E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
unity试题
光通信——PON系统典型组网
CATV(Comm
unity
AntennaTelevision)指的是有线电视业务,通过共同天线接收电视信号并将其分配给用户。CATV通常提供多种频道,包括新闻、娱乐、体育和电影等,用户通过有线
1candobetter
·
2025-02-02 09:18
光通信
网络
如何自己设计一个类似 Dubbo 的 RPC 框架?
面
试题
如何自己设计一个类似Dubbo的RPC框架?面试官心理分析说实话,就这问题,其实就跟问你如何自己设计一个MQ一样的道理,就考两个:你有没有对某个rpc框架原理有非常深入的理解。
码农小旋风
·
2025-02-02 08:09
后端
Unity
Shader常用函数和变量
Unity
Shader常用函数和变量后续在应用的过程中,不断更新数学函数函数介绍smoothstep(min,max,x)一种平滑插值的方法,对于创建柔和的边缘或过渡效果特别有用,smoothstep函数的原理是通过一个三次多项式对输入值
微光守望者
·
2025-02-02 08:33
unity
图形渲染
Unity
降低GC的方法
Unity
降低GC的方法1、减少GC的运行次数2、减少单次GC的运行时间3、将GC的运行时间延迟,避免在关键时候触发,比如可以在场景加载的时候调用GC1、缓存例如voidOnTriggerEnter(Colliderother
微光守望者
·
2025-02-02 08:03
unity
游戏引擎
【游戏开发】
Unity
手游使用XLua热更新增UI界面方法
**准备(前置条件):Xlua相关文件已导入工程,已经能够进行patchfile热更修改一、C#写一个LuaWindow基类包含3个步骤:1.读入lua文件:publicstaticboolLoadLuaScript(stringwindowName){if(!mLuaWindowFileDic.ContainsKey(windowName)){if(!LoadXLuaFile("..."+".b
归暮亭
·
2025-02-02 08:01
游戏开发
游戏开发
c#
lua
游戏
unity
【职业规划】粗调和精调:从一道Google的面
试题
看程序员的职业成长
#个人成长我们从几个顶级公司的面
试题
入手,谈谈Google、微软和高盛是如何遴选毕业生的,并且回顾一下在硅谷吸纳人才最成功的肖克利半导体的一些做法,从雇主的角度看我们所需要具有的的能力。
青松ᵃⁱ
·
2025-02-02 07:56
程序猿的AI快车道
面试
职场和发展
算法人生
关于pygame窗口输入法状态异常切换现象的分析报告
1.2现象描述控制台种显示,程序在初始化时,会有两次IMM状态切换操作,相关信息如下:pygame2.6.1(SDL2.28.4,Python3.13.0)Hellofromthepygamecomm
unity
.https
songyuc
·
2025-02-02 06:50
pygame
python
集群部署时的分布式 Session 如何实现?
面
试题
集群部署时的分布式Session如何实现?
码农小旋风
·
2025-02-02 02:29
后端
【软件工程】-- 期末考
试题
含答案(二)(考前必看、看完不挂科)
试题
一选择题1、具有风险分析的软件生命周期模型是( C )。A.瀑布模型 B.喷泉模型 C.螺旋模型 D.增量模型2、软件工程的基本要素包括方法、工具和(A)。A.
四月天行健
·
2025-02-01 23:39
大学课程期末试题
软件工程
p2p
linq
Unity
FBX导出系统源码:WRP FBX Exporter完整解析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
FBX模型导出系统是游戏开发中重要工具,它支持3D模型数据在不同平台和软件间以FBX格式进行交换。
Kay Lam
·
2025-02-01 23:07
unity
. Capsule Collider(胶囊碰撞体)
1.EditCollider(编辑碰撞体)作用:允许你在场景视图中手动调整碰撞体的大小和位置。通俗解释:你可以用鼠标拖动碰撞体的边界,调整它的形状和位置。2.IsTrigger(是否触发器)作用:决定碰撞体是否作为触发器使用。通俗解释:如果勾选IsTrigger,碰撞体不会阻挡其他物体,而是会触发事件(比如进入或离开某个区域)。如果不勾选,碰撞体会阻挡其他物体,产生物理碰撞效果。例子:勾选IsTr
无敌最俊朗@
·
2025-02-01 21:52
UnityPreject3
unity
游戏引擎
集群部署时的分布式 session 如何实现?
面
试题
集群部署时的分布式session如何实现?
打不死的喜羊羊
·
2025-02-01 20:20
JAVA
分布式会话
sizeof与strlen对比总结
sizeof与strlen对比总结阅读目录:1、sizeof与strlen功能差异2、sizeof运算符使用3、strlen函数使用4、一道相关面
试题
一、sizeof与strlen功能差异:sizeof
persistent_db
·
2025-02-01 19:37
C/C++
c语言
strlen
sizeof
面试题
函数
dubbo 负载均衡策略和集群容错策略都有哪些?动态代理策略呢?
面
试题
dubbo负载均衡策略和集群容错策略都有哪些?动态代理策略呢?
码农小旋风
·
2025-02-01 17:20
后端
Python代码实现图像增强(线性变换、对数变换(1),Python高级开发面
试题
效果:2.对比度拉伸代码:importcv2importimutilsimportnumpyasnpimage=cv2.imread(‘E:/city.PNG’)image=cv2.imread(‘E:/city.PNG’)gray_img=cv2.cvtColor(image,cv2.COLOR_BGR2GRAY)在灰度图进行分段线性对比度拉伸此种方式变换函数把灰度级由原来的线性拉伸到整个范围[
2401_84181911
·
2025-02-01 16:45
2024年程序员学习
python
opencv
计算机视觉
C/C++面
试题
(八股文)
基础语法1.结构体内存对齐问题?·结构体内存成员按照声明顺序存储,第一成员地址和整个结构体地址相同;·未特殊说明时,按照结构体中size最大的成员对齐(若有double成员,按8字节对齐);·C++11以后引入两个关键字alignas与alignof。其中alignof可以计算出类型的对齐方式,alignas可以指定结构体的对齐方式,但是alignas在某些情况下是不能使用的(若alignas小于
四两白豆包
·
2025-02-01 16:42
c语言
数据库
c++
2022年SQL经典面
试题
总结(带解析)
吐血整理了一周SQL面
试题
,包括了选择题、问答题、实战题。每道题都给大家加了详细的解析。几乎每个知识点都涉及到了。刷完这套题,关于SQL的面试妥妥的。
m0_66557301
·
2025-02-01 15:04
面试
学习路线
阿里巴巴
android
前端
后端
分布式服务接口的幂等性如何设计(比如不能重复扣款)?
面
试题
分布式服务接口的幂等性如何设计(比如不能重复扣款)?面试官心理分析从这个问题开始,面试官就已经进入了实际的生产问题的面试了。一个分布式系统中的某个接口,该如何保证幂等性?
码农小旋风
·
2025-02-01 14:26
后端
如何自己设计一个类似Dubbo的RPC框架?
2面
试题
回答:其实问到你这问题,你起码不能认怂,因为是知识的扫盲,那我不可能给你深入讲解什么kafka源码剖析,dubbo源码剖析,何况我就算讲了,你要
赵广陆
·
2025-02-01 14:53
dubbo
rpc
java
网络协议
机
试题
——考古学家
题目描述有一个考古学家发现一个石碑,但是很可惜,发现时其已经断成多段,原地发现n个断口整齐的石碑碎片。为了破解石碑内容,考古学家希望有程序能帮忙计算复原后的石碑文字组合数,你能帮忙吗?输入描述第一行输入一个整数n,表示石碑碎片的个数。第二行输入n个字符串,表示n个石碑碎片的内容,每个字符串之间有空格。输出描述输出石碑文字的所有组合(按照升序排列),每个组合占一行。如果存在石碑碎片内容完全相同,则由
指针从不空
·
2025-02-01 12:42
#
hw机试题
算法
c++
机
试题
——连续出牌数量
题目描述有这么一款单人卡牌游戏,牌面由颜色和数字组成,颜色为红、黄、蓝、绿中的一种,数字为0-9中的一个。游戏开始时玩家从手牌中选取一张卡牌打出,接下来如果玩家手中有和他上一次打出的手牌颜色或者数字相同的手牌,他可以继续将该手牌打出,直至手牌打光或者没有符合条件可以继续打出的手牌。现给定一副手牌,请找到最优的出牌策略,使打出的手牌最多。输入描述输入为两行:第一行是手牌的数字,每张卡牌的数字由空格分
指针从不空
·
2025-02-01 12:42
#
hw机试题
算法
c++
机
试题
——跳格子
题目描述小明和朋友们一起玩跳格子游戏,每个格子上有特定的分数score=[1,-1,-6,7,-17,7]。从起点score[0]开始,每次最大的步长为k,请你返回小明跳到终点score[n-1]时,能得到的最大得分。输入描述第一行输入一个整数n,表示格子的数量。第二行输入n个整数,表示每个格子的分数score[i]。第三行输入一个整数k,表示最大跳的步长。输出描述输出最大得分。用例输入61-1-
指针从不空
·
2025-02-01 12:12
#
hw机试题
c++
数据结构
被怼了:acks=all消息也会丢失?
消息队列是面试中一定会被问到的技术模块,虽然它在面
试题
占比不及并发编程和数据库,但也属于面试中的关键性问题。所以今天我们就来看一道,MQ中高频,但可能会打破你以往认知的一道面
试题
。
·
2025-02-01 12:16
java
【面
试题
】简述rabbitmq的组织架构
@[面
试题
]简述rabbitmq的组织架构RabbitMQ是一种流行的消息中间件,其架构设计围绕消息生产者,消息消费者和消息中转(Broker)展开。
土掉渣的二傻子
·
2025-02-01 12:10
rabbitmq
架构
分布式
python
高级java每日一道面
试题
-2025年01月25日-框架篇[Mybatis篇]-MyBatis实现一对一有几种方式?具体怎么操作的?
如果有遗漏,评论区告诉我进行补充面试官:MyBatis实现一对一有几种方式?具体怎么操作的?我回答:1.使用XML配置文件实现一对一关系主表和从表的设计假设我们有两个实体:Person和Address,其中Person表包含一个address_id字段,指向Address表的主键。CREATETABLEAddress(idINTPRIMARYKEY,streetVARCHAR(255),cityV
java我跟你拼了
·
2025-02-01 12:10
java每日一道面试题
java
mybatis
association标签
事务管理
软件测试面试笔
试题
-选择题(物联网)
1.在软件生命周期中,测试人员从那个阶段开始参与更有利于软件项目的成功()a)需求分析阶段b)设计阶段c)编码阶段d)系统测试阶段2.在Bugzilla缺陷跟踪系统中,下列选项中属于缺陷状态的是()(选两项)a)newb)fixedclaterd)verified3.在Bugzilla中,如果一个缺陷的处理状态被开发人员置为Wontfix,则表明()a)这个Bug中描述的不是问题d)这个Bug中描
测试界媛姐
·
2025-02-01 12:35
自动化测试
软件测试面试
软件测试
面试
职场和发展
软件测试
Web前端最全Koa 基础篇(二)—— 路由与中间件(1),前端组件化架构实践
开源分享:【大厂前端面
试题
解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】基本使用router.get(“/”,asyncctx=>{ctx.body=“h
2401_84447112
·
2025-02-01 11:00
程序员
前端
中间件
架构
推荐开源项目:ScriptableObject-Architecture
ScriptableObject-ArchitectureScriptableObject-ArchitectureMakesusingScriptableObjectsasafundamentalpartofyourarchitecturein
Unity
supereasy
牧韶希
·
2025-02-01 05:45
【
Unity
资源包】HEROIC FANTASY WERE-CREATURES PACK 高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目
HEROICFANTASYWERE-CREATURESPACK是一个高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目。该插件包含多个详细建模的角色,配有丰富的动画集,能够帮助游戏开发者轻松集成幻想世界中的英雄、怪物或敌人角色。详细介绍:角色模型:该资源包提供了多个变身生物角色,最显著的包括狼人和狼人战士等。这些角色模型设计精细,拥有高质量的贴图和详细的材
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-01 05:14
Unity插件
【
Unity
渲染插件】GPU Instancer 基于 GPU 实例化技术,旨在解决
Unity
中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能
GPUInstancer是一款专注于高性能渲染的
Unity
插件,基于GPU实例化技术,旨在解决
Unity
中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-01 05:14
Unity插件
leetcode面
试题
01.01. 判定字符是否唯一
实现一个算法,确定一个字符串s的所有字符是否全都不同。示例1:输入:s="leetcode"输出:false示例2:输入:s="abc"输出:true限制:0<=len(s)<=100如果你不使用额外的数据结构,会很加分。classSolution{public:boolisUnique(stringastr){intcnt[1000]={0};for(inti=0;i
完美代码
·
2025-02-01 05:40
阿里最全面试116题整理
阿里天猫、蚂蚁金服、阿里巴巴面
试题
整理,可以作为参考。
数据存储张
·
2025-02-01 05:10
程序人生
数据库使用与原理解析
零基础linux入门到精通
C\C++入门到精通
面试题
java
阿里
【1】阿里面
试题
整理
[1].Kafka如何保证数据一致性?Kafka主要通过副本机制、ISR机制、持久化机制以及事务机制等多种方式共同保证了数据的一致性。副本机制是Kafka确保数据一致性的基础,使用ISR(In-SyncReplica)机制来处理副本之间的同步,将消息持久化到硬盘中,以确保消息在发生故障时不会丢失。引入事务机制来支持事务性消息,确保消息的原子性、一致性、隔离性和持久性,从而保证数据在生产和消费过程中
独自破碎E
·
2025-02-01 05:09
Java面经
c#
java
kafka
mybatis
hash
百济神州后端开发工程师 - 部分笔
试题
- 解析
选择题1.下面关于Java中异常相关的说法错误的是(A)A.编译时异常是在编译时期间发生的异常,不需要强制处理,但可以选择性地处理B.Java中,所有异常类的顶层父类为Throwable类C.在try-catch块中,多个catch块按照它们声明的顺序进行匹配,只有第一个匹配到的catch块会被执行,其他的会被忽略D.应该将特定异常类型的catch块放在前面,将更通用的异常类型的catch块放在后
独自破碎E
·
2025-02-01 05:08
笔试
开发语言
java
高级java每日一道面
试题
-2025年01月24日-框架篇[SpringMVC篇]-SpringMVC常用的注解有哪些?
如果有遗漏,评论区告诉我进行补充面试官:SpringMVC常用的注解有哪些?我回答:一、核心注解详解1.@Controller作用:将一个普通的Java类标记为处理请求的控制器。应用场景:在SpringMVC中起到了路由请求和处理业务逻辑的作用,并注册为Spring容器的Bean。使用方式:通过组件扫描或显式配置等方式,让Spring能够自动检测到这个控制器并进行实例化和管理。@Controlle
java我跟你拼了
·
2025-02-01 05:38
java每日一道面试题
java
SpringMVC
常用的注解
力扣面
试题
01.01. 判定字符是否唯一
力扣面
试题
01.01.判定字符是否唯一实现一个算法,确定一个字符串s的所有字符是否全都不同。1.题目要求2.解题思路3.代码实现4.总结实现一个算法,确定一个字符串s的所有字符是否全都不同。
youwhua
·
2025-02-01 05:38
力扣面试题
力扣:面
试题
01.01. 判定字符是否唯一
题目实现一个算法,确定一个字符串s的所有字符是否全都不同。示例1:输入:s="leetcode"输出:false示例2:输入:s="abc"输出:true参考https://leetcode-cn.com/problems/is-unique-lcci/solution/shu-zu-wei-yun-suan-deng-6chong-jie-jue-fang-shi-b/https://leetc
看了个寂寞
·
2025-02-01 05:37
算法
leetcode
拼多多面
试题
——算法实习生
目录算法面试概述1.手写快速排序算法2.手写归并排序算法3.手写单链表反转算法4.手写二分查找算法5.手写KMP算法6.手写堆排序算法7.手写动态规划算法8.手写深度优先搜索算法9.手写广度优先搜索算法10.手写Dijkstra算法面试案例1一面二面hr面面试案例2一面二面算法面试概述拼多多是一家中国知名的电商平台,拥有庞大的用户群体和丰富的产品线。为了保持平台的竞争力,拼多多需要不断优化自身的算
fpga和matlab
·
2025-02-01 05:07
★求职2:大厂笔试面试总结
算法
计算机视觉
人工智能
拼多多面试
拼多多笔试
Leetcode 面
试题
01.01. 判定字符是否唯一 c#
题目:实现一个算法,确定一个字符串s的所有字符是否全都不同。示例1:输入:s=“leetcode”输出:false示例2:输入:s=“abc”输出:true//运用HashSet的属性来判断,如果有重复肯定和原来字符串长度不一样,HashSeta=newHashSet();for(<
LiCcCcCcccCcc
·
2025-02-01 05:36
Leetcode
算法c#
字符串
leetcode
算法
哈希表
c#
# 面
试题
01.01 判定字符是否唯一
实现一个算法,确定一个字符串是否唯一示例1:输入:s="leetcode"输出:false示例2:输入:s="abc"输出:true限制:0#include#includetypedefintbool;#definefalse0#definetrue1boolisUnique(char*astr){char*q=astr;while(*astr!='\0'){char*p=q;while(*p!=
sdlkjaljafdg
·
2025-02-01 05:36
LeetCode刷题
【2】阿里面
试题
整理
[1].说一下Java与C++的区别。Java和C++是两种在软件开发领域应用非常广泛的语言,但它们的设计理念和应用场景有所不同。Java是一种基于JVM的解释型语言,具有跨平台性,使用自动垃圾回收机制,这使得开发者可以更专注于业务逻辑,而不需要处理底层的内存管理细节。C++则是一种编译型语言,直接编译成机器码,因此在性能方面具有显著优势。C++支持指针和手动内存管理,开发者可以更精细地控制硬件资
独自破碎E
·
2025-02-01 04:35
Java面经
网络
java
网络协议
http
tcp/ip
对抗训练对模型性能有何影响?
关注我,持续分享逻辑思维&管理思维&面
试题
;可提供大厂面试辅导、及定制化求职/在职/管理/架构辅导;推荐专栏《10天学会使用asp.net编程AI大模型》,目前已完成所有内容。
借雨醉东风
·
2025-02-01 01:12
热点追踪
人工智能
机器学习
深度学习
Springboot之项目技术集成,Java常用笔
试题
}/**获取到key对应的value的长度注:长度等于{@linkString#length}注:若redis中不存在对应的key-value,则返回值为0.@paramkey定位value的key@returnvalue的长度*/publicstaticlongsize(Stringkey){log.info(“size(…)=>key->{}”,key);Longresult=redisTem
美好前端开发者
·
2025-02-01 01:40
2024年程序员学习
java
spring
boot
开发语言
经典SQL面试10题(附答案)
因为其使用的广泛性和易学程度也被其他岗位比如产品经理、研发广泛学习使用,本篇文章主要结合经典面
试题
,给出通过数据开发面试的SQL方法与实战。以下题目均来与笔者经历&网上分享的中高难度SQL题。
智慧化智能化数字化方案
·
2025-02-01 00:02
sql
分享求职时遇到的一道面
试题
测
试题
如下:百度的旋转认证码识别注意,完成后qq远程或者微信视频或者向日葵远程看结果一、准备:看看下面测试网址是否能正常打开https://wappass.baidu.com/static/captcha
C7211BA
·
2025-01-31 23:25
面试
CV
机器学习
深度学习
项目
看完就懂-SpringSecurity+JWT 实现单点登录
关注公众号【可为编程】回复【面试】领取2023年最新面
试题
!!!
张可为
·
2025-01-31 22:16
架构设计与解决方案
spring
boot
jwt
sso
单点登录
分布式
Unity
中关于游戏制作的代码架构书写
本代码架构一个由四篇代码组成,用于单机小游戏的开发首先是Message脚本用于消息的存放,代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
我叫_小Z
·
2025-01-31 22:46
unity
unity3d
c#
[
Unity
技术]
Unity
3D高级编程网络层剖析数据协议原理
协议包的格式,json,msgpack,protobuf以及自定义格式项目的网路层在建设中,除了选择传输协议TCP,UDP,以及应用层协议HTTP方式外,还需要选择在传输过程中的业务层协议格式。前面我们分析了TCP,UDP,HTTP的原理与应用,这里我们来了解下在传输层和应用层之上的业务层中,网络数据传输格式的选择以及它们的利弊。我们将在这里剖析JSON,MessagePack,Protobuf的
王 银
·
2025-01-31 22:14
Unity
Unity辅助拓展
json
Unity
3D高级编程C#要点技术排序算法
这其中算法能力比较重要,在程序员生涯中算法能力是基础能力的一种,很多时候程序的好坏,一方面看的是写程序的经验,另一方面看的是对计算机原理的理解程度,还有一方面看的是对算法的理解和运用熟练度。算法能力不仅仅代表的是表面的算法熟知度,也是一种追求卓越的精神高度,即对所有经过自己手的程序效率负责的精神高度。在平时工作中某一处的算法有可能运用的很好,其他地方却依然用了很烂的算法或者算法运用的不太妥当,其对
「已注销」
·
2025-01-31 22:14
程序员
排序算法
算法
java
Word转表单只需90秒?揭秘教育与企业培训的「自动化提效神器」
“为什么我总在深夜复制粘贴
试题
?”——一个教师的效率困局凌晨1点,王老师还在电脑前逐题复制Word试卷到MicrosoftForms。
流形填表
·
2025-01-31 20:59
word
自动化
运维
上一页
18
19
20
21
22
23
24
25
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他