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unity头像
Unity
事件中心管理工具 并 一键跳转 注册/触发代码行
本人能力有限,如有不足还请斧正目录一.设计思路:工具源码二.修改思路匹配关键字修改匹配程序集修改配套事件中心源码初版演示:
unity
事件中心日志小工具讲解,再也不怕乱用事件中心了_哔哩哔哩_bilibili
哈基咩咩
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2025-06-27 19:36
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
c#
第3篇:Gin的请求处理——获取客户端数据(Gin文件上传,接收JSON数据)
想象一个场景:用户提交了一份包含个人信息的表单,上传了
头像
,并通过URL参数指定了显示格式。你的任务是验证这些数据、处理Gin文件上传、返回格式化响应——这一切都离不开Context的高效运用。本
GO兔
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2025-06-27 09:07
gin
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后端
Unity
消防演练资源
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消防演练资源【下载地址】
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消防演练资源本资源包为
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开发者提供了丰富的消防演练场景所需的各种资源,包括多种火焰粒子效果、灭火器模型、水粒子效果以及一个废弃仓库场景。
霍娴果Myrtle
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2025-06-27 09:03
macOS系统中修改用户
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点击照片时显示未找到照片,且图库中有照片的解决办法
最近,在mac中操作照片App的时候,不小心把图库删除了,之后重新创建图库后,修改用户
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的时候,发现照片选项中显示未找到,解决办法如下:1.打开照片App,从菜单栏中选取“照片”>“偏好设置”;
幽啦
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2025-06-27 07:22
macos
Unity
中,Canva的三种渲染模式
在
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中,Canvas组件的渲染模式(RenderMode)决定了UI元素如何渲染在屏幕上。
Lowjin_
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2025-06-27 07:47
unity
unity
游戏引擎
【
unity
游戏开发——网络】客户端和服务端知识点
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【
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游戏开发——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
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2025-06-26 17:08
推荐项目:hedera——
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的3D常春藤模拟生长工具
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的3D常春藤模拟生长工具hederapaint3Divyinthe
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施刚爽
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2025-06-26 17:08
Unity
AR构建维护系统的以AI驱动增强现实知识检索系统
本博客概述了为维护开发的AI驱动增强现实(AR)知识检索系统的开发过程,该系统集成了
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用于AR、Python服务器用于后端处理,以及ChatGPT用于自然语言处理。
Morpheon
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2025-06-26 16:28
unity
ar
人工智能
linux安装mysql5.1_linux rpm方式安装mysql5.1
没有初始密码[
[email protected]
]#systemctlstopmysqld[
[email protected]
]#rpm-qa|grepmysqlmysql-comm
unity
-libs
朱凤仙
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2025-06-26 14:19
linux安装mysql5.1
mysql 5.1 升级 mysql 5.7 升级 mariadb10
下载安装https://dev.mysql.com/downloads/repo/yum/yum-yinstallmysql80-comm
unity
-release-el6-3.noarch.rpm#centos6yum-yinstallyum-utils5.1
武昌库里写JAVA
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2025-06-26 13:44
面试题汇总与解析
课程设计
spring
boot
vue.js
layui
毕业设计
【
Unity
关于Windows文件的一些常用操作1】
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关于Windows文件的一些常用操作本人项目中遇到的一些
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关于Windows文件的一些常用操作。以后还会继续进行扩展。
灬悟空不悟灬
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2025-06-26 12:39
Unity小技巧
unity
游戏引擎
fps射击游戏客户端软件架构设计
下面是一个基本的FPS射击游戏客户端软件架构设计:游戏引擎层:这是游戏客户端的基础,常用的游戏引擎如
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和UnrealEngine,提供了渲染、物理模拟、音频处理、输入处理等基础功能。
你一身傲骨怎能输
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2025-06-26 10:59
游戏框架
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Unity
】MiniGame编辑器小游戏(四)数独【Sudoku】
更新日期:2025年6月25日。项目源码:获取项目源码索引数独【Sudoku】一、游戏最终效果二、玩法简介三、正式开始1.定义游戏窗口类2.规划游戏窗口、视口区域3.绘制九宫格棋盘①.定义方格节点②.生成数独棋盘③.绘制数独棋盘4.生成数独题目5.在空白方格中填写数字6.检测游戏是否通关7.绘制游戏操作说明8.暂停游戏、退出游戏数独【Sudoku】本篇的目标是开发一个数独【Sudoku】小游戏。一
神码编程
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2025-06-26 05:53
unity
编辑器
游戏引擎
数独
安装docker、docker搭建mysql、rabbitMQ
Docker从17.03版本之后分为CE(Comm
unity
Edition:社
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2025-06-26 05:50
Comm
unity
Toolkit.Mvvm 中的 Ioc
Comm
unity
Toolkit.Mvvm中的Ioc(依赖注入)Comm
unity
Toolkit.Mvvm(又称MVVMToolkit)提供了一个轻量级的依赖注入(IoC)解决方案,专门为MVVM应用程序设计
CoderIsArt
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2025-06-26 00:20
C#
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Toolkit.Mvvm 重构激光直写控制软件
使用Comm
unity
Toolkit.Mvvm库重新设计激光直写控制软件的框架,展示现代MVVM实现方式。
CoderIsArt
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2025-06-26 00:19
激光微加工
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CentOS 上安装snmp
snmpyumcleanallyummakecacheyum-yinstallnet-snmpnet-snmp-utils2.配置snmpvi/etc/snmp/snmpd.conf#根据需求指定ip段可以访问,也可以不指定iprocomm
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public10.28.0.0
一心092
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2025-06-25 23:11
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centos
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centos
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【
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实战】手戳一个类似星露谷物语的建筑系统(附工程源码)
-伊薇特·柯内利(YvetteCorneli)前言欢迎来到【
unity
实战】系列!本篇文章将带你一起探索一个令人兴奋的主题
向宇it
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2025-06-25 19:39
【unity实战】
unity
游戏引擎
Facebook新注册账号秒封?如何预防?
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:用真实的照片
爱跨境的笑笑
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2025-06-25 19:08
跨境电商
facebook
[Comm
unity
Toolkit.Mvvm个人总结]1.生成器和特性
本系列主要介绍微软社区工具包Comm
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ToolKit.Mvvm,是本人在观看B站UP主十月的寒流视频时的个人总结,真心感谢!学习C#的同学强力建议关注此UP,并观看其全部视频。
wo6370431
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2025-06-25 17:30
wpf
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.net
MVVM工具包推荐-Comm
unity
Toolkit.MVVM的使用
前言环境:net6.0+、WPF一、什么是MVVM?MVVM模式有三个核心的组成View-ViewModel-Model。在此模式中,ViewModel成为应用程序的主干,因为它提供与前端用户界面和后备组件的通信。若要提供与用户界面的集成,我们将依赖于ViewModel的属性(PropertyInfo)和命令(Command)。如果我们需要修改了视图(View),ViewModel上的INotif
程序员ken
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2025-06-25 17:55
视频教程
WPF
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c#
.netcore
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MVVMTooltik
MVVM
WPF Comm
unity
Toolkit.Mvvm
Comm
unity
Toolkit.Mvvm介绍及使用指南一、框架介绍Comm
unity
Toolkit.Mvvm(原名Microsoft.Toolkit.Mvvm)是一个轻量级、高性能的MVVM(Model-View-ViewModel
待香港下雪就不用敲代码了
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2025-06-25 17:25
c#
wpf
开发语言
WPF Comm
unity
Toolkit.Mvvm 信使 (ObservableRecipient)
WPFComm
unity
Toolkit.Mvvm中的ObservableRecipient是什么?
待香港下雪就不用敲代码了
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2025-06-25 17:52
c#
wpf
visual
studio
Unity
c#的反射使用
https://blog.csdn.net/qq_40382677/article/details/78928243
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2025-06-25 16:49
端侧调用云存储实现
头像
存储
一、端侧调用云存储上传
头像
云存储是一种可伸缩、免维护的云端存储服务,可用于存储图片、音频、视频或其他由用户生成的内容。
白·晓明
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2025-06-25 16:14
端云一体化
项目实战
AGC
AGC
云存储
GEE:1996 年至 2020 年全球红树林范围和变化的长时间序列数据集
作者:CSDN@_养乐多_本文翻译了awesome-gee-comm
unity
-catalog中关于GlobalMangroveWatch的介绍和使用指南的内容。
_养乐多_
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2025-06-25 03:46
GEE
GEE
云计算
javascript
Java与Lua互相调用
前言:Lua是一种小巧的脚本语言,如今常用于游戏开发,特别是客户端开发,基本上都是基于Lua来实现热更新,在
Unity
开发中更有uLua(最新版改名为toLua)这样成熟的热更框架。
哲学的天空
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2025-06-25 02:40
3
PySide6、Qt6、开发入门、环境配置、基本调试
文章目录安装conda和pycharm-comm
unity
说明1.配置环境,QtPySide6开发环境1.1.新建一个项目1.2.设置环境2.运行程序3.参考:4.代码调试5.IDE自带Git安装conda
_S_Q
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2025-06-25 01:05
Qt
Qt
学习之路
软件调试
qt
python
课程目录:腾讯混元3D ×
Unity
3D全流程开发
结合腾讯混元3D与
Unity
3D的设计课程,可构建一套覆盖“AI辅助创作→模型优化→引擎集成→实战开发”的全链路学习体系。
速易达网络
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2025-06-24 22:07
数字媒体专业课程
游戏
3d
一招搞定网页用户评论查询!SQL实战大全,从排序到分页轻松掌握
用户评论通常被拆解存储在多个关联表中:comments表存储核心内容(评论ID、内容、时间)users表存储用户信息(用户ID、用户名、
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)posts表关联所属文章(文章ID、标题)comment_meta
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2025-06-24 21:57
安全测试之Burp Suite 下载、安装及操作指南
二、下载BurpSuite访问官方网站:打开浏览器,访问PortSwigger官网选择版本:Comm
unity
Edition:免费版本,功能有限P
心 一
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2025-06-24 17:28
测试
web安全
安全
测试工具
《仿盒马》app开发技术分享-- 个人中心页or静态
头像
选择(业务逻辑)(22)
同时我们还新增了一个
头像
选择的静态弹窗,丰富个人信息页面功
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2025-06-24 17:57
typescript
《仿盒马》app开发技术分享-- 个人信息页(23)
技术栈Appgalleryconnect开发准备上一节我们实现了个人中心的业务逻辑,实现了个人信息修改后的动态更换,而且实现了一个静态的
头像
选择弹窗,但是这个弹窗我们并没有使用。
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2025-06-24 17:57
typescript
android的kapt编译代码非常慢,跟电脑性能有关系吗
同一个项目,但是同事的电脑很快,kapt编译速度跟电脑性能有关系吗deepseek回答:理解问题搜索全网28篇资料Android编译优化之kapt优化_androidkapt-CSDN博客CSDN博客
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yzpyzp
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2025-06-24 14:39
android
kapt
有了提示词框架的鸡,你就能让AI下提示词的蛋~
我在网上看到LangGPT社区(https://www.feishu.cn/comm
unity
/article/wiki?id=7364987863647125532)的提示词框架,感觉很好用,今天分
zhanyd
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2025-06-24 07:21
AI
提示词
Prompt
AI
仿微信上传
头像
,实现拍摄、相册选择、手动缩放、裁剪、蒙版、撤回、还原、上传微信本地文件功能
目前功能基于wx-cropper进行开发,wx-cropper是一个基于微信小程序的图片裁剪工具项目地址:gitcode地址一、触发入口标签
头像
handleChangeHeadImg(){constthat
niech_cn
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2025-06-24 03:00
前端
微信
小程序
unity
动画系统
Unity
动画系统
Unity
动画系统是
Unity
中非常重要的一部分,它提供了一个强大的框架来实现动画。
Unity
动画系统可以处理几乎所有的动画需求,从简单的2D动画到复杂的3D动画。
無限進步的全棧遊戲開發
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2025-06-24 02:23
Unity知识笔记
unity
动画
游戏引擎
Unity
动画系统
一、前言
Unity
可以用两种方式控制动画1Animation,这种方式简单,直接Play(“Idle”)或者CorssFade(“Idle”)就可以播放动画;2Animator,
Unity
5.x之后推荐使用这种方式
Change..
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2025-06-24 02:22
unity
动画
游戏引擎
Unity
引擎开发:动画系统实现_
Unity
动画系统概述
Unity
动画系统概述在
Unity
引擎开发中,动画系统是创建生动、逼真的角色和场景动画的关键组件。
chenlz2007
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2025-06-24 02:22
游戏开发
unity
游戏引擎
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3d
vr
【
Unity
】常见对象旋转方法
代码:using
Unity
Engine;publicclass_Rotation:MonoBehaviour{voidUpdate
EucliwoodXT
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2025-06-24 02:22
Unity
unity
游戏引擎
【
Unity
如何模拟无人机真实飞行操作、姿态(超详细!!一篇全方面解答)】ProfessionalAssets 插件在
Unity
中的使用(无人机飞行控制,真实姿态展示,完整配置以及问题解决)
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、ProfessionalAssets插件二、飞行操作按键配置1.配置InputManager2.配置操作按键三、无人机模拟飞行参数设置四、无人机最终飞行效果展示总结前言该文章解决的问题:下载并使用ProfessionalAssets插件配置无人机飞行操作按键无人机模拟飞行参数设置,详解展示无人机真实模拟控制效果一、Pr
想要逆袭的摆烂大师
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2025-06-23 18:55
Unity
unity
无人机
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脚本热更新——“剧本随时改,演员不用下场”
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脚本热更新——剧本随时改,演员不用下场”,这正是热更新的精髓。
你一身傲骨怎能输
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2025-06-23 18:24
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热更新
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中实现HybridCLR热更新
一:前言HybridCLR又称作huatuo(华佗)、wolong(卧龙)热更方案,底层是C++编写的,是一种热更新方案,与Lua、ILRuntime等都是不同的热更方案HybridCLR扩充了il2cpp的代码,使它由纯AOTruntime变成AOT+Interpreter混合runtime,进而支持动态加载assembly,实现热更新HybridCLR官网HybridCLR热更原理IOS不允许
Hello Bug.
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FastStone Capture 除了截图还能干啥?压缩图片也是一把好手!
使用电脑或手机的过程中,我们经常需要上传图片,比如
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、证件照、产品图等。但有时候系统会提示“图片不能超过200KB”,这时候你可能会犯愁:明明拍得挺清楚的,怎么就超了呢?别担心!
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2025-06-23 16:46
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3D大场景优化与模型制作规范资源下载——提升游戏性能与品质的不二之选
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3D大场景优化与模型制作规范资源下载——提升游戏性能与品质的不二之选去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/
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3D大场景优化与模型制作规范资源下载:为您提供一站式大场景优化策略与模型制作标准
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+物理引擎学习计划
一、每日具体学习资源链接(前4周示范,后续可按需继续)第1周:
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官方入门教程2创建项目,场景与GameObject
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《王者荣耀》系统架构深度技术解析
我们可以将其拆解为几个核心层次和功能模块,并分析其技术实现要点:一、核心分层架构(ConceptualLayers)想象一个分层的金字塔:客户端(ClientLayer-玩家设备):引擎:核心是游戏引擎(如自研引擎或深度定制的
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系统架构
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Addressable使用之检测更新流程
补充知识关键文件说明Addressable打包后会生成多种文件,主要包括.hash、.json和.bundle文件,它们各自有不同的作用。.hash文件(哈希文件)作用:用于版本对比,检查资源是否有更新。存储的是资源目录(Catalog)的哈希值,客户端在初始化时对比本地和远程的.hash文件,判断是否需要更新资源。特点:文件很小,只包含一个哈希字符串(如SHA-256)。每次构建Addressa
程序猿多布
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2025-06-22 18:44
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Addressable使用
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Addressable
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游戏开发——3D篇】地形Terrain的使用介绍
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
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游戏开发】分为成了C#篇、
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通用篇、
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3D篇、
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2D篇。
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MySQL入门到精通:学好MySQL第一步,从安装MySQL开始
所有平台的Mysql下载地址为:MySQL下载.挑选你需要的MySQLComm
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Server版本及对应的平台。
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MYSQL
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