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unity滑动窗口
Unity
Apple Vision Pro 开发(五):PolySpatial 2.0 导入方式
开发者社区链接:SpatialXR社区:完整课程、项目下载、项目孵化宣发、答疑、投融资、专属圈子视频教程:苹果VisionPro开发5—PolySpatial2.0导入方式课程内容:AppleVisionPro的
Unity
YY-nb
·
2024-09-11 23:10
#
Unity
Apple
Vision
Pro
开发
apple
vision
pro
unity
xr
python打包工具下载_Python打包分发工具setuptools
你只需写一个简短的setup.py安装文件,就可以将你的Python应用打包首先,如果你需要另外安装setuptools,你可以使用下面的命令:wgethttp://peak.telecomm
unity
.com
weixin_39580042
·
2024-09-11 21:00
python打包工具下载
Unity
热更 之 【YooAsset 热更】
Unity
可以进行热更的资源管理系统,并 【Android 端简单实现·案例热更】
Unity
热更之【YooAsset热更】
Unity
可以进行热更的资源管理系统,并【Android端简单实现·案例热更】目录
Unity
热更之【YooAsset热更】
Unity
可以进行热更的资源管理系统,并
仙魁XAN
·
2024-09-11 21:59
Unity
进阶
unity
YooAsset
yoo
Android
热更
【C++】算法集锦(7)
滑动窗口
无重复字符的最长子串思路:代码实现:从LeetCode上的一道题说起给定一个含有n个正整数的数组和一个正整数s,找出该数组中满足其和≥s的长度最小的连续子数组。如果不存在符合条件的连续子数组,返回0。示例:输入:s=7,nums=[2,3,1,2,4,3]输出:2解释:子数组[4,3]是该条件下的长度最小的连续子数组。看到这个题,我不知道大家是怎么想的,我想到的就是暴力解法:1、从头开始,以每个数
2401_84010061
·
2024-09-11 20:52
程序员
c++
算法
开发语言
Unity
面试:MipMap是什么,有什么作用?
在
Unity
3D等游戏开发中,MipMap的作用主要体现在以下几个方面:减少模糊效果:当纹理在屏幕上缩小时,使用MipMap可以避免出现模糊和失真现象。
returnShitBoy
·
2024-09-11 19:43
unity
游戏引擎
两个线段获得的最多奖品(贪心、二分查找、
滑动窗口
)
题目:2555.两个线段获得的最多奖品思路:想要获得“最多奖品数目”,那势必让两条线段不相交。假设第一条线段在第二条线段的左边。那么先枚举第二条线段的右端点i,然后找到第二条线段最远的左端点x。则第一条线段的右端点一定在x的左侧,因此只需要记录区间[0,x-1]之间的“线段长度为k”所涵盖的“最多奖品数目”。这里用数组dp来维护即可,因为区间dp[x-1]其实在遍历第二条线段时,就可以求出来。细节
岁忧
·
2024-09-11 15:19
LeetCode
leetcode
算法
c++
数据结构
贪心算法
二分查找
滑动窗口
Unity
报错:error CS8805: Program using top-level statements must be an executable.
又定位不到具体是哪个类但肯定是刚修改了一点点代码,就导致出错(一般都是写两行代码调试一次,除非你写半天代码才进行调试一次)其实很简单,就是:多写了一个分号using
Unity
Engine.Rendering.HighDefinition
avi9111
·
2024-09-11 10:40
每天一点u3d
unity
java
游戏引擎
c#
VS2022 整个解决方案 快速查找失效--解决办法
快速查找(Ctrl+F)"整个解决方案时,内容搜索不出来的问题解决方案见下:删除“C:\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio\2022[Enterprise/Pro/Comm
unity
xk_hypothesis
·
2024-09-11 09:05
vs2022
microsoft
unity
连接mysql并读取所有数据库_
Unity
3D 连接Mysql数据库
using
Unity
Engine;usingSystem;usingSystem.Data;usingSystem.Collections;usingMySql.Data.MySqlClient;usingMySql.Data
地理沙龙
·
2024-09-10 22:48
unity
局域网读取文件_(转载)
Unity
3D连接本地或局域网MySQL数据库
1usingMySql.Data.MySqlClient;2usingSystem;3usingSystem.Data;45publicclassMySqlAccess6{7publicstaticMySqlConnectionmySqlConnection;//连接类对象89privatestaticstringhost;//IP地址。如果只是在本地的话,写localhost就可以。10priv
丛子涵
·
2024-09-10 22:47
unity
局域网读取文件
python 3D体感游戏
python和
Unity
制作的3D体感游戏初步,python获取手势关键点控制Uinty场景中游戏物体,实现3D场景游戏,python代码如下fromcvzone.HandTrackingModuleimportHandDetectorimportcv2importsocketcap
雨轩智能
·
2024-09-10 19:24
Unity3D教程
游戏
python
开发语言
推荐一个跨平台的
Unity
插件——
Unity
Python
推荐一个跨平台的
Unity
插件——
Unity
Python
unity
-pythonPythonpluginfor
Unity
3D.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un
夏磊讳
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2024-09-10 18:50
Unity
Python:在
Unity
中无缝运行Python代码
Unity
Python:在
Unity
中无缝运行Python代码
unity
-pythonPythonpluginfor
Unity
3D.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
岑晔含Dora
·
2024-09-10 18:20
Unity
-Python 项目使用指南
Unity
-Python项目使用指南
unity
-pythonPythonpluginfor
Unity
3D.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/
unity
-python
秋或依
·
2024-09-10 18:50
探索
Unity
3D的新边界:
Unity
3D-Python-Editor
探索
Unity
3D的新边界:
Unity
3D-Python-Editor1、项目介绍在游戏开发的世界中,
Unity
3D以其强大的功能和易用性赢得了开发者们的青睐。
孔岱怀
·
2024-09-10 18:19
探索
Unity
3D与Python的无缝结合:一个创新的游戏开发新视角
探索
Unity
3D与Python的无缝结合:一个创新的游戏开发新视角
Unity
3D-Python在
Unity
里使用Python脚本项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/
毕艾琳
·
2024-09-10 18:44
Linux-------基础
4、常用命令一、基础1、Linux的特点:开放性、安全性、多用户性、网络性2、UbuntuLinux的特点:1、拥有完整图形化界面,是面向普通用户对象,比较容易上手2、安装UbuntuLinux会自带
unity
Pluto & Ethereal
·
2024-09-10 16:01
linux
运维
服务器
Langchain + Ollama
base_url='http://localhost:11434',model="llama2")print(ollama("whyistheskyblue"))方式二:使用langchain_comm
unity
1
AI工程仔
·
2024-09-10 15:23
LLM
&
AIGC
langchain
ollama
rag
unity
3D 使用WWW 加载网络上的Mp3
publicIEnumeratorSendGet(stringurl){WWWwww=newWWW(url);yieldreturnwww;if(string.IsNullOrEmpty(www.error)){//GetComponent().material.SetTexture("_MainTex",www.texture);GetComponent().clip=www.GetAudioC
在夢里
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2024-09-10 01:33
UE5引擎工具链知识点
这包括但不限于游戏引擎本身(如
Unity
或UnrealEngine),以及围绕这些引擎构建的各种工具和服务,比如用于构建关卡编辑器、物理模拟工具、动画系统、脚本环境、调试工具、性能分析工具等等。
四代水门
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2024-09-09 11:35
c++
ue5
在
Unity
环境中使用UTF-8编码
为什么要讨论这个问题为了避免乱码和更好的跨平台我刚开始开发时是使用VS开发,
Unity
自身默认使用UTF-8withoutBOM格式,但是在
Unity
中创建一个脚本,使用VS打开,VS自身默认使用GB2312
王维志
·
2024-09-09 07:42
unity
游戏引擎
c#
浅谈
Unity
协程的工作机制
一.什么是协程协程概述在
Unity
中,协程(Coroutine)是一种非常常用的机制,用于非阻塞地处理需要跨越多个帧、等待某些条件或延迟一段时间才能完成的任务。
王维志
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2024-09-09 07:42
unity
windows
游戏引擎
Unity
实现自己的协程系统
概述:自定义
Unity
协程调度器(不依赖Mono)实现了一个协程调度器,允许在程序中以非阻塞的方式调度协程。协程可以在满足特定条件后暂停和恢复,如等待特定的帧数、时间、或等待其他协程执行完毕。
王维志
·
2024-09-09 07:42
unity
游戏引擎
unity
打包android工程文件,
Unity
2018使用Gradle打包Android
https://docs.
unity
3d.com/2018.4/Documentation/Manual/android-gradle-overview.html所用版本
unity
2018.4.19打包流程
Zz 911
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2024-09-08 22:39
【
Unity
】安卓打包失败Exception in thread “main“ java.lang.UnsupportedClassVersionError
Exceptioninthread“main”java.lang.UnsupportedClassVersionError:com/android/sdklib/tool/sdkmanager/SdkManagerClihasbeencompiledbyamorerecentversionoftheJavaRuntime(classfileversion61.0),thisversionofthe
yogurt=b
·
2024-09-08 22:08
Unity
unity
android
游戏引擎
【计算机网络】TCP面试知识(3)
滑动窗口
1、引入窗口概念的原因我们都知道TCP是每发送⼀个数据,都要进⾏⼀次确认应答。当上⼀个数据包收到了应答了,再发送下⼀个。这个模式就有点像我和你⾯对⾯聊天,你⼀句我⼀句。但这种⽅式的缺点是效率⽐较低的。如果你说完⼀句话,我在处理其他事情,没有及时回复你,那你不是要⼲等着我做完其他事情后,我回复你,你才能说下⼀句话,很显然这不现实。所以,这样的传输方式有⼀个缺点:数据包的往返时间越⻓,通信的效率就越低
Ant_Davis
·
2024-09-08 22:07
网络
java
linux
tcpip
Unity
安卓Gradle打包的一些报错
先是出现了个关于gradle工具的"android.enableR8=false"的错误,说是gradle在5.0以上就不支持对该参数的修改(改成true或其他也是报错),解决:直接找到对应编辑器下的,例:2021.3.26f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\GradleTemplates下的gradleTemplate.pro
Comthr
·
2024-09-08 22:36
android
unity
Unity
协程和C#迭代器的关系
从本质上来说
Unity
中的协程就是利用了C#中迭代器的特性IEnumeratorIEnumerator定义了一个适用于任何集合的迭代方式。
qq_39260270
·
2024-09-08 21:00
unity
unity
c#
游戏引擎
如何保证 UDP 的可靠性传输?
二、TCP可靠传输原理(
滑动窗口
)1.确认和重传接收方收到报文后会发送确认应答,发送方一段时间没有收到确认应答就会重传。2.数
程序员小迷
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2024-09-08 09:07
编程语言
udp
网络协议
网络
tcp
quic
c
c++
TCP协议关于速率的优化机制-
滑动窗口
详解
在上一章中,我们讲述了TCP协议在传输过程中的可靠性http://t.csdnimg.cn/BsImO,这里衔接上一篇文章继续讲,TCP协议的特性,TCP协议写完之后就写,Http和Https等内容吧1.
滑动窗口
这里的
滑动窗口
不是指算法里面的双指针那个
滑动窗口
渡月真白
·
2024-09-08 05:38
网络协议
tcp/ip
java-ee
apkbuilder.java 362,发布apk出现问题Failed to build apk,有没有大佬帮忙看一下
java.exe-Xmx2048M-Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="H:/andorid-sdk1\tools"-Dfile.encoding=UTF8-jar"G:\
unity
3d
weixin_39876145
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2024-09-08 04:04
apkbuilder.java
362
unity
-打apk包遇到的报错
unity
-打apk包遇到的报错gradle构建失败原因:安装的as默认下载sdk31版本,compileSdkVersion会默认使用31。31版本是Android12,与现有工程不兼容。
unity_鹏_自我总结
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2024-09-08 03:31
unity发布集合
unity3d
推荐开源项目:Canta-gtk-theme,您的桌面美化新选择!
Canta-themeCantaisaflatMaterialDesignthemeforGTK3,GTK2andGnome-ShellwhichsupportsGTK3andGTK2baseddesktopenvironmentslikeGnome,
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史恋姬Quimby
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2024-09-08 00:36
Unity
内存管理的原理
【前言】当我们谈及
Unity
内存管理时,我们更多的是在说手游项目上如何更好的去管理内存,如果是在端游项目上,没有那么多讲究,内存随便用。
永恒星
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2024-09-07 17:50
Unity
unity
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游戏引擎
第一单元复盘
视频中学到的怦然心动的单词(精读和视听说分别总结)精读:locationaddressembarrassdumbunisonassurefadebetdistractclenchhystericalgloriouscomm
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welfaresch
付翔宇
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2024-09-07 14:04
python中的deque详解
文章目录摘要示例1:基本使用示例2:使用maxlen限制队列长度示例3:使用deque实现
滑动窗口
算法示例4:使用deque实现旋转数组示例5:使用deque实现最大/最小栈示例6:使用deque实现广度优先搜索
AI浩
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2024-09-07 14:23
深度学习基础
python
开发语言
Unity
内置Shader解读4——Diffuse Detail
1.Shader在什么情况下使用DiffuseDetail(漫反射细节)其实就是在原有纹理上叠加了一个贴图,然后由于混合方式是乘法会导致颜色变暗,就需要再乘一个参数使整体变得更亮。所以如果叠加两张一样的会起到暗的更暗,亮的更亮的效果,如下image.png如果叠加不一样的图,会起到混合效果,如下对某些亮部进行了提亮image.png2.Shader的价值(用的多不多),Shader的难度细节贴图的
ShawnWeasley
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2024-09-07 08:52
【华为OD机试真题 Python语言】1、
滑动窗口
最大值 | 机试真题+思路参考+代码解析
文章目录一、题目题目描述输入输出样例1样例2样例3样例4样例5样例6样例7样例8样例9样例10样例11二、思路参考三、问题解疑问题1:问题2:问题2代码演示四、代码参考作者:KJ.JK个人博客首页:KJ.JK专栏介绍:华为OD机试真题汇总,定期更新华为OD各个时间阶段的机试真题,每日定时更新,本专栏将使用Python语言进行更新解答,包含真题,思路分析,代码参考,欢迎大家订阅学习一、题目题目描述有
KJ.JK
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2024-09-07 04:47
B+C+D+E卷
华为od
python
算法
华为OD机试真题
滑动窗口最大值
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ECS-初识
资料:官方文档资料地址:https://docs.
unity
3d.com/Packages/com.
unity
[email protected]
/api/
Unity
.Profiling.htmlB站
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官方
小灰晖l
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2024-09-06 22:15
ECS
unity3d
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开发-SLG实时战斗头像自适应算法
目前参与一款在研SLG研发,目前在开发实时战斗部分的表现,今天要分享的是实时战斗头像自动排布算法的实现。需求分析部队头像的自动跟随、自动监测碰撞以避免头像重叠、需要满足一定性能要求,不能产生过多的DrawCall和其他CPU开销、参考效果为万国觉醒实时战斗表现,当前方案基本实现相同效果。设计思路建立RootCanvas空间下的屏幕空间映射,进行虚拟网格拆分,作为基础Map,和单个头像图标的坐标系。
艾诺无琼
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2024-09-06 22:44
UGUI
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Engine
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3D学习—牧师与魔鬼—MVC模式和ECS架构应用
需求PriestsandDevilsPriestsandDevilsisapuzzlegameinwhichyouwillhelpthePriestsandDevilstocrosstheriverwithinthetimelimit.Thereare3priestsand3devilsatonesideoftheriver.Theyallwanttogettotheothersideofthis
卖女孩的男孩纸
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2024-09-06 22:41
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mvc
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3D ECS架构的优缺点详解
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3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Thomas_YXQ
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机器人仿真常用软件简介
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3matlab-robotstudio-simscape4rviz+box2d,2d仿真方案5nvidia-issac-sim/gym6mujaco7pybullet
三十度角阳光的问候
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2024-09-06 20:04
机器人
unity
3d 大地图接壤_多人紧密交互场景下的多视角人体动态三维重建方法与流程...
本发明属于计算机视觉和图形学领域,具体讲,涉及人体关键点检测、追踪和人体三维模型重建方法。背景技术:在计算机视觉和计算机图形学中,无标记人体运动捕捉已经成为一个热门并且具有挑战性的热点问题,其主要任务是通过跟踪视频中移动对象的运动来恢复动态时间一致的3D形状。最近十年以来单人运动捕捉方法取得了巨大的进步,然而当前的方法需要对相机进行设置或处于一个受控的工作室环境中,并且依赖于良好的图像分割技术。在
weixin_39947908
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2024-09-06 19:52
unity3d
大地图接壤
日常随笔|“你知道为什么女孩要努力吗?”
Firstly,toseeabiggerworldWhat’smoreTohavetheopport
unity
tochooseourlifeGiveparentsandrelativesabatterlife.AlsoyoucanachieveyourdreamsAndbecomesomeoneyouwillfallinlovewit
秋刀鱼的梦
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2024-09-06 18:58
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开发】Blender导入VRM格式注意事项
【背景】Blender顺利导入了VRMFormat插件后,发现有的电脑导入后Mesh,Armature和Texture都一切正常,有的电脑只能导入一个框架。【分析】首先检查Blender版本和插件的适配性,4.2版本前后VRMFormat有两个不同版本。Blender4.2LTS前的适用版本:通过网盘分享的文件:VRM_Addon_for_Blender-2_20_84.zip链接:https:/
每日出拳老爷子
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2024-09-06 17:07
VR和Unity游戏开发
blender
滑动窗口
系列(相向双指针)/9.6
一、数组种的k个最强值给你一个整数数组arr和一个整数k。设m为数组的中位数,只要满足下述两个前提之一,就可以判定arr[i]的值比arr[j]的值更强:|arr[i]-m|>|arr[j]-m||arr[i]-m|==|arr[j]-m|,且arr[i]>arr[j]请返回由数组中最强的k个值组成的列表。答案可以以任意顺序返回。思路:最强值比较的规则为:和中位数的差值越大的最强。如果差值相同,大
2301_78191305
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2024-09-06 13:06
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3d中使用状态机
主要完成定义状态枚举和构建状态字段using
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Engine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Ge
jwxkk
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2024-09-06 00:42
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3D DOTS Component详解
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3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Thomas_YXQ
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2024-09-05 23:40
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3D 动画系统兼容优化详解
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3D作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
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2024-09-05 23:40
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Unity3D
架构
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