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unity透明视频播放
两款简约又炫酷的小工具,推荐给大家!!!
Catime(倒计时工具)Catime是一款适用于Windows的简洁倒计时工具,支持番茄时钟功能,具有
透明
界面和丰富的自定义选项。
Mbblovey
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2025-03-05 09:35
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嵌入式硬件
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是否适合初学者学习?
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非常适合初学者学习,尤其是那些对游戏开发或实时3D应用开发感兴趣的初学者。
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2025-03-05 07:02
unity
Unity
和C++之间的区别
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和C++是两种完全不同的技术,它们在开发目标、语言特性、应用场景等方面存在显著区别。
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2025-03-05 07:01
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普通人如何用DeepSeek成为创作大师?
在Instagram上,相关
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量突破1200万次;在小红书平台,相关话题阅读量超过1亿次,甚至衍生出迷因币和周边商品。
碳基学AI
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2025-03-05 07:18
人工智能
大数据
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Java RPC(远程过程调用)技术详解
JavaRPC(RemoteProcedureCall,远程过程调用)作为一种高效、
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的远程通信手段,在微服务架构、分布式计算等领域扮演着重要角色。
黄尚圈圈
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2025-03-05 05:07
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开发语言
3月3日全球科技信息差:认知迷雾、数据坍缩与文明重构
第一章量子加密下的“
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性暴政”1.1后量子时代的认知垄断中国"天河-量子"超级计算机集群突破1.6YFlops算力阈值,其构建的量子加密网络形成新型数字霸权:#量子加密数据流控制模型classQuantumDataFlow
Eqwaak00
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2025-03-04 23:11
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开源软件
Orleans7.0 游戏服务器全栈开发实战
为了演示功能,也实现了一个简单的
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客户端框架,最后使用这个框架实现了一个井字棋的对战小案例,来教会大家学以致用。
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2025-03-04 22:22
unity
C++和
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相比易语言有哪些优势?
C++和
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(主要使用C#)相比易语言,具有以下显著优势:性能优势高效计算:C++是一种编译型语言,能够直接与硬件交互,提供高性能的计算能力,尤其适合处理复杂的数学运算、物理模拟和图形渲染。
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2025-03-04 22:50
c++unity
【
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试题】最全的
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面试题
这个是我刚刚整理出的
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面试题,为了帮助大家面试,同时帮助大家更好地复习
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知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者一
coder_yz(ง •_•)ง
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2025-03-04 21:30
unity3d
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面试
VMware Fusion 虚拟机Mac版 安装CentOS 8 系统
介绍CentOS是Comm
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EnterpriseOperatingSystem的缩写,也叫做社区企业操作系统。
甜于酸
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2025-03-04 21:56
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Unity
深度解析:手把手教你打造《勇士传说》动作游戏
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勇士传说动作游戏开发教程》绝对是你的不二之选。这套教程依托全球知名的
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引擎,由浅入深、系统全面地为你揭开动作游戏开发的神秘面纱。
七七知享
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2025-03-04 20:51
Unity从入门到精通
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职场和发展
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unity
设置可配置文件asset
使用可序列化类保存配置,并且将可序列化类保存成
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夏炎黄
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2025-03-04 20:47
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docker简介-学习与参考
Docker从17.03版本之后分为CE(Comm
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2025-03-04 19:40
docker
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Mirror] 组件
这些核心组件包含在Mirror中:NetworkAnimatorNetworkAnimator组件允许您同步网络对象的动画状态。它同步来自AnimatorController的状态和参数。NetworkAuthenticator网络验证器有助于将用户帐户和凭据集成到您的应用程序中。NetworkDiscovery网络发现使用LAN上的UDP广播,使客户端能够找到正在运行的服务器并连接到它。Netw
RuntimeCube
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2025-03-04 19:09
Unity
Mirror
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网络
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笔记】七、Mirror插件使用
一、简介Mirror是一个用于
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的开源多人游戏网络框架,它提供了一套简单高效的网络同步机制,特别适用于中小型多人游戏的开发。
王尼莫啊
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2025-03-04 19:39
unity
c#
unity
笔记
游戏引擎
Unity
插件-Mirror使用方法(三)组件介绍(Network Manager)
目录一、插件介绍二、主要组件三、NetworkManager1、组件介绍2、核心功能1)传输层(Transports)2)游戏状态管理3)生成管理(SpawnManagement)玩家预制件预制件注册出生点控制4)场景管理场景配置动态场景切换5)高级定制3、关键属性与配置基础配置构建配置网络参数场景管理玩家配置调试与资源其他说明4、核心方法与回调主机模式:当主机启动时:当客户端连接时:当客户端断开
一颗橘子宣布成为星球
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2025-03-04 19:39
unity
游戏引擎
Unity
插件合集(二十):涵盖了场景构建、角色设计、物理系统、特效、UI、音效等多个方面,适用于不同类型的游戏开发
这些
Unity
插件涵盖了广泛的游戏开发需求,包括低多边形风格的环境和角色资源、科幻与奇幻主题的场景和人物模型、强大的物理引擎与交互工具、以及实用的开发工具和系统,如脚本化对象架构和动画工具。
Unity游戏资源学习屋
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2025-03-04 18:05
Unity插件
基于SpringBoot校园失物招领系统设计与实现
本课题的作用、意义,在国内外的研究现状和发展趋势,尚待研究的问题作用:本课题的目的是使失物招领信息管理清晰化,
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化,便于操作,易于管理。
骆晨学长
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2025-03-04 18:05
spring
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后端
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VSCode 移除EmmyLua插件的红色波浪线提示
VSCode中安装插件EmmyLua,然后打开lua文件的时候,如果lua代码引用了C#脚本的变量,经常出现“undefinedglobalvariable:
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EngineEmmyLua(undefined-global
天涯过客TYGK
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2025-03-04 14:05
vscode
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编辑器
qt+ffmpeg+sdl实现音
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#ifndefVIDEO_PLAYER_H#defineVIDEO_PLAYER_Hextern"C"{#include
我不是程序员~~~~
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2025-03-04 14:29
Qt实战
qt
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Qt开发之音
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器指南
开发一个音
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器是一个相对复杂的项目,但使用Qt框架可以大大简化开发过程。Qt提供了丰富的多媒体类库,可以帮助你实现音
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功能。以下是一个简单的步骤指南,帮助你开始开发一个基本的音
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飘飘燃雪
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2025-03-04 14:59
Qt
qt
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Qt/C++ 音视频开发 - 使用 MDK-SDK 组件
应用使用场景媒体播放器:构建高效、流畅的
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鱼弦
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2025-03-04 13:24
音视频开发系列实践
Qt学习与实践
qt
c++
音视频
C#核心(20)密封函数和命名空间
前言上一节我们学习了一个抽象的但是有助于我们规范编程的知识点,这一节,我们就稍微讲点简单的东西,大家如果以后是要走游戏客户端开发的话,这里的知识点了解就好,因为其实我们游戏开发使用的更多是跟
unity
相关的
ling1s
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2025-03-04 13:24
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C#基础
c#
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网络文件共享-nfs
核心功能与特点
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访问用户无需关心文件实际存储在哪个服务器上,可直接通过挂载(mount)远程目录
运维实习生~
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2025-03-04 13:54
运维
运维
kubernetes
AI大模型与区块链技术的结合
区块链技术的去中心化、
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性和不可篡改性,可以有效应对AI大模型在数据隐私、模型可信度、责任追溯等方面的挑战。
小赖同学啊
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2025-03-04 10:31
人工智能
人工智能
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深度学习
SP笔记
height)或Outputtemplate:UnrealEngine4(Packed).spp----SP整个文件.sbsar----SP滤镜(filter)、basematerial,文件不可编辑,
Unity
justlikeatree
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2025-03-04 04:19
SP
3d
echarts制作词云图
词云图由于echarts官网没有词云图的配置,网上太多也不全,这里写一份关于词云图配置的文章,包括自定义图形,
透明
度等文章目录词云图一、用到的网站二、全部代码三、结果展示一、用到的网站1、阿里巴巴图标库
ヾぁ影おジღ
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2025-03-04 04:47
echarts
前端
javascript
LLMR//https://github.com/microsoft/llmr?locale=zh-cn
我们的框架将基于提示的生成与
Unity
相结合,使用户能够在运行时自发创建,这是VR自诞生以来的核心元素。该
开心就好啦~
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2025-03-04 01:53
windows
CSS 修饰属性:
透明
度与光标类型
文章目录CSS修饰属性:
透明
度与光标类型✨️1.
透明
度(`opacity`):让元素变得“
透明
”️**
透明
度的应用场景**2.光标类型(`cursor`):改变鼠标指针️**光标类型的应用场景**3.小结
人才程序员
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2025-03-03 22:04
杂谈
css
前端
json
html5
jquery
safari
chrome
安当全栈式PostgreSQL数据库安全解决方案:
透明
加密、动态凭据与勒索防护一体化实践
引言:数字化转型下的数据库安全挑战随着PostgreSQL在企业核心业务中的广泛应用,其承载的敏感数据价值日益攀升。然而,近年来针对数据库的攻击事件频发,如SQL注入漏洞(CVE-2025-1094)、勒索病毒攻击、内部越权操作等,直接威胁企业数据资产安全。传统安全方案存在三大痛点:加密改造成本高、账号管理粗放、勒索防护滞后。安当基于多年技术沉淀,推出覆盖数据全生命周期的PostgreSQL安全解
安 当 加 密
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2025-03-03 21:58
postgresql
区块链
数据库
人工智能时代的伦理挑战与隐私保护
然而,与其广泛应用相伴随的是数据隐私泄露、算法歧视性和信息
透明
度不足等问题,这些问题不仅仅影响到个人权利,也损害了社会的公平和信任。
经海路大白狗
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2025-03-03 20:48
狗哥梦话职场
人工智能
Ubuntu Docker 安装
DockerEngine-Comm
unity
支持以下的Ubuntu版本:Xenial16.04(LTS)Bionic18.04(LTS)Cosmic18.10Disco19.04其他更新的版本……DockerEngine-Comm
unity
Mr_One_Zhang
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2025-03-03 20:43
学习Docker
ubuntu
docker
linux
Unity
学习笔记之——ugui的性能优化
在
Unity
中UI优化的核心问题就是重绘和批处理之间的平衡一、Canvas优化要点1.优化原因:(1)
Unity
为了性能优化,会合并Canvas下的所有元素;(2)如果把所有面板放到一个Canvas下,
Summer_3416
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2025-03-03 20:11
unity
学习
笔记
【知识图谱】neo4j安装与配置_社区版_2025(附完整安装软件包)
【知识图谱】neo4j-comm
unity
-5.15.0社区版安装步骤前言所需环境配置1.安装JDK(1)测试一下(2)安装2.配置JDK环境3.安装neo4j4.配置neo4j环境5.测试安装结果前言
知识靠谱
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2025-03-03 15:09
知识图谱
知识图谱
neo4j
人工智能
Android Bitmap详解
1.Config:表示图片像素类型,包括ALPHA_8、RGB_565、ARGB_4444、ARGB_8888A:
透明
度;RG
同名公众号 - 人生代码
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2025-03-03 12:19
Android
Bitmap详解
安卓开发
Android
Bitmap详解
探索未来金融世界的钥匙——代币开发
这一领域不仅重新定义了资金流动的方式,更为全球金融体系带来了前所未有的
透明
度和效率,成为探索未来金融世界的钥匙。
Lovely_xwys
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2025-03-03 12:12
区块链开发
金融
区块链
去中心化
智能合约
Unity
UGU之InputField
unity
的inputField文本框赋值问题GameObjectt=GameObject.Find("InputFieldT");Texttt=t.transform.Find("Text").GetComponent
YuanHang66
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2025-03-03 12:09
【
Unity
3D小技巧】
Unity
3D中实现对InputField的自定义输入限制实例
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址QQ群:398291828大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2025-03-03 11:37
#
Unity3D之实用功能及技巧
unity
编辑器
游戏引擎
DeepSeek 开源周五个开源项目,引领 AI 创新?
这些项目涵盖了AI基础设施、模型训练和数据处理的各个方面,旨在通过
透明
和社区驱动的创新推动AI发展。这也解释了为什么DeepSeek可以用低成本训练出高质量的模型。
LaughingZhu
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2025-03-03 08:09
开源
人工智能
产品运营
前端
经验分享
Unity
游戏开发 3D RPG(1-4)
如何将普通的3D项目升级到URP在PackageManner里的
Unity
Registry里搜索UniversalRP(通用渲染管线UniversalRenderPileline).随后在Assets新建
Barren Spring
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2025-03-03 08:38
Unity
unity
游戏引擎
Unity
程序开发:5.UI系统
5.UI系统
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提供了一个强大的UI系统,用于创建和管理游戏中的用户界面。以下是
Unity
UI系统的详细介绍和示例代码,包括基本UI组件、UI布局以及处理UI事件。
风不归Alkaid
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2025-03-03 04:07
Unity游戏程序开发讲解
unity
ui
游戏引擎
c#
Unity
3D-UI--Layout组件
Layout组件自动排版LayoutGroupVerticalLayoutGroup垂直布局【垂直布局组】组件将其子布局元素彼此重叠。它们的高度由各自的最小高度,首选高度和柔性高度决定,具体取决于以下模型:VerticalLayoutGroup表格布局ContentSizeFitter宽高适配组件AspectRatioFitter根据比例控制当前的宽高AspectMode:控制的模式:Layout
superlinmeng
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2025-03-03 03:35
Unity3D
unity
Unity
ui布局元素组件 (Layout Element)
布局元素组件(LayoutElement)首先,布局控制器将分配最小大小属性(MinWidth、MinHeight)。如果有足够的可用空间,布局控制器将分配偏好大小属性(PreferredWidth、PreferredHeight)。如果有额外的可用空间,布局控制器将分配灵活大小属性(FlexibleWidth、FlexibleHeight)。Min和Preferred大小采用常规单位,而Flex
yukino_NZB
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2025-03-03 03:32
Unity
ui
unity
ui
一周一个
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小游戏2D反弹球游戏 - 球反弹的方向
前言本文将实现当球在球板上反弹时,会根据球板移动的方向来给球施加反弹的力,例如当球板往左移动时反弹球,则球应向左上方反弹,若球板往右移动时反弹球,则球应向右上方反弹。实现球板的反弹方向逻辑首先给SpringBoard游戏物体添加上2D的刚体,并设置好对应的参数,锁定球板Y的位置和旋转角度,如下。将球板的位置移动改为物理的移动方式,使用Rigidbody2D里的MovePosition方法,代码如下
HahaGiver666
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2025-03-03 03:29
一周一个Unity小游戏开发
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2D反弹球
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游戏引擎
游戏
构造一个工具(TravelSQLAgentTool),利用大语言模型(例如 Llama 模型)来完成 SQL 查询代理工具
完整代码:fromlangchain_core.toolsimporttoolfromlangchain_comm
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.utilitiesimportSQLDatabasefromlangchain_core.promptsimportPromptTemplatefromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangcha
背太阳的牧羊人
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agent+langchain
语言模型
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shader 处理圆角矩形进度条
Shader"Custom/BloodShader"{Properties{_MainTex("Base(RGB)",2D)="white"{}_RADIUSBUCE("_RADIUSBUCE",Range(0,0.5))=0.2_WidthDevideHeight("WidthDevideHeight",Float)=8.889//宽/长}SubShader{pass{CGPROGRAM#pra
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手游开发
URP中Shader获取屏幕信息_CameraOpaqueTexture
2023.11.15Shader"Common/Show/Glass"{Properties{[Header(Option)][Enum(Off,0,On,1)]_ZWriteMode("ZWriteMode",float)=0[Enum(
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不吃斋的和尚
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unity
游戏引擎
计算机视觉
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基础——List的用法
一、List的方法和属性Capacity:用于获取或设置List可容纳元素的数量。当数量超过容量时,这个值会自动增长。您可以设置这个值以减少容量,也可以调用trin()方法来减少容量以适合实际的元素数目。Count:属性,用于获取数组中当前元素数量Item():通过指定索引获取或设置元素。对于List类来说,它是一个索引器。Add():在List中添加一个对象的公有方法AddRange()公有方法
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2025-03-02 16:38
unity3d
unity
list
游戏引擎
漫话UDS之Service 11
Listitem对于80后,你是否遇到过这样的场景:在以往去街面上网吧玩,由于是花钱,恨不得充分利用手头电脑,比如在玩游戏时,会打开自己感兴趣的
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,在游戏空闲期或者开个小窗口两不误。
车载诊断技术
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漫谈UDS诊断协议系列
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使用input system实现相机屏幕手势丝滑拖拽
inputaction设置操作对象设置camera具体操作类PlayerInputView类usingSystem.Collections;using
Unity
Engine;using
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Engine.InputSystem
表面矿工
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2025-03-02 11:15
数码相机
unity
android
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