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unity控制程序等待
Unity
画面模糊抗锯齿解决方案
一、背景小伙伴们在使用
Unity
时,是否会遇到画面模糊,有锯齿的情况呢?对于为何出现锯齿,这个原因,可以在图形学相关的教学中找到答案,这里就不赘述了。
黑夜de骑士
·
2025-02-24 12:06
U3D
数字孪生
Unity
智慧城市
数字孪生
nginx主要功能及其原理介绍
同步:当一个同步调用发出去后,调用者要一直
等待
调用的结果通知后,才能进行后续的操作。
大名-
·
2025-02-24 11:01
【
Unity
知识点详解】Button点击事件拓展,单击、双击、长按实现
Button拓展今天来聊一下关于Button的事件拓展,这里只是拿Button来举例,
Unity
中其他的UI组件如Toggle、Slider等都也适用。
火一线
·
2025-02-24 10:24
Unity
unity
游戏引擎
基于springboot断点续传或分片上传
比如大视频等,经常会碰到这么一种情况,就是用户希望这一次没有上传完,或者中途因为网络原因上传失败了,下一次继续上传的时候可以接着上次没有传完的地方继续上传,这样既可以保证上传的进度,又不用重新上传,避免耗时的
等待
小码农叔叔
·
2025-02-24 10:47
springboot相关
springboot
入门到精通
java断点续传或分片上传
java断点续传
图解MySQL【日志】——磁盘 I/O 次数过高时优化的办法
组提交的两个参数binlog_group_commit_sync_delay:控制事务提交前的最大
等待
时间。
松弛进取
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2025-02-24 09:14
mysql
数据库
java
后端
性能优化
Unity
中一个节点实现植物动态(Shader)
1.核心思路就操作顶点作往复运动;核心代码:half stage1=dot(positionOS,float3(0,1,0))*_Strength;half stage2=sin(dot(positionOS,float3(1,0,0))*_Strength+_Time.y*_Speed);half stage3=stage1*stage2*float3(0.001,0,0.001);Positi
不吃斋的和尚
·
2025-02-24 08:04
unity
游戏引擎
Unity
面试篇⚠️ |
Unity
性能优化好,山寨机都能跑~
Unity
面试篇⚠️|
Unity
性能优化好,山寨机都能跑~1\.什么是DrawCall?DrawCall高了有什么影响?如何降低DrawCall?2\.UI优化小知识3\.层消隐距离技术4\.
A little strawberry
·
2025-02-24 08:03
游戏
Unity学习专栏
面试
unity
面试
性能优化
史上最全的
Unity
面试题(含答案)
一.什么是渲染管道?是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。主要步骤有:本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照->裁剪->投影->视图变换->光栅化。二.如何优化内存?有很多种方式,例如1.压缩自带类库;2.将暂时不用的以后还需要使用的物体隐藏起来而不是直接Destroy掉;3.释放AssetBundle占用的
Sindywangkeai
·
2025-02-24 07:01
unity
unity
面试题
Unity
打包APK报错 using a newer Android Gradle plugin to use compileSdk = 35
Unity
打包APK报错usinganewerAndroidGradleplugintousecompileSdk=35三个报错信息如下第一个WARNING:WerecommendusinganewerAndroidGradleplugintousecompileSdk
[奋斗不止]
·
2025-02-24 07:00
unity-android
unity
Unity
apk
报错
请简述一下Prefab(预制体)的本质是什么?
在
Unity
中,Prefab(预制体)是一种非常重要的资产类型。
Nicole Potter
·
2025-02-24 07:28
U3D客户端面试题汇总
游戏
面试
std::thread的同步机制
同一时间只允许一个线程访问被互斥锁保护的代码段,其他线程必须
等待
该线程释放锁后才能继续访问。#include#include#includestd::mutexmtx;int
li星野
·
2025-02-24 05:47
C++
c++
学习
开发语言
死锁的产生与四个必要条件
示例2.死锁的四个必要条件2.1互斥条件(MutualExclusion)2.2请求与保持条件(HoldandWait)2.3不剥夺条件(NoPreemption)2.4循环
等待
条件(CircularWait
和烨
·
2025-02-24 04:09
其它
java
jvm
Unity
C#静态类和静态对象
(以下内容主要来源于ChatGPT,仅记录以供复习)静态类:在
Unity
中,你可以创建一个静态类来包含一些静态方法和静态属性,这些方法和属性可以在整个项目中直接调用,而无需实例化类对象。
Tatalaluola
·
2025-02-24 03:35
c#
开发语言
unity
学习
游戏引擎
记录
Unity
一个奇妙bug
Unity
2022.3.51f1c1同一个使用了单例模式的脚本,在SceneA能运行使用,在SceneB却不能,并且两个场景都是空白场景,没有任何东西,两个场景也不会同时运行。
Tatalaluola
·
2025-02-24 03:02
bug
unity
c#
Unity
VRoid+Blender+
Unity
3D人物模型导入使用
Unity
VRoid模型导出VRM后,经Blender导出FBX格式,再放入
Unity
中调整的全过程实操实在没有最新的解决方案,只能参考老视频教程VRoid(.vrm)导入Blender导入
Unity
和动画详解全流程
lovingyk
·
2025-02-24 00:38
unity
unity
复旦微开发过程中遇到的问题总结(三)
同一个中断,可以一个在处理,一个处于pending状态
等待
处理,第三个就被丢弃了。2,fmql045现在是大端我怎么操作能把他变成小端,可以用系统函数hton
寒听雪落
·
2025-02-23 21:23
FPGA专栏_verilog
linux
Jenkins 构建
Unity
打包APK
Jenkins构建
Unity
打包APK一、创建一个Pipeline任务在项目跟目录创建Pipeline脚本jenkins_scripts\Pipeline\android_master_pipeline
[奋斗不止]
·
2025-02-23 16:41
jenkins
Unity
jenkins
unity
批处理
编辑器
python 包管理rye开启uv与软链接symlink
简说:uv的引入,使得当前使用rye的体验得到了极大的提升,特别是reysnyc漫长的
等待
可以得到缓解了,一个字:爽!uv简介uv,一个用Rust开发的高性能的Python包解析器和安装器。
csq镜子的月亮
·
2025-02-23 14:28
python
uv
开发语言
rye
C语言运算符详解(三)逻辑运算符
它们允许我们根据条件的真假来做出决策,
控制程序
的流程。本文将详细介绍C语言中的逻辑运算符,包括它们的类型、用法以及一些常见的
倔强的小石头_
·
2025-02-23 12:44
c语言
c++
算法
LINUX 安装mysql5.6.50 RPM
记录一下安装过程的碰见的各种问题1.下载安装包抖店云上的系统是CentOS7.964位,因此下载Redhat7系统下面的安装包下载地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
a21768541
·
2025-02-23 10:06
数据库
mysql
C++Sleep函数如何使用
你编写程序肯定要用
等待
,可你却不会,这时,就要使用Sleep函数了。1.头文件头文件一定要用#include注:万能头文件不包括。
sunny13_2013
·
2025-02-23 10:30
C++代码
c++
项目术语汇总
L2O:即LeadstoOpport
unity
,也就是从线索管理>>客户管理>>商机管理的业务流程SRM(SupplierRelationshipManagement)供应商关系管理CRM(CustomerRelationshipManagement
LVXIANGAN
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2025-02-23 08:18
转型之路
职场和发展
LinuxC完成cpu负载计算
CPU负载:显示的是一段时间内正在使用和
等待
使用的CPU的平均任务数量。CPU利用率高不代表负载一定大。
Net_白前辈
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2025-02-23 08:16
c++
c语言
图片处理类的微信小程序如何通过官方的安全审核?
背景介绍之前做了一个图片处理类的小程序,一开始运行的好好的,后来微信官方通知我说必须做安全审核,通知如下:做不要紧,问题是微信推荐的官方接口响应时间在30分钟以内,作为一个工具类的小程序不可能让客户
等待
这么长的时间怎么既可以通过官方审核又可以让客户体验不至于太差呢
顾德拉科
·
2025-02-23 06:34
微信小程序
图像处理
微信小程序
内容运营
Unity
权限 之 Android 【权限 动态申请】功能的简单封装
Unity
权限之Android【权限动态申请】功能的简单封装目录
Unity
权限之Android【权限动态申请】功能的简单封装一、简单介绍二、Android权限动态申请三、实现原理四、注意事项五、案例实现简单步骤附录
仙魁XAN
·
2025-02-23 04:44
Unity
进阶
unity
android
权限申请
动态权限申请
permission
Ubuntu下的守护进程的编写
守护进程是脱离于终端并且在后台运行,周期性的执行某种任务或者
等待
处理某些发生的事件进程。
zeal_fish
·
2025-02-23 03:39
ubuntu
ubuntu
操作系统
终端
守护进程
操作系统中的任务调度算法
任务调度的目标是实现公平性、最小化
等待
时间、提高系统吞吐量,并最大化CPU的利用率。不同的任务调度算法适用于不同的应用场景,操作系统根据系统负载和任务的特性选择最合适的调度策略。
沉默的煎蛋
·
2025-02-23 01:55
算法
分布式
css
前端
tomcat
java
开发语言
自动化之ansible(二)
一、ansible中playbook(剧本)官方文档:Ansibleplaybooks—AnsibleComm
unity
Documentation1、playbook的基本结构一个基本的playbook
likeyou~coucou
·
2025-02-23 00:45
自动化
自动化
ansible
运维
3.3.2 交易体系构建——缠论操作思路
建立上涨趋势的缠论交易体系需要以下几个步骤:识别下跌走势大概率完成的位置
等待
出现转折结构确定交易模型并交易从概率的角度来说,判断走势结束是个概率事件。
人大博士的交易之路
·
2025-02-22 21:47
数学建模
数据挖掘
量化分析
交易之路
分类
缠论
缠中说禅
kafka判断生产者是否向kafka集群成功发送消息
判断kafka生产者是否成功向Kafka集群发送消息,可以通过以下几种方式来判断:同步发送方式在同步发送方式中,生产者调用send()方法后,会
等待
Kafka的响应来确认消息是否发送成功。
weixin_43833540
·
2025-02-22 19:05
工作中遇到的kafka问题
kafka
分布式
提升游戏性能的魔法:C#与
Unity
中不容错过的脚本优化技巧
幸运的是,在
Unity
这个广受欢迎的游戏开发平台上,借助C#的强大功能,我们可以采取一系列有效的措施来优化代码,确保游戏运行得既快又稳。
墨夶
·
2025-02-22 17:17
C#学习资料1
游戏
c#
unity
X
Unity
.AutoTranslator 开源项目常见问题解答
X
Unity
.AutoTranslator开源项目常见问题解答X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslator
尚建民Maxwell
·
2025-02-22 16:09
数字人源码源头搭建技术全攻略,支持OEM
技术选型与架构设计图形渲染技术实时渲染引擎:
Unity
:作为一款跨平台的实时渲染引擎,
Unity
在数字人开发
余18538162800)
·
2025-02-22 16:39
python
Unity
文字过长末尾改成省略号
策划提了个需求是文字超过两行的话那第二行的末尾改成省略号,然后省略剩下的文字搜索后看到了一篇文章https://blog.csdn.net/zzxiang1985/article/details/82225615赋值后调用一次就好,省事了publicvoidSetTextWithEllipsis(TexttextComponent,stringvalue){vargenerator=newText
akuojustdoit
·
2025-02-22 16:38
C#&unity
游戏开发自学
游戏
unity
游戏引擎
unity
导表excel->lua优化
转自zblade-博客园发现一位大佬的基地,特此转载一篇做个标记,以防以后找不到了。这是我最早而且持续时间最长的一个优化工作。在我们的游戏中,策划会有大量的配置表,全都配置在excel表中,通过编写导表工具,可以将excel表导出为对应的lua表,用于在游戏中进行lua表的加载和查找。我总结一下优化的几个节点:1、最初版本的导表最初版本的lua导表,是将excel中对应的key-value值逐一导
MyIsJake
·
2025-02-22 15:36
unity
unity
lua
游戏引擎
【YashanDB 知识库】误配置 SYSTEM 级别的 STATISTICS_LEVEL 参数为 ALL 导致数据库性能下降
【标题】误配置SYSTEM级别的STATISTICS_LEVEL参数为ALL导致数据库性能下降【问题分类】数据库性能下降【关键字】STATISTICS_LEVEL数据库性能freebufferwait
等待
事件
·
2025-02-22 15:10
数据库服务器
X
Unity
.AutoTranslator-Gemini——调用Google的Gemini API, 实现
Unity
游戏中日文文本的自动翻译
X
unity
AutoTranslator-Gemini-API本项目是一个使用Flask框架和GoogleGeminiGenAI模型构建的WebAPI服务,用于将日文
unity
游戏文本翻译成简体中文。
007_rbq
·
2025-02-22 15:03
python
机器学习
unity
游戏
机器翻译
python
github
人工智能
机器学习
Unity
Excel导表工具转Lua文件
思路介绍借助EPPlus读取Excel文件中的配置数据,根据指定的不同类型的数据配置规则来解析成对应的代码文本,将解析出的字符串内容写入到XXX.lua.txt文件中即可EPPlus常用API//命名空间usingOfficeOpenXml;//Excel文件路径varfileExcel=newFileStream(filePath,FileMode.Open,FileAccess.Read,Fi
程序猿多布
·
2025-02-22 15:03
excel
unity
uni-app菜单tabbar(十四)
在这两个平台,底层原生引擎在启动时无需
等待
js引擎初始化,即可直接读取pages.json中配置的tabBar信息,渲染原生tab。Tips当设置position为top时,
A_nanda
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2025-02-22 09:40
uni-appy应用开发
C#开源架构分析
uni-app
tabbar
【原创】Ubuntu 22安装nexus私服
下载官网地址:https://www.sonatype.com/下载地址:https://www.sonatype.com/thanks/repo-comm
unity
-edition
赵庆明老师
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2025-02-22 08:05
Android
Linux
ubuntu
数据库
linux
RabbitMQ 消息队列 优化发送邮件
这样不就是不
等待
邮件发送完成,直接提示成功了吗?我要告诉大家,你想的一点也没错,这样做100%可以的。当然这样
一个假的前端男
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2025-02-22 07:29
node
rabbitmq
ruby
分布式
基于flask+vue框架的医院挂号系统[开题+论文+程序]-计算机毕设
传统的医院挂号方式,如现场排队挂号,不仅效率低下,还容易造成患者长时间
等待
,影响就医体验及医院资源的合理分配。
zhihao501
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2025-02-22 04:29
flask
vue.js
课程设计
第十五天:Selenium与PhantomJS
文章目录一、Selenium二、PhantomJS三、使用方式1.简单例子四、页面操作1.页面交互1)获取2)输入内容3)模拟点击某个按键4)清空文本5)元素拖拽6)历史记录五、API六、
等待
1.隐式
等待
朱剑君
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2025-02-22 04:56
Python爬虫训练营
selenium
python
爬虫
达梦数据库并发场景下,抓取执行久/
等待
久的慢SQL
--ss单位是秒select*from(select(SELECTround(SUM(TOTAL_SIZE/1024/1024),2)FROMV$MEM_POOLCwhereC.name='VIRTUALMACHINE'ANDC.CREATOR=A.THRD_IDGROUPBYCREATOR)ASVM_TOTAL_SIZE_BY_M,a.trx_id,a.thrd_id,clnt_ip,c.ROL
泛冬以南
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2025-02-22 02:45
常用技术记录
数据库
sql
godot python_我的godot开发环境调教记录分享
而且godot完全免费,同时任何个人或组织都可以用VSComm
unity
开发开源项目,也省了IDE的钱。
水间清亦浅
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2025-02-22 02:07
godot
python
Unity
接入SDK (Android)
前几篇帖子主要是写了一些安卓平台的基本操作,
unity
接入sdk是有多平台的,android,ios等,今天呢先写写如何接入安卓sdk;首先呢sdk是个啥呢,官方定义咱们总结出来就是一个工具包,他可以使应用连接到其他平台我们要了解
乃敢与君决
·
2025-02-21 23:12
java
unity
c#
Unity
之IK(反向动力学)
Unity
已经定义了一个Ik回调函数——OnAnimatorIK,我们可以通过调用相关API来
winds_tide
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2025-02-21 12:08
Unity
unity
游戏引擎
redis的缓存击穿,雪崩,穿透
互斥锁:在缓存失效时,使用互斥锁(如Redis的SETNX命令)确保只有一个请求去数据库加载数据,其他请求
等待
并重试。异步更新:在缓存即将过期时,异步更新缓存
卑微的小鬼
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2025-02-21 12:37
缓存
redis
数据库
Unity
3D-DynamicBone动力学骨骼插件-详解
动力学骨骼插件DynamicBone:文章最后有插件地址。1.把DynamicBone脚本放到角色上。2.Root放入要进行动力学的根骨骼。3.Colliders放入要进行碰撞的骨骼数组,该骨骼上要放上DynamicBoneCollider组建。其他的参数都很简单,一看就知道怎么用了,这个插件东西不多但是效果不错,很好用。UpdateRate:更新数率damping:阻尼系数Elasticty:弹
GarFe-Liu
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2025-02-21 12:36
Unity应用及扩展
unity
游戏引擎
探索流体模拟新境界:
Unity
中的基于位置的动力学(PBD)在GPU上的壮丽实践
探索流体模拟新境界:
Unity
中的基于位置的动力学(PBD)在GPU上的壮丽实践PBD-Fluid-in-
Unity
APBDfluidin
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runningontheGPU项目地址:https:/
仲玫千Samson
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