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unity逆向
逆向
工程学习记录:反汇编反编译
程序编译成二进制(指令集)计算机是如何读懂二进制的1.计算机外置存储硬盘:非易失性存储器,解决了大量内容需要长久存储的问题(你可以自备多块硬盘,存储各种内容)内存:主要解决CPU无法存储大量信息,但又要处理大量信息(硬盘里的)而出现,主要是为了提升速度,此后在内存基础上又发展出了cache。一般来说,内存存储的是近期需要的内容。注意:以二进制形式存储(苏联有过三进制的计算机,即计算机选用二进制性价
564983
·
2025-06-10 04:21
逆向工程
学习
逆向
音乐APP:Python爬虫获取音乐榜单 (1)
然而,从技术研究的角度来看,我们可以通过
逆向
工程和Python爬虫技术解音乐的API接口,获取付费音乐的播放链接。2.技术准备在当今数字化时代,音乐已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
小白学大数据
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2025-06-10 03:14
python
python
爬虫
数据库
手动给中文分词和 直接用神经网络RNN做有什么区别
以下是核心对比:1.实现原理对比对比维度手动分词(规则/词典驱动)神经网络RNN分词(数据驱动)核心逻辑人工定义规则或词典,按规则切分文本通过模型学习文本特征与分词边界的映射关系典型方法-最大匹配法(如正向/
逆向
匹配
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2025-06-10 02:06
Python LangChain入门教程 1-使用LangChain和AI对话
在使用LangChain框架前,先导入LangChain#这里根据你使用的AI进行引入,我使用的是智谱清言的AIfromlangchain_comm
unity
.chat_modelsimportChatZhipuAI
买苏打水送苏打
·
2025-06-09 23:20
langchain
python
人工智能
爬虫:一文掌握 Celery 分布式爬虫,及对应实战案例
更多内容请见:爬虫和
逆向
教程-专栏介绍和目录文章目录1.Celery简介1.1什么是Celery?
数据知道
·
2025-06-09 22:42
爬虫和逆向教程
爬虫
分布式
docker
数据采集
Celery
Unity
3D SM节点式动画技能编辑器实现
前言在
Unity
中构建一个SM(StateMachine)节点式动画技能编辑器是开发复杂动作游戏(如ARPG、MOBA)的核心工具之一。
Thomas_YXQ
·
2025-06-09 22:38
编辑器
游戏引擎
Unity
游戏
开发语言
Unity
URP14.0自定义后处理教程
前言在
Unity
URP14.0中实现自定义后处理效果,需要通过RendererFeatures和ScriptableRenderPasses实现。
Thomas_YXQ
·
2025-06-09 22:38
unity
游戏引擎
性能优化
Unity3D
spring
java
Unity
3D 逻辑代码性能优化策略
前言在
Unity
3D中优化逻辑代码性能是提升游戏流畅度的关键。以下是系统性的优化策略和示例:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2025-06-09 21:07
性能优化
spring
java
Unity3D
游戏引擎
unity
Mask篇 (含引导层、不规则遮罩)
Unity
UI性能优化终极指南—Mask篇(含引导层、不规则遮罩)什么是Mask?
海尔辛
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2025-06-09 19:49
Unity
unity
性能优化
ui
Unity
大型项目资源框架
Unity
大型项目资源管理:低端机检测后自动切换资源框架(大厂风格)框架目标✅启动时检测机型性能,判定设备等级✅同一资源有高配/中配/低配不同压缩格式✅根据设备等级,加载对应资源包(AB)✅支持动态切换
海尔辛
·
2025-06-09 19:49
Unity
unity
游戏引擎
ui
性能优化
unity
纹理压缩 内存优化
1.界面打开慢可分为首次打开慢和再次打开慢,首次打开慢一般是由于需要加载过多的UI资源。而再次打开慢就是程序不合理造成的了。首次界面打开加载的资源(如:贴图)会被缓存在内存中,这样再次打开界面由于内存中已经有了资源(如:贴图)所以会更快。作为界面优化,我们应当尽可能地让首次打开得更快—>优化贴图的内存大小能加载加载速度减少内存占用,所以正确的纹理设置十分关键 ;2.概念、方案: (1)颜
GA博客
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2025-06-09 18:47
Unity优化
unity纹理压缩
unity内存优化
纹理压缩格式优化
Unity
项目纹理压缩格式优化终极指南——不同平台、不同手机型号,如何正确选择什么是纹理压缩(TextureCompression)?
海尔辛
·
2025-06-09 18:46
Unity
unity
ui
性能优化
Shader编写指南(五十九): 跨图形 API 的着色器开发指南
不同图形API(如Direct3D、OpenGL、Metal)在渲染行为上存在底层差异,
Unity
编辑器虽会隐藏大部分差异,但在特定场景下(如渲染纹理坐标、深度缓冲处理)仍需手动适配。
小李也疯狂
·
2025-06-09 17:39
Shader
着色器
shader
unity
DllImport 特性
它主要用于
Unity
和其他.NET环境中,允许开发者从托管代码(C#)调用非托管代码(C/C++)。
你一身傲骨怎能输
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2025-06-09 08:32
编译原理
DllImport
C# WPF MVVM模式Prism框架从零搭建(经典)
Prism要用到IOC容器,提供选择的有
Unity
和MEF,这里我分别采用MEF和
unity
去做。
DotNet工控上位机编程
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2025-06-09 06:21
c#
wpf
开发语言
JVMTI 在安卓
逆向
工程中的应用
JVMTI在安卓
逆向
工程中的应用JVMTI在安卓
逆向
工程中扮演着重要角色,尤其是在分析和修改Java层应用行为时。
烬柒小云
·
2025-06-09 05:13
android
python
开发语言
Python爬取微博(APP)榜单爬虫及数据可视化,整理出Python
逆向
系列学习进阶视频
f=open(‘1.csv’,‘w+’,encoding=‘utf-8’,newline=‘’)writer=csv.writer(f)writer.writerow([‘user_id’,‘user_location’,‘user_gender’,‘user_follower’,‘text’,‘created_time’,‘reposts_count’,‘comments_count’,‘att
weixin_58134620
·
2025-06-09 04:32
2024年程序员学习
python
爬虫
信息可视化
使用阿里云百炼embeddings+langchain+Milvus实现简单RAG
使用阿里云百炼embeddings+langchain+Milvus实现简单RAG注意测试时,替换其中的key、文档等importosfromlangchain_comm
unity
.embeddingsimportDashScopeEmbeddingsfromlangchain_comm
unity
.vectorstoresimportMilvusfromlangchain_text_splitte
sl4379
·
2025-06-09 01:11
大模型开发
langchain
milvus
langchain创建agent使用阿里云百炼API
langchain创建agent使用阿里云百炼API,的示例fromlangchain_comm
unity
.toolsimportTavilySearchResultsfromlangchain_core.toolsimporttoolfromlangchain_openaiimportChatOpenAIimportosfromlangchain.agentsimportAgentExecuto
sl4379
·
2025-06-09 01:41
python
langchain
深入解析微信协议
逆向
工程中的Go语言SDK设计
在即时通讯领域,微信的私有协议一直是安全研究和技术
逆向
的热点。
尘烬海
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2025-06-09 00:38
微信
golang
开发语言
同态加密
区块链
算法
Unity
性能优化利器:彻底搞懂对象池技术(附C#实现与源码解析)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
·
2025-06-08 18:52
C#编程从入门到进阶
unity
性能优化
c#
c语言
对象池技术
开发语言
游戏开发
u3d动态创建sprite
2.创建好文件夹后,放入sprite.using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;using
Unity
Engine.UI
hongge372
·
2025-06-08 15:01
u3d
Unity
性能优化 - Draw Call篇
一、什么是DrawCallDrawCall是
Unity
中的一个概念,指的是GPU渲染一个物体所需的调用次数。减少DrawCalls可以提高游戏的帧率。
后知后觉℘
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2025-06-08 15:00
Unity-性能优化
unity
游戏引擎
性能优化
C#异步Task,await,async和
Unity
同步协程
标题Taskawaitasync
Unity
协程TaskTask是声明异步任务的必要关键字,也可以使用Task{Thread.Sleep(1000);});awaittask;Console.WriteLine
Yuze_Neko
·
2025-06-08 15:29
c#
unity
开发语言
【
Unity
教程】UGUI中如何动态生成精灵的几种方法
sprite.create()的方法在这篇文章中【
Unity
&UGUI】动态改变精灵物体的图片本篇文章主要说sprite.Load()方法是如何新建精灵的---1.2D精灵物体的创建这几行代码是创建2D
BuladeMian
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2025-06-08 14:28
Unity
#
Unity教程
代码分析
UGUI
Unity资料
Unity精灵
代码分析
Unity教程
Unity
Unity经验
Unity精灵
UGUI
利用 Python 爬虫技术破解网易云音乐 JS 接口,快速获取歌曲数据
今天,我将带你走进一个有趣的技术领域——通过
逆向
网易云音乐的JS接口,快速获取歌曲数据。这不仅有助于加深你对爬虫技术的理解,还能帮助你更好地掌握JavaScript加密算法与请求构造的技巧。
·
2025-06-08 09:21
【从Vulkan渲染器到自研游戏引擎】一、Vulkan渲染流程
写在前面项目链接:https://gitlab.com/FeliHNU/vkguideengine笔者课余之时热爱游戏开发,大一也曾写过一款
Unity
小游戏拿了游戏创意大赛第一名。
菲利Felicity
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2025-06-08 08:41
图形渲染
游戏引擎
图形渲染
c++
Unity
VR/MR开发-开发环境准备
视频讲解链接:【XR马斯维】
Unity
VR/MR开发环境准备【
Unity
VR/MR开发教程--入门】_哔哩哔哩_bilibili
XR-AI-JK
·
2025-06-08 08:10
Unity
VR/MR开发知识库
unity
vr
mr
100天精通Andriod
逆向
——第1天:ADB原理及其常用命令
目录一、介绍二、工作原理三、ADB的配置四、ADB常见命令及选项4.1adbhelp/adb--help查看帮助4.2adbversion显示adb版本及所在路径4.3adbdevices显示连接的设备列表4.4adbpush文件路径目标路径(以/开头)推送电脑的文件到手机4.5adbpull文件路径(手机)本地路径(PC,可选)拉取手机的文件到电脑4.6adbshell进入到手机的Linux控制
棒棒编程修炼场
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2025-06-08 04:13
爬虫实战
adb
android
Python库CloudScraper详细使用(绕过 Cloudflare 的反机器人页面的 Python 模块)
更多内容请见:爬虫和
逆向
教程-专栏介绍和目录文章目录一、CloudScraper概述1.1CloudScraper介绍1.2安装二、基本使用方法2.1创建scraper实例2.2发送请求2.3带参数的请求
数据知道
·
2025-06-07 21:01
爬虫和逆向教程
python
开发语言
Cloudflare
入门
逆向
-入土为安的第二十五天
逆向
工程基本概念目标:
逆向
工程的主要目标是理解程序的逻辑、数据流和执行流程,以便找到隐藏的信息或解决CTF中的挑战。
丸卜
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2025-06-07 20:47
网络安全
逆向
爬虫-筑基篇-第二层-壹-计算机网络和因特网-007
第二层网络初探计算机网络和因特网分层体系架构之喻人类社会复杂如斯,航空旅行亦然。票务代理、行李安检、登机引导、飞行员驾驶、飞机飞行,乃至全球导航系统,无不交织成一庞杂网络。若欲描述此体系,可否将其条理化?诚然可行。以航空为例,其功能层层递进,似阶梯般分明:购票、托运行李、登机、飞行、降落、取行李,环环相扣。若细析之,购票为起点,登机为枢纽,飞行为核心,降落为终点。如此,可将航空功能分层而视,各司其
蓝花楹下
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2025-06-07 15:52
逆向爬虫
计算机网络
AndroidR车机多应用共享
Unity
3D方案 - 动效一镜到底
1.背景1.1降低3D引擎内存占用每集成一个支持
Unity
3D的应用,均需占用一份
Unity
引擎内存资源,为了达到较好的体验效果并保持热启动,该内存资源无法回收。
shusuanly
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2025-06-07 10:20
车机系统
android
framework
车载系统
java
Unity
安卓平台开发,启动app并传参
using
Unity
Engine;usingSystem;publicclassIntentReceiver:MonoBehaviour{publicboolisVR1;voidStart(){Debug.LogError
快乐教主
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2025-06-07 07:53
android
unity
游戏引擎
Unity
3D+PicoVR两个月开发小结
Unity
3D+PicoVR两个月开发小结流程:
Unity
前端开发一条龙体验:建模->光照->UI&交互->功能关于场景切换关于摄像机关于相对位置关系关于继承关于按键检测关于自发光材质关于物理引擎关于本地存储关于
通才小懒
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2025-06-07 03:26
unity
vr
绕过 Xcode?使用 Appuploader和主流工具实现 iOS 上架自动化
特别是当你的项目主要在Windows或Linux下开发(例如Flutter、ReactNative、Cordova、
Unity
等),每次提交到AppStore都可能意味着借用Mac、部署虚拟机,甚至求助朋友
2501_91600747
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2025-06-06 23:32
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
安卓
逆向
之过frida检测总结版
/local/tmp路径下的是否有frida特征文件,server端改名,例如:fr在Android应用程序中,检测/data/local/tmp路径下是否存在Frida特征文件是一种常见的反调试和反
逆向
工程技术
烬柒小云
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2025-06-06 21:16
安卓逆向
逆向
android
python
java
c++
ollvm混淆有哪些,怎么实现的,分析的方法有哪些,分别怎么做?
深入解析OLLVM混淆:原理、实现与破解思路在面对
逆向
分析时,OLLVM(Obfuscator-LLVM)是一种非常常见的代码混淆工具。
烬柒小云
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2025-06-06 21:16
安卓逆向面试题
android
安卓逆向
面试
Unity
单例模式完全指南
大家好!我是[数擎AI],一位热爱探索新技术的前端开发者,在这里分享前端和Web3D、AI技术的干货与实战经验。如果你对技术有热情,欢迎关注我的文章,我们一起成长、进步!开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形渲染和AI技术开源项目:AI智简未来、晓智元宇宙、数字孪生引擎一、什
贵州数擎科技有限公司
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2025-06-06 20:03
unity
单例模式
游戏引擎
讲一下鸿蒙游戏引擎-
Unity
⚙️一、
Unity
对鸿蒙系统的核心支持1.跨平台兼容性多设备覆盖:支持将游戏发布至鸿蒙手机、平板、智能穿戴及车机等设备。
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2025-06-06 20:02
【汇编
逆向
系列】七、函数调用包含多个参数之浮点型- XMM0-3寄存器
目录1.汇编代码1.1debug编译1.2release编译2.汇编分析2.1浮点参数传递规则2.2栈帧rsp的变化时序2.3参数的访问逻辑2.4返回值XMM0寄存器3.汇编转化3.1Debug编译3.2Release编译3.3C语言转化1.汇编代码上一节介绍了整型的函数传参,那么浮点型有什么不同,将在这一节介绍,包含float和double的浮点型都是类似的传参方式。这一节将不再区分少数参数和多
Jacen.L
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2025-06-06 15:34
逆向工程
汇编
【汇编
逆向
系列】二、函数调用包含单个参数之整型-ECX寄存器,LEA指令
目录一.汇编源码二.汇编分析1.ECX寄存器2.栈位置计算3.特殊指令深度解析三、汇编转化一.汇编源码single_int_param:0000000000000040:894C2408movdwordptr[rsp+8],ecx0000000000000044:57pushrdi0000000000000045:8B442410moveax,dwordptr[rsp+10h]0000000000
Jacen.L
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2025-06-06 15:34
逆向工程
汇编
【汇编
逆向
系列】一、无参数的函数调用- RSP,EAX寄存器,全局变量,INT类型和MOV,INC,SHL指令
给出一段简单的汇编no_params_function:0000000000000000:4057pushrdi0000000000000002:8B0500000000moveax,dwordptr[global_counter]0000000000000008:FFC0inceax000000000000000A:890500000000movdwordptr[global_counter],
Jacen.L
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2025-06-06 15:31
逆向工程
汇编
比特币:固若金汤的数字堡垒与它的四道防线
解释“哈希”(Hashing)就是一种军事级的加密术(SHA-256),能将信函内容(交易细节)转换成一串独一无二的、无法
逆向
破译的“密文”。
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2025-06-06 12:47
RockyLinux 9.5 部署 Docker
Docker有两个版本,DockerComm
unity
Edition(CE):社区版,免费,适合开发人员和小型团队使用;DockerEnterpriseEdition(EE):企业版,收费,适合用于企业级生产环境
leblancAndSherry
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2025-06-06 07:06
docker
容器
运维
linux
Unity
AR Foundation:光照估计与环境感知技术教程_2024-07-25_10-26-22.Tex
Unity
ARFoundation:光照估计与环境感知技术教程
Unity
ARFoundation:光照估计与环境感知
Unity
ARFoundation简介
Unity
ARFoundation的功能
Unity
ARFoundation
chenjj4003
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2025-06-06 06:35
游戏开发
unity
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restful
游戏
网络
microsoft
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如何在 React Native 和
Unity
中快速切换 JDK 版本
如何在ReactNative和
Unity
中快速切换JDK版本背景步骤1:下载两个版本的JDK步骤2:编写快速切换脚本2.1切换到JDK11的脚本(`set-jdk11.bat`)2.2切换到JDK17的脚本
YuZou 邹宇
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2025-06-05 23:52
笔记
JDK
JAVA
鸿蒙5+多人游戏网络同步全攻略:从Netcode选择到低延迟架构设计
Unity
Netcode(NGO/NE)是解决这一问题的利器,但新手常陷入同步策略选择困难、延迟预测不准、服务器架构瓶颈等问题。
鸿蒙大白
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2025-06-05 18:44
游戏
网络
HarmonyOS5
DEFCON 29 Pwn 题目《3FACTOOORX》深度分析与利用详解
题目要求参赛者分析一个Chrome浏览器扩展,
逆向
其中的混淆JavaS
Alfadi联盟 萧瑶
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2025-06-05 15:22
网络安全
网络安全
关于 smali:4. Smali 实战:修改行为 / 注入逻辑
一、如何定位目标函数并修改返回值1.1整体流程概览1.
逆向
分析目标App行为(比如VIP限制、广告、登录检测)2.使用jadx等工具找到对应Java函数(如isVip())3.找到其对应的smali文件
shenyan~
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2025-06-05 14:16
开发语言
java
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