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unity三维地球
我的小闹钟
上面靠近9的地方画着
地球
的西半球,靠近3的地方则是我们生活的东半球,靠近12的地方画着一些岛屿,靠近6的地方是海底。闹铃针走的是内圈,别看内圈小,其实他也有1、2……12这几个时间。
可可乐乐6666
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2024-02-12 17:39
2024-02-12
Unity
编辑器开发之编辑器拓展3 —— EditorGUI
文章目录1GUILayout2EditorGUI介绍3文本、层级、标签、颜色拾取3.1LabelField3.2LayerField3.3TagField3.4ColorField3.5代码示例4枚举选择、整数选择、按下按钮4.1EnumPopup/EnumFlagsField4.2IntPopup4.3DropdownButton4.4代码示例5对象关联、各类型输入5.1ObjectField5
蔗理苦
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2024-02-12 17:15
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
c#
姑娘为父母手绘10张出国攻略,感动
趁着孩子假期,一对年过六旬的中国父母,要到
地球
另一端看望女儿和外孙,就遭遇
画画的ENZO
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2024-02-12 16:45
2020-04-02
丹道智慧介绍P1,
地球
上的超级物种:企业家。他们是最牛逼的群体,也是最苦逼的群体。P2,抗压能力,行动能力,社交能力,战略
a71108ce6772
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2024-02-12 16:30
乌克兰,俄罗斯,普京
普京语录:如果俄罗斯没有了,还要这个
地球
干嘛。如果矛盾真的到了无法调和,我不介意亲手结束人类文明。如果他们想咬俄罗斯一回,我们就会了敲掉他们牙齿真理只在导弹
风中的玉
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2024-02-12 16:48
Unity
类银河恶魔城学习记录6-1 P65 Clone Creating Ability源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:35
类银河城学习记录
学习
unity
C#
Unity
类银河
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录5-3 P64 Foundation of Skill System源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSkillManager.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:34
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录6-2 P66 Clone‘s Attack源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:04
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
类银河
C#
unity
《流浪
地球
》的引力
这一查不要紧,《流浪
地球
》的影评已开始刷爆各个网络平台!影迷的口碑,与春节档其他几部的对比,后来居上什么的,前3天8亿,票房总成绩30亿已经稳稳的。今天早晨又是持续发酵,官媒开始加入进来。
车叔扒科技
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2024-02-12 16:55
数据降维方法介绍(十二)
一维数据我们可以认为它是一个点,二维数据是一条线,
三维
数据是一个面,但四维数据我们就想象不到了,但这并不意味着不存在。对于
科技小白不能再白了
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2024-02-12 16:50
谎言的人生和悲剧的宿命——《尼尔: 机械纪元》2B
公元11945年,
地球
破败不堪一片荒凉,早已被外星人制造的机械生命体占领。人类被迫逃往月球,并制造出了一批又一批人造人派往
地球
与机械生命体战斗,设法夺回
地球
。
VeMuS
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2024-02-12 16:38
地球
公转
我们都知道一年365天有4个季节,分别是春、夏、秋、冬。它们在不同的季节时期,温度和天气变化是不同的。春天的温度普遍温和,夏天炎热,秋天普遍凉风,冬天较为寒冷。而且夏天昼的时间会比夜长。而在冬天夜的时间却比昼长。在12月份的时候。早上醒来都能看到外面呜黑一片。而夏天时5:00~6:00的时候只要在宿舍把窗帘拉开,就算不开灯都可以看得很清楚。而对于春夏秋冬的植物生长不同,植物生长取决于一一一每个季节
馨z
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2024-02-12 15:25
Google Earth Engine(GEE)——欧空局WorldCover 10 m分辨率土地利用/土地覆盖数据集 2020 V100
目前的收集只集中在输入质量层,地图层在谷歌
地球
引擎中可作为一个图像集。DATA|WORLDCOVER输入质量层是一个
此星光明
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2024-02-12 15:42
GEE数据集专栏
javascript
gee
土地利用
土地覆盖
数据集
GEE——巴西年度土地覆盖下载和地图展示(Mapbiomas 集成包)内含使用教程和下载链接
巴西年度土地利用和土地覆盖制图项目是一项涉及生物群落、土地利用、遥感、GIS和计算机科学专家的协作网络的计划,这些专家依靠Google
地球
引擎平台及其云处理和自动分类器功能来生成巴西的年度土地利用和土地覆盖时间序列
此星光明
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2024-02-12 15:41
Google
Earth
Engine
GEE教程训练
gee
巴西
土地分类
数据下载
土地覆盖
GEE数据集——巴西年度土地覆被和利用地图
巴西年度土地覆被和利用地图ç巴西年度土地利用和土地覆被制图项目是一个由生物群落、土地利用、遥感、地理信息系统和计算机科学专家组成的合作网络,依靠谷歌
地球
引擎平台及其云处理和自动分类功能生成巴西年度土地利用和土地覆被时间序列
此星光明
·
2024-02-12 15:39
GEE数据集专栏
gee
云计算
数据集
地类
土地分类
数据
地图
2022.5.5《儿童纪律教育》培训总结
马老师分享的案例天为什么会黑,利用
地球
仪和手电筒用孩子听得懂的语言去解释很受启发。我们要做的就是让自己慢下来,多点耐心和
Mrs郝
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2024-02-12 14:48
vtk 剪切 剪裁 切割 手动画任意曲面切割
三维
模型 汇总
恋恋西风的博客-CSDN博客vtk使用鼠标选择裁剪删除选中的矩形区域vtk鼠标截取数据使用vtkClipPolyData裁剪删除选中的矩形区域_恋恋西风的博客-CSDN博客_vtkclippolydatavtk
三维
使用长方体
恋恋西风
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2024-02-12 14:46
VTK
VTK
剪切
剪裁
切割
三维
重建 阈值分割 3D可视化 医学图像分割 CT图像分割及重建系统 可视化编程技术及应用
一、概述此系统实现了常见的VTK四视图,实现了很好的CT图像分割,可以用于骨骼,头部,肺部,脂肪等分割,,并且通过
三维
重建实现可视化。使用了第三方库VTK,ITK实现分割和生不重建。
恋恋西风
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2024-02-12 14:46
VTK
毕业设计和论文
qt
三维重建
VTK
ITK
图像分割
vtk
三维
场景基本要素 灯光、相机、颜色、纹理映射 简介
整理一下VTK
三维
场景基本要素,后面会一一进行整理;1.灯光vtkLight剧场里有各式各样的灯光,
三维
渲染场景中也一样,可以有多个灯光存在。
恋恋西风
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2024-02-12 14:15
VTK
VTK
vtkCamera
vtkLight
项目02《游戏-14-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-13-开发》
Unity
3D,任务:战斗系统之击败怪物与怪物UI血条信息using
Unity
Engine;publicabstractclassLiving:MonoBehaviour
__water
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2024-02-12 14:14
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
怪物UI血条
牢笼的显示隐藏血条信息
战斗系统
亚洲地形及其文明的诞生
从这节课开始我们正式步入了世界地理的课程,为的是更好的了解我们的生活环境以及
地球
上各种地形地貌的形成,而我们第一个聚焦的就是我们生活在的地方亚洲。
胡畅舟
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2024-02-12 14:24
unity
教程:RTS核心技术:流场寻路详解(Flow Field Pathfinding)
RTS里面经常会有很多角色,群体一起寻路到目的地附近,这种寻路是如何实现的,今天给大家详细的讲解基于流场寻路的算法。在本教程中,我将解释向量场寻路及其相对于Dijkstra等传统寻路算法的优势。对Dijkstra算法和势场的基本理解将有助于理解本文,但不是必需的。寻路的问题有很多种解决方案,如AStar等,每种寻路的方案都各有优缺点,大部分的寻路,都是角色要从A点走到B点,然后调用寻路算法找出一条
游戏程序猿
·
2024-02-12 14:19
什么是生死大事?如何解决
一些大企业家、政治家、外交家、科学家,认为
地球
环境污染,这是大事;
地球
将来可
光辉岁月_535e
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2024-02-12 13:04
Jumpserver教程01:部署jumpserver
:五维空间-影子,欢迎关注简要说明Jumpserver是一款符合4A的专业运维审计要求的开源堡垒机系统#官网地址https://www.jumpserver.org/#产品介绍https://comm
unity
.fi
五维空间-影子
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2024-02-12 13:36
Jumpserver
jumpserver
堡垒机
小雨滴流浪记
“这里是
地球
,你是从哪里来的?”蜗牛好奇地问道。“我是从云朵里来的,不小心被风吹到这里了。”小雨滴解释道。“哦,原来是这样。你要小心啊,这里有很多危险。”蜗牛提醒道。小雨滴感到有些害怕,但他并不想
玛格丽特的饼干
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2024-02-12 13:10
用跑步与写作来享受生命的每一天
地球
上有史以来最无聊的运动人生到处马拉松,特别是在最难、最美、重要的一些事情上。看了这本书以后,坚持至少每天一个小时当作是修行,什么都关掉,不理
我喜欢这个功利的世界
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2024-02-12 13:53
刘慈欣的《三体》被骂是垃圾?
中午吃完饭,刷了刷微博,没啥特别的内容,大多在讨论春节档的电影《流浪
地球
》。对这部电影,每个人都有自己的想法。有吹捧叫棒的,有吹毛求疵的,有理性找茬的,网络言论的百态吧。
龅牙爸爸讲书
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2024-02-12 12:53
《新喜剧之王》:那句“努力奋斗”的口号还能不能感动你?
《流浪
地球
》在极端吹捧与极端踩低中稳当领跑,不管对阵双方哪边的口水更胜一筹,也没耽误人家赚得盆满钵满,票房几乎抵得上同档其他所有电影之和。
观剧团长
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2024-02-12 12:08
奥特曼的梦想如何实现?
阿宝:妈妈,我们班级里有一位同学,它的梦想是做奥特曼,因为奥特曼可以拯救
地球
。我:奥特曼的梦想如何实现呢?
中考英语解析
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2024-02-12 12:59
未来的样子
未来我可以和我的好朋友驾着飞船到各个星球玩,不,我要把我们
地球
上的好东西分享给其他星球的小朋友。咿呀哟,那些星星看起来那么近,会不会撞到一起呢,我妈带我上街时都常
一笑一尘缘2019
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2024-02-12 12:19
月球生活
我整个房间都起都是从
地球
上的运过来的。我只感到
地球
的人关心。我的房子可是超硬的。因为掉皮损失常常偷偷来我家做客。这个卧室。你没有两个睡袋。一个是给我白天睡觉的。我叫他交用血地。还有一个生物晚上睡的。
徐浩然2号
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2024-02-12 11:39
Unity
Android 微信登录SDK接入
使用工具
unity
2017.4.40c1Androidstudio3.6.3Android简要流程:1.创建Android项目2.添加
unity
安装目录下的classes.jar包并依赖3.配置AndroidManifeast.xml
Silence_礼
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2024-02-12 11:09
聪明的火花温暖了风
虽说
地球
是圆的,但殊途未必同归,更何况是正邪的道途呢?“南辕北辙”笑千年,“一步踏错”唾千年。“人尽其才,才尽其用”这是选才的标准。选才须先选人,人定而后用。
刘大化
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2024-02-12 11:44
【天文】20年8月天文周报第四期
天问一号探测器已在轨飞行约36天,距离
地球
约1075万千米。天问一号2、【仙女座星系光晕】仙女座星系M31,距离我们大约250万光年。
徐秀贤MCG
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2024-02-12 11:37
Unity
3D点击事件
1、对摄像机添加PhysiceRaycater(物理光线投射器)组件2、添加对象点击对象和响应对象(可以为同一个对象)【检查点击对象中是否有BoxCollider(盒子碰撞器)组件,若没有需要添加】3、在Hierarchy中添加UI→EventSystem对象4、添加脚本编写响应内容(方法名称可以自定义,修饰类型为public),将脚本组件添加到响应对象中5、给点击对象添加EventTrigger
得瑟菜鸟
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2024-02-12 11:43
unity
游戏引擎
unity
模型加点击事件
4.脚本如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;
不冷大叔
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2024-02-12 11:43
unity
unity
游戏引擎
Unity
单击、双击、长按事件处理
需求想要一个工具,能够同时集成单击、双击、长按的功能思路通过IPointerDownHandler,IPointerUpHandler,IPointerClickHandler这三个接口就可以监听点击状态,然后再通过不同的点击状态来处理相应的事件遇到的问题由于可能同时存在多个事件,实际开发过程中会出现多余事件通知,如下:同时拥有单击和双击事件,点击双击的同时会响应两次单击同时拥有单击事件和长按事件
司军礼
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2024-02-12 11:13
Unity
c#
unity
游戏引擎
unity
3D物体添加 点击事件
AddEventTrigger(HongGanXiang,OnHongGanXiang);}//////添加物体点击事件/////////publicvoidAddEventTrigger(GameObjectobj,
Unity
Actionaction
野区捕龙为宠
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2024-02-12 11:12
#
unity之日常开发
unity
Unity
基于NGUI点击事件向下传递的解决方法
Unity
开发中经常有点击Button,弹窗提示界面,然后点击任意区域关闭提示界面并且提示界面下一层的事件依然可以触发;需要点击事件向下传递;UGUI对此支持相对好处理,NGUI本身对此支持不好;这里提供一个方法
NothingFor~
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2024-02-12 11:12
unity
游戏引擎
Unity
点击事件 拖拽事件
玩家和游戏交互的一种方式键盘鼠标手柄麦克风重力检测触摸VR(手柄,眼镜)触发UI事件的三个要素Canvas配置射线发射器场景中存在EventSystem组件交互组件RaycastTarget开启(Text组件或Image组件)自定义点击实现由于
Unity
weixin_30481087
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2024-02-12 11:12
游戏
ui
c#
Unity
2D点击事件、碰撞
1.事件封装定义脚本,实现事件相关接口即可publicclassGameInputEvent2D:MonoBehaviour,IDragHandler,IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IPointerClickHandler,IPointerDownHandler,IPointerUpHandler2.点击对象必须要添加BoxCollider2D脚本3.摄像机上
lcl20093466
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2024-02-12 11:42
游戏开发
unity
游戏引擎
Unity
使用接口实现点击事件
Unity
使用接口点击事件@[TOC](
Unity
使用接口点击事件)使用IPointerClickHandler接口使用IPointerClickHandler接口一、该接口的命名空间using
Unity
Engine.EventSystems
XiaoZhangGOGOGO
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2024-02-12 11:42
unity
游戏引擎
VS调试
Unity
出现“选择
Unity
实例”
VS调试
Unity
出现“选择
Unity
实例”解决方法,打开菜单调试,下拉处理附加到
Unity
调试程序,或者附加到进程,选择进程。
AI视觉网奇
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2024-02-12 11:12
unity
unity
游戏引擎
unity
点击事件
目录点击按钮,显示图片功能教程第1步添加uibutton,添加uiRawImage第2步添加脚本:第3步,把脚本拖拽到button,点击button,设置脚本的变量,GameObject添加Component组件点击按钮,显示图片功能教程第1步添加uibutton,添加uiRawImage第2步添加脚本:usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem
AI视觉网奇
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2024-02-12 11:41
unity
unity
游戏引擎
C# 依赖注入:一种提高代码质量的设计模式
文章目录前言一、依赖注入的定义及其在C#中的重要性二、C#中的依赖注入模式1.构造函数注入2.属性注入3.方法注入4.事件注入三、使用依赖注入框架1.Autofac2.Ninject3.
Unity
四、应用示例
白话Learning
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2024-02-12 10:09
C#/.net
c#
设计模式
我的微博被封了
正如我一直在写一样,写只不过是一种发泄,排泄物,有人觉得崇高,那是他们把自己放在崇高的位置上,有人在辩论,他们只不过在争夺领导权,或者只是为了不让自己泯灭在众人面前,消失在世界之中,可是大部分人都是尘埃,你相信连
地球
都是尘埃
穿着裤子的云
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2024-02-12 10:13
从1到无穷的数字化转型,你准备好了吗?
看过19年爆红的《流浪
地球
》吗?影片讲述的是科学家们发现太阳在急速衰老膨胀,短时间内,
地球
所在的整个太阳系都将被太阳吞没。
文小暑
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2024-02-12 10:30
一次英文试听课,原来有这么多收获
上周六参加了一家早教机构的试听课,今天来复盘一下,其实前前后后也参加了挺多机构的试听课,开心豆、海伦多兰、小小
地球
、爱贝国际等等,每个机构的教学方式都是大同小异,并且英语早教机构的学费相比其他的教育机构算是比较高昂的
爱西西语
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2024-02-12 10:33
快穿之骨灵奇遇(3)第一个世界
凛伊醒来已经距离
地球
,30光年了。
卐琪儿
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2024-02-12 10:00
3D高斯溅射:面向
三维
场景的实时渲染技术
相比传统的隐式神经散射场渲染技术,高斯溅射依托椭球空间,显性地表示多目图像的
三维
空间关系,其计算效率和综合性能均有较大的提升,且更容易理解。可以预见,未来2年针对高斯溅射的应用研究将会迎来爆炸式发展。
程序猿老甘
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2024-02-12 09:13
论文阅读
图形学算法
深度学习
算法
图形渲染
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