E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
unity心血所著
Linux环境变量(添加环境变量、修改系统环境变量、内建命令和非内建命令)
环境变量是在操作系统中一个具有特定名字的对象,它包含了一个或者多个应用程序
所
将使用到的信息。例如Linux中的PATH环境变量,当要求系统运行一个程序而没有告诉它程序所在的完整路径时,系统除了在当前目
laimaxgg
·
2025-02-26 07:43
linux
chrome
运维
Markdown语法及操作指南
这是你第一次使用Markdown编辑器
所
展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器,可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。
善心小白
·
2025-02-26 06:05
编辑器
Genesis:AI驱动的天空盒深度纹理自动生成工具
Genesis:AI驱动的天空盒深度纹理自动生成工具genesis项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/genesis4/genesis项目介绍Genesis是一个实验性的
Unity
羿妍玫Ivan
·
2025-02-26 05:27
荔枝混合云网络实践:技术创新与未来展望
在数字化转型的浪潮中,荔枝集团作为中国在线音频的领军企业,于2020年1月17日成功登陆纳斯达克交易
所
,成为行业内的先锋。
ITPUB-微风
·
2025-02-26 04:49
数字化
后端技术栈都有哪些
在后端技术领域,有很多不同的技术栈可供选择,这取决于项目的具体需求、团队的技能和经验以及
所
使用的框架或库的流行程度。
python资深爱好者
·
2025-02-26 04:19
web
http
网络安全
Java中的泛型是什么?它有什么作用?
这些类型参数在实例化时会被具体的类型
所
替换,从而实现了代码的重用和类型安全。
python资深爱好者
·
2025-02-26 04:48
java
java
unity
捕鱼达人鱼群的移动
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclass
@小秦同学
·
2025-02-26 04:17
实战
Linux系统:服务器常见服务默认IP端口合集
服务器的默认IP端口取决于
所
使用的协议和服务类型。以下是一些常见服务和协议的默认端口:服务端口实例:HTTP服务默认端口:80说明:用于普通的HTTP网页访问。
前端白袍
·
2025-02-26 03:16
服务器
linux
tcp/ip
Unity
群聚(生成鱼群)
游戏简介实验以捕鱼达人为基础,生成不同种类型的鱼群,每个鱼群都有独立的特征,比如外观,游向,速度等等,鱼群中的每个个体又有自己独特的性质,但他们都跟随父物体移动,有自己微小的变化,但总体趋势和父物体一致。在游戏中首先是创建一个2D的sprite来制作背景,然后创建一个空物体来随机生成鱼,鱼生成的位置始终是在背景图片下,之后才是鱼群的制作,以及鱼群的特征。游戏的整体框架游戏就是由简单的两部分组成,一
朱颜辞镜花辞树>
·
2025-02-26 03:44
unity
unity
游戏引擎
unity
uv动画实现鱼摆动
在
Unity
中实现鱼的摆动动画通常涉及到骨骼动画或者基于顶点动画的shader动画。然而,如果你想要基于UV动画来实现鱼的摆动效果,你可以使用ShaderGraph或者编写自定义的Shader来实现。
乐极老人*逢人打
·
2025-02-26 03:44
unity
uv
游戏引擎
视频ip属地是发视频时所在地吗
一、视频IP属地的技术原理视频IP属地,顾名思义,是基于用户发布视频时
所
使用的IP地址
所
推断
hgdlip
·
2025-02-26 03:14
ip
tcp/ip
网络协议
网络
SpringCloud Alibaba系列——6Dubbo的SPI机制分析
它通过在ClassPath路径下的META-INF/services文件夹查找文件,自动加载文件里
所
定义的类。这一机制为很多框架扩展提供了可能,比如在Dubbo、JDBC中都使用到了SPI机制。
木木_2024
·
2025-02-26 03:43
SpringCloud
alibaba系列
spring
cloud
dubbo
java
spring
boot
微服务
@数据工程师 Apache SeaTunnel Comm
unity
Call 会议通知
各位ApacheSeaTunnel社区小伙伴们,大家好!我们将于2025年2月25日(星期二)晚上8点举行ApacheSeaTunnel双周会议。本次会议将涵盖最新的项目进展、技术讨论、社区动态等内容,欢迎大家积极参与!会议时间2025年2月25日(星期二)晚8:00会议链接点击进入会议会议议题收集本次会议将重点讨论社区近期的工作进展及未来计划。我们鼓励大家(任何人)提前提出议题与问题,确保会议内
·
2025-02-26 01:28
数据库
PageForge v2025.1.6 发布:支持 KaTeX 数学公式渲染
KaTeX数学公式渲染(#10)新增switch扩展功能支持banner多数据源配置问题修复修复有序列表无法正确解析的问题链接GitHub:https://github.com/devlive-comm
unity
·
2025-02-26 00:53
静态网站
langchai4j结合zhipu-ai生成图片
序本文主要研究一下怎么通过langchai4j结合zhipu-ai生成图片步骤pom.xmldev.langchain4jlangchain4j-comm
unity
-zhipu-ai1.0.0-beta1config
·
2025-02-26 00:22
llm
if constexpr 与常量表达式: 编译时的“如果“【仓鼠学CPP17】
一个程序,编译只要一遍,实际运行则可能会跑很多次,因此,在对于一些能在编译器里
所
确定的内容,使用ifconstexpr是一个好主意!当然,大部分内容是不会就在编译器的时候就确定的,因此,其使用有局限性
仓鼠圆啊元
·
2025-02-25 23:16
cpp17
c++
macos
面试
visual
studio
code
学习
ERP : 产出控制
3、某种容差限度,它便得系统对于最终将被相反的变化
所
抵销的微小变化不作反应但它将允许系统敏捷地去认出显著变化并要求校正行动。
ZhuCheng Xie
·
2025-02-25 22:35
ERP
一文讲清楚什么是serialVersionUID常数和瞬时变量
大家好,我是V哥,今天来聊一聊serialVersionUID常数、瞬时变量,这几个都是Java开发中比较基础的概念,但容易被大家
所
忽视,V哥通过一篇文章来介绍清楚,让你无后顾之忧。
·
2025-02-25 20:17
高并发问题解决方案
高并发问题是指系统需要处理大量用户请求或大量并发操作时
所
面临的挑战,通常表现为请求量大、处理时间长、响应速度慢、资源耗尽等问题。
·
2025-02-25 20:45
负载均衡缓存异步处理限流微服务
【
Unity
城市环境构建插件】Modern City Package 提供各种高质量的建筑、道路、景观、交通工具和环境特效资源,迅速创建一个充满现代感的城市场景
ModernCityPackage是一款专为
Unity
提供的城市环境构建插件,旨在帮助开发者快速创建现代化城市场景。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-25 20:51
Unity插件
大数据服务<FastApi>:30秒内防止同维度重复下载的功能
我这里得背景是业务方下载大量明细数据得时候,需要控制每个处理人、所属经营主体、所属门店、
所
查询得时间窗口得下载频率。
叶沧ii大数据全栈呀
·
2025-02-25 19:18
python
fastapi
python
big
data
后端
前端如何实现后端运行进度_前端到后端的整体流程介绍
作为入行不久,在帝都无数个日日夜夜奔波的程序猿,现在我大概理下我们
所
接触到的程序开发的大的面。作为一个整理学习日记,不对的地方,可以指出,相互学习。
weixin_39707536
·
2025-02-25 19:18
前端如何实现后端运行进度
python求2数之和
来源:力扣(LeetCode)链接:https://leetcode-cn.com/problems/two-sum
著
yangguanglukou1
·
2025-02-25 18:42
算法
python
算法
centos搭建 Node.js 开发环境
npm:1、允许开发者在项目中安装、管理和共享JavaScript包和模块;2、可以自动处理项目依赖,确保
所
geejkse_seff
·
2025-02-25 17:06
面试
学习路线
阿里巴巴
centos
node.js
linux
数据结构与算法设计-作业6-二分搜索相对于线性搜索的性能优势演示&DFS、BFS 和 A* 搜索算法在迷宫搜索中的表现对比
线性搜索按照原始数据结构的顺序遍历空间中的每个元素,直到找到搜索内容或到达数据结构的末尾;定义如下线性搜索函数,它将遍历数据结构中的每个元素,并检查每个元素是否与
所
查找的数据相等:deflinear_conta
superace7911
·
2025-02-25 15:21
数据结构与算法设计
深度优先
宽度优先
算法
spark vi基本使用
命令模式:
所
敲按键编辑
Freedom℡
·
2025-02-25 15:47
spark
内网网络安全的解决之道
本文简要分析了企业内部网络
所
面临的主要分析,阐述了安全管理人员针对不同威胁的主要技术应对措施。进一步介绍了业界各种技术措施的现状,并提出了未来可能的发展趋势。
Hacker_Nightrain
·
2025-02-25 15:16
web安全
php
安全
Unity
中当一个细小高速物体撞击另一个较大物体时,会出现什么情况?如何避免?
目录1物体穿透2碰撞检测不准确3物理模拟不稳定4其他解决方法1物体穿透情况物理引擎是按固定的时间步长来更新物体状态的。当细小物体速度过快时,在一个时间步内,它可能直接从较大物体的一侧移动到了另一侧,物理引擎没有检测到碰撞,从而导致穿透现象。避免可以通过修改Time.fixedDeltaTime来减小物理模拟的时间步长。较小的时间步长可以提高物理模拟的精度,减少物体穿透的可能性。(减小时间步长会增加
Nicole Potter
·
2025-02-25 13:05
U3D客户端面试题汇总
unity
游戏引擎
c#
面试
IP----访问服务器流程
1.访问服务器流程1.分层1.更利于标准化2.降低层次之间的关联性---每一层都只完成自身层次
所
执行的功能--每一层都在下层的基础上提供增值服务1.应用层抽象语言---编码---提供人机交互的接口2.表示层编码
是懒羊羊吖~
·
2025-02-25 13:34
IP
tcp/ip
服务器
网络协议
蓝桥杯单片机第十三届第二场
首先拿到赛题以后很惊讶,这大概是由于准备不足
所
导致的。在准备省赛过程中,几乎没有看超声波,由于准备不足,拿到赛题是一头雾水。所以大家也不要以为以前省赛
来斤毛豆
·
2025-02-25 12:53
单片机
蓝桥杯
嵌入式硬件
Linux下VCS与Verdi联合仿真(Verilog与VHDL混仿)
很多公司ASIC设计
所
使用的还是更加专业的EDA软件,即Synopsys下的VCS、Verdi这种(Vivado大多针对于自家FPGA),VCS编译速度极快,仿真效率高,Verdi支持信号追溯、无缝增加信号波形等功能
超能力MAX
·
2025-02-25 08:29
fpga开发
渗透小记--Docker Registry未授权访问
3.使用drg.py获取
所
瘾大侠
·
2025-02-25 08:29
web安全
初级游戏客户端社招面试问题总结
目录c++c#lua
Unity
NGUIAssetBundles资源管理
Unity
性能优化图形学网络场景题计组&操作系统其他知识算法题c++虚函数的原理智能指针的原理如何解决循环引用智能指针的源码c++,
晴夏。
·
2025-02-25 06:18
面试
职场和发展
手把手教你使用docker-compose部署jenkins
services:#集合docker_jenkins:user:root#为了避免一些权限问题,这里使用了rootrestart:always#重启方式image:jenkins/jenkins:lts#指定服务
所
使用的镜像
你的阔哥哥啊
·
2025-02-25 06:47
docker
jenkins
毕业马上就一年了,可能在别人眼中,我是幸运的,大学四年,我获得过国奖,拿过省级优干,保送到名牌大学读研……但是是在出去之后,我才知道原来我那么肤浅,我们
所
待的环境给了我们那么多的束缚。
毕业马上就一年了,可能在别人眼中,我是幸运的,大学四年,我获得过国奖,拿过省级优干,保送到名牌大学读研……但是是在出去之后,我才知道原来我那么肤浅,我们
所
待的环境给了我们那么多的束缚。
力学AI有限元
·
2025-02-25 05:40
保研
Python数据处理掌握Pandas.to_datetime函数时间序列(参数解析与实战)
本文已收录于《Python超入门指南全册》本专栏专门针对零基础和需要进阶提升的同学
所
准备的一套完整教学,从基础到精通不断进阶深入,后续还有实战项目,轻松应对面试,专栏订阅地址:https://blog.csdn.net
步入烟尘
·
2025-02-25 03:54
Python超入门指南全册
python
pandas
开发语言
时间函数
参数解析
Orez v1.0 指南
之后很快实现了zero的自举,即采用zero
所
支持的文学编程的方式重新实现了它自身。这个自举版本,我取名为orez,并为它写了一份用法指南「orez的故事」——现在读来,发现该文有些自恋。
·
2025-02-25 03:24
文学编程
【C#语言】
Unity
引擎
引言在当今的游戏开发领域,C#语言与
Unity
引擎犹如一对黄金搭档,携手塑造了无数令人瞩目的游戏作品。C#作为一种简洁、类型安全且面向对象的编程语言,以其强大的功能和易于学习的特性,深受开发者喜爱。
计算机学长
·
2025-02-25 02:46
C#
c#
开发语言
逻辑回归分类python实例_Python逻辑回归原理及实际案例应用
前言目录1.逻辑回归2.优缺点及优化问题3.实际案例应用4.总结正文在前面
所
介绍的线性回归,岭回归和Lasso回归这三种回归模型中,其输出变量均为连续型,比如常见的线性回归模型为:其写成矩阵形式为:现在这里的输出为连续型变量
Zcc四月
·
2025-02-25 01:40
逻辑回归分类python实例
openGauss体系结构_openGauss体系架构
2.cstore_buffers:列存
所
使用的共享缓冲区。在列存表为主的场景中,几乎不用shared_buffers。在此场景中,应减少shared
openGauss推恩部落
·
2025-02-25 01:37
数据库
SR-IOV虚拟出来的网卡如何被VPP(DPDK)接管
修改BiosenableSR-IOV2.修改启动参数3.设置vf网卡mac地址,权限4.切换网卡驱动5.启动VPP小结引言在只有一张网卡的情况下,这个网卡不能既被VPP(DPDK)接管,同时被操作系统
所
使用
小湿哥
·
2025-02-25 01:36
VPP
Network
vpp
SR-IOV
vt-d
虚拟化
C语言声明与定义
使编译器可知该标识符
所
代表的含义,以便做一些检查转换。(2)在C语言中(C99标准)声明标识符时,声明可声明多次而编译器不会为其分配存储空间。目的是为了
_陈浩阳_
·
2025-02-25 00:28
c语言笔记
c语言
开发语言
后端
类与对象的总结
类与对象的概念:类:分析一些事物
所
具有的共同的属性、功能、特征等,都可以将他们看做一个类。类别用class表示。对象:从概念上讲:对象是现实中具体存在的事物。从程序上讲:对象是一份数据储存在内存中。
清梚不喝粥
·
2025-02-24 23:26
Java学习之旅
java
计算机 网络安全 研究生专业大学排名,2020年最好的网络空间安全专业大学排名...
2020网络空间安全专业大学排名北京电子科技学院北京电子科技学院是一
所
为全国各级党政机关培养信息安全和办公自动化专门人才的普通高等
陆 无名
·
2025-02-24 22:51
计算机
网络安全
研究生专业大学排名
JS DOM详解
document.getElementsByTagName(“tag”):根据标签名获取
所
对应的多个元素组成的对象(形似数组的对象)。document.getElementsByClassNa
jay丿
·
2025-02-24 22:48
javascript
开发语言
ecmascript
Unity
引擎开发:动画系统实现all
动画系统实现1.动画控制器(AnimatorController)1.1动画控制器概述在
Unity
引擎中,动画控制器(AnimatorController)是管理角色动画的核心组件。
chenlz2007
·
2025-02-24 22:16
游戏开发2
unity
游戏引擎
nginx
lucene
3d
Unity
性能调优技术集锦
性能调优,一直是游戏上线之前的很重要的一个环节,游戏帧率过低,手机发烫,低端机上跑不起来等,这些都需要来做优化,今天我们来给大家分享
Unity
做性能调优的常用技术手段。
Clank的游戏栈
·
2025-02-24 21:10
游戏开发
unity3D
unity
unity
性能优化
unity
引擎中的渲染实现细节
在
Unity
引擎中,渲染实现细节涉及多个层面,包括但不限于材质处理、光照计算、阴影渲染、后处理效果等。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-24 21:08
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
YashanDB身份认证
原文内容请见https://doc.yashandb.com/yashandb/23.3/zh/%E6%A6%82%E5%BF%B5%...数据库身份认证(Authentication)是确认一个用户(主体)
所
声称身份的过程
·
2025-02-24 18:04
数据库
详解Redis数据结构(附源码)
底层代码:structsdshdr{//记录buf数组中已使用字节的数量,等于SDS
所
保存字符串的长度intlen
优人ovo
·
2025-02-24 14:23
redis
数据结构
数据库
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他