistClick()//登录按钮{//先find,tag的效率更高-给inputfiled的text添加标签TMP_Texta=GameObject.FindWithTag("usernameR").GetComponen
qq_27863281
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2024-02-12 09:06
unity
学习
服务器
unity
学习(4)——控件
如何解决
Unity
2021版本中UI显示中文乱码的问题_单机游戏热门视频(bili
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
unity
学习
游戏引擎
unity
学习(5)——panel
1.
unity
和vs中都需要主动按ctrl+s,同时在
unity
中一定要注意退出游戏的执行状态,要不就都白干了。2.制作注册panel,也是ui的一种而已,再在panel中做一下上一篇的内容。
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
学习
unity
学习(6)——通过button获取inputField的内容
using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingSystem.Security.Cryptography.X509Certificates;using
Unity
Engine.UI
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
unity
学习
游戏引擎
unity
学习(7)——handler 游戏内部消息机制(暂不涉及网络)
文件夹下创建一个Handler的子文件夹,在里面创建一个脚本LoginHandlerusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
学习
unity
学习(9)——全局对象(真正的地狱难度)
NetWorkScript继承MonoBehaviour就无法绑定到
unity
组件上了!不
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
学习
unity
学习(1)——控件与脚本的入门
学习资料参考视频1
Unity
3dARPG网络游戏编程实践(一):网络连接(
unity
NetWork与socket的对比)(流畅)_哔哩哔哩_bilibili1.创建项目2创建sense3创建button4
qq_27863281
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2024-02-12 09:35
学习
unity
愚公
愚公崖关
锁
云霄,愚公架天桥。乡心终不悔,哪管路远遥。(2019.3.28。读斯那定珠故事有感,图为小学妹玉池赠。前去香格里拉办案,顺道去巴拉格宗。感谢。)图片发自App
琅月梅朵
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2024-02-12 09:36
Debezium发布历史122
/switch-to-java-11/欢迎关注留言,我是收集整理小能手,工具翻译,仅供参考,笔芯笔芯.SwitchingtoJava11/17May4,2022byVojtěchJuránekcomm
unity
news
大大蚊子
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2024-02-12 08:07
debezium
FlinkCDC
CDC
数据库
运维
大数据
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter04:C#篇补充到
Unity
篇过渡
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter02:C#篇补充到
Unity
篇过渡前言C#总结补充1.值类型和引用类型有什么区别,他们在值的传递上分别有怎样的特性2.string是引用类型,但是他对外表现出值类型的特性
feifei_cloud
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2024-02-12 08:04
unity
unity学习笔记
unity
学习
笔记
c#
游戏引擎
游戏
游戏程序
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter03:C#核心
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter03:C#核心前言一、面向对象编程二、面向对象编程三大特性(一)封装1.类和对象(1)什么是类(2)类的声明(3)什么是(类)对象(4)实例化(类)对象的语法
feifei_cloud
·
2024-02-12 08:04
unity
unity学习笔记
unity
学习
笔记
c#
经验分享
游戏引擎
游戏
美好的一天(27)——谁不是这样忙忙碌碌一天又一天呢
后天要去新房看看电表,设一下密码
锁
。要去看医生。周日
亲爱的啊田
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2024-02-12 07:07
解释Python中的GIL(全局解释器
锁
)及其影响。描述Python中的垃圾回收机制。Python中的类变量和实例变量有什么区别
解释Python中的GIL(全局解释器
锁
)及其影响Python中的GIL(全局解释器
锁
)是CPython解释器中的一个机制,用于同步线程的执行。GIL确保任何时候只有一个线程在执行Python字节码。
AaronWang94
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2024-02-12 07:55
python
服务器
python
Nand flash的基础知识
NandFlash是一种非易失性随机访问存储介质,基于浮栅(FloatingGate)晶体管设计,通过浮栅来
锁
存电荷,电荷被存储在浮栅中,他们在无电源供应的情况下仍然可以保持。数据在Flash内存单元
Otis_L
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2024-02-12 07:42
嵌入式存储
2021-08-10
晚上去外面吃晚饭,发现那家炒粉做的还不错的小店今天仍然
锁
着门,内心不免有些失落,渐渐的想起了一些零星的往事。
慕汐
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2024-02-12 06:01
【MySQL】-16 MySQL综合-2(MySQL的优点+MySQL5.7新特性+MySQL客户端和服务器端工具集)
MySQL的优点+MySQL5.7新特性+MySQL客户端和服务器端工具集MySQL的优势(优点)MySQL5.7的新特性1)随机root密码2)自定义test数据库3)默认SSL加密4)密码过期策略5)用户
锁
6
yinying293
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2024-02-12 06:29
SQL
mysql
数据库
2022-05-20
行伴天色坐伴影,眉
锁
山河心
锁
忧。停杯回首欲四顾,清酒邀月戏杨柳。古今多少英雄客,饮尽孤独即自由。他日若遂凌云志,清风明月入我喉。
山水自有相逢
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2024-02-12 06:36
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