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unity图形之路
AR沙盘思路
扫描和识别arkit扫描软件:Scanninganddetecting3Dobjects|AppleDeveloperDocumentation需要苹果电脑打包到平板进行安装,扫描好物体后发送到电脑端,
unity
hquu
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2024-09-02 20:37
ar
unity
加载网页显示不了流视频解决了
unity
做一个加载大数据的软件,大数据是用html5开发的,里面有很多带blob的流视频,但是
unity
换了几个插件都不能播放,最终用Electron做了一个网页框架放到
unity
上方,
unity
通过
hquu
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2024-09-02 20:37
unity
unity
Adobe After Effects2021免激活版 官方中文版 AE最新版下载安装
一、基本信息介绍AdobeAfterEffectsAE是由Adobe公司开发的一款专业的动态
图形
和视觉效果生成软件,首次发布于1993年,目前已经发展到了第18个版本。
2401_87083720
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2024-09-02 18:28
adobe
鸿蒙(API 12 Beta6版)
图形
【获取设备位姿】 AR引擎服务
设备位姿描述了物体在真实世界中的位置和朝向。AREngine提供了世界坐标下6自由度(6DoF)的位姿计算,包括物体的位置(沿x、y、z轴方向位移)和朝向(绕x、y、z轴旋转)。通过AREngine,您可以实时获取设备在空间中任意时刻的位姿。创建ARSession世界坐标系设备位姿一般在世界坐标系下进行表示。世界坐标系描述了真实物理空间中物体的绝对位置,其正方向如图所示。图1世界坐标系示意图ARE
移动开发技术栈
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2024-09-02 18:25
鸿蒙开发
harmonyos
ar
华为
openharmony
鸿蒙
鸿蒙系统
程序员
authware链接html文件,authorware是什么软件?
它无需传统的计算机语言编程,只通过对图标的调用来编辑一些控制程序走向的活动流程图,将文字,
图形
,声音,动画,视频等各种多媒体项目数据汇在一起,就可达到多媒体软件制作的目的.Authorware这种通过图标的调用来编辑流程图用以替代传统的计算机语言编程的设计思想
Mars Zhu
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2024-09-02 17:21
带娃宝妈创业项目推荐:代理平台和线上开店如何选择
本文将为您介绍适合带娃宝妈创业的小项目,并分享高省App官方邀请码,带您一起开启省钱创业
之路
。大家好!我是高省APP最大团队&联合创始人浮沉导师!【高省】APP网购优惠券免费领,分享还能赚钱。
一起高省
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2024-09-02 17:00
哈工大操作系统的笔记
(1)是计算机在底层通过一些汇编指令,cpu将"hello,world"在0x68的内存中存储,然后通过汇编指令将0x68写入777显存地址,然后到
图形
控制器,就可以输出了。
江南弄
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2024-09-02 17:20
笔记
linux
第六单元复盘
视听说:学会举例子2,我在本片文章/音频/视频中学到的怦然心动的单词(精读和视听说分别总结)精读:fascinate使着迷tolerate容忍忍耐忍受invade侵入侵略opport
unity
机会establish
教育学一班28吴凤阳
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2024-09-02 16:25
从混乱到清晰:Android应用开发架构演进
之路
(MVC、MVP、MVVM、MVI)
|前言你是一位即将踏入Android应用开发领域的新手吗?或者你已经有一些经验,但对于如何选择适合的架构感到困惑?不要担心!本文将带你踏上一段有趣而富有挑战的架构演进之旅,帮助你理解并选择合适的架构模式,让你的代码更易于维护和扩展。我们将探讨四种常见的架构模式:MVC、MVP、MVVM和MVI,并深入了解它们的优缺点以及适用的场景。一、MVC(Model-View-Controller)我们从最早
程序员小森
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2024-09-02 15:34
Spring高手
之路
22——AOP切面类的封装与解析
文章目录1.AOP是如何收集切面类并封装的?2.Advisor是什么,它是怎么构建的?2.1什么是Advisor2.2Advisor的构建(源码分析+时序图说明)3.TargetSource的构建和作用3.1TargetSource的作用3.2TargetSource的构建1.AOP是如何收集切面类并封装的?在Spring中,AOP(Aspect-OrientedProgramming,面向切面编
砖业洋__
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2024-09-02 15:09
Spring高手之路
Java
spring
aop
Advisor
TargetSource
快速指南:修复《七日死》游戏启动故障,应对
unity
player.dll文件缺失
要解决《七日死》游戏中
unity
player.dll文件缺失导致的启动失败问题,你可以遵循以下步骤进行快速修复:1.重新安装游戏:最直接的方法是卸载《七日死》,然后从官方或可靠的平台重新下载安装包进行安装
Cathy_919
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2024-09-02 14:05
游戏
学习笔记:我的新媒体运营进阶
之路
(二)
进入到学习的第二阶段,有了前面的导论铺垫后,可以说是渐渐进入了学习状态。工作日每天晚上八点准时开启学习,根据当日任务和学习状态灵活调整学习时间。本阶段主要学习了新媒体应用传播学和着陆页实战课程。新媒体应用传播学:重点学习了线性传播的线性视角、非线性视角、文化视角、影响力六原则。新媒体着陆页实战:在此门课程中学习了着陆页经典的八大结构:价值定位、行动呼唤、产品特征、信用背书、用户评价、风险承诺、常见
山山而川_Y
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2024-09-02 11:24
菜鸟的ai进阶
之路
(持续更新中...)
Day1:1、linux基础指令:Pwd:查看当前所在路径;cat/proc/cpuinfo:查看cpuLs:当前所在路径下有哪些内容;ls-l:以长格式显示(long);Ls-a:显示所有(包含隐藏)all;La-al/ls-la:以长格式显示所有文件;2、路径:绝对路径:以/开始的路径/home/tarena相对路径:不以/开始的路径…:上一级目录~:主目录/home/gary3、cd:切换目
夸父的天空
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2024-09-02 10:42
AI进阶
linux基础操作
python基础语法
计算机视觉基础
docker基础操作
【Go语言成长
之路
】使用 Go 和 Gin 开发 RESTful API
文章目录使用Go和Gin开发RESTfulAPI一、前提二、设计API端点三、创建项目四、运行项目4.1编写代码4.2运行代码使用Go和Gin开发RESTfulAPI本教程使用Go和GinWebFramework(Go语言中优秀的第三方Web框架)编写一个RESTfulWeb服务API,实现路由请求、检索请求详细信息、JSON编码响应。一、前提Go1.16以及之后的版本curl工具,在Linux和
风华同学
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2024-09-02 10:12
Go语言成长之路
golang
gin
restful
【Go语言成长
之路
】泛型入门
文章目录泛型入门一、前提二、创建项目三、调用非泛型函数四、调用泛型函数处理多种类型五、不使用类型参数调用泛型函数六、声明类型约束为接口泛型入门本教程介绍了Go中泛型(generics)的基础知识,并且将声明两个简单的非泛型函数,然后在单个泛型函数中捕获相同的逻辑。一、前提Go1.18以及更高的版本二、创建项目创建一个名为generics的目录:~$mkdirgenerics~$cdgenerics
风华同学
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2024-09-02 10:12
golang
泛型
后端
为什么你总是“半途而废”——自由
之路
笔记(13)
图片来源于网络为什么你总是“半途而废”——没有为这个事情赋予重大的意义我们脑子里其实有很多压根不应该存在的概念。所以根治的方法就是从根本上剔除这些概念,比如毅力和坚持。我磨炼出一个策略:无论做什么事情,在开始之前,都要想尽一切办法为这个事情赋予重大的意义,甚至多重重大的意义。不论是何种意义,总要找一个让自己“想想就兴奋”的动力。比如背单词,为了能够让自己背下来,我给它赋予了一个重大的意义:一个单词
不之有之
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2024-09-02 10:06
2023-10-24(遇到事情不要哭)
接下来,儿子继续他的拼豆工作,我就夸他,认真,做事善始善终,到了最后压
图形
成型环节,我主动把小熨斗插电,等待儿子使用,这时儿子开玩笑说:看我颤抖的手(昨晚帮我过程中有点没熨好,之前在学校这
c一抹暖阳
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2024-09-02 09:58
《重重叠叠》教学反思
在教师演示部分,考虑到手工课上常用的通过将彩纸折几次,就可以剪出多个相同
图形
的方法,我选择了同样形状的鱼进行拼贴。在课堂上,教师按照学生想出的办法制作,既肯定了学
ce7eea4a7cbe
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2024-09-02 09:43
unity
3d引擎缓存优化技术_
unity
3d优化总结篇
转自http://www.
unity
manual.com/thread-21597-1-1.html此总结由自己经验及网上收集整理优化内容包括:1.代码方面;2.函数使用方面;3.ngui注意方面;4.
weixin_39732991
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2024-09-02 09:03
unity3d引擎缓存优化技术
ubuntu-几种挂载磁盘的方式
使用systemd自动挂载步骤:1.获取设备的UUID2.创建挂载点目录3.创建systemd挂载单元文件4.重新加载systemd守护进程并启用挂载5.验证挂载优点:方法二:使用gnome-disks
图形
界面工具步骤
flypig哗啦啦
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2024-09-02 09:31
ubuntu
ubuntu
linux
运维
【
Unity
优化】优化Android平台拖动地图表现
一、Android平台上拖动不平滑的现象团队使用的热更新框架还是比较老的ToLua,拖动地图的逻辑,实现的方案是,在地图上放置一个合适大小的Image组件作为RaycastTarget的对象,统一接受和处理跟地图拖动相关的逻辑。在C#层专门建立一个DragManager作为拖动事件管理器,其内部实现了IDragHandler,IPointerDownHandler,IPointerUpHandle
留待舞人归
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2024-09-02 08:59
unity
android
游戏引擎
【
Unity
3D杂谈】记一次优化shader性能的过程
一、问题描述我们的手游的主场景主要由一系列的2D图片的SpriteRenderer组成,有一片大的水面背景,有一个shader去实现了水颜色渐变和波纹的效果。在岛上有很多建筑物。按理论上,有更多建筑的区域应该渲染压力更大,而纯水面的地方应该只有一个shader在渲染。但是经测试发现,在一个低端的Android手机上(大约千元的三星手机)上,发现将相机拖动到只有背景海面的区域,帧率也会明显下降,明显
留待舞人归
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2024-09-02 08:29
unity
游戏引擎
游戏
ubuntu / debian 根文件系统制作
一、前情提要在工作中,不可避免的需要制作各种客户需要的文件系统,常用的ubuntu、debian等主要需求有:带
图形
化界面不带
图形
化界面需提前打包一些应用依赖包进去需要提前内置一些文件或开机自启执行脚本等环境
mooncity0
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2024-09-02 08:59
Linux
linux
服务器
debian
ubuntu
《财富自由
之路
》7.29
12.为了不断升级操作系统,你最需要具备什么能力?元认知能力。元认知能力是一切学习与进步的最底层和最根本的能力。如何获得元认知能力:学习和坐享。13.你的人生中最沉重的枷锁是什么?时刻关注身边所有可以被关注的东西,追求百分之百的安全感,被困在永恒的当下。我的理解是:我们每个人精力有限,如果关注身边所有事,势必分散精力,无法专注于一件事,若要专注一件事,必然会放弃一些其他事情,也就是作者说的,勇于放
冰月清秋
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2024-09-02 04:36
身为软件工程的小袁们不知道怎样学的快看过来啊!!!(C++版)
数据库掌握数据库的安装、配置、部署、数据库的设计(达到第三范式3NF的要求)数据的增删查改以及使用代码访问数据库即可④应用框架使用最新的QT,对于QT基本掌握一个模版类,基础控件,布局,对话框,主窗体,绘图,
图形
mylifeisburning_No.1
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2024-09-02 02:50
c++
开发语言
科研绘图系列:R语言单细胞差异基因四分图(Quad plot)
该
图形
的横轴代表比较组1,而纵轴代表比较组2。通过这种布局,四分图能够有效地展示两组间共有的差异表达基因,从而为深入理解细胞类型在不同条件下的分子特性提供直观的视角。
生信学习者2
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2024-09-02 01:45
R语言可视化
r语言
数据分析
数据挖掘
科研绘图系列:R语言组合堆积图(stacked barplot with multiple groups)
介绍通常堆积图的X轴表示样本,样本可能会存在较多的分组信息,通过组合堆积图和样本标签分组信息,我们可以得到一张能展示更多信息的可发表
图形
。
生信学习者2
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2024-09-02 01:45
R语言可视化
r语言
数据可视化
Unity
3D_Align With View 和Align View to Selected 相关用法
如果你不知道AlignWithView和AlignViewtoSelected入口在哪看截图1,MoveToView这个用法比较简单,就是把你选中的游戏对象移动到视图的中心点2,AlignWithView这个用法就要把普通游戏对象和Camera分开来说了选中普通的游戏对象:会移动游戏对象,直到游戏对象的中心点和视图的中心点对齐选中Camera:会移动Camera,直到Camera的中心點和視圖的中
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
unity3d
AlignWithView
unity
3D学习笔记之三:全局光照
本文整理自
Unity
全球官方网站,原文:
UNITY
5-LIGHTINGANDRENDERING(文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性
watl0
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2024-09-02 01:44
Unity
Unity
Unity
3D-启动
unity
事件,切换平台监听
1,启动
unity
监听,针对
unity
启动监听,可以做些版本检测,以及平台切换监听,可以做些自己想做的操作[InitializeOnLoad],添加这个标示,标示在
unity
启动的时候会执行这个脚本
unity
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
unity
保存实例到新预制,保存实例到原预制
保存预制,很简单的功能,但是走了弯路,记录一下吧privatevoidSavePrefab(Transformroot){ PrefabInstanceStatusstatus=PrefabUtility.GetPrefabInstanceStatus(Root.gameObject); if(status==PrefabInstanceStatus.NotAPrefab) { //如
米酒老花生
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2024-09-02 01:13
unity
c#
Prefab
unity
光照技术
在本文中,我们会描述全局光照如何在
Unity
里运作,带领你通
TheAI
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2024-09-02 01:43
从皇后到王妃的降级
之路
22
第22章流鼻血了本文来自同名公众号【本嘉拌饭酱】网图侵删宓柠将挡在身前的萧忆安往一边拨了拨,探出头来,冷哼道:“你们怕不是忘记了自己都中毒了吧?运功就一定会加速毒素的运行,想护着你们的主子,至少得有命在!”何其辽冷哼道:“听了不该听,自然得付出代价!”“笑话,不想叫人听见,那你别叫他开口啊!”宓柠最烦这种不讲道理的,谁也没逼着他开口,再说了,她一心关注着外面的情况,都没听清他说了什么。突然就要被灭
戚颜
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2024-09-02 01:12
Unity
光照技术小结
原文自
Unity
全球官方网站,原文:
UNITY
5-LIGHTINGANDRENDERING简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高
布尔君de二次方
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2024-09-02 01:11
Unity3D
Unity
性能优化
1.Texture的长宽的大小最好是2次冥,2、4、8、16、32、64、128、256、512、1024、2048,如果不是由2次冥组成的贴图,那么
图形
将会多占用一些显卡的内存,读取贴图时也会变慢。
我不Gay
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2024-09-02 01:11
Unity
unity
性能优化
图片
优化
性能
unity
加载场景后光照变暗
关于
unity
加载场景后光照变暗的问题最近在做场景的加载功能时,发现加载新的场景后整个场景的光照都变暗,但是如果是直接运行当前场景的话就不会,后来才发现原来是选择的光照是realtime实时光照,在一开始的场景时
frankxixu
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2024-09-02 01:11
手游开发
unity
游戏引擎
Unity
贴图拷贝与性能对比
CooooopyGetPixelsGetRawTextureDataRenderTextureGraphics.CopyTexture性能对比GetPixelsvarpixels=tex.GetPixels();tex2.SetPixels(pixels);tex2.Apply();GetRawTextureDatavarpixels=tex.GetRawTextureData();tex2.Lo
牙膏上的小苏打2333
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2024-09-02 01:09
Unity
unity
贴图
《寻美记》摘抄2
图片发自App我不是要贬低那些为理想奔波的人,而是要强调,正是因为理想
之路
高远而多艰,所以更需要考虑一些具体而微的现实问题。
安_5b48
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2024-09-01 23:36
读《感谢自己的不完美》分享
拥抱你的痛苦,这是成为你自己的必经
之路
。果真如此吗?现实是这些每个人都懂,可是为什么我们就是感觉没用?这源于我们并没有真正认识自己,美国心理学家斯考特-派克,将认识自己这条路称为“少有人走的路”。
更好的郝俊霞
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2024-09-01 23:59
复刻手表能不能以假乱着真?复刻手表仿真度怎么样?
让你学会用专业的腕表知识去分辨好与坏、让您在玩表
之路
不入坑。
潮流品鉴
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2024-09-01 23:14
少年阿里
到美国去认识了互联网,一发而不可收,从此踏上了梦想
之路
:要做中国的互联网先驱,阿里巴巴诞生了……创业
之路
的艰辛,只有经历过的人才会懂得:融资的失败,销售的艰难,非典的压力,造就了阿里创业者团结拼搏
胖胖鱼儿
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2024-09-01 21:36
东方博宜【入门】1011. 空心六边形
有点难度,但不多~~~问题描述画
图形
,是我们需要研究的一个重要课程。菱形好似练的差不多了啊。那么,什么东西,能够有些新意呢?弄个漂亮点的
图形
吧,空心六边形进入了我们的视线。
yuanheng418
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2024-09-01 20:15
算法
c++
Unity
中Test和TestMeshPro的区别
首先介绍一下什么是TestMeshPro:TestMeshPro是一个第三方插件,后被
Unity
收购后,它是
Unity
中文字渲染的终极解决方案。
宇导
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2024-09-01 20:14
unity
ui
为何这条路少有人走
何谓少有人走的路人生
之路
从顺畅角度可分为两条:或拥挤不堪或少有人走。拥挤不堪
之路
是人们习惯性的选择,只因眼中看到的是平坦,又不费心力,走到尽头才发现这是一条索然无味的路。
慢行老妪在路上
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2024-09-01 20:00
Jupyter切换Anaconda多个虚拟环境教程
个人偏爱使用Jupyternotebook作为脚本窗口,它是一个Python数据
图形
化GUI展示工具,既能够编写代码,充当IDE,也能够将结果在代码下方进行展示,省略了console的作用,总之就是很方便
无穷小乘以有界量
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2024-09-01 19:08
人生苦短我有Python
python
人工智能
大数据
windows C++ 并行编程-在 UWP 应用中使用 C++ AMP
可以在通用Windows平台(UWP)应用中使用C++AMP(C++AcceleratedMassiveParallelism)在GPU(
图形
处理单元)或其他计算加速器上执行计算。
sului
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2024-09-01 19:07
windows
C++并行编程技术
c++
开发语言
浅谈C#之Wpf
WPF以其分离的架构、数据绑定功能和
图形
能力而闻名。WPF以其分离的架构、数据绑定功能和
图形
能力而闻名。
CN.LG
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2024-09-01 18:02
WPF
c#
开发语言
这些福气满满的名字,宛如幸运星降临,人生
之路
无往不利!
有些人长相上看起来就比较有福气,有福气的人相貌上总有相似之处。名字也是如此,有些名字看上去就福气满满,这样的名字自然能在潜移默化里影响孩子的人生朝向积极的一面。把握住了名字的奥秘,也就把握住了命里的福运,运气好的人做任何事总是无往不利。所以江南易林也希望各位家长能为孩子挑到福至心灵的好名字。至鸿出处:燕去鸿方至,年年是别离-杂曲歌辞·古离别-全唐诗“至鸿”选自于句中,意思是大雁到来,象征着离别与到
dweh832sa
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2024-09-01 18:50
Unity
坐标系规范化四元数
Unity
坐标系规范化四元数inlinefloatMagnitudeSqr(glm::quatq)//模长平方{returnDot(q,q);//q.x*q.x+q.y*q.y+q.z*q.z+q.w*
薛文旺
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2024-09-01 17:21
图形学
unity
游戏引擎
图形渲染
3d
Unity
立体几何 点到直线距离计算
Unity
是一款3D引擎,设计一款3D游戏时,经常会涉及到3D的运算,比如两点之间的距离,向量的一些操作等。
随风吹笛
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2024-09-01 17:49
unity3D学习
unity
unity3d
点到直线
点到面
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