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unity试题
第一单元复盘
视频中学到的怦然心动的单词(精读和视听说分别总结)精读:locationaddressembarrassdumbunisonassurefadebetdistractclenchhystericalgloriouscomm
unity
welfaresch
付翔宇
·
2024-09-07 14:04
python爬虫面试真题及答案_Python面
试题
爬虫篇(附答案)
0|1第一部分必答题注意:第31题1分,其他题均每题3分。1,了解哪些基于爬虫相关的模块?-网络请求:urllib,requests,aiohttp-数据解析:re,xpath,bs4,pyquery-selenium-js逆向:pyexcJs2,常见的数据解析方式?-re、lxml、bs43,列举在爬虫过程中遇到的哪些比较难的反爬机制?-动态加载的数据-动态变化的请求参数-js加密-代理-coo
朴少
·
2024-09-07 13:19
python爬虫面试真题及答案
高级java每日一道面
试题
-2024年9月01日-基础篇-事务的四个特性(ACID)分别是什么?
如果有遗漏,评论区告诉我进行补充面试官:事务的四个特性(ACID)分别是什么?我回答:事务的四个特性(ACID)是经常被提及的重要概念,特别是在处理数据库操作时。ACID代表原子性(Atomicity)、一致性(Consistency)、隔离性(Isolation)和持久性(Durability),这四个特性共同保证了数据库事务的可靠性和完整性。1.原子性(Atomicity)定义:原子性是指事务
java我跟你拼了
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2024-09-07 11:37
java每日一道面试题
数据库
ACID
基础篇
原子性
一致性
隔离性
持久性
20道大厂真实面
试题
,答出一半以上的都是高手
这些面
试题
分享出来,大家看看自己能答出多少吧~大厂面试真题1、京东:Spring的循环依赖问题如何解决
架构文摘JGWZ
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2024-09-07 10:33
面试
java
程序人生
微服务高频热点面
试题
汇总
1.SpringBoot面
试题
1.1.简单聊聊SpringBoot的作用是什么?
骨灰级收藏家
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2024-09-07 10:30
微服务
Java
面试
微服务
java
spring
spring
boot
spring
cloud
2024金九银十208道Java中高级高频面
试题
(含答案)
12.什么是集合?集合和数组的区别。13.常用的集合类有哪些?它们的区别是什么?14.集合如何安全地批量删除元素?15.java怎么实现动态代理?有什么意义?16.什么是死锁?死锁产生的原因是什么?如何避免死锁?17.synchronized的作用。18.volatile关键字的作用19.线程怎么保持同步?20.什么是CAS?21.乐观锁与悲观锁?乐观锁的实现方式?22.Lock与synchron
2401_85125308
·
2024-09-07 10:59
java
开发语言
Unity
内置Shader解读4——Diffuse Detail
1.Shader在什么情况下使用DiffuseDetail(漫反射细节)其实就是在原有纹理上叠加了一个贴图,然后由于混合方式是乘法会导致颜色变暗,就需要再乘一个参数使整体变得更亮。所以如果叠加两张一样的会起到暗的更暗,亮的更亮的效果,如下image.png如果叠加不一样的图,会起到混合效果,如下对某些亮部进行了提亮image.png2.Shader的价值(用的多不多),Shader的难度细节贴图的
ShawnWeasley
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2024-09-07 08:52
【3年级】96、末位分析
本文收录至文集:3年级数学提高训练1、本系列训练专门针对数学水平优异的3年级小学生2、本系列
试题
解题思维与解题技巧跨度较大3、请间信加微,答题拍照,我会不定期批改,并给出学习建议4、建议登录后关注我,及时收到新课提示
无悔客qiqiblog
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2024-09-07 08:11
“一模”学生答卷分析
其中的字音、字形、选词填空、默写、名著阅读,自然不用说,都是出自教材,而且本次
试题
里的综合性学习“传统表演艺术”“仿句”,大阅读里的“欲扬先抑”;古文的《北冥有鱼》,诗歌《使至塞上》这些五一例外的显示了和教材的紧密结合
漆水河畔3
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2024-09-07 07:27
大厂高频面
试题
复习JAVA学习笔记-学习路线
对于应届生,要找到一份java工作,你得大概学会:java基础:javase、jvm、juc、gc、mysql、jdbc,计网计组Java微服务基础Maven→Gradle→Spring6→SpringMVC→MyBatis→MyBatisPlus→SSM->Redis7->SpringBoot2->SpringCloudjava微服务生态:Git-Docker-Elasticsearch→Zoo
addaduvyhup
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2024-09-07 06:58
java
开发语言
【jQuery】前端八股文面
试题
jQuery这个问的没有那么多,暂时我被问到的就这几个。大家可以直接订阅专栏。文章目录jQuery1.jQuery常见的方法有哪几个?2.在jQuery中,常见使用委托的事件有哪些?1)点击事件(click)2)鼠标悬停事件(mouseenter和mouseleave)3)表单提交事件(submit)4)输入框变化事件(change)3.在jQuery中,常见的鼠标事件方法有哪些?1)click(
菜鸟una
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2024-09-07 06:58
前端八股文面试题
前端
jquery
javascript
无人机民航执照、多旋翼、固定翼视距内驾驶员、机长考证
试题
无人机执照考试、无人机考证考
试题
库(1000题,解析+答案)持续更新中501.和地面建筑物有关的湍流强度依赖于______,这会影响任何飞机的起飞和着陆性能,也会引发非常严重的危险。
无人机--胜哥
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2024-09-07 04:50
无人机组装与调试
java分布式开发面
试题
正文梳理知识点,是快速提升技术的关键前面讲过,快速提升自己的技术硬实力其实是有方法的。大致就是梳理知识点+夯实基础+进阶深入学习+实战,下面我会一点点跟大家剖析,本文干货满满,大家仔细阅读。梳理知识后,夯实基础乃是刚需:深入进阶学习(28个主流Java知识点“一网打尽”)1、并发编程Java并发编程是整个Java开发体系中最难以理解,但也是最重要的知识点之一,一旦掌握你一定在市场上供不应求。Jav
spring面试题
·
2024-09-07 02:38
程序员
面试
后端
java
Java面
试题
Java面
试题
文章目录1、抽象类和接口的区别2、重载和重写的区别3、==和equals的区别4、讲一讲什么是map、set、list5、HashMap原理6、什么是JSP?
路飞Fly了
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2024-09-07 02:08
java
面试
开发语言
html如何嵌套页面?
标签告诉你答案
web前端全栈资料粉丝福利(面
试题
、视频、资料笔记、进阶路线)在这里小编首先介绍的是HTML中iframe标签的用法:怎么在一个网页中嵌入另一个网页呢,我们可以用html中的iframe标签搞定
PHP9年架构师
·
2024-09-07 02:06
Unity
ECS-初识
资料:官方文档资料地址:https://docs.
unity
3d.com/Packages/com.
unity
.entities@0.2/api/
Unity
.Profiling.htmlB站
Unity
官方
小灰晖l
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2024-09-06 22:15
ECS
unity3d
Unity
开发-SLG实时战斗头像自适应算法
目前参与一款在研SLG研发,目前在开发实时战斗部分的表现,今天要分享的是实时战斗头像自动排布算法的实现。需求分析部队头像的自动跟随、自动监测碰撞以避免头像重叠、需要满足一定性能要求,不能产生过多的DrawCall和其他CPU开销、参考效果为万国觉醒实时战斗表现,当前方案基本实现相同效果。设计思路建立RootCanvas空间下的屏幕空间映射,进行虚拟网格拆分,作为基础Map,和单个头像图标的坐标系。
艾诺无琼
·
2024-09-06 22:44
UGUI
优化相关
Unity
Engine
Unity
3D学习—牧师与魔鬼—MVC模式和ECS架构应用
需求PriestsandDevilsPriestsandDevilsisapuzzlegameinwhichyouwillhelpthePriestsandDevilstocrosstheriverwithinthetimelimit.Thereare3priestsand3devilsatonesideoftheriver.Theyallwanttogettotheothersideofthis
卖女孩的男孩纸
·
2024-09-06 22:41
unity3d
mvc
unity
游戏引擎
Unity
3D ECS架构的优缺点详解
前言
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Thomas_YXQ
·
2024-09-06 21:09
架构
Unity3D
游戏
游戏开发
unity
游戏引擎
机器人仿真常用软件简介
目录1ros-gazebo2agx
unity
3matlab-robotstudio-simscape4rviz+box2d,2d仿真方案5nvidia-issac-sim/gym6mujaco7pybullet
三十度角阳光的问候
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2024-09-06 20:04
机器人
大数据秋招面经之spark系列
文章目录前言spark高频面
试题
汇总1.spark介绍2.spark分组取TopN方案总结:方案2是最佳方案。
wq17629260466
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2024-09-06 19:54
大数据
spark
unity
3d 大地图接壤_多人紧密交互场景下的多视角人体动态三维重建方法与流程...
本发明属于计算机视觉和图形学领域,具体讲,涉及人体关键点检测、追踪和人体三维模型重建方法。背景技术:在计算机视觉和计算机图形学中,无标记人体运动捕捉已经成为一个热门并且具有挑战性的热点问题,其主要任务是通过跟踪视频中移动对象的运动来恢复动态时间一致的3D形状。最近十年以来单人运动捕捉方法取得了巨大的进步,然而当前的方法需要对相机进行设置或处于一个受控的工作室环境中,并且依赖于良好的图像分割技术。在
weixin_39947908
·
2024-09-06 19:52
unity3d
大地图接壤
日常随笔|“你知道为什么女孩要努力吗?”
Firstly,toseeabiggerworldWhat’smoreTohavetheopport
unity
tochooseourlifeGiveparentsandrelativesabatterlife.AlsoyoucanachieveyourdreamsAndbecomesomeoneyouwillfallinlovewit
秋刀鱼的梦
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2024-09-06 18:58
【
Unity
开发】Blender导入VRM格式注意事项
【背景】Blender顺利导入了VRMFormat插件后,发现有的电脑导入后Mesh,Armature和Texture都一切正常,有的电脑只能导入一个框架。【分析】首先检查Blender版本和插件的适配性,4.2版本前后VRMFormat有两个不同版本。Blender4.2LTS前的适用版本:通过网盘分享的文件:VRM_Addon_for_Blender-2_20_84.zip链接:https:/
每日出拳老爷子
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2024-09-06 17:07
VR和Unity游戏开发
blender
【Kafka专栏 11】深入理解Kafka的网络线程模型:是谁在幕后“操纵”数据流?
本专栏旨在以浅显易懂的方式介绍Kafka的基本概念、核心组件和使用场景,一步步构建起消息队列和流处理的知识体系,无论是对分布式系统感兴趣,还是准备在大数据领域迈出第一步,本专栏都提供所需的一切资源、指导,以及相关面
试题
夏之以寒
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2024-09-06 14:16
夏之以寒-kafka专栏
kafka
网络
分布式
网络模型
350页前端校招面
试题
直击大厂:前端基础、前端核心、计算机基础、项目、Hr面
**1.HTML2.CSS3.前端基础4.前端核心5.前端进阶6.移动端开发7.计算机基础8.算法与数据结构9.设计模式10.项目11.职业发展12.Hr面**正文HTML1.浏览器页面有哪三层构成,分别是什么,作用是什么?2.HTML5的优点与缺点?3.Doctype作用?严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?4.HTML5有哪些新特性、移除了哪些元素?5.你做的网页在哪些浏览器测试过,这些
2401_86400095
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2024-09-06 13:37
前端
python json文件怎么变成docx_使用Python转换word文档到JSON
需求是有一堆这样的word文档,要转换成
试题
,供web界面使用。#!
weixin_39605278
·
2024-09-06 08:03
python
json文件怎么变成docx
2024年最新Python的GUI图形界面工具大全_python gui,头条后端面
试题
做了那么多年开发,自学了很多门编程语言,我很明白学习资源对于学一门新语言的重要性,这些年也收藏了不少的Python干货,对我来说这些东西确实已经用不到了,但对于准备自学Python的人来说,或许它就是一个宝藏,可以给你省去很多的时间和精力。别在网上瞎学了,我最近也做了一些资源的更新,只要你是我的粉丝,这期福利你都可拿走。我先来介绍一下这些东西怎么用,文末抱走。(1)Python所有方向的学习路线(
m0_60707660
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2024-09-06 05:19
程序员
python
开发语言
JavaScript基础面
试题
:(第一天)
目录1.null,undefined的区别?2.“==”和“===”的不同:3.请说出你熟悉的数组的操作方法并说出如何使用?4.总结String对象操作方法:1.null,undefined的区别?Undefined类型只有一个值,即undefined。当声明的变量还未被初始化时,变量的默认值为undefined。Null类型也只有一个值,即null。javascript高级程序设计:在使用var
星河路漫漫
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2024-09-06 02:27
面试题汇总
javascript
java
开发语言
【华为OD机试】斗地主之顺子(python, java, c++, js)
斗地主之顺子前言:本专栏将持续更新华为OD机
试题
目,并进行详细的分析与解答,包含完整的代码实现,希望可以帮助到正在努力的你。
steven_moyu
·
2024-09-06 01:22
华为OD机试
(Py
&
Java
&
C++
&
Js)
华为od
python
java
c++
js
2024年刚刚翻新前端vue面
试题
1、vue中常用的指令及作用?v-text指令:用于更新标签包含的文本,它的作用跟双大括号效果是一样的v-html指令:绑定一些包含html代码的数据在视图上v-show指令:指令的取值为true/false,分别对应着显示/隐藏,改变的是元素css样式的display属性v-if指令:取值为true/false,控制元素是否需要被渲染v-else指令:和v-if指令搭配使用,没有对应的值。当v-
江湖二哥
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2024-09-06 00:14
面试题
前端
vue.js
javascript
unity
3d中使用状态机
主要完成定义状态枚举和构建状态字段using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Ge
jwxkk
·
2024-09-06 00:42
unity3d
unity3d
状态机
Unity
3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity
3D 动画系统兼容优化详解
前言
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Web前端最新2024 跳槽涨薪必不可少面试通关宝典 —— css 篇(1),Web前端面
试题
初级
开源分享:【大厂前端面
试题
解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】取消盒子的
2401_84433769
·
2024-09-05 23:38
程序员
前端
面试
学习
2024年前端真实面
试题
集合(前端面试关注我就够了)
前言:从2024年1月初到2月底为止,由本人伪装其他经验段去面试收集的来。面试城市在昆明、贵阳。前后一共差不多20家。其中三家大公司,其他都是中小型公司。拿到的offer薪酬也不是很理想,有几个规模比较大,比较理想的公司也是平薪甚至降薪拿到的offer,当然跟我本人自身的三脚猫功夫有关。整体大环境不是很友好,特别卷,各位靓仔靓女简历里的项目尽量不要带有电商系统,后台管理系统的字眼,很多hr,面试官
泛微集团小王
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2024-09-05 23:08
前端面试题
前端
面试
Python之10道最高频的手撕代码题
手写快排绝对是手撕代码面
试题
中的百兽之王,掌握了它就是送分题,没有掌握它就是送命题。参考代码:defquick_sort(arr,start=
Ooo。
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2024-09-05 23:06
python代码实操
Java修炼之道--并发编程
原作地址:https://github.com/frank-lam/2019_campus_apply前言在本文将总结多线程并发编程中的常见面
试题
,主要核心线程生命周期、线程通信、并发包部分。
weixin_30312557
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2024-09-05 22:32
运维
面试
操作系统
2025秋招计算机视觉面
试题
(十一) - 为什么输入网络前要对图像做归一化
问题在将图像输入到深度学习网络之前,一般先对图像进行预处理,即图像归一化,为什么需要这么做呢?问题背景在面试的时候,面试官先问的问题是“机器学习中为什么要做特征归一化”,我的回答是“特征归一化可以消除特征之间量纲不同的影响,不然分析出来的结果显然会倾向于数值差别比较大的特征,另外从梯度下降的角度理解,数据归一化后,最优解的寻优过程明显会变得平缓,更容易正确的收敛到最优解”。接着面试官又问“图像的像
微凉的衣柜
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2024-09-05 20:17
计算机视觉
人工智能
语言模型
机器学习
《
Unity
3D高级编程 主程手记》第二章 C#技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
目录使用List和Dictionary时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离C#语言,简单陈述程序运行原理指令内存块数据内存块不只是算法能大幅度提高业务逻辑的效率,普普通通的业务代码也同样可以有质的飞越。优秀程序员常关注代码对性能的影响,
仁希'
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2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
unity
c#
Unity
技巧:轻松实现鼠标悬停文本时的动态变色效果
本文将教你如何在
Unity
中实现这个效果,将写好的脚本挂载到按钮上即可。一、Textusing
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;us
adogai
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2024-09-05 20:45
unity
游戏引擎
Unity
读书系列《
Unity
高级编程:主程手记》——C#技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、
Unity
3d中C#的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
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2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
前端算法面
试题
3--排序、搜索、分治
排序:冒泡排序、快速排序、插入排序...搜索:二分搜索、顺序搜索...工具理解:https://visualgo.net/zh排序冒泡排序--交换冒泡排序是一种简单的排序算法,它重复地遍历要排序的列表,比较每对相邻的项,然后交换它们的顺序(如果需要)。遍历列表的工作是重复地进行直到没有更多需要交换的元素,也就是说列表已经排序完成了。functionbubbleSort(arr){letlen=ar
临夏_
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2024-09-05 19:10
算法
【iOS】RunLoop面
试题
总结 - 持续更新
面
试题
1.RunLoop和线程的关系?
cheng_lin0201
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2024-09-05 19:39
OC
Runloop
iOS底层原理
ios
objective-c
Unity
对接 Android 第三方广告,App 切换到后台后,再次打开时,第三方广告被销毁导致无法触发回调逻辑的问题
该问题是由发行进行游戏测试时遇到并反馈的。大致情况如下:1.当触发了插屏广告后,在关闭广告前将App切换到后台,之后再次打开App,此时插屏广告消失,并切游戏卡死。2.当触发激励视频广告后,在广告展示完毕前将App切换到后台,之后再次打开App,此时激励视频广告消失,并且不会获得奖励。虽然接第三方广告也接了很长一段时间了,但这个问题头一次遇到,因为不是专业Android开发人员,所以也一脸懵逼。解
艾沃尼斯
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2024-09-05 19:06
苦大仇深
Android
Studio
android
2017年系统架构师案例分析
试题
一
目录案例【题目】【问题1】(12分)【问题2】(13分)答案【问题1】答案【问题2】答案相关推荐案例阅读以下关于软件架构评估的叙述,在答题纸上回答问题1和问题2。【题目】某单位为了建设健全的公路桥梁养护管理档案,拟开发一套公路桥梁在线管理系统。在系统的需求分析与架构设计阶段,用户提出的需求、质量属性描述和架构特性如下:(a)系统用户分为高级管理员、数据管理员和数据维护员等三类;(b)系统应该具备完
帅次
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2024-09-05 18:33
#
系统架构师案例分析
需求分析
软件构建
软件工程
设计规范
性能优化
规格说明书
系统架构
CCF-CSP认证考试真题(含题解和c++代码)
附上刷题网址:CCFCSP计算机软件能力认证模拟考试系统(新版)、CCF计算机职业资格认证考试(旧版,
试题
更新到202312)2024-06-02第34次CCF计算机软件能力认证
试题
编号
试题
名称原题链接题解题解得分
Pujx
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2024-09-05 16:50
算法
c++
【HTTP、Web常用协议等等】前端八股文面
试题
HTTP、Web常用协议等等文章目录HTTP、Web常用协议等等1.网络请求的状态码有哪些?1)1xx信息性状态码2)2xx成功状态码3)3xx重定向状态码4)4xx客户端错误状态码5)5xx服务器错误状态码2.在Web开发中常用的协议和标准有哪些?1)协议2)标准3.如何处理跨域问题?1)CORS(跨源资源共享)2)JSONP(JSONwithPadding)3)代理4)iframe+postM
菜鸟una
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2024-09-05 14:34
前端八股文面试题
前端
网络
websocket
web安全
Unity
3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:44
开发语言
Unity
3D Editor 编辑器扩展功能详解
前言
Unity
3D编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强
Unity
编辑器的功能,以满足特定的开发需求。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
编辑器
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