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unity性能优化
Unity
TMP_InputField 多行输入时的高度适应
实现设定输入框的行类型为多行新建行。inputField.lineType=TMP_InputField.LineType.MultiLineNewline;进行输入时调整输入框高度。height=inputField.textComponent.preferredHeight+offset;if(height()){inputField.GetComponent().rectTransform.
2301_79311694
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2025-03-05 12:56
unity
逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 读后感
在读这本书之前,只知道游戏引擎是类似虚幻4和
Unity
那样的东西,完全不知道Shader是什么,
wo16pao
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2025-03-05 12:53
为什么UI导入png图会出现白边
1)为什么UI导入png图会出现白边2)升级
Unity
后产生的Objects泄露现象3)
Unity
升级后,加载Framework白屏4)如何优化轮廓线比较细的锯齿现象这是第419篇UWA技术知识分享的推送
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2025-03-05 11:09
WPF高级 | WPF 3D 图形编程基础:创建立体的用户界面元素
Transform)三、创建3D场景3.1Viewport3D3.2Camera(相机)3.3Light(光源)四、创建基本的3D物体4.1创建立方体4.2创建球体五、动画与交互5.1动画5.2交互六、
性能优化
与注意事项
xcLeigh
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2025-03-05 08:55
WPF
从入门到精通
wpf
3d
ui
C#
01. HarmonyOS应用开发实践与技术解析
应用架构项目结构Ability生命周期ArkTS语言特性装饰器状态管理UI组件与布局基础组件响应式布局样式与主题页面路由与参数传递页面跳转参数接收数据绑定与循环渲染数据接口定义循环渲染条件渲染组件生命周期最佳实践与
性能优化
组件复用响应式设计
性能优化
前言随着华为
全栈若城
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2025-03-05 07:52
harmonyos从入门到进阶
harmonyos
华为
Unity
是否适合初学者学习?
Unity
非常适合初学者学习,尤其是那些对游戏开发或实时3D应用开发感兴趣的初学者。
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2025-03-05 07:02
unity
Unity
和C++之间的区别
Unity
和C++是两种完全不同的技术,它们在开发目标、语言特性、应用场景等方面存在显著区别。
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2025-03-05 07:01
c++
37.索引生命周期管理—kibana 索引配置
37.1背景引入索引生命周期管理的一个最重要的目的就是对大量时序数据在es读写操作的
性能优化
如通过sparkstreaming读取Kafka中的日志实时写入es,这些日志高峰期每天10亿+,每分钟接近100w
大勇任卷舒
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2025-03-04 23:42
ELK
elasticsearch
大数据
big
data
Orleans7.0 游戏服务器全栈开发实战
为了演示功能,也实现了一个简单的
Unity
客户端框架,最后使用这个框架实现了一个井字棋的对战小案例,来教会大家学以致用。
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2025-03-04 22:22
unity
C++和
Unity
相比易语言有哪些优势?
C++和
Unity
(主要使用C#)相比易语言,具有以下显著优势:性能优势高效计算:C++是一种编译型语言,能够直接与硬件交互,提供高性能的计算能力,尤其适合处理复杂的数学运算、物理模拟和图形渲染。
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2025-03-04 22:50
c++unity
【
Unity
试题】最全的
Unity
面试题
这个是我刚刚整理出的
Unity
面试题,为了帮助大家面试,同时帮助大家更好地复习
Unity
知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者一
coder_yz(ง •_•)ง
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2025-03-04 21:30
unity3d
Unity
面试题
3d
面试
Oracle数据库开发实战经验手记 ——那些年踩过的坑与
性能优化
之道 (持续更新~~~)
在研发过程中,使用Oracle数据库时可能会遇到一些性能和兼容性的问题。以下是一些本人在工作期间曾遇到的关于Oracle的一些问题,希望可以帮助到有需要的同学们。1.使用LISTAGG语法拼接字符超长问题描述:使用LISTAGG语法拼接字符时,可能会遇到字符超长的情况,通常限制为4000字符。可以使用XMLAGG进行改写,但其效率较慢,影响查询性能。解决方案:如果必须保证数据的准确性,可以使用XM
果冻kk
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2025-03-04 21:58
数据库sql
oracle
数据库开发
性能优化
sql
Office 2021 Mac Office办公
Excel2021mac、PowerPoint2021mac、Outlook2021mac,OneNote2021mac等经典桌面应用程序,它还具有一些新功能和改进,例如模深色式支持、改进的可访问性支持、增强的安全性和
性能优化
甜于酸
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2025-03-04 21:56
办公软件
macos
VMware Fusion 虚拟机Mac版 安装CentOS 8 系统
介绍CentOS是Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem的缩写,也叫做社区企业操作系统。
甜于酸
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2025-03-04 21:56
虚拟机
centos
linux
运维
Unity
深度解析:手把手教你打造《勇士传说》动作游戏
《
Unity
勇士传说动作游戏开发教程》绝对是你的不二之选。这套教程依托全球知名的
Unity
引擎,由浅入深、系统全面地为你揭开动作游戏开发的神秘面纱。
七七知享
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2025-03-04 20:51
Unity从入门到精通
unity
游戏引擎
游戏程序
程序人生
职场和发展
学习方法
改行学it
unity
设置可配置文件asset
使用可序列化类保存配置,并且将可序列化类保存成
Unity
的自定义文件(.asset),然后配置自定义文件(.asset)。
夏炎黄
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2025-03-04 20:47
unity
游戏引擎
docker简介-学习与参考
Docker从17.03版本之后分为CE(Comm
unity
Edi
码农汉子
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2025-03-04 19:40
docker
容器
运维
[
Unity
Mirror] 组件
这些核心组件包含在Mirror中:NetworkAnimatorNetworkAnimator组件允许您同步网络对象的动画状态。它同步来自AnimatorController的状态和参数。NetworkAuthenticator网络验证器有助于将用户帐户和凭据集成到您的应用程序中。NetworkDiscovery网络发现使用LAN上的UDP广播,使客户端能够找到正在运行的服务器并连接到它。Netw
RuntimeCube
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2025-03-04 19:09
Unity
Mirror
unity
网络
Mirror
【
unity
笔记】七、Mirror插件使用
一、简介Mirror是一个用于
Unity
的开源多人游戏网络框架,它提供了一套简单高效的网络同步机制,特别适用于中小型多人游戏的开发。
王尼莫啊
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2025-03-04 19:39
unity
c#
unity
笔记
游戏引擎
Unity
插件-Mirror使用方法(三)组件介绍(Network Manager)
目录一、插件介绍二、主要组件三、NetworkManager1、组件介绍2、核心功能1)传输层(Transports)2)游戏状态管理3)生成管理(SpawnManagement)玩家预制件预制件注册出生点控制4)场景管理场景配置动态场景切换5)高级定制3、关键属性与配置基础配置构建配置网络参数场景管理玩家配置调试与资源其他说明4、核心方法与回调主机模式:当主机启动时:当客户端连接时:当客户端断开
一颗橘子宣布成为星球
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2025-03-04 19:39
unity
游戏引擎
week1-一周笔记及知识点补充:容器、迭代器、滑动窗口、sort()
文章目录前言一、总概括二、不熟悉的知识点补充1.容器相关1.1类模板1.2容器类模板和容器类1.3常见容器分类1.4容器类的典型使用场景1.5容器类使用的
性能优化
技巧1.6容器适配器及使用方法1.7复杂容器
普罗格瑞木
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2025-03-04 19:09
笔记
c++
算法
< HarmonyOS TechTalk 34 > HarmonyOS应用
性能优化
最佳实践
本课程是关于HarmonyOS应用
性能优化
的最佳实践。主要内容是介绍优化主线程的冗余操作和使用拆帧操作优化应用帧率,包括滑动场景和跳转场景。
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2025-03-04 18:44
harmonyos
Unity
插件合集(二十):涵盖了场景构建、角色设计、物理系统、特效、UI、音效等多个方面,适用于不同类型的游戏开发
这些
Unity
插件涵盖了广泛的游戏开发需求,包括低多边形风格的环境和角色资源、科幻与奇幻主题的场景和人物模型、强大的物理引擎与交互工具、以及实用的开发工具和系统,如脚本化对象架构和动画工具。
Unity游戏资源学习屋
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2025-03-04 18:05
Unity插件
【商城实战(2)】商城架构设计:从底层逻辑到技术实现
从项目基础搭建,运用uniapp、ElementPlus、SpringBoot搭建商城框架,到用户、商品、订单等核心模块开发,再到
性能优化
、安全加固、多端适配,乃至运营推广策略,102章内容层层递进。
奔跑吧邓邓子
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2025-03-04 17:58
商城实战
商城实战
架构设计
【商城实战(1)】启航:从0到1搭建电商帝国的第一步
从项目基础搭建,运用uniapp、ElementPlus、SpringBoot搭建商城框架,到用户、商品、订单等核心模块开发,再到
性能优化
、安全加固、多端适配,乃至运营推广策略,102章内容层层递进。
奔跑吧邓邓子
·
2025-03-04 17:57
商城实战
商城实战
项目背景
选型
(四三)ArkTS 服务端渲染(SSR)实践
本文将深入探讨ArkTS服务端渲染的实践,从概念和优势入手,介绍技术选型、开发流程、代码实现,以及部署和
性能优化
等方面的内容,并提供具体的代码示例。二、服务端渲染概
小_铁
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2025-03-04 17:55
Harmony
OS
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华为
14个Flink SQL
性能优化
实践分享
然而,随着数据量的增长,
性能优化
变得至关重要。本文将深入浅出地探讨FlinkSQL的常见性能问题、调优方法、易错点及调优技巧,并提供代码示例。
快乐非自愿
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2025-03-04 15:40
flink
sql
性能优化
VSCode 移除EmmyLua插件的红色波浪线提示
VSCode中安装插件EmmyLua,然后打开lua文件的时候,如果lua代码引用了C#脚本的变量,经常出现“undefinedglobalvariable:
Unity
EngineEmmyLua(undefined-global
天涯过客TYGK
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2025-03-04 14:05
vscode
ide
编辑器
基于HarmonyNext的ArkTS实战案例:构建高效的图像处理应用
本文将通过实战案例,深入讲解如何基于ArkTS开发一个高性能的图像处理应用,涵盖图像加载、滤镜处理、
性能优化
等内容,帮助开发者快速掌握Harmony
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2025-03-04 14:59
前端
Pandas使用教程 - Pandas 与 Parquet 数据交互
Parquet数据交互1.Parquet格式简介2.使用Pandas读取Parquet数据2.1基本用法2.2参数说明3.使用Pandas写入Parquet数据3.1基本用法3.2参数说明4.依赖库与
性能优化
闲人编程
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2025-03-04 14:59
Pandas使用教程
pandas
Parquet
数据交互
高效压缩
跨平台
python
C#核心(20)密封函数和命名空间
前言上一节我们学习了一个抽象的但是有助于我们规范编程的知识点,这一节,我们就稍微讲点简单的东西,大家如果以后是要走游戏客户端开发的话,这里的知识点了解就好,因为其实我们游戏开发使用的更多是跟
unity
相关的
ling1s
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2025-03-04 13:24
#
C#基础
c#
开发语言
Vue 与 React:前端框架的区别与联系
尽管它们都能实现组件化开发,提高代码的复用性和可维护性,但在设计理念、使用方式以及
性能优化
等方面存在诸多不同。本文将详细探讨Vue和React之间的区别与联系,帮助开发者更好地理解并选择合适的技术栈。
一休哥助手
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2025-03-04 11:10
前端
前端框架
vue.js
react.js
20个被低估的Python
性能优化
技巧(附实测数据)
20个被低估的Python
性能优化
技巧(附实测数据)前言通过对比优化前后代码的性能差异(使用timeit模块测量,循环100万次),揭示那些容易被忽视但有效的优化手段。
猿享天开
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2025-03-04 10:29
python从入门到精通
python
性能优化
开发语言
MySQL 之并发控制(Concurrent Control in MySQL)
MySQL之并发控制1MySQL架构和
性能优化
1.5并发控制所谓并发控制:是指多个进程同时读写一条数据的时候数据库对此情况的处理方式。
Linux运维老纪
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2025-03-04 09:25
用心耕耘
开启数据库之门
mysql
数据库
运维开发
云计算
提速业务流程:Java BPM解决方案
性能优化
全攻略
对于采用Java构建的BPM应用而言,如何通过有效的
性能优化
措施来应对这些挑战?本文将深入探讨这一问题,并分享一
墨夶
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2025-03-04 07:13
Java学习资料1
java
性能优化
开发语言
深入理解Java并发编程(一):揭秘并发
性能优化
的底层机制
序言Java并发编程是Java开发中非常重要的一部分,尤其是在高并发、高性能的应用场景中。为了更深入地理解Java并发编程,本文将详细讲解程序上下文切换、volatile关键字、Java对象头、synchronized锁升级和原子操作的原理与应用,并通过代码示例和图表帮助读者更好地掌握这些知识。1.程序上下文切换与并发性能1.1上下文切换概述上下文切换是指操作系统从一个线程切换到另一个线程的过程。
西瓜拍两瓣
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2025-03-04 07:43
java
性能优化
开发语言
jvm
笔记
【实战 ES】实战 Elasticsearch:快速上手与深度实践-1.3.1单节点安装(Docker与手动部署)
`Docker`部署方案2.1部署流程2.2参数说明2.3
性能优化
建议3.手动部署方案3.1安装步骤3.2核心配置项3.3启动服务4.部署方式对比5.验证安装结果5.1基础健康检查5.2性能测试6.常见问题排查
言析数智
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2025-03-04 05:24
实战
elasticsearch
docker
大数据
SP笔记
height)或Outputtemplate:UnrealEngine4(Packed).spp----SP整个文件.sbsar----SP滤镜(filter)、basematerial,文件不可编辑,
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justlikeatree
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2025-03-04 04:19
SP
3d
Hive之正则表达式RLIKE详解及示例
过滤包含特定模式的日志(如错误日志)场景2:验证字段格式(如邮箱、手机号)场景3:提取复杂文本中的关键词场景4:排除无效数据(如非数字字符)三、高级用法与技巧1.忽略大小写匹配2.匹配多行文本3.组合多个条件四、
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建议
三生暮雨渡瀟瀟
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2025-03-04 03:09
hive
hive
正则表达式
《基于Django和ElasticSearch的学术论文搜索推荐系统的设计与实现》开题报告
)总结三、选题的主要内容和拟解决关键问题(一)主要内容1.数据库设计与实现2.搜索功能实现3.推荐功能实现4.用户管理与交互功能实现(二)拟解决关键问题1.数据质量与整合难题解决措施:2.搜索精准度与
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解决措施
Python数据分析与机器学习
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2025-03-04 02:04
毕业论文/研究报告
elasticsearch
大数据
搜索引擎
课程设计
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django
开发语言
LLMR//https://github.com/microsoft/llmr?locale=zh-cn
我们的框架将基于提示的生成与
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相结合,使用户能够在运行时自发创建,这是VR自诞生以来的核心元素。该
开心就好啦~
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2025-03-04 01:53
windows
Python服务端测试开发实战-从单元测试到
性能优化
【好书推荐】
文章目录Python服务端测试开发Python服务端测试开发实战【好书推荐】Python服务端测试开发随着互联网技术的快速发展,服务端开发已经成为了技术栈中至关重要的一部分。而对于服务端的开发人员来说,测试不仅是保证代码质量的基础工作,也是开发过程中不可忽视的环节。本文将通过Python服务端测试开发的实战案例,详细讲解如何高效地进行服务端开发测试,确保系统的稳定性和性能。服务端测试的重要性在构建
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单元测试
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Python服务端
PHP缓存技术优化:提升网站性能的关键
在当今互联网高速发展的时代,网站
性能优化
成为各大企业以及个人开发者关注的焦点。而PHP缓存技术作为提升网站性能的关键技术之一,其优化对于网站加载速度、用户体验以及SEO排名等方面都有着重要的作用。
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2025-03-03 21:51
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flutter 局部刷新控件Selector源码实现原理
性能优化
:通过比较数据片段的前后值,避免无关数据变化导致的冗余重建。2.实现原理a.继承自StatefulWidgetSelec
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高效API开发:FastAPI中的缓存技术与
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高效API开发:FastAPI中的缓存技术与
性能优化
目录使用缓存优化性能:Redis与Memcached设计合适的缓存策略基于请求结果的缓存与数据库缓存1.使用缓存优化性能:Redis与Memcached
Switch616
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2025-03-03 20:19
Python
Web
fastapi
缓存
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负载均衡
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Ubuntu Docker 安装
DockerEngine-Comm
unity
支持以下的Ubuntu版本:Xenial16.04(LTS)Bionic18.04(LTS)Cosmic18.10Disco19.04其他更新的版本……DockerEngine-Comm
unity
Mr_One_Zhang
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2025-03-03 20:43
学习Docker
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docker
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学习笔记之——ugui的
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在
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中UI优化的核心问题就是重绘和批处理之间的平衡一、Canvas优化要点1.优化原因:(1)
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为了
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,会合并Canvas下的所有元素;(2)如果把所有面板放到一个Canvas下,
Summer_3416
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2025-03-03 20:11
unity
学习
笔记
FastAPI路由与请求处理进阶指南:解锁企业级API开发黑科技
2025/3/3updated:2025/3/3author:cmdragonexcerpt:5种高级路由模式(正则路由/权重路由/动态路由)请求体嵌套与多文件流式上传方案用依赖注入实现百万级QPS路由的
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2025-03-03 17:54
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I/O 多路复用,网络编程中的select、poll、epoll的发展历史、原理详解以及代码实现(一)
select、poll、epoll的发展历史与背景select、poll和epoll是Linux/Unix系统中处理多路I/O复用的核心技术,随着计算机网络的发展,它们的演进反映了高并发场景对
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的不断需求
文弱书生子
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2025-03-03 17:52
网络编程
网络
如何本地部署大模型及
性能优化
指南(附避坑要点)
本文结合实战经验,从环境搭建→部署选择→
性能优化
→安全合规全流程拆解,助你轻松上手!
挣扎与觉醒中的技术人
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2025-03-03 17:20
性能优化
算法
人工智能
opencv
YOLO
AudioLM
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