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unity架构
数据导出过大导致内存占满及探活失败问题的排查分析及解决方案
背景介绍在微服务
架构
中,Kubernetes使用LivenessProbe来监控应用程序的健康状态,并在探测失败时重启容器。
molashaonian
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2024-09-02 08:56
Java
探活失败
重启
k8s
大数据量导出
getBigWriter
前端框架与库的区别:深入解析与实战指南
前端框架与库的区别:深入解析与实战指南基本概念和作用框架库功能使用思路与代码示例示例一:使用React框
架构
建组件示例二:使用Lodash库进行数据处理示例三:使用Vue.js框架进行双向数据绑定实际工作中的使用技巧经验分享自行拓展内容在前端开发领域
DTcode7
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2024-09-02 08:25
HTML网站开发
#
前端基础入门三大核心之html
HTML
前端
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JavaScript
H5
物联网
架构
之HBase
欢迎来到我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围,不仅可以获得有趣的内容和知识,也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。推荐:Linux运维老纪的首页,持续学习,不断总结,共同进步,活到老学到老导航剑指大厂系列:全面总结运维核心技术:系统基础、数据库、网路技术、系统安全、自动化运维、容器技术、监控工具、脚本编程、云服务等。常用运维工具系列:常用的运维开发工具,zab
Linux运维老纪
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2024-09-02 08:54
一蹴而就
揭秘物联网“点石成金”的魔法
架构
hbase
运维开发
linux
云计算
SpringBoot项目集成数据脱敏(密码加密)功能
gitee.com/pengmqqq/sensitive-data-encryption】介绍后端敏感数据加密的一些解决方案,包括:配置文件敏感数据加解密前端传输敏感数据加解密数据库获取的敏感数据加解密软件
架构
配置文件数据脱敏
明明在干嘛
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2024-09-02 07:51
spring
boot
后端
java
数据脱敏
jasypt
AES
如何防范ddos 攻击
防护DDoS(分布式拒绝服务)攻击是一个复杂且多方面的任务,需要综合考虑网络
架构
、硬件设备、软件配置以及安全策略等多个方面。
ajax_beijing_java
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2024-09-02 07:49
ddos
一、交叉编译工具链-宿主机linux ubuntu 64位-目标机ARMv8 aarch64/系统ubuntu64位
交叉编译使用别人做好的交叉编译工具准备工作:安装ubuntu(我是虚拟机),写一个helloword,并gcc成可执行程序运行成功确认你的目标机类型,一定要别弄错了,我的
架构
是armv8aarch64,
Star__dust
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2024-09-02 06:46
交叉编译
交叉编译
ARMV8
aarch64
如何设计能扩展到1亿用户的系统
对于软件
架构
师来说,这是一个很大的挑战(不过今天读完这篇文章之后,就会变得容易了)下面是我在本文中讨论的一些主题。
Go语言由浅入深
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2024-09-02 04:22
经验笔记:Hadoop
HadoopDistributedFileSystem(HDFS)和YARN(YetAnotherResourceNegotiator),这两个组件加上MapReduce编程模型,构成了Hadoop的基本
架构
漆黑的莫莫
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2024-09-02 03:54
随手笔记
笔记
hadoop
大数据
企业级业务
架构
设计探讨
引言在数字化转型的浪潮中,企业业务
架构
的设计成为了连接企业战略与技术实现的桥梁,其重要性日益凸显。本文探讨企业级业务
架构
的设计原则、流程、工具和技术实现,并结合具体案例,为读者提供参考。
FIN技术铺
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2024-09-02 03:21
架构
【ArcGIS/GeoScenePro】Portal和Server关系
简介以下是ArcGIS的整体
架构
图上图简化后从图中我们可以看出可以将其分为三层其中:最上层:应用层中间层(门户):连接应用层和服务器,对server上发布的服务进行管理、分享和权限分配最低层:服务器(Server
Z_W_H_
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2024-09-02 02:16
arcgis
arcgis
portal
server
Unity
3D_Align With View 和Align View to Selected 相关用法
如果你不知道AlignWithView和AlignViewtoSelected入口在哪看截图1,MoveToView这个用法比较简单,就是把你选中的游戏对象移动到视图的中心点2,AlignWithView这个用法就要把普通游戏对象和Camera分开来说了选中普通的游戏对象:会移动游戏对象,直到游戏对象的中心点和视图的中心点对齐选中Camera:会移动Camera,直到Camera的中心點和視圖的中
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
unity3d
AlignWithView
unity
3D学习笔记之三:全局光照
本文整理自
Unity
全球官方网站,原文:
UNITY
5-LIGHTINGANDRENDERING(文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性
watl0
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2024-09-02 01:44
Unity
Unity
Unity
3D-启动
unity
事件,切换平台监听
1,启动
unity
监听,针对
unity
启动监听,可以做些版本检测,以及平台切换监听,可以做些自己想做的操作[InitializeOnLoad],添加这个标示,标示在
unity
启动的时候会执行这个脚本
unity
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
unity
保存实例到新预制,保存实例到原预制
保存预制,很简单的功能,但是走了弯路,记录一下吧privatevoidSavePrefab(Transformroot){ PrefabInstanceStatusstatus=PrefabUtility.GetPrefabInstanceStatus(Root.gameObject); if(status==PrefabInstanceStatus.NotAPrefab) { //如
米酒老花生
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2024-09-02 01:13
unity
c#
Prefab
unity
光照技术
在本文中,我们会描述全局光照如何在
Unity
里运作,带领你通
TheAI
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2024-09-02 01:43
【论文笔记】Training language models to follow instructions with human feedback B部分
TraininglanguagemodelstofollowinstructionswithhumanfeedbackB部分回顾一下第一代GPT-1:设计思路是“海量无标记文本进行无监督预训练+少量有标签文本有监督微调”范式;模型
架构
是基于
Ctrl+Alt+L
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2024-09-02 01:12
大模型论文整理
论文笔记
论文阅读
语言模型
人工智能
自然语言处理
Spring Boot/Cloud实现多服务Session共享
这本一是个被广泛应用的
架构
,按理说实现起来并不困难。但是,我们在进行单服务到多服务的转换时,遇到了一个大难题:Session处理。
雷袭月启
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2024-09-02 01:12
spring
boot
后端
java
Unity
光照技术小结
原文自
Unity
全球官方网站,原文:
UNITY
5-LIGHTINGANDRENDERING简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高
布尔君de二次方
·
2024-09-02 01:11
Unity3D
Unity
性能优化
1.Texture的长宽的大小最好是2次冥,2、4、8、16、32、64、128、256、512、1024、2048,如果不是由2次冥组成的贴图,那么图形将会多占用一些显卡的内存,读取贴图时也会变慢。2.MipMaps,使用MipMaps的贴图会多占用百分之33的内存,但是可以大幅度提升效能,在UI的贴图下不使用MipMap。MipMap的缺点会占用额外的内存,因为mipmap会根据摄像机的远距渲
我不Gay
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2024-09-02 01:11
Unity
unity
性能优化
图片
优化
性能
unity
加载场景后光照变暗
关于
unity
加载场景后光照变暗的问题最近在做场景的加载功能时,发现加载新的场景后整个场景的光照都变暗,但是如果是直接运行当前场景的话就不会,后来才发现原来是选择的光照是realtime实时光照,在一开始的场景时
frankxixu
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2024-09-02 01:11
手游开发
unity
游戏引擎
Unity
贴图拷贝与性能对比
CooooopyGetPixelsGetRawTextureDataRenderTextureGraphics.CopyTexture性能对比GetPixelsvarpixels=tex.GetPixels();tex2.SetPixels(pixels);tex2.Apply();GetRawTextureDatavarpixels=tex.GetRawTextureData();tex2.Lo
牙膏上的小苏打2333
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2024-09-02 01:09
Unity
unity
贴图
Nginx 负载均衡详解
通过Nginx,可以轻松地构建一个高效、可靠且可扩展的Web服务
架构
。
bigbig猩猩
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2024-09-01 23:28
nginx
负载均衡
运维
YOLOv8改进 | 主干篇 | YOLOv8引入MobileNetV4
1.MobileNetV4介绍1.1摘要:我们推出了最新一代的MobileNet,称为MobileNetV4(MNv4),具有适用于移动设备的通用高效
架构
设计。
小李学AI
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2024-09-01 23:27
YOLOv8有效涨点专栏
YOLO
深度学习
计算机视觉
目标检测
人工智能
机器学习
神经网络
测试老鸟汇总,接口测试总结与用例编写,一文策底概全...
1)现在很多系统前后端
架构
是分离的,因为不同端(前段,后端)的工作进度不一样,所以我们要针对最开始出来的接口,以及需要调用其他公司的(银行,支付宝,微信,qq等)一些接口进行接口测试及验证数据,从安全层面来说
软件测试老莫
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2024-09-01 22:56
接口测试
CBK-D4-通信与网络安全、访问控制.md
CBK-D4-通信与网络安全、访问控制安全网络
架构
和组件OSI模型–20世纪70年代开发出来,1984年正式作为ISO标准7498发布应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层。
青葱味奶糖
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2024-09-01 21:20
CISSP
网络
安全
访问控制
cissp
通信与网络安全
访问控制
Unity
中Test和TestMeshPro的区别
首先介绍一下什么是TestMeshPro:TestMeshPro是一个第三方插件,后被
Unity
收购后,它是
Unity
中文字渲染的终极解决方案。
宇导
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2024-09-01 20:14
unity
ui
Ansible自动化运维项目
以下是一个关于Ansible自动化运维项目的详细探讨,包括其基本概念、
架构
、优势、应用场景、实施步骤、最佳实践以及未来发展等方面。
hong161688
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2024-09-01 20:43
运维
ansible
自动化
JVM内存模型
Java虚拟机有自己完善的硬体
架构
,如处理器、堆栈、寄存器等,还具有相应的指令系统。
dlwlrma ⥳
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2024-09-01 20:12
兴趣类
jvm
浅谈C#之Wpf
WPF以其分离的
架构
、数据绑定功能和图形能力而闻名。WPF以其分离的
架构
、数据绑定功能和图形能力而闻名。
CN.LG
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2024-09-01 18:02
WPF
c#
开发语言
基于STM32开发的简易自动驾驶系统
目录引言环境准备工作硬件准备软件安装与配置系统设计系统
架构
硬件连接代码实现系统初始化传感器数据采集与处理电机控制与转向OLED显示与状态提示Wi-Fi通信与远程监控应用场景简易自动驾驶演示智能车模型开发与学习常见问题及解决方案常见问题解决方案结论
嵌入式详谈
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2024-09-01 18:01
stm32
自动驾驶
嵌入式硬件
基于STM32开发的智能灌溉系统
目录引言环境准备工作硬件准备软件安装与配置系统设计系统
架构
硬件连接代码实现系统初始化土壤湿度检测与灌溉控制OLED显示与状态提示Wi-Fi通信与远程监控应用场景家庭花园的智能灌溉管理农业和温室的自动化灌溉系统常见问题及解决方案常见问题解决方案结论
嵌入式详谈
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2024-09-01 18:31
stm32
嵌入式硬件
单片机
基于STM32开发的智能门禁系统
目录引言环境准备工作硬件准备软件安装与配置系统设计系统
架构
硬件连接代码实现系统初始化RFID读卡与门锁控制OLED显示与状态提示Wi-Fi通信与远程管理应用场景家庭和小型办公室的智能门禁管理企业和社区的安全门禁系统常见问题及解决方案常见问题解决方案结论
嵌入式详谈
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2024-09-01 18:31
stm32
嵌入式硬件
单片机
Unity
坐标系规范化四元数
Unity
坐标系规范化四元数inlinefloatMagnitudeSqr(glm::quatq)//模长平方{returnDot(q,q);//q.x*q.x+q.y*q.y+q.z*q.z+q.w*
薛文旺
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2024-09-01 17:21
图形学
unity
游戏引擎
图形渲染
3d
安全事大!来看基于STS和JWT的微服务身份认证
http://www.infoq.com/cn/articles/micro-service-authorization-sts-jwt自MartinFowler提出微服务
架构
的概念后,这个名词就一直比较流行
weixin_33989780
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2024-09-01 17:50
json
运维
Unity
立体几何 点到直线距离计算
Unity
是一款3D引擎,设计一款3D游戏时,经常会涉及到3D的运算,比如两点之间的距离,向量的一些操作等。
随风吹笛
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2024-09-01 17:49
unity3D学习
unity
unity3d
点到直线
点到面
距离
Unity
:CritterAI与Recast Navigation寻路
Unity
的导航信息,可以在客户端使用,也可以导出NavMesh信息后,在服务器端进行加载几何映射,实现在服务器端进行导航,例如KBEngine,摸索了几天,把整个流程搞清楚,CritterAI可以简单的实现
真像大白阿
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2024-09-01 17:18
KBEngine
Unity3d
unity
服务器
导航
数仓分层
架构
:DWS
在数据仓库的分层
架构
中,"DWS"通常指的是数据仓库的"服务层"或"汇总层",但这个缩写可能根据不同的上下文有不同的含义。以下是几种可能的解释:1.
大连赵哥
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2024-09-01 16:11
大数据
大数据
【
Unity
】GUI(一)
Unity
GUI模式
Unity
的GUI系统有两种模式,一种是immediatemode,另一种是r
学号1024
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2024-09-01 15:41
Unity游戏开发
unity
打出apk包在模拟器上运行一段时间后卡顿卡死
笔者在开发
unity
游戏时,打出的apk包在模拟器上跑一段时间后卡顿卡死。
[email protected]
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2024-09-01 15:40
游戏开发
unity
android
Unity
编辑器的扩展:IMGUI
IMGUI介绍所有关于Editor的相关UI,包括Inspector、Hierarchy、Window、Game视图上动态创建的那些半透明UI、还有Scene视图上可添加的辅助显示UI,叫做IMGUI,全称ImmediateModeGUI。该名字来源于两类型的UI系统:immediate和retained。retained:当你设置好各种组件如Text、Button等的信息,或修改它们的相关属性后
dghpxuv1568
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2024-09-01 15:10
游戏
ui
runtime
工业软件
架构
5:(QT和C++实现)
工业软件
架构
-事件驱动-5设计思路任务类的实现任务控制器主程序运行原理扩展功能总结非for循环任务任务分解与状态管理实现思路任务类的实现任务控制器主程序运行原理扩展功能总结耗时任务继续运行在一些复杂的系统中
強云
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2024-09-01 15:39
软件架构
工业自动化
C++
qt
c++
ARM/Linux嵌入式面经(三二):百度
展开讲一下对RTOS的线程和任务管理相关的有了解吗RTOS的线程和任务管理相关了解追问有深度的技术问题及答案vivado这个硬件平台怎么用的Vivado硬件平台使用了解追问有深度的技术问题及答案项目系统
架构
TrustZone_Hcoco
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2024-09-01 14:04
ARM/Linux嵌入式面试
arm开发
dubbo
芯片
嵌入式硬件
单片机
《编写可测试javascript》 第三章 基于事件的
架构
通过事件解耦和隔离代码是javascript的一个原生特性,参考浏览器的DOM事件模型3.1基于事件的好处应用程序都与消息传递有关拿到其他对象的消息全局对象(易污染)函数参数传入(参数过多)函数参数注入(要维护注入列表)局部初始化(紧耦合)函数是javascript的第一公民浏览器DOM是事件模型nodejs利用回调实现异步编程3.2事件集线器一个中央处理器(110接警中心)向中央处理器注册事件的
澄澄真可爱
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2024-09-01 14:18
Unity
5.0新特性------动画的StateMachineBehaviours状态机
Statemachinebehaviours可以挂载在AnimatorController里面的动画状态上。把这个脚本挂在动画状态上,可以很清楚的知道状态控制器在执行什么状态。下面的AnimationStateCb类即继承自StateMachineBehaviour在inspector中点击AddBehaviour,选择新建脚本,就会自动继承自StateMachineBehaviour。State
星际行走
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2024-09-01 14:34
Unity
【系统
架构
设计师】论文:论SOA面向服务
架构
技术的应用
论文:论SOA面向服务
架构
技术的应用文章目录摘要正文总结摘要本人于2020年7月参加国内某某知名港口供电业务系统的开发工作,在该项目中主要担任系统
架构
师,主要负责该系统
架构
和网络安全体系
架构
设计。
数据知道
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2024-09-01 14:03
软考高级-系统架构设计师
系统架构
架构
软考高级
系统架构设计师
面向服务架构
SOA
电商系统-核心
架构
思路
#高并发下单主要包括以下几个方面:分库分表多应用实例全局唯一订单号数据库连接买家查询订单卖家查询订单扩容问题业务拆分一、分库分表随着订单量的增长,数据库的发展主要经历以下几个步骤:1主-1从
架构
双主-多从
架构
allin8116
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2024-09-01 13:38
lnmp(linux nginx mysql php)动静分离web
架构
中,应用程序间是如何互动的?
linux操作系统,提供一个platform,
架构
的平台,是基础设施,不用多讲。nginx提供web服务功能,暴露80端口,让客户端通过ip地址来访问,访问什么呢?
2401_84019227
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2024-09-01 13:27
linux
nginx
mysql
cpu
架构
:x86和arm
WindowsPC通常建立在Intel和AMD使用的x86
架构
,apple的计算机使用该公司的基于arm
架构
的M1和M2处理器。
wxr的理想之路
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2024-09-01 12:51
arm开发
python使用threading多线程
多线程1多线程和多进程的速度区别1.任务类型2.系统
架构
3.编程语言特性4.资源开销5.应用场景总结示例代码示例:计算阶乘使用多线程使用多进程结论2多线程和多进程的特点区别1.内存空间2.资源开销3.并发执行
小蜗笔记
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2024-09-01 11:42
python
python
arm64
架构
安装nodejs 18.20.2版本
默认使用yum安装的,只安装了12.2.0版本,网上查了一下,看到是使用预编译的安装方便比较麻烦直接采用nvm在arm
架构
一样好使,操作方法如下下载nvm#installsnvm(NodeVersionManager
gs80140
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2024-09-01 10:10
各种问题
arm
node.js
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