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unity占内存大小
Unity
3D 制作MMORPG 3D地图编辑器详解
本文将详细介绍如何使用
Unity
3D制作一个简单的MMORPG3D地图编辑器。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2024-03-28 17:21
3d
编辑器
Unity3D
游戏开发
unity
开发语言
macOS安装mongoDB(homebrew)
Homebrew的话,先更新一下homebrewbrewupdate你可以使用下面的命令来安装MongoDB的社区版:brewtapmongodb/brewbrewinstallmongodb-comm
unity
lx741602698
·
2024-03-28 13:15
macos
mongodb
数据库
Linux(centos7)部署hive
importhttps://repo.mysql.com/RPM-GPG-KEY-mysqL-2022#安装Mysqlyum库rpm-Uvhhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unity
-release-el7
灯下夜无眠
·
2024-03-28 12:44
Linux
linux
hive
运维
dbeaver
hive客户端
unity
-- GC
1.
Unity
内部有两个内存管理池:堆内存和栈内存堆内存(heap)主要用来存储较大的和存储时间较长的数据,主要是负责程序中的对象和数据。栈内存(stack)主要用来存储较小的和短暂的数据
想做后端的前端
·
2024-03-27 04:22
Unity
unity
人情社会,这些心理学知识你了解吗?
心理学有个关于第一印象的7/38/55定律,一个人留给他人第一印象,说话内容
占
7%,说话方式(语速,语调,音量等)
占
38%,非语言信息(面部表情,行为,服饰等)
占
55%,,可见人的外在信息是给他人的印象
占
举足轻重的份量
小书精
·
2024-03-27 03:03
C++面试题
堆和栈的区别特性堆栈申请方式由程序员显式申请和释放由系统自动分配和释放分配方式动态分配自动分配分配效率相对较慢,需要遍历内存链表寻找合适空间相对较快,系统直接分配内存地址不连续的内存区域连续的内存区域大小限制大小灵活,上限取决于虚拟
内存大小
固定
虾仁A
·
2024-03-27 01:17
面试
c++
centos7中的MySQL安装
/bin/bashcd/rootmkdirmysql_tarwgethttps://downloads.mysql.com/archives/get/p/23/file/mysql-comm
unity
-server
老伙子53
·
2024-03-27 00:16
mysql
数据库
焰火升腾,新星闪耀
公主小凑迷千万,穹妹萌点
占
一半[1]。口诀以七言打油诗的形式列举了当代日系ACGN作品中九个比较脍炙人口的妹妹形象。
tomlong98
·
2024-03-26 15:21
《琉璃》原著:判断一个人是否真的爱你,看这4点
有人偏爱给予,也有人偏爱
占
辞风华年
·
2024-03-26 03:33
[
unity
]使用EditorUtility.CopySerialized复制脚本时要注意脚本中对其他物体的引用
A和B互相引用,使用EditorUtility.CopySerialized复制后得到C和D后,C引用的是B,D引用的是A,这时C和D的引用需要重新指定。
lang_dye
·
2024-03-26 03:17
unity
unity
unity
3d——沙盒路径
文章目录
Unity
3D中不同平台的沙盒路径:示例在
Unity
3D中,尤其是在移动平台如Android和iOS上,由于系统安全机制,应用程序不能直接访问操作系统的所有文件和目录,而是被限制在一个特定的“沙盒
极致人生-010
·
2024-03-24 05:53
unity
实验11-1-9 藏尾诗(PTA)
注意:一个汉字
占
三个字节。输出格式:取出每句的最后一个汉字并连接在一起形成一个字符串并输出。同时在末尾输入一个换行符。输入样例:悠悠田园风然而心难平兰花轻涌浪兰香愈幽静输出样例:风平浪
贾值连城
·
2024-03-20 13:24
PTA
算法
c语言
Mysql在线安装及基本操作
MySQLsudoaptinstallmysql-server查看MySQL状态sudosystemctlstatusmysqlpass@pass:~$sudosystemctlstatusmysql●mysql.service-MySQLComm
unity
ServerLoaded
_pass_
·
2024-03-20 13:24
msyql
mysql
数据库
《卓有成效的管理者》第八堂课:提高会议的质量
试着看看我们的时间记录,如果发现开会太多-例如参加会议的时间
占
总时间的1/4以上,那一定是一个浪费时间的不健全的组织。
彭信之管理识堂
·
2024-03-19 01:51
让el-input与其他组件能够显示在同一行
效果:1、el-input标签内使用css属性inline1112222、使用el-row行标签和el-col列标签共同使用,并使用到el-col的span属性(总共一行分为24段,可以自定义一列
占
多少段
蜡笔小新1980
·
2024-03-18 18:28
前端篇
vue.js
前端
javascript
【夺宝大师】认购股权
夺宝大师》作为2019年暑假档电影,目前正在紧张的筹备拍摄中,该片制作成本5000万,现对外发行700份版权,以5万每份供投资者申购,大众以版权认购的方式成为电影股东之一,一份
占
总成本千分之一,按照这个比例进行一切收益分红
嗯_一介俗人
·
2024-03-18 17:27
明前、雨前,龙井到底怎么选?
中国是绿茶的主产国,
占
世界绿茶总产量的65%左右。说起绿茶,就不得不提及一下它的代表,杭州西湖龙井。不过,为何喝龙井总有人讲究清明前后?还有谷雨前后呢?明前雨前其实各有拥簇今天就来说说它们的区别。
兰台首选
·
2024-03-18 15:49
政务云安全风险分析与解决思路探讨
其中存在高危漏洞的网站6个,
占
扫描网站总数的7.6%.从检测出漏洞的危险等级来看,高危漏洞数量
占
13%,中危
占
2
德迅云安全--陈琦琦
·
2024-03-17 15:52
网络
安全
web安全
Unity
在iOS平台下出现卡顿现象
unity
开发的游戏在很多在android平台性能很好,但是一旦到了IOS平台就会出现卡帧的情况,这个和机器的性能无关,这个是因为IOS和android平台对于帧率的调度机制不同,要解决这个问题需要额外调用下面代码
游戏创作者
·
2024-03-17 13:18
Unity
URP 如何写基础的曲面细分着色器
https://catlikecoding.com/
unity
/tutorials/advanced-rendering/tessellation/以下是完整代码Shade
凯尔315
·
2024-03-17 12:18
shader
unity
着色器
游戏引擎
Unity
3D多线程UI之滚动框数据和模型绑定
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.
Unity
SubThreadUI首先声明一个需要反射的模型类classItem//模型UI可自行定制{publicTextElementText
胡强_79a4
·
2024-03-16 18:20
成年人该有的觉悟
大家都是成年人,没有谁该白白付出,也没有谁该去
占
别人的便宜。每个人身上都有很重的家庭负担,养家糊口的责任。也许,对于你是不值得一提的小事,却是压倒别人的最后一根稻草。
轻语Amy
·
2024-03-15 23:53
好市多 Costco模式
公司上市以来,坚持单一产品毛利率不得超过14%,使得综合毛利率常年维持11%左右,扣除各项费用后盈利水平较低,但会员费收入
占
营业利润比例稳定在70%以上,为主要盈利来源。
Wgxwill
·
2024-03-15 14:26
unity
图集刷新工具
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;using
Unity
Editor;using
Unity
Engine
那个妹子留步
·
2024-03-14 14:40
unity
ui
图集
Unity
简单操作:
Unity
里使用Gif图片
参考http://wiki.
unity
3d.com/index.php/AnimatedGifDrawer。
AD_喵了个咪
·
2024-03-14 07:31
C#
Unity
游戏
unity
游戏引擎
c#
《作家思维》课程复盘
听课之前,我就是自嗨写作,想写什么就写什么,毫无关联,毫无体系,碎碎念
占
绝大数,以自己思想为中心,表达自己的思想,思考不到群体,没有方向,没有领域,横冲直撞,随意飘摇。
Diane爱生活
·
2024-03-13 07:56
善良
别想着
占
谁便宜,把人暗算,对朋友,真诚点,对伴侣,忠诚点,简单善良不吃亏,阴险狡诈遭人厌。做事,要有始有终。别三心二意
海之眼文化
·
2024-03-12 23:37
UGUI 文本对齐格式化
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;usingText=
Unity
Engine.UI.Text;[RequireComponent(typeof(Text))]publicclassTextFormatting
IT_yanghui
·
2024-03-12 16:05
UGUI
Unity
UGUI
Text
C#面试经历分享(好好看,好好学)
二、C#面试问题部分总结(我还记得的):1、int类型
占
多少字节?(面试的时候没说出来)4个字节。2、ActionResult有哪些类型?
黄瓜炒鸡蛋emm
·
2024-03-11 14:14
面试
C#
c#
面试
如何在
unity
中实现倒计时
publicclassshowtime:MonoBehaviour{publicTextMeshProUGUICountdown;voidUpdate(){if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))//如果按下空格后开始倒计时{StartCoroutine(hahaha());}}IEnumeratorhahaha()//声明了一个协程函数hahaha{inttime=
老朱佩琪!
·
2024-03-11 13:11
unity
unity
游戏引擎
c#
Unity
InputField宽度自适应内容
在
Unity
中,InputField在我们输入内容时,只会显示适应初始宽度的最新内容,或者自定义长度内容。那么,要实现宽度自适应内容就需要另寻他法了。以下是通过一个控制脚本来实现的一个简单方法。
不在同一频道上的呆子
·
2024-03-10 23:24
unity
游戏引擎
卖菜的老婆子
巷子北是低矮的平房,门脸都改成朝着巷子开,于是就成了门面房,有卖饭的,卖火锅食料的,有压面的,有肉铺,还有卖菜的,经营
占
道是常有的事。
阳光恋春和
·
2024-03-10 12:56
Unity
3D使物体跟随鼠标旋转
代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassRotateToMouse:MonoBehaviour
小pig饲养员
·
2024-03-10 07:03
Unity
笔记
unity3d
中国古代预测学书籍《御定六壬直指》
法以
占
时加地盘取四课,以四课克贼发三传,以三传与干支的生克论吉凶。因课式较繁杂故研习者较少。此《御定六壬直指》作者不详。全书内容共分:直指、析义两部分。直指简明扼要地介绍六壬的基本理论和方法。
古籍屋
·
2024-03-10 06:47
了解游戏引擎,游戏引擎的选择:2D3D游戏开发
常用的游戏开发引擎有很多,以下是一些在游戏开发领域中较为流行和广泛应用的引擎:1.
Unity
游戏引擎特点:强大的跨平台支持,可以发布到多个平台,包括PC、移动设备和主机。
中懿游
·
2024-03-09 18:47
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏引擎
3d
Neo4j的基本结构和入门知识以及Neo4j百度网盘下载、安装
图数据库的特点1.2官网给出的一些入门指导2.JAVAJDK环境安装3.Neo4j安装包下载3.1官网下载3.2百度网盘下载4.Neo4j安装4.1Neo4jDesktop版本安装4.2Neo4jComm
unity
正在学习怎样成为码农
·
2024-03-07 22:18
java
数据库
neo4j
blender 导出bvh x轴旋转90度
,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题bvh:blender导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题博文解决了fbx格式d轴旋转90度的问题,bvh的没有解决Blender-ExportFBXto
Unity
AI视觉网奇
·
2024-03-06 06:58
python基础
aigc与数字人
blender
docker从0到1建一个完整的gitlab服务器
在建gitlab服务器之前,建确保服务器有4G+以上的内存,因为运行它的各个服务,至少
占
2.4G以上的内存,如果不足,则可能卡。1.首先是拉到镜像下来了。
10年老码农
·
2024-03-06 03:25
docker
gitlab
运维
Unity
双屏全屏方法
项目中遇到了需要双屏全屏的需求,向大神请教了,方法如下:Nvida显卡的情况下(没有A卡,也不太清楚怎么设置,应该也不麻烦):打开nvidia控制面板,打开”3D设置>配置Surround、PhysX”,勾选”使用Surround跨越多个显示器”。点击下方的”配置”,勾选两个显示器,拖动设置好两个显示器的显示顺序,确定。在生成的执行文件目录下创建一个bat文件,写入内容:demo.exe-popu
inlet511
·
2024-03-06 00:21
Unity3D技巧
显示
双屏
全屏
详解奇门遁甲古籍《武侯千金诀》之身命
占
!(论干支)
因为内容过多,所以我打算一节一节的去把后面的内容更新出来,这样方便学习和记忆,我自己也能不用那么肝,谢谢各位小友理解:论干支论值符论值使论十干论九星论九宫论门户论三甲论吉凶论格局本期我们先讲论干支:原文:日干为身时干命,纳音之中运气定。身无伤克是吉胎,纳音生扶事业成。得化得时不刑伤,此君名望人钦敬。最怕身命值休囚,祖产于今都无剩。纳音最虑身命墓,作事多歧寿恐竟。端影注:此处开始就是千金诀的下文,详
端影奇门遁甲
·
2024-03-05 17:28
关于
unity
UI界面操作与场景内操作不冲突问题
if(EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()==false)//进入UI不与场景物体操作{使用方法添加一个usingevent这个引用
张富贵-
·
2024-03-04 21:46
unity
unity3d
【早安心语】
-27】早安春夏秋冬Dotheirowndreams,gototheplacetheywanttogo,dowhattheywanttodo,becauselifeonlyonce,theopport
unity
onlyonce
壹典心理咨询
·
2024-03-04 19:02
Unity
图片导入时进行抖动处理(RGBA16 + Dithering)
voidOnPreprocessTexture(){varimporter=(assetImporterasTextureImporter);importer.textureType=TextureImporterType.Sprite;if(assetPath.EndsWith("Dither.png")){importer.textureFormat=TextureImporterFormat
Sigh of Allure
·
2024-03-03 15:35
unity
游戏引擎
Unity
常用设计模式-单例模式:游戏中的独一无二
一、简介当谈到
Unity
游戏开发时,设计模式是一个非常重要的主题,其中之一就是单例模式。单例模式是一种创建模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
挽风于你
·
2024-03-03 14:34
设计模式
单例模式
WPF Prism框架学习
这里主要写一些经验总结,综合网上的各种文章和博客,如果是入门请看连接https://www.cnblogs.com/zh7791/p/14102046.html1、Prism.DryIoc和Prism.
Unity
习明然
·
2024-03-03 03:51
学习
Unity
TextMesh Pro 常用汉字及字母符号
!"#$%&'()*+,-./0123456789:;?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~,。、;‘’【】、《》?!:“”·()——……〔〕一丨丿丶乛一乙二十丁厂七卜八人入儿九匕几了乃刀力又乜三干亍于亏士土工才下寸丈大兀与万弋上小口山巾千乞川亿彳个么久勺丸夕凡及广亡门丫义之尸已巳弓己卫孑子孓也女飞刃习叉马乡
萌萌的提莫队长
·
2024-03-03 03:21
Unity3D
unity
2023-06-30
2023年6月30日,星期五,农历五月十三1、央行调查报告:43.7%的居民认为就业难或看不准;未来三个月16.2%居民打算购房,比例回落;倾向于“更多储蓄”的居民
占
58.0%;2、北京:去年60岁及以上常住人口为
穆羽在广州
·
2024-03-02 16:29
Unity
API的学习——Time类
Time类是
Unity
获取时间信息的接口类,只有静态属性Time类静态属性在Time类中,涉及的静态属性有realtimeSinceStartup、smoothDeltaTime和time属性。
ht_game
·
2024-03-02 15:32
学习
建筑行业的未来发展亟需数字化身影
2025年数字经济核心产业增加值
占
GDP比重将从7.8%提升到10%。迎接数字时代,激活数据要素潜能,加快建设数字经济、数字社会、数字政府,以数字化转型整体驱动生产方式、生活方式和治理方式的变革。
中道欣欣子
·
2024-03-02 15:50
Unity
中C#的 == 和 Equals 的区别是什么
本文由简悦SimpRead转码,原文地址mp.weixin.qq.comC#中==和Equals的区别是什么值类型:对于值类型来说==和Equals的作用是一致的,都是比较它们的值是否相等引用类型:==比较的是它们的引用是否相等;默认情况下是比较引用类型的引用,但如果重写它来自定义对象的比较方式,就是比较“值”。c#的许多引用类型都已经重写了Equals方法,以便根据对象的内容进行比较。一些常见的
KervenGame
·
2024-03-02 05:18
Unity开发笔记
unity
c#
游戏引擎
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