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Linux
unity常用API
vue2的缺陷
若是使用其他的的
api
又觉得麻烦,于是就有了这篇博客!!!
nz一只肥猫
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2024-09-05 17:52
vue.js
javascript
vue.js
前端
vue
前端框架
lambda表达式简析及应用案例
表达式的基本概念不同语言中的Lambda表达式示例PythonJava8及以上版本JavaScript(ES6+)C++使用场景高级用法注意事项实际应用场景Java应用案例1.数据处理:使用`Stream`
API
C
极致人生-010
·
2024-09-05 16:50
lambda
数据
C++ STL vector用法详解
一:简介:vector是c++中一种非常
常用
的数据类型,也叫不定长数组,是STL的一种容器。我们可以随时向其中插入一个数据,在定义时也不需要指定其大小,使用方便。
buqiming不起名
·
2024-09-05 16:50
c++
开发语言
从零开始构建Spring Boot RESTful
API
从零开始构建SpringBootRESTful
API
大家好,我是微赚淘客返利系统3.0的小编,是个冬天不穿秋裤,天冷也要风度的程序猿!构建RESTful
API
是现代Web开发中的一项基本技能。
微赚淘客机器人开发者联盟@聚娃科技
·
2024-09-05 16:18
spring
boot
restful
后端
vue3缺陷
2.学习曲线:Vue3引入了一些新的概念和
API
,相对于Vue2有一定的学习曲线。3.文档不完善:由于Vue3刚刚发布,相关的文档和资源相对较少,可能会导致开发过程中出现困难。
不知名的小Q
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2024-09-05 15:47
vue.js
javascript
前端
Qt-
常用
控件QGropBox学习
QGropBox控件是一个带有标题的控件容器,它本身含有边框、顶部的标题栏、快捷键并且内部可以显示各种控件。可以通过键盘的快捷键来使得分组框内部的子控件获得焦点。对于QGroupBox我们可以设置标题的名字(通过构造函数传递参数来设置),并且我们可以设置标题的位置,QGroupBox中的子控件的enable和disable决于QGroupBox本身是不是选中。QGroupBox的相关属性:alig
独自倚剑闯天涯
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2024-09-05 15:14
Qt软件开发
电脑办公之基础操作(持续更新)
一
常用
快捷键ctrl+c复制(copy)ctrl+v粘贴(paste)ctrl+s保存修改内容windows键+d回到桌面,windows键是左下角附近四个方块或其它类似键二鼠标的用法2.1左键 左键有单击
浪游东戴河
·
2024-09-05 15:44
电脑基础
办公
快捷键
鼠标
复制
ctrl
node.js入门基础
可以运行在浏览器以外的地方单线程,通过异步的方式来处理并发的问题「浏览器中的JSVSNode.js中的JS」基本语法一致,ECMAScriptNode没有Bom、DomNode环境为JavaScript提供了一些服务器级别的
API
readmancynn
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2024-09-05 15:43
node.js
k8s - Volume 简介和HostPath的使用
K8S的持久化K8S实现持久化存储的方法有很多种例如卷(Volume),持久卷(PV),临时卷(EV)等,还有很多不
常用
的选项上图没有列出来其中Volume本身也分很多种包括Secret,configMap
nvd11
·
2024-09-05 15:13
K8S
kubernetes
容器
云原生
html发送邮件的服务器怎么配置?如何设置?
市面上有许多可靠的SMTP服务器提供商,如SendGrid、AokSend等,它们提供了丰富的
API
和工具,方
DengHua2203
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2024-09-05 14:39
服务器
邮件群发
API接口
邮件营销
触发式邮件
邮件接口
蜂邮EDM邮件营销
Php里的Array数组的理解和实例
通
常用
于单行数组定义中,例如
常用
array(1,2)而不是array(1,2,)。
DengHua2203
·
2024-09-05 14:09
PHP
php
开发语言
前端之CSS布局
一、前言我们来继续更新CSS的内容,往期的内容可以到前端专栏里去看,也可以点下面的链接HTML
常用
内容:https://blog.csdn.net/AWSDN/article/details/136112174spm
Violet永存
·
2024-09-05 14:08
前端
css
前端
rh124第九章知识点问答----白熊的Linux学习之旅12
列举一些
常用
的单元类型。答:systemd.unit是一个抽象的概念,用于定义一类对象,这类对象是系统知道
白白白白熊爱打APEX
·
2024-09-05 14:08
linux
学习
服务器
jenkins+docker实现可持续自动化部署springboot项目
可持续集成与交付概述3.1可持续集成与交付概念3.1.1持续集成3.1.2持续交付3.1.3可持续集成与交付核心理念3.2可持续集成优点3.3微服务为什么需要可持续集成四、可持续集成方案4.1可持续集成
常用
工具
小码农叔叔
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2024-09-05 14:37
linux与容器实战
持续集成
微服务治理与实战
jenkins+docker
jenkins实现可持续集成
jenkins集成docker
【HTTP、Web
常用
协议等等】前端八股文面试题
HTTP、Web
常用
协议等等文章目录HTTP、Web
常用
协议等等1.网络请求的状态码有哪些?
菜鸟una
·
2024-09-05 14:34
前端八股文面试题
前端
网络
websocket
web安全
opencv学习:形态学操作和边缘检测算子
这些操作通
常用
于图像预处理,如去除噪声、平滑边界、突出特征等。
夜清寒风
·
2024-09-05 13:34
opencv
学习
人工智能
算法
计算机视觉
写作副业如何省时高效? 使用笔灵AI,你的私人写作助手,副业赚钱更轻松
以下几点理由,足以让你心动入局AI:低门槛:许多AI工具设计得非
常用
chatpaper001
·
2024-09-05 13:32
ai
AI写作
AIGC
ORACLE之RAC集群
常用
命令
ORACLE之RAC集群
常用
命令RAC的守护进程/etc/init.d/init.ohasdRAC的日常管理命令1)节点层2)网络层3)集群层4)应用层节点层olsnodes-n-p-i--这个命令用来显示集群点列表检查集群节点
XiaoHG_CSDN
·
2024-09-05 13:01
oracle
数据库
windows hook之进程防杀(任务管理器)
任务管理器防杀指定进程minihook使用指南1、原理注入dll到任务管理,hookOpenProcess
API
实现进程信息获取操作,达到进程防杀2、dll实现#include"pch.h"#include
Wite_Chen
·
2024-09-05 13:00
windows
进程防杀
dll注入/卸载
windows hook之隐藏进程
任务管理器隐藏指定进程minihook使用指南1、原理注入dll到任务管理,hookNtQuerySystemInformation
API
实现进程信息获取忽略,达到进程隐藏2、dll实现#include"pch.h
Wite_Chen
·
2024-09-05 13:30
windows
dll注入/卸载
进程隐藏
【PHP小课堂】PHP中的数组函数学习(五)
对于数组的操作来说,排序可以说是非常
常用
的一种能力,所以,今天的内容也是非常重点的内容之一,大家学习完了不要忘了自己写写代码测试测试哦。根据范围创建数组首先我们来看一个根据指定范围创建数组的函数。
码农老张Zy
·
2024-09-05 12:59
php
学习
开发语言
【PHP小课堂】PHP中的数组函数学习(三)
毕竟有些函数确实是不太
常用
,但在许多业务场景下,却又会无比的方便。在这其中,最主要的是你在这个业务场景下,会不会想到系统已经默认提供的这些函数。所以,不要求全部掌握,但心里有个印象就可以了。
码农老张Zy
·
2024-09-05 12:28
php
学习
android
开发语言
“我为什么总是瘦不下来?” ——活该啊!
“脑子瞎了的时候,有眼睛也没用”我经
常用
这句话告诫所有减脂的人要做的是减脂,而不是减水和肌肉结果,更让人无奈的事情发生了脑子好,眼睛好,不努力有毛用事情是这样的大概今年五月份的时候有一位小伙伴找到了我希望我帮她看看怎么瘦下来她人不是很胖
子书云
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2024-09-05 12:12
【PHP小课堂】PHP中的数组函数学习(二)
上篇文章中说过,数组在PHP中是一等一的公民,也是我们最
常用
的一种数据结构。
码农老张Zy
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2024-09-05 12:58
php
学习
android
开发语言
仿论坛项目--第三部分习题
前缀树是一种树形结构,用于高效地存储字符串数据,
常用
于自动补全或拼写检查等应用。在前缀树中:根节点通常不包含
HUT_Tyne265
·
2024-09-05 12:57
前端
javascript
数据库
跨阻放大器(TIA)的输入输出阻抗的定义、分析和影响因素
跨阻放大器(TIA)的输入输出阻抗的定义、分析和影响因素跨阻放大器(TransimpedanceAmplifier,简称TIA)是一种
常用
于将电流信号转换为电压信号的放大器。
达西西66
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2024-09-05 12:57
跨阻放大电路设计
单片机
嵌入式硬件
跨阻放大器
输入阻抗分析
输出阻抗分析
Spire.Office for .NET 9.8.0 FIX
.NET专业独立办公开发套件:Spire.Officefor.NET是E-iceblue提供的企业级Office.NET
API
的组合。
sdk大全
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2024-09-05 12:53
Spire.Office
for
NET
.net
Spire.Office
Vue3 中的响应式系统:深入理解 Proxy
API
在Vue3中,响应式系统的核心是通过使用ES6中的Proxy
API
来创建数据的代理,从而拦截对象属性的读取和设置操作。这使得框架可以在属性被访问或修改时执行额外的操作,例如触发视图更新。
Rverdoser
·
2024-09-05 11:51
vue.js
javascript
前端
spiderkeeper 部署&操作
前言最近发现了一个spdierkeeper的库,这个库的主要用途是在于.配合这scrpyd管理你的爬虫,支持一键式部署,定时采集任务,启动,暂停等一系列的操作.简单来说将scrapyd的
api
进行封装,
VictorChi
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2024-09-05 11:23
大语言模型排行榜(2024年9月)
//www.superclueai.com/排名(开源+闭源)排名模型机构总分理科得分文科得分Hard得分使用方式1ChatGPT-4o-latestOpenAI79.6781.578.6278.87
API
2Hunyuan-Turbo-Preview
陈小目
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2024-09-05 11:19
语言模型
人工智能
自然语言处理
跨境电商运营解决方案:反向代购系统物流集运一体化
主要是通过外贸代购系统,把淘宝、天猫等电商平台的全站商品通过
API
接入到你的网站上,瞬间就可以架设一个有数亿产品的大型网上商城,而且可以把这些中文的商品全部自动翻译成各国语言,能让国外客户看懂,直接在网站上下单
ABCD_api
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2024-09-05 11:49
跨境电商代购独立站
大数据
网络爬虫
爬虫
java
前端
Windows系统下的Spark环境配置
一:Spark的介绍ApacheSpark是一个开源的分布式大数据处理引擎,它提供了一整套开发
API
,包括流计算和机器学习。
eeee~~
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2024-09-05 11:19
3:大数据技术
实用教程
spark
大数据
分布式
pdf.js如何支持base64的查看
为了实现这一功能,你需要先将base64编码的字符串转换为二进制数据,然后使用PDF.js的
API
来渲染PDF页面。
Rverdoser
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2024-09-05 11:18
javascript
前端
开发语言
Git (代码托管)
一、
常用
命令:1.gitinit初始化一个本地git仓库2.gitstatus检查当前环境是否新增/修改文件3.gitadd[文件名称]把文件添加到暂存区gitadd.把所有的文件添加到暂存区4.gitcommit-m
黎明不管黑夜的星空
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2024-09-05 11:16
Git
git
Unity
3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
开发语言
Unity
3D Editor 编辑器扩展功能详解
前言
Unity
3D编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强
Unity
编辑器的功能,以满足特定的开发需求。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
编辑器
Unity
3D 如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity
3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
游戏
Unity
3D 屏幕空间阴影的简单优化详解
在
Unity
3D中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity
3D Compute Shader如何进行同步详解
前言在
Unity
3D中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity
3D ECS架构的优缺点详解
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
架构
Unity
3D项目中如何正确使用Lua详解
在
Unity
3D游戏开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了游戏开发的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
谷歌翻译最新配置2024
首先找到host文件文件地址:C:\Windows\System32\drivers\etc谷歌翻译用不了216.239.32.40translate.google
api
s.com216.239.32.40translate.google.com
LongAce
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2024-09-05 10:13
谷歌翻译
自动翻译
机器翻译
《Vue 3 中的 Pinia:全面解析与使用教程》
Pinia的核心设计目标是提供简单、灵活、轻量的状态管理方式,并与Vue3的组合式
API
紧密结合。它使得状态管理更加直观,同时保留了响应式和开发者工具的调试支持。为什么选择Pinia?
NMY112
·
2024-09-05 10:43
vue.js
前端
javascript
Flink实践场景-通过DataStream KeyedProcessFunction统计每小时的出租车司机的收入
一、场景说明以及依赖请查看上一篇介绍Flink实践场景-通过DataStream
Api
统计每小时的出租车司机的收入-CSDN博客二、KeyedProcessFunction介绍在Flink中,KeyedProcessFunction
似水_逆行
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2024-09-05 10:12
Flink
flink
大数据
鸿蒙(
API
12 Beta6版)图形【使用Text模块实现文本显示】方舟2D图形服务
接口说明@ohos.graphics.text
常用
接口如下表所示。接口名描述pushStyle(textStyle:TextStyle):void设置成最新的文本样式。
移动开发技术栈
·
2024-09-05 10:42
鸿蒙开发
harmonyos
openharmony
鸿蒙系统
鸿蒙
图形
text
方舟
鸿蒙(
API
12 Beta6版)图形【使用Drawing实现图形绘制与显示 (C/C++)】方舟2D图形服务
接口说明Drawing
常用
接口如下表所示。接口名描述OH_Drawing_BitmapCreate(void)创建一个位图对象。OH_Drawing_Bitm
移动开发技术栈
·
2024-09-05 10:42
鸿蒙开发
c语言
c++
harmonyos
openharmony
移动开发
鸿蒙
鸿蒙系统
鸿蒙(
API
12 Beta6版)图形【NativeBuffer开发指导 (C/C++)】方舟2D图形服务
针对NativeBuffer,常见的开发场景如下:通过NativeBuffer提供的Native
API
接口申请OH_NativeBuffer实例,获取内存的属性信息,把对应的ION内存映射到进程空间。
移动开发技术栈
·
2024-09-05 10:42
鸿蒙开发
c++
harmonyos
c语言
openharmony
鸿蒙
C++
图形图像
百度aistudio学习资源整理
目录Notebook基本操作aistudio快捷键大全Debug方法创建脚本
常用
Shell命令算力卡获取攻略aistudio常见问题整理运行项目版本切换错误Notebook基本操作第一篇——Notebook
PANTHE
·
2024-09-05 10:40
百度
深度学习
paddlepaddle
常用
提示词整理
通过上两篇文章我们学习和实践了Prompt的书写要素、原则与技巧,以及了解了一些进阶的优化方法。本来今天是想收集一些网上比较好的Prompt提示词,来与大家共同学习下别人的书写方式,吸取别人的经验,对Prompt有个更深入的理解。但是发现这有点不太好,直接copy别人的东西,附个链接有点枯燥,大家看起来也比较懵。并且网上专门收集Prompt的文档和网站也有很多,我就不在这里班门弄斧了。对于想看各类
AI-入门
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2024-09-05 10:39
prompt
深度学习
人工智能
chatgpt
agi
1 - Shell编程规范与变量
管道符操作三、重定向1.交互式硬件设备2.重定向操作三、Shell脚本变量1.变量的作用2.变量的规范变量名:3.变量类型3.1环境变量3.2只读变量3.3位置变量3.4预定义变量4.赋值的特殊符号的
常用
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活老鬼
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2024-09-05 10:08
Shell脚本
linux
运维
服务器
bash
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