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Alpine 安装 应用错误 ERROR: unable to select packages
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unity
/x86_64/x86_64/APKINDEX.tar.gzWARNING
seojava
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2025-02-18 07:48
linux
运维
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驾培行业转战无人机飞手执照培训的优缺点分析及技术详解
驾培行业转战无人机飞手执照培训的优缺点分析及技术详解如下:优点1.行业经验丰富:驾培行业拥有丰富的
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和运营经验,能够迅速适应无人机飞手培训的市场需求。
无人机技术圈
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2025-02-18 05:03
无人机技术
无人机
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uniapp绘制二维码海报并保存至相册,真机正常展示图片二维码
一、获取二维码uni.request({url:`https://api.weixin.qq.com/wxa/getwxacode?access_token=${getStorage("token")}`,responseType:"arraybuffer",method:"POST",data:{path:"/pages/index/index"},success(res){//转换为Uint8
前端(从入门到入土)
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2025-02-18 00:01
uni-app
YIUI
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UI框架安装与使用教程
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UI框架安装与使用教程YIUI
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3DUGUIFramework项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/yi/YIUI1.项目目录结构及介绍YIUI
翟培任Lame
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2025-02-18 00:57
《C#与
Unity
携手,构建沉浸式虚拟现实三维场景》
在众多开发工具中,
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以其强大的功能和易用性脱颖而出,成为了VR应用开发者的首选平台之一。而作为
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官方支持的主要编程语言——C#,则为开发者提供了实现复杂逻辑、优化性能的强大手段。
墨夶
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2025-02-17 23:54
C#学习资料1
c#
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Jenkins导出流水线记录
description:'')booleanParam(name:'BuildAssets',defaultValue:false,description:'')booleanParam(name:'
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Export
u013745685
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2025-02-17 21:32
Unity自动化打包
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动画
HarmonyOS开发宝典震撼来袭,卓越应用开发之旅一触即发,轻松启程!
该课程采用多维融合
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法,将直观代码讲解与即学
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2025-02-17 20:26
harmonyos
【
Unity
】打包运行后如何查看日志
在
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中,打包后的应用程序(如Windows、Android或macOS应用)默认不会直接显示日志信息。为了查看打包后的日志,你需要根据目标平台使用不同的方法来捕获和查看日志。
与日争风
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2025-02-17 18:59
Unity新手
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linux数学软件下载,小学六年级数学题
小学六年级数学题中涵盖了丰富的练习题,可供孩子随时随地的进行练习,遇到不会的题目还可以请教专业的老师,老师十分贴心,会为孩子进行全面的讲解,题目解析的十分透彻,并且在小学六年级数学题app中,孩子还会享受到趣味性十足的
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盐选科普
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2025-02-17 17:57
linux数学软件下载
小学生数学测试软件编写分析,小学数学测试的质量分析
这次考试体现了课程改革的一些成果,也暴露了我们
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中存在的不足,为今后进一步改进
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工作提供了宝贵的经验。试卷全面考查学生对教材中的基础知识掌握情况、基本技能的形成情况及对数学知识的灵活应
达拉斯手记
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2025-02-17 17:57
小学生数学测试软件编写分析
lua和
unity
如何交互_(XLua)C#与Lua中的交互
Paste_Image.png下载后接下来就是导入XLua到
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里了,解析出来的XLua有下面几个文件夹Paste_Image.png我们只需要将Assests:主目录里面的东西全部导入到
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三脚猫功夫猴
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2025-02-17 16:13
lua和unity如何交互
人工智能的发展领域之GPU加速计算的应用概述、架构介绍与
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过程
文章目录一、架构介绍GPU算力平台概述优势与特点二、注册与登录账号注册流程GPU服务器类型配置选择指南内存和存储容量网络带宽CPU配置三、创建实例实例创建步骤镜像选择与设置四、连接实例SSH连接方法远程桌面配置一、架构介绍GPU算力平台概述一个专注于GPU加速计算的专业云服务平台,隶属于软件和信息技术服务业。主要面向高校、科研机构和企业用户。该平台提供多种NVIDIAGPU选择,适用于机器学习、人
m0_74824592
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2025-02-17 15:00
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ch02离散仿真引擎基础——
Unity
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ch02离散仿真引擎基础——
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3D学习一、简答题1.解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系游戏对象(GameObjects):一般为玩家,敌人,环境等资源(Assets
yesor_not
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2025-02-17 14:53
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游戏策划
清华发布:DeepSeek学习教程ppt 104页完整版免费分享
在DeepSeek火遍世界时,清华大学的博士后团队默默出品了一份名为《DeepSeek:从入门到精通》的ai
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课程。课程一经发布,就引得各个自媒体ai博主的疯传,一度冲上热搜。
2501_90649720
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2025-02-17 13:15
人工智能
学习
GBase 8a数据库多并发insert性能缓慢的优化
原文链接:https://www.gbase.cn/comm
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/post/4847更多精彩内容尽在南大通用GBase技术社区,南大通用致力于成为用户最信赖的数据库产品供应商。
GBASE数据库
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2025-02-17 13:44
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记GBase8a一次简单的典型sql优化
原文地址:https://www.gbase.cn/comm
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/post/3549某客户反映一条业务测试sql查询缓慢(3节点集群),百万级数据量用时6-8s,不满足小于1秒的业务需求!
GBase技术大咖
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2025-02-17 12:40
GBase8a
数据库
sql
性能优化
unity
中的双击按钮检测和长按按钮的检测
之后今天使用上边的知识来实现一下按钮的双击和按钮长按的检测其实我们的思路就是每次按下检测按下时间如果长按时间超过某一特定的值那么我们判定长按至于双击的检测我们是当第一次按下之后抬起开始计时在特定值之前我们如果检测到按下第二次我们判定双击按钮using
Unity
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头号理想
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2025-02-17 08:35
游戏效果
unity
unity
3d:ugui 长按按钮
using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;using
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Engine.EventSystems;using
Unity
Engine.Events;publicclassRepeatButton
四夕立羽
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2025-02-17 08:01
UGUI
Unity3d技术笔记
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长按按钮
《Python与C#:虚拟机与元宇宙的次元战争》
Unity
引擎中,值类型在栈内存构建莫比乌斯环,使得800万顶点模型渲染保持16ms的帧同步。
虫洞没有虫
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2025-02-17 02:14
科技资讯\好文分享
c#
开发语言
Unity
实现高性能多实例RTSP|RTMP播放器技术实践
项目背景与需求分析多实例播放器的应用场景视频监控系统中的多路视频播放在视频监控系统中,通常需要同时播放多个摄像头的实时视频流。例如,在一个大型商场的监控中心,可能需要同时监控数十个摄像头的画面,以便及时发现异常情况并进行处理。这种场景下,多实例播放器能够有效地满足同时播放多个视频流的需求,为监控人员提供全面的监控视角。通过多实例播放器,可以将不同摄像头的视频流分别显示在不同的窗口或区域中,方便监控
音视频牛哥
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2025-02-17 01:40
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RTMP
RTSP直播推送播放
大牛直播SDK
RTMP播放器
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rtsp播放器
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大牛直播SDK
基于
Unity
引擎的日志管理模块深度技术分析
引言在游戏开发领域,日志系统是诊断运行时问题的重要基础设施。本文将以GameFramework.Logging命名空间下的LogController类为研究对象(原YouYou.LoggerManager),从架构设计、实现机制、性能优化等多个维度进行深入剖析,并提出改进建议。本文涉及的类名和变量名均经过语义化重构,以提升代码可读性。一、架构设计分析1.1类层次结构设计publicclassLog
晴空了无痕
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2025-02-16 22:53
项目框架
unity
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系统架构
Unity
入门
摘要本文是为那些缺乏
Unity
使用经验的读者设立的,会对
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游戏开发的大致流程以及一些属于进行说明
Unity
的游戏开发,大体可以分为三个步骤将美术素材和各种逻辑功能整合在一起,创建出角色摆放好各个角色
七七喝椰奶
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2025-02-16 22:53
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经验分享
私有AI对话系统实战:基于Ollama+OpenWebUI的DeepSeek-R1本地化部署手把手
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(可共享访问)
引言:为什么选择本地部署大模型?在数据隐私日益重要的今天,云端AI服务的局限性逐渐显现——敏感信息泄露风险、网络延迟依赖、定制化能力不足。而通过**Ollama(模型管理框架)和OpenWebUI(可视化交互工具)**的组合,开发者可以轻松实现大模型(如DeepSeek-R1)的本地部署,兼顾性能与安全。本文将以DeepSeek-R1为例,详解从环境配置到实战应用的全流程。一、工具与模型简介1.O
Developer-YC
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2025-02-16 21:36
DeekSeek-R1
大模型解读与实战教学
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语言模型
后端
Android Studio之解决Gradle下载报错
作者:达爷使用软件:AndroidStudio前言最近在做
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到AndroidStudio的适配,因为AndroidStudio迭代速度过快的缘故,许多小伙伴隔几天打开项目时会发现项目的配置文件需要更新
Metaverse达爷
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2025-02-16 19:56
android
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利用Python进行数据清洗与预处理:Pandas的高级用法
本文已收录于《Python超入门指南全册》本专栏专门针对零基础和需要进阶提升的同学所准备的一套完整
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,从基础到精通不断进阶深入,后续还有实战项目,轻松应对面试,专栏订阅地址:https://blog.csdn.net
步入烟尘
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2025-02-16 18:47
python
数据库
开发语言
奢当家仓库管理逆向商品信息
文章目录背景分析过程密文解密sign解密结果展示对爬虫、逆向感兴趣的同学可以查看文章,一对一小班
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:https://blog.csdn.net/weixin_35770067/article/details
安替-AnTi
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2025-02-16 15:30
付费文章
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密文
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MD5
奢当家
【
Unity
自然环境创建插件】Forest Environment - Dynamic Nature 旨在提供一个高度逼真的森林生态系统,具有动态天气、植被、自然光照等多种特性
ForestEnvironment-DynamicNature是一款为
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开发的环境创建插件,旨在提供一个高度逼真的森林生态系统,具有动态天气、植被、自然光照等多种特性。
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-16 15:27
Unity插件
pycharm社区版有个window和arm64版本,到底下载哪一个?还有pycharm官网
如果网站还没有更新的话,那么就往下滑一下找到comm
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Edition,这个就是社区版了免费的。
huiyuanzhenduo
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2025-02-16 11:30
pycharm
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《软件需求分析与系统设计》课程设计报告——英语考试与评分系统
英语考试与评分系统姓名:xxx专业:软件工程班级:xxx院系:信息与工程学院指导教师:xxx时间:2023年11月21日一、题目概述1.系统简介英语考试与评分系统是一套高效的管理软件,旨在应对大学英语
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中的庞大考试工作
爱编程的大菠萝
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2025-02-16 08:02
学校相关实验
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《计算机基础知识
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设计》由会员分享,可在线阅读,更多相关《计算机基础知识
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设计(5页珍藏版)》请在人人文库网上搜索。
洛斯里克甜面包
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2025-02-16 08:30
计算机基础设计
#渗透测试#网络安全# 反弹shell 技巧
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免责声明本教程仅为合法的
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目的而准备,严禁用于任何形式的违法犯罪活动及其他商业行为,在使用本教程前,您应确保该行为符合当地的法律法规,继续阅读即表示您需自行承担所有操作的后果,如有异议,请立即停止本文章读
独行soc
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2025-02-16 06:49
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shell反弹
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的基础程序框架
基础程序框架前言一、为什么要做这些二、包含内容1.单例模式基类2.缓存池模块3.事件中心模块4.公共Mono模块5.场景切换模块、6.资源加载模块7.输入控制模块8.音效管理模块9.UI模块10.数据管理模块前言完成所有项目都有的公共模块。使用这些框架可以做一些小项目或者毕业设计。一、为什么要做这些1、公共模块可以简单的理解为整个程序框架,提升开发效率2、这些模块在游戏中各处都会用到3、往往这些模
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2025-02-16 06:14
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的开发框架
一.分析工程结构框架GameObject与ComponentGameObject:游戏对象相当于组件的容器Component:组件附于游戏对象不同的特性二.工程文件夹的管理结构新建一个
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工程,目录结构
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2025-02-16 05:11
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【Node-Red】Function节点
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Function节点
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1.变量定义2.返回值1)返回单条数据进阶1进阶22)返回多条数据3.其他变量定义1)数组定义buffer2.Array4.运算符1)算数运算符2)赋值运算符3)字符与运算符4
零炻大礼包
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教育小程序+AI出题:如何通过自然语言处理技术提升题目质量
本文将介绍如何利用自然语言处理技术,通过AI出题系统自动生成高质量、个性化的题目,提升教育小程序的交互性与
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效果。一、自然语言处理(NLP)概述自
万岳科技系统开发
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-New Input System
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新输入系统(NewInputSystem)详解简介本文详细介绍
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中的NewInputSystem。
BuHuaX
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2025-02-16 01:42
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数据结构java实验 刘小晶_清华大学出版社-图书详情-《数据结构实例解析与实验指导——Java语言描述》...
本书是《数据结构——Java语言描述》(ISBN:9787302243236,清华大学出版社)的配套
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季退思
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2025-02-15 18:50
数据结构java实验
刘小晶
#最新#2025年护网#蓝队防守必须排查的57个安全漏洞与解决方案 (上)
免责声明本教程仅为合法的
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目的而准备,严禁用于任何形式的违法犯罪活动及其他商业行为,在使用本教程前,您应确保该行为符合当地的法律法规,继续阅读即表示您需自行承担所有操作的后果,如有异议,请立即停止本文章读
独行soc
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2025年护网
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2025年护网
【PyCharm的详细安装教程】
选择适合的版本:Comm
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局外人_Jia
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Docker安装MySql教程步骤
前置:Docker官网:Docker:AcceleratedContainerApplicationDevelopmentMySql官网:MySQL::DownloadMySQLComm
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MySQL调用存储过程和存储函数
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夏天又到了
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MySQL数据库技术
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中的输入管理模块:一个键盘按键事件的统一管理方案
在
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游戏开发中,处理键盘按键事件是一个常见需求。然而,当一个按键需要触发多个事件,并且这些事件需要按一定顺序执行时,管理这些事件可能变得复杂且容易出错。
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2025-02-15 02:08
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win平台 调整窗口大小强制固定比例
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Unity
Engine;usingSystem;
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2025-02-15 02:38
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PlayerPrefs 各平台存储位置,包括分辨率、画质等信息存储,清除本地信息
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会根据应用程序在哪个操作系统上运行来不同地存储“PlayerPrefs”数据。
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
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2025-02-15 02:38
Unity
Unity
UI 道路线跟随:让图标沿道路轨迹移动
在
Unity
UI开发中,有时需要让图标沿着一条道路轨迹移动,比如地图上的车辆行驶动画、导航路径指示等。
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
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2025-02-15 01:02
奇奇怪怪的需求
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3D中的ECS架构
在
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3D中,ECS(EntityComponentSystem)架构是一种不同于传统OOP(面向对象编程)的方法,它强调数据驱动的设计,可以显著提升性能和扩展性。
上班摸鱼君
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DOTS的核心之ECS
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DOTS的核心EntityComponentSystem(ECS)是一个gameplay层面的框架,它是建立在渲染引擎、物理引擎之上的,主要解决的问题是如何建立一个模型来处理游戏对象(
你一身傲骨怎能输
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Unity3D之实用功能及技巧
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有限状态机
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Unity
的ECS框架详解与代码,火爆的最新框架,超越OOP设计模式
在传统的OOP(Object-OrientedProgramming)架构中,游戏对象通常是由一个类表示,该类包含所有与对象相关的行为和属性。然而,随着游戏的复杂性增加,这种设计方法可能会导致代码的冗余和性能问题。ECS的目标是提供一种更高效和灵活的方式来管理游戏对象。它通过将对象的行为和属性分离成不同的组件,以实现更好的代码重用和性能优化。在ECS中,游戏对象由实体(Entity)表示,实体本身
深度学习兼Unity开发
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2025-02-14 18:05
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设计模式
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-Mirror学习笔记-Tank
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-Mirror-学习笔记(Tank)通过Mirror内置的例子来学习其用法,此为笔记。
薯仔焖鹅
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2025-02-14 16:52
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