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unity教学
Unity
转抖音小程序和接入SDK(android)
前提条件
unity
只能用2019.4.35,必须得转成此版本,不然上传不上去,
unity
版本不能从
unity
Hub里面下载,必须单独下载编辑器和SDK、JDK小包化小包化的地址:https://bytedance.feishu.cn
半糖主义☆
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2025-02-14 15:44
Unity接入sdk
unity
游戏引擎
#渗透测试#批量漏洞挖掘#致远互联AnalyticsCloud 分析云 任意文件读取
免责声明本教程仅为合法的
教学
目的而准备,严禁用于任何形式的违法犯罪活动及其他商业行为,在使用本教程前,您应确保该行为符合当地的法律法规,继续阅读即表示您需自行承担所有操作的后果,如有异议,请立即停止本文章读
独行soc
·
2025-02-14 09:34
漏洞挖掘
安全
web安全
python
任意文件读取
云安全
安全威胁分析
Linux内核文件系统-ext2文件系统-磁盘数据结构
建议点击这里查看个人主页上的最新原文作者:陈孝松主页:chenxiaosong.com哔哩哔哩
教学
视频:陈孝松课程:chenxiaosong.com/courses博客:chenxiaosong.com
chenxiaosong.com
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2025-02-14 05:56
Linux内核课程
Linux内核
文件系统
ext2文件系统
磁盘数据结构
Unity
3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)-伍晓波-专题视频课程
Unity
3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)—327人已学习课程介绍这是一套第三人称射击游戏开发的入门基础课程。
wxblzzz
·
2025-02-13 21:51
视频教程
射击游戏
TPS
Unity3D实战
Unity3D
手机游戏
项目中
Unity
UI 系统的选择
项目中
Unity
UI系统的选择
Unity
提供了三个UI系统:UIToolkit
Unity
UIpackage(uGUI)IMGUIUIToolkitUIToolkit是
Unity
最新的UI系统。
长脖鹿Johnny
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2025-02-13 21:50
Unity
使用经验总结
unity
ui
游戏引擎
c#
游戏
unity
引擎包含哪些核心组件
Unity
引擎的核心组件构成了其强大的游戏开发和运行时环境。以下是一些主要的核心组件:SceneManagement:场景管理器允许开发者创建、加载和切换游戏中的不同场景。
你一身傲骨怎能输
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2025-02-13 21:49
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
Unity
图片滚动效果
Unity
图片滚动效果看效果上代码源文件看效果上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;usingDG.Tweening
qq_19323929
·
2025-02-13 21:49
unity
unity
Unity
Shader 常用函数列表
Unity
Shader常用函数列表数学函数(MathematicalFunctions)函数功能abs(x)返回输入参数的绝对值acos(x)反余切函数,输入参数范围为[-1,1],返回[0,π]区间的角度值
opti
·
2025-02-13 21:48
查询
unity
shader
X
Unity
.AutoTranslator 项目下载及安装教程
X
Unity
.AutoTranslator项目下载及安装教程X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslator1
奚龙韦Rhoda
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2025-02-13 20:16
探秘X
Unity
.AutoTranslator:游戏翻译利器,打破语言壁垒
探秘X
Unity
.AutoTranslator:游戏翻译利器,打破语言壁垒X
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.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
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.AutoTranslator
孔旭澜Renata
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2025-02-13 20:46
X
Unity
Auto Translator:游戏翻译的终极解决方案
X
Unity
AutoTranslator:游戏翻译的终极解决方案X
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.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
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.AutoTranslator
林泽炯
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2025-02-13 20:16
Unity
构建详解(9)——Addressable的打包结果
这里说的Task不算是真正SBP管线里的了,而是Addressable中自定义的,包括之前的GenerateLocationListsTask和PostProcessingAssetBundles都是在Addressable中的。一般使用SBP时都会用上Addressable。【BuildLayoutGenerationTask】这个Task是为了生成详细的打包结果,可以看到Bundle的总数、总
永恒星
·
2025-02-13 20:46
Unity
unity
SBP
LinkXml
Unity
引擎开发:2D与3D渲染技术_UI渲染与交互
本节将详细介绍如何在
Unity
引擎中实现高效的UI渲染和交互,包括UI元素的创建、布局、动画效果以及与玩家的交互方式。UI元素的创建与管理创建UI元素在
Unity
中,创建UI元素非常简单。
chenlz2007
·
2025-02-13 20:45
游戏开发2
unity
3d
ui
lucene
游戏
服务器
交互
欧拉角转换 - 解决
Unity
3D 许可证过期问题
在进行欧拉角转换时,如果在
Unity
3D中遇到许可证过期的问题,你可以尝试以下解决方法。解决方法:更新
Unity
3D许可证:首先,确保你的
Unity
3D许可证是最新的版本。
QscFramework
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2025-02-13 20:45
Unity3D
【
Unity
插件】Shooter and Melee DevKit-创建自己的射击或近战RPG游戏
ShooterandMeleeDevKit是一个
Unity
插件,专为开发具有射击和近战战斗机制的游戏而设计。
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-13 20:14
Unity插件
unity
Unity第三人称射击插件
Unity近战系统
【
Unity
射击插件】Third Person Cover Shooter Template 快速制作带有掩体射击机制的第三人称射击游戏。
ThirdPersonCoverShooterTemplate是一个用于
Unity
的插件,旨在帮助开发者快速制作带有掩体射击机制的第三人称射击游戏。
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-13 20:14
Unity插件
Unity射击插件
X
Unity
.AutoTranslator:一键自动化游戏翻译神器
X
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.AutoTranslator:一键自动化游戏翻译神器X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslatorX
Unity
.AutoTranslator
彭为晨Leroy
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2025-02-13 20:12
DeepSeek教
unity
------MessagePack-01
也有特殊的
Unity
支持。我们针对.NETStandard2.0进行了优化,特别适用于.NET8+和
Edision_li
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2025-02-13 18:01
unity
游戏引擎
unity
编辑器报错Microsoft Visual C# Compiler version
Microsoft®VisualC#Compilerversion2.9.1.65535(9d34608e)Copyright©MicrosoftCorporation.
unity
中设置的api版本问题
LIGHTINEYES
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2025-02-13 15:41
unity
C#
microsoft
unity
c#
编辑器
windows-exporter部署手册
目录windows-exporter部署手册来源说明兼容性部署方式自定义配置使用配置文件windows-exporter部署手册来源https://github.com/prometheus-comm
unity
代码搬运2.0
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2025-02-13 15:40
windows
Unity
编辑器扩展C#遍历文件夹以及子目录下的所有图片
下边是我自己写的编辑器扩展关于遍历文件夹下边以及子目录下的所有图片,仅提供参考[MenuItem("编辑器扩展关于图集/C#遍历文件夹以及子目录下的所有图片")]staticvoidRefreshAllPicture(){string[]DebugAllImage=newstring[]{};DebugAllImage=KnowAllPicture(
charlsdm
·
2025-02-13 14:06
C#
Unity
unity
编辑器
c#
ubuntu安装mysql集群_Ubuntu 20.10单机安装MySQL 8.0.22 NDB集群
sudotar-vxfmysql-cluster_8.0.22-1ubuntu20.04_amd64.deb-bundle.tar解压后可看到很多deb包安装管理节点:sudodpkg-imysql-cluster-comm
unity
-management-serv
罗德呀
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2025-02-13 09:53
ubuntu安装mysql集群
【HarmonyOS 鸿蒙 黑马程序员 学习笔记 90.1】
初始化函数)传参对象方法静态属性静态方法继承extends关键字super检测实例instanceof修饰符(类限制符)类class大纲因为class很关键,自己不再组建语言和学习大纲引用黑马程序员原
教学
大纲
adminwxs
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2025-02-13 07:33
HarmonyOS
学习
黑马
记录
学习
笔记
harmonyos
typescript
【微信_小游戏_canvas_基础_笔记1】
第一次分享学习经历.学习的是joke_shi
教学
,发表于2017-12,感觉需要修正一些东西就写了此文章https://blog.csdn.net/qq_32514043?
adminwxs
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2025-02-13 07:03
1024程序员节
javascript
微信
游戏程序
windows使用cmake编译工程
教学
:libcurl库源码编译--qt6使用ftp服务--vcpkg下载的包cmake如何使用
windows使用cmake编译工程
教学
:libcurl库源码编译–qt6使用ftp服务–vcpkg下载的包cmake如何使用前言qt6中取消了对ftp协议的支持,所以如果要想在qt中使用tfp服务,需要接入第三方库
夏夜2029
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2025-02-13 07:31
windows
qt
cmake
vcpkg
libcurl
ASP.NET Core 入门
教学
二十九 DDD设计
在软件开发中,领域驱动设计(Domain-DrivenDesign,简称DDD)是一种重要的软件设计方法论,它强调通过深入理解业务领域来构建高质量的软件系统。DDD的核心思想是将复杂的业务逻辑集中在领域模型中,并通过分层架构来实现系统的可维护性和可扩展性。1.DDD的基本概念领域模型:领域模型是对业务领域的抽象表示,包含了业务实体、值对象、服务、聚合根等元素。聚合根:聚合根是领域模型的入口点,负责
充值内卷
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2025-02-13 06:57
asp.net
后端
保姆级
教学
ruoyi-vue(若依前后端分离版本)环境搭建 用eclipse 安装redis 后端配置 配置node环境 前端配置
本地部署ruoyi-vue前后端分离版后端配置下载源码并数据库建表安装redis后端配置完成,运行RuoYi-Vue-masteruoyi-adminsrcmainjavacomuoyi下的RuoYiApplication.java文件启动前端配置配置node环境在E:eclipsespaceoneRuoYi-Vue-master文件路径下输入cmd,弹出命令行窗口并输入cdruoyi-ui添加依
万里长江雪
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2025-02-13 05:49
前端
html
sass
npm
node.js
e2studio开发RA2E1(13)----串口接收数据
e2studio开发RA2E1.13--串口接收数据概述视频
教学
样品申请硬件准备参考程序源码下载R_SCI_UART_Read()函数UART_EVENT_RX_COMPLETEUART_EVENT_RX_CHAR
CoreMaker-lab
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2025-02-13 03:08
瑞萨RA
mcu
瑞萨RA
R7FA2E1A72DFL
E2STUDIO
单片机
串口通信(UART)
RA2E1
Flutter Chat UI 教程
FlutterChatUI教程flutter_chat_uiActivelymaintained,comm
unity
-drivenchatUIimplementationwithanoptionalFirebaseBaaS
尚竹兴
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2025-02-13 02:33
瑞熙贝通|智能实验
教学
管理平台建设方案
一、建设理念和方法:以本科基础医学实验室建设为标准,以“服务学生和社会”为指导思想,以虚实一体化建设为基础,融实验
教学
、开放创业和服务社会等功能于一体,借助互联网,在负一楼室外建设废液、废气和生物制品的处理平台
瑞熙贝通实验室综合管理平台
·
2025-02-13 02:27
实验室综合管理系统平台建设
人工智能
大数据
物联网
Unity
高度可扩展的技能与多 Buff 框架详解
事件驱动:利用
Unity
的事件系统或自定义事件机制,实现技能和Buff之间的交互和解耦。1.2框架结构SkillSystem:技能系统管理器,负责技能的加载、释放、冷却等。BuffSy
Clank的游戏栈
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2025-02-13 02:55
unity
游戏引擎
Unity
打造游戏资源加密解密系统详解
本文将详细介绍如何在
Unity
中打造一个游戏资源加密解密系统,并提供技术详解和代码实现。一、加密方案选择1.1对称加密优点:加密解密速度快,适合加密大量数据。缺点:密钥管理困难,安全性相对较低。
Clank的游戏栈
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2025-02-13 02:55
unity
游戏
java
【Python开发技术之PyQt5精品
教学
】第10课--PyQt5 基本小部件
PyQt5基本小部件这是我们将在本章逐个讨论的小部件列表。序号组件和说明1QLabelQLabel对象用作占位符,用于显示不可编辑的文本、图像,或者动画GIF的电影。它也可以用作其他小部件的助记符键。2QLineEditQLineEdit对象是最常用的输入字段。它提供了一个框,可以输入一行文本。要输入多行文本,需要使用QTextEdit对象。3QPushButton在PyQtAPI中,QPushB
青少年编程作品集
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2025-02-12 19:08
python中级编程
python
qt
开发语言
pyqt
scikit-learn
plotly
virtualenv
Unity
使用iTextSharp导出PDF-03显示文本内容
文本内容自动排布类似GUILayoutChunk最简单的文本对象显示文本设置使用的字体,不设置字体,默认使用英文字体设置下划线设置背景色文档中只使用Chunk,文本内容不会自动换行换行:Chunk.NEWLINE或者"\n"doc.Add(newChunk("HelloPDF!"));//使用英文字体不显示中文doc.Add(newChunk("你好,PDF!",BoldFont));//显示中文
心前阳光
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2025-02-12 17:23
#
Unity插件使用
unity
pdf
Unity
使用iTextSharp导出PDF-04图形
坐标系pdf文档页面的原点(0,0)在左下角,向上为+y,向右为+x。文档的PageSize可获取页面的宽高数值单位:像素绘制矢量图形使用PdfContentByte类进行绘制,注意文档打开后才有此对象的实例。绘制方法Stroke绘制轮廓ClosePathStroke连接起点和终点并绘制轮廓Fill填充但无轮廓ClosePathFillStroke封闭填充有轮廓轮廓线设置SetLineWidth(
心前阳光
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2025-02-12 17:52
#
Unity插件使用
pdf
Unity
利用itextSharp导出pdf文档
itextSharpusing
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingiTextSharp.text.pdf;usingiTextSharp.text;publicclassTestPDF
地狱为王
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2025-02-12 17:20
Unity
unity
pdf
c#
Unity
使用iTextSharp导出PDF-02基础结构及设置中文字体
基础结构1.创建一个Document对象2.使用PdfWriter创建PDF文档3.打开文档4.添加内容,调用文档Add方法添加内容时,内容写入到输出流中5.关闭文档using
Unity
Engine;usingiTextSharp.text
心前阳光
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2025-02-12 17:49
#
Unity插件使用
unity
pdf
游戏引擎
大语言模型在专业领域的应用——教育场景下的大语言模型
构建教育相关的大语言模型通常来说,教育应用系统面临着多样的用户需求(如作文批改、启发式
教学
、试题讲解等),而且要支持与用户进行便捷的交互。为此,教育大语言模型需要基于海量的教育相关文本和专业数
什么都不太懂的程序员
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2025-02-12 15:09
大语言模型
语言模型
人工智能
自然语言处理
Unity
Lua方向的面试真题详解
最近有位同学面试
Unity
,面试的公司采用Lua的方案来做公司项目,我们把面试时问道的真题列举出来,并配上参考回复。1、Lua热更文件时,文件是重写的,还是只写一部分?
Unity_RAIN
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2025-02-12 15:34
unity
lua
面试
Unity
3D Shader 简析:变体与缓存详解
引言在
Unity
3D中,Shader是渲染管线的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。Shader的变体(Variants)和缓存机制是优化渲染性能的关键。
Thomas_YXQ
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2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
在线考试数据爬虫:基于Python的实现与数据分析
这些数据不仅反映了学生的学习进度和知识掌握情况,还能为平台优化
教学
内容、设计个性化课程和改进考试策略提供宝贵的依据。
Python爬虫项目
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2025-02-12 13:24
2025年爬虫实战项目
爬虫
python
数据分析
开发语言
人工智能
金融
数据挖掘
教师计算机应用能力现状分析,信息技术
教学
应用个人现状分析以及发展计划
信息技术
教学
应用个人现状分析以及发展计划一、结合自身的情况,谈谈自身运用信息技术
教学
的情况,并进行自我评价。随着信息化的发展,我上课经常借助一些相关的
教学
软件与
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设备整合在一起来完成
教学
的。
你看星星坠了
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2025-02-12 12:22
教师计算机应用能力现状分析
保障代码质量的实践:Django中的单元测试与集成测试详解
本文已收录于《Python超入门指南全册》本专栏专门针对零基础和需要进阶提升的同学所准备的一套完整
教学
,从基础到精通不断进阶深入,后续还有实战项目,轻松应对面试,专栏订阅地址:https://blog.csdn.net
步入烟尘
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2025-02-12 12:19
django
单元测试
集成测试
大学生必看:用ChatGPT一周完成万字论文写作
【示例】你是一位人工智能与教育交叉领域的专家,研究方向是“AI在高校
教学
中的应用”。请基于近三年研究趋势,提出两个未被充分探索且具有实践价值的论文选题。
WHCIS
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2025-02-12 07:43
chatgpt
人工智能
【
Unity
入门】详解
Unity
中的射线与射线检测
目录前言一、射线的创建方法二、射线检测1、Raycast()Raycast()不使用射线RayRaycast()使用射线Ray2、RaycastAll()使用射线RayRaycastAll()不使用射线Ray3、射线的碰撞信息三、示例四、具体使用场景射线的调试方法1、Debug.DrawLine()2、Debug.DrawRay利用Gizmos前言碰撞检测可以帮助我们实现诸如抵达某个地点自动触发剧
_Keep up
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2025-02-12 07:42
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
【
Unity
】
Unity
中物体的static属性作用
Unity
中物体的static属性主要用于优化游戏性能和简化渲染过程。
_Keep up
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2025-02-12 07:42
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
依赖管理、Semver、社区共识
本篇内容是根据2017年2月份#36DependencyManagement,Semver,Comm
unity
Consensus音频录制内容的整理与翻译SamBoyer加入节目谈论依赖管理、建立社区共识以及其他有趣的
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2025-02-12 05:06
后端go
手把手
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,DeepSeek-R1微调全流程拆解
手把手
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,DeepSeek-R1微调全流程拆解原创极客见识GeekSavvy2025年02月09日09:02广东DeepSeek通过发布其开源推理模型DeepSeek-R1颠覆了AI格局,该模型使用创新的强化学习技术
AI生成曾小健
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2025-02-12 05:01
windows
Unity
Dots理论学习-3.ECS有关的模块(2)
Burst编译器如前所述,
Unity
中的C#代码默认通过JIT(即时编译)编译器Mono编译;或通过AOT(提前编译)编译器IL2CPP编译以提供更好的运行时性能,在某些目标平台上也会有更好的支持。
keep-learner
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2025-02-12 04:24
Unity
unity
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游戏引擎
Unity
Dots理论学习-1.关于性能
如果你是一个有经验的游戏开发者,那么你知道在目标平台上进行性能优化是贯穿整个开发周期的任务。也许你的游戏在高端PC上运行得很好,但在低端移动平台上,帧率是不是会慢很多,导致明显的卡顿?加载时间是不是过长,玩家每次走过门时,游戏就会卡住几秒钟?在这种情况下,不仅当前的游戏体验不尽如人意,游戏本身也因此被阻止添加更多功能:更多的环境细节和规模、游戏机制、角色和动作、视觉效果等。问题的根源是什么?在许多
keep-learner
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2025-02-12 04:24
Unity
unity
学习
游戏引擎
ECS
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