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unity教学
Unity
3D仿星露谷物语开发24之创建时间管理器
1、目标创建一个时间管理类,它将管理一年的四季、日、周、时、分、秒,也与时间的触发事件有关。本小节只需要将当前时间打印到控制台。2、思路通过累加TimeDelta时间得到秒数,通过秒继而得到分、时、天、季节、年的信息。通过Event事件更新时间。3、优化Enums.cs脚本新增如下内容:publicenumSeason{Spring,Summer,Autumn,Winter,none,count}
数据猴赛雷
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2025-02-04 10:37
Unity
游戏
unity
游戏引擎
游戏
Unity
多人游戏基础知识总结
作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,设计模式和网络库开发经验,对战棋类,回合制,moba类页游,手游有丰富的架构设计和开发经验。(谢谢你的关注)开发多人游戏涉及很多网络概念。以下是开发前必须了解的一些关键概念:游戏服务器开发专栏
前网易架构师-高司机
·
2025-02-04 08:23
unity
游戏
游戏服务器架构
客户端开发经验
Python第三阶段学习 Django day08
《DjangoWeb框架
教学
笔记》目录文章目录《DjangoWeb框架
教学
笔记》目录文件上传Django中的用户认证(使用Django认证系统)auth基本模型操作:auth扩展字段电子邮件发送项目部署
MetalTrader
·
2025-02-04 07:44
Tude-Py
django
python
Unity
特效插件GodFX
2022
Unity
安装使用方法,将MinDrawer.cs文件MinAttribute改成
Unity
Engine.PostProcessing.MinAttribute参考链接:
Unity
3D特效插件GodFX
ue星空
·
2025-02-04 05:29
Unity
unity
学习Python的一些在线资源推荐
这些课程通常有完整的
教学
大纲、作业和测试,并且有专业的教师团队进行
教学
支持。课程内容质量高,经过精心设计,可以系统地学习Python。核
eso1983
·
2025-02-04 02:07
学习
python
开发语言
【极简代码】
Unity
控制3D物体的自由旋转 缩放和移动
Unity
中以最少代码,控制3D物体的自由旋转、缩放和移动。
qq_39889893
·
2025-02-04 00:20
Unity
笔记
unity
3d
游戏引擎
Unity
按钮SetActive(true)之后无法触发点击事件的处理办法(备忘录)
不要手动禁用,而是用代码禁用不要直接在检视面板手动禁用按钮或物体,而是添加脚本,通过代码禁用,脚本中在Awake或Start方法中执行transform.gameObject.SetActive(false);在需要显示的按钮或物体挂载脚本,执行SetActive(true)。这样就能完好地保存按钮的点击功能;还有一种比较消耗性能的方法,就是给每个物体或按钮添加CanvasGroup组件,默认设置
qq_39889893
·
2025-02-04 00:20
Unity
c#
android
程序人生
经验分享
Unity
打包报错 SDK Tools version 0.0.0 < 26.1.1
从官网下载
Unity
2018.4版本,打包时报错。
Unity
的SDK环境配置也是对的。但是就是不行。发现使用AndroidSDKManager下载SDK。
Unity
不支持。
iDaDi
·
2025-02-04 00:48
Android
Unity
unity
Andorid
Unity
打包安卓报错sdk version 0.0 < 26.0(亲测解决)
问题描述和尝试解决方案:
Unity
打包安卓报错sdkversion0.0<26.0高版本
Unity
+手动指定SDK地址时,比较容易出现上述错误高手支招1:修改sdk的tools文件夹中package.xml
qq_39889893
·
2025-02-03 23:43
Unity
unity
android
游戏引擎
AI智慧社区--百度地图
数据库:前端实现页面代码import{getComm
unity
Map}from'@/api/sys/comm
unity
'exportdefault{name:'Map',data(){return{listQuery
Y在努力学编程
·
2025-02-03 18:58
项目
vue
spring
boot
java
百度地图
springboot/ssm
教学
资源管理系统web在线课程
教学
视频Java代码编写
springboot/ssm
教学
资源管理系统web在线课程
教学
视频Java代码编写基于springboot(可改ssm)+vue项目开发语言:Java框架:springboot/可改ssm+vueJDK
Java学长-kirito
·
2025-02-03 15:34
java
spring
boot
spring
什么是MOE架构?哪些大模型使用了MOE?
想象一下,如果把一个大语言模型比作一所综合性大学,传统的模型就像是让所有教授(参数)都参与每一次
教学
活动。而M
明哲AI
·
2025-02-03 06:18
AIGC
架构
人工智能
大模型
MOE
【
Unity
】cinemachine核心知识
cinemachineVirtualCamera中body有哪些选项cinemachineVirtualCamera中am参数作用以及选项cinemachineVirtualCamera中body参数作用在
Unity
liwulin0506
·
2025-02-03 05:42
unity
unity
数码相机
游戏引擎
课程内容摘要生成:基于知识蒸馏与事实增强的深度学习模型实践
文章目录引言一、核心技术:知识蒸馏与事实三元组融合二、模型架构设计与优化三、Python实现与关键代码解析四、业务价值与效果分析五、挑战与优化方向引言在教育内容数字化进程中,课程内容摘要生成技术能够从海量
教学
资源中提炼核心知识点
二进制独立开发
·
2025-02-03 04:04
非纯粹GenAI
GenAI与Python
深度学习
人工智能
自然语言处理
python
语言模型
神经网络
生成对抗网络
Jenkins部署前后端分离项目最全图文教程(手把手
教学
)
:最近Jenkins部署的热度比较高,于是就想出一篇关于我是如何使用Jenkins部署前后端分离项目的,本篇记录了我是如何一步一步去配置、搭建和部署的完整流程,每一行代码都进行了实测和讲解,通过图文的
教学
写成博客分享给大家
黄团团
·
2025-02-03 02:22
运维
Jenkins
Tomcat
jenkins
运维
linux
华为云
nginx
tomcat
maven
多语言
教学
材料生成:技术实现与业务价值分析
文章目录引言技术背景与需求分析多语言
教学
材料的业务需求技术挑战技术实现:LangChain与Writer模型的结合LangChain框架简介Writer模型的多语言生成能力实现多语言
教学
材料生成的代码示例多语言语音生成技术的应用多语言语音生成的需求
二进制独立开发
·
2025-02-03 01:14
非纯粹GenAI
GenAI与Python
数据挖掘
人工智能
自然语言处理
神经网络
python
语言模型
学习方法
Unity
游戏基本设计模式
因为在
Unity
中,一切物体都可当做组件(包括脚本),这就极有利于实现组合模式。目的:提高代码的复用性,降低增加对象成本。二.单例模式介绍:保证一个类只有一个实例,并提供一个·访问它的全局访问点
Ayanami艾
·
2025-02-03 00:03
unity
游戏引擎
设计模式
游戏
Unity
设计模式 之 【什么是设计模式】/ 【为什么要使用设计模式】/ 【架构和设计模式的区别】
Unity
设计模式之【什么是设计模式】/【为什么要使用设计模式】/【架构和设计模式的区别】目录
Unity
设计模式之【什么是设计模式】/【为什么要使用设计模式】/【架构和设计模式的区别】一、简单介绍二、
Unity
仙魁XAN
·
2025-02-03 00:01
Unity
设计模式
设计模式
Unity
框架
答疑解惑:如何监控EMC
unity
存储系统磁盘重构rebuild进度
到了
unity
年代,更换了一个磁盘,如何查询重构的进度,从图形界面好像没有找到合适的地方去查看。那就只能借助命令行来查看了,下面是具体的方法,也要分下面三个不同的场景。供参考。
存储服务专家StorageExpert
·
2025-02-02 18:49
EMC存储设备
EMC存储
存储维护
运维
unity
Unity
接入Minimax语音模型, 将mp3转化成AudioClip
我不会
Unity
,但是看到b站一位大佬做的虚拟恋人,于是想做一下伸手党。
NuageL
·
2025-02-02 17:12
虚拟恋人
unity
游戏引擎
ai
创建
Unity
项目、Android打包和打包踩坑
1.安装
Unity
和配置开发环境2.创建3D项目打开
Unity
Hub,点击“Projects”选项卡。点击右上角的“NewProject”,选择“3D”模板,给项目命名,并选择存储位置。
NuageL
·
2025-02-02 17:12
虚拟恋人
unity
游戏引擎
C语言
教学
第二课:变量与数据类型
一、导入C语言的核心概念——变量与数据类型。变量是程序中用来存储数据的容器,而数据类型则决定了变量可以存储的数据种类和范围。掌握它们,我们才能更好地让计算机按照我们的意愿处理数据。二、变量的定义与初始化(一)变量的定义语法在C语言中,定义变量需要指定数据类型和变量名。例如:intage;//定义一个整型变量agefloatheight;//定义一个浮点型变量height数据类型告诉编译器变量占用的
小土嘿嘿
·
2025-02-02 15:29
c语言
java
算法
DeepSeek遭遇的DDoS攻击为何防不胜防;DDoS攻击介绍与基础防御
声明:网络并非法外之地,网络攻击是违法犯罪行为,本文不含任何的攻击
教学
内容。
瑆汵
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2025-02-02 13:14
ddos
网络安全
光通信——PON系统典型组网
CATV(Comm
unity
AntennaTelevision)指的是有线电视业务,通过共同天线接收电视信号并将其分配给用户。CATV通常提供多种频道,包括新闻、娱乐、体育和电影等,用户通过有线
1candobetter
·
2025-02-02 09:18
光通信
网络
Unity
Shader常用函数和变量
Unity
Shader常用函数和变量后续在应用的过程中,不断更新数学函数函数介绍smoothstep(min,max,x)一种平滑插值的方法,对于创建柔和的边缘或过渡效果特别有用,smoothstep函数的原理是通过一个三次多项式对输入值
微光守望者
·
2025-02-02 08:33
unity
图形渲染
Unity
降低GC的方法
Unity
降低GC的方法1、减少GC的运行次数2、减少单次GC的运行时间3、将GC的运行时间延迟,避免在关键时候触发,比如可以在场景加载的时候调用GC1、缓存例如voidOnTriggerEnter(Colliderother
微光守望者
·
2025-02-02 08:03
unity
游戏引擎
【游戏开发】
Unity
手游使用XLua热更新增UI界面方法
**准备(前置条件):Xlua相关文件已导入工程,已经能够进行patchfile热更修改一、C#写一个LuaWindow基类包含3个步骤:1.读入lua文件:publicstaticboolLoadLuaScript(stringwindowName){if(!mLuaWindowFileDic.ContainsKey(windowName)){if(!LoadXLuaFile("..."+".b
归暮亭
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2025-02-02 08:01
游戏开发
游戏开发
c#
lua
游戏
unity
python难学吗?python的就业前景到底怎么样?
C#,JAVA这些早轮子语言学习Python完全就是直接开车的节奏稍微努力一下,一周就能写出像样的东西第二,Python学习越来越普及目前Python课程已发展到儿童编程领域很多中小学开设Python
教学
荆州克莱
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2025-02-02 07:59
面试题汇总与解析
spring
cloud
spring
boot
spring
技术
css3
关于pygame窗口输入法状态异常切换现象的分析报告
1.2现象描述控制台种显示,程序在初始化时,会有两次IMM状态切换操作,相关信息如下:pygame2.6.1(SDL2.28.4,Python3.13.0)Hellofromthepygamecomm
unity
.https
songyuc
·
2025-02-02 06:50
pygame
python
Canvas-lms 开源在线学习管理系统源码部署(生产版)_canvas lms(1)
我们的产品:https://canvaslms.zut.edu.cn/开始接到部署Canvas-lms这个开源
教学
平台的任务时,还不知道Canvas-lms是什么,网上关于他的介绍也比较少,上面只给了CanvasGitHub
花开的季节293
·
2025-02-02 00:49
程序员
开源
学习
Unity
FBX导出系统源码:WRP FBX Exporter完整解析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
FBX模型导出系统是游戏开发中重要工具,它支持3D模型数据在不同平台和软件间以FBX格式进行交换。
Kay Lam
·
2025-02-01 23:07
LearnLM: Improving Gemini for Learning
为了解决这些系统的广泛潜在教育用例,我们将注入
教学
行为的挑战重新定义为一种
教学
指导,其中培训和评估示例包括描述后续模型中
UnknownBody
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2025-02-01 22:04
LLM
Daily
语言模型
人工智能
自然语言处理
学生成绩数据集
学生成绩数据集通常具有以下几方面重要的功能:###教育
教学
分析方面-**
教学
效果评估**:-通过分析学生成绩数据集,可以了解不同学科、不同班级在特定时间段内的整体成绩情况。
N1an9_
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2025-02-01 22:34
python
unity
. Capsule Collider(胶囊碰撞体)
1.EditCollider(编辑碰撞体)作用:允许你在场景视图中手动调整碰撞体的大小和位置。通俗解释:你可以用鼠标拖动碰撞体的边界,调整它的形状和位置。2.IsTrigger(是否触发器)作用:决定碰撞体是否作为触发器使用。通俗解释:如果勾选IsTrigger,碰撞体不会阻挡其他物体,而是会触发事件(比如进入或离开某个区域)。如果不勾选,碰撞体会阻挡其他物体,产生物理碰撞效果。例子:勾选IsTr
无敌最俊朗@
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2025-02-01 21:52
UnityPreject3
unity
游戏引擎
高赞口碑!侯捷C++系列精品课
侯捷老师拥有丰富的
教学
经验和深厚的技术功底,他的课程讲解深入浅出、生动有趣,能够帮助学习者快速掌握C++的核
盼达思文体科创
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2025-02-01 20:48
经验分享
C++基础
教学
(超详细)—— 认识C++
前言此文章为c++非正经
教学
,有错误欢迎指出。
杰杰杰杰杰.
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2025-02-01 19:41
C++教学
c++
开发语言
监控易:智慧高校一体化综合运维解决方案
自“十三五”规划中明确提出“支持各级各类学校建设智慧校园,综合利用互联网、大数据、人工智能和虚拟现实技术探索未来教育
教学
新模式”以来,政策春风也不断加码教育信息化进程,《教育信息化2.0行动计划》以及《
MXsoft618
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2025-02-01 13:15
运维
信息安全
物联网
监控类
推荐开源项目:ScriptableObject-Architecture
ScriptableObject-ArchitectureScriptableObject-ArchitectureMakesusingScriptableObjectsasafundamentalpartofyourarchitecturein
Unity
supereasy
牧韶希
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2025-02-01 05:45
【
Unity
资源包】HEROIC FANTASY WERE-CREATURES PACK 高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目
HEROICFANTASYWERE-CREATURESPACK是一个高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目。该插件包含多个详细建模的角色,配有丰富的动画集,能够帮助游戏开发者轻松集成幻想世界中的英雄、怪物或敌人角色。详细介绍:角色模型:该资源包提供了多个变身生物角色,最显著的包括狼人和狼人战士等。这些角色模型设计精细,拥有高质量的贴图和详细的材
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-01 05:14
Unity插件
【
Unity
渲染插件】GPU Instancer 基于 GPU 实例化技术,旨在解决
Unity
中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能
GPUInstancer是一款专注于高性能渲染的
Unity
插件,基于GPU实例化技术,旨在解决
Unity
中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能。
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-01 05:14
Unity插件
Unity
中关于游戏制作的代码架构书写
本代码架构一个由四篇代码组成,用于单机小游戏的开发首先是Message脚本用于消息的存放,代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
我叫_小Z
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2025-01-31 22:46
unity
unity3d
c#
[
Unity
技术]
Unity
3D高级编程网络层剖析数据协议原理
协议包的格式,json,msgpack,protobuf以及自定义格式项目的网路层在建设中,除了选择传输协议TCP,UDP,以及应用层协议HTTP方式外,还需要选择在传输过程中的业务层协议格式。前面我们分析了TCP,UDP,HTTP的原理与应用,这里我们来了解下在传输层和应用层之上的业务层中,网络数据传输格式的选择以及它们的利弊。我们将在这里剖析JSON,MessagePack,Protobuf的
王 银
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2025-01-31 22:14
Unity
Unity辅助拓展
json
Unity
3D高级编程C#要点技术排序算法
这其中算法能力比较重要,在程序员生涯中算法能力是基础能力的一种,很多时候程序的好坏,一方面看的是写程序的经验,另一方面看的是对计算机原理的理解程度,还有一方面看的是对算法的理解和运用熟练度。算法能力不仅仅代表的是表面的算法熟知度,也是一种追求卓越的精神高度,即对所有经过自己手的程序效率负责的精神高度。在平时工作中某一处的算法有可能运用的很好,其他地方却依然用了很烂的算法或者算法运用的不太妥当,其对
「已注销」
·
2025-01-31 22:14
程序员
排序算法
算法
java
电梯系统的UML文档01
这份报告基于当前的系统设计给出了一个
教学
项目严谨UML文档
rolt
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2025-01-31 19:45
建模带来竞争优势
UML
架构师
产品经理
MySQL 数据库实验二
教学
内容:SQL语句创建、选择、删除数据库。SQL语句创建、修改、删除表。SQL语句对表进行插入、修改和删除数据操作。重点难点建库
GG-BY
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2025-01-31 18:41
数据库
mysql
sql
cocos 和
unity
学习
cocos
unity
编辑器等从游戏开发的实战来说,应该让策划,美术都用cocos和
unity
另外策划应该能搞定编辑器功能能租到的一切,UI,音效,简单动画等等声音文件的连入调整行为树等等
unity
unity
奔跑的犀牛先生
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2025-01-31 11:38
cocos
Unity
Unity
实现一些小功能(持续更新)
检查是否是2的整数幂苹果手机,图片长宽均为2的整数幂,且是正方形,才能用pvrtc4压缩检查图片是否为POT:staticboolIsPowerOfTwo(intx){returnx>0&&(x&(x-1))==0;}或者staticboolIsPowerOfTwo(intx){return(x&-x)==x;}原理看这里:https://stackoverflow.com/questions/6
幻冬
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2025-01-31 10:36
游戏开发
Unity
unity
Unity
脚本之场景(Scene)跳转/转换
Unity
的场景跳转需要用到其自带的场景管理类SceneManage。想要实现场景跳转首先需要在File-->BuildSettings里将你需要用到的场景添加进去。
正倧
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2025-01-31 10:04
Unity游戏开发
unity
游戏引擎
c#
Unity
基础包 刚体FPS RigidbodyFirstPersonController 脚本研究
版本:
unity
5.3.4语言:C#今天又研究了一个脚本。
暗光之痕
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2025-01-31 03:00
Unity起航
unity
u3d
基础包
脚本
一个功能强大、操作易用的屏幕录制.Net开源工具 草稿箱
不管是录制软件操作、游戏、直播、网络
教学
、课件制作还是在线视频,都可以满足你的需求。此外该工具还可以录制多种屏幕内容,如鼠标点击和键盘的输入等。
编程乐趣
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2025-01-30 18:50
c#
.net
开源
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