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unity面试题
webpack
面试题
整理
文章目录webpack
面试题
整理谈谈你对Webpack的理解Webpack的打包过程/打包原理/构建流程?Webpack中loader的作用/loader是什么?常见的loader有哪些?
iijik55
·
2025-02-03 06:24
面试
学习路线
阿里巴巴
android
前端
后端
2025最新版Java面试八股文大全
一、Java并发
面试题
1、ThreadLocal1.1谈谈你对ThreadLocal的理解?
m0_74823452
·
2025-02-03 06:47
java
面试
开发语言
【
Unity
】cinemachine核心知识
cinemachineVirtualCamera中body有哪些选项cinemachineVirtualCamera中am参数作用以及选项cinemachineVirtualCamera中body参数作用在
Unity
liwulin0506
·
2025-02-03 05:42
unity
unity
数码相机
游戏引擎
Unity
游戏基本设计模式
因为在
Unity
中,一切物体都可当做组件(包括脚本),这就极有利于实现组合模式。目的:提高代码的复用性,降低增加对象成本。二.单例模式介绍:保证一个类只有一个实例,并提供一个·访问它的全局访问点
Ayanami艾
·
2025-02-03 00:03
unity
游戏引擎
设计模式
游戏
Unity
设计模式 之 【什么是设计模式】/ 【为什么要使用设计模式】/ 【架构和设计模式的区别】
Unity
设计模式之【什么是设计模式】/【为什么要使用设计模式】/【架构和设计模式的区别】目录
Unity
设计模式之【什么是设计模式】/【为什么要使用设计模式】/【架构和设计模式的区别】一、简单介绍二、
Unity
仙魁XAN
·
2025-02-03 00:01
Unity
设计模式
设计模式
Unity
框架
100.3 AI量化
面试题
:解释配对交易(Pairs Trading)的原理,并说明如何选择配对股票以及设计交易信号
目录0.承前1.配对交易基本原理1.1什么是配对交易1.2基本假设2.配对选择方法2.1相关性分析2.2协整性检验3.价差计算方法3.1简单价格比率3.2回归系数法4.交易信号设计4.1标准差方法4.2动态阈值方法5.风险管理5.1止损设计5.2仓位管理6.策略评估6.1回测框架6.2性能指标7.回答话术0.承前如果想更加全面清晰地了解金融资产组合模型进化论的体系架构,可参考:0.金融资产组合模型
AI量金术师
·
2025-02-02 23:54
金融资产组合模型进化论
人工智能
金融
机器学习
python
算法
数学建模
面试
基于Spring Boot的校园志愿者服务网站
文章目录项目介绍主要功能截图:登录个人中心志愿者管理活动类型管理活动报名管理活动心得部分代码展示设计总结项目获取方式作者主页:Java韩立简介:Java领域优质创作者、简历模板、学习资料、
面试题
库【关注我
超级无敌暴龙战士塔塔开
·
2025-02-02 23:23
Java课设与毕设资源
spring
boot
java
后端
100.1 AI量化
面试题
:解释夏普比率(Sharpe Ratio)的计算方法及其在投资组合管理中的应用,并说明其局限性
目录0.承前1.夏普比率的基本概念1.1定义与计算方法1.2实际计算示例2.在投资组合管理中的应用2.1投资组合选择2.2投资组合优化3.夏普比率的局限性3.1统计假设的限制3.2实践中的问题4.改进方案4.1替代指标4.2实践建议5.回答话术0.承前如果想更加全面清晰地了解金融资产组合模型进化论的体系架构,可参考:0.金融资产组合模型进化全图鉴1.夏普比率的基本概念1.1定义与计算方法夏普比率是
AI量金术师
·
2025-02-02 23:51
金融资产组合模型进化论
人工智能
金融
python
机器学习
大数据
携程Android开发
面试题
及参考答案
在项目中,给别人发的动态点赞功能是如何实现的?数据库设计:首先要在数据库中为动态表添加一个点赞字段,用于记录点赞数量,同时可能需要一个点赞关系表,记录用户与动态之间的点赞关联,包括点赞时间等信息。界面交互:在Android界面上,为点赞按钮设置点击事件监听器。当用户点击点赞按钮时,按钮状态改变,比如从未点赞的图标变为已点赞的图标。网络请求:通过网络框架如Retrofit等,向服务器发送点赞请求,请
大模型大数据攻城狮
·
2025-02-02 23:20
android
android面经
RN原理
android动画
kotlin
okhttp
异步请求
【面试系列】Ruby 高频
面试题
文章目录Ruby初级
面试题
及附详细解答1.Ru
野老杂谈
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2025-02-02 21:42
全网最全IT公司面试宝典
面试
ruby
职场和发展
编程语言
答疑解惑:如何监控EMC
unity
存储系统磁盘重构rebuild进度
到了
unity
年代,更换了一个磁盘,如何查询重构的进度,从图形界面好像没有找到合适的地方去查看。那就只能借助命令行来查看了,下面是具体的方法,也要分下面三个不同的场景。供参考。
存储服务专家StorageExpert
·
2025-02-02 18:49
EMC存储设备
EMC存储
存储维护
运维
unity
Unity
接入Minimax语音模型, 将mp3转化成AudioClip
我不会
Unity
,但是看到b站一位大佬做的虚拟恋人,于是想做一下伸手党。
NuageL
·
2025-02-02 17:12
虚拟恋人
unity
游戏引擎
ai
创建
Unity
项目、Android打包和打包踩坑
1.安装
Unity
和配置开发环境2.创建3D项目打开
Unity
Hub,点击“Projects”选项卡。点击右上角的“NewProject”,选择“3D”模板,给项目命名,并选择存储位置。
NuageL
·
2025-02-02 17:12
虚拟恋人
unity
游戏引擎
Nginx
面试题
总结
Nginx
面试题
总结1.Nginx是什么?Nginx是一个高性能的HTTP和反向代理服务器,及电子邮件代理服务器,同时也是一个非常高效的反向代理、负载均衡。2.Nginx的作用?
great-sun
·
2025-02-02 16:38
nginx
服务器
负载均衡
深入理解 ThreadLocal 原理及其在 Java 多线程上下文管理中的应用
专栏导航:码农阿豪系列专栏导航面试专栏:收集了java相关高频
面试题
,面试实战总结️Spring5系列专栏:整理了Spring5重要知识点与
码农阿豪@新空间代码工作室
·
2025-02-02 12:09
包罗万象
java
开发语言
【Redis】Redis 经典
面试题
解析:深入理解 Redis 的核心概念与应用
Redis是一个高性能的键值存储系统,广泛应用于缓存、消息队列、排行榜等场景。在面试中,Redis是一个高频话题,尤其是其核心概念、数据结构、持久化机制和高可用性方案。1.Redis是什么?它的主要特点是什么?答案:Redis(RemoteDictionaryServer)是一个开源的、基于内存的键值存储系统。它支持多种数据结构(如字符串、哈希、列表、集合、有序集合等),并提供了丰富的操作命令。主
阿猿收手吧!
·
2025-02-02 12:36
#
Redis
redis
数据库
缓存
JVM运行时数据区常见知识点&
面试题
总结
目录运行时数据区前言
面试题
JVM内存区域/运行时数据区?说一下JDK1.6、1.7、1.8内存区域的变化?为什么使用元空间替代永久代作为方法区的实现?Java堆的内存分区了解吗?运行时常量池?
栗子酱-
·
2025-02-02 12:04
后端开发面试题
#
JVM面试题
jvm
java
开发语言
面试
springboot
java
面试题
(jvm)
目录jvm组成1.jvm由哪些部分组成?2.什么是程序计数器3.什么是堆?4.什么虚拟机栈?5.栈和堆的区别?6.什么是方法区?7.什么是直接内存?类加载器1.什么是类加载器?2.有哪些类加载器?3.双亲委派模型4.类加载器的执行过程垃圾回收1.对象什么时候可以被垃圾器回收2.有哪些垃圾回收算法3.分代回收4.jvm有哪些垃圾回收器5.G1垃圾回收器6.强引用、软引用、弱引用、虚引用jvm实践1.
lgcgkCQ
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2025-02-02 11:33
java面试题
java
jvm
面试
面试题
Java
面试题
:Java 的动态代理是基于什么原理?
Java的动态代理是一种强大的机制,它允许在运行时创建代理对象,从而在不修改原始类代码的情况下,对方法调用进行拦截和增强。动态代理主要基于以下两个核心概念:接口(Interface):动态代理要求被代理的对象必须实现一个或多个接口。InvocationHandler接口:这是Java提供的一个接口,用于处理代理实例上的方法调用。动态代理的工作原理动态代理的核心是java.lang.reflect.
小码快撩
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2025-02-02 11:30
java
开发语言
光通信——PON系统典型组网
CATV(Comm
unity
AntennaTelevision)指的是有线电视业务,通过共同天线接收电视信号并将其分配给用户。CATV通常提供多种频道,包括新闻、娱乐、体育和电影等,用户通过有线
1candobetter
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2025-02-02 09:18
光通信
网络
如何自己设计一个类似 Dubbo 的 RPC 框架?
面试题
如何自己设计一个类似Dubbo的RPC框架?面试官心理分析说实话,就这问题,其实就跟问你如何自己设计一个MQ一样的道理,就考两个:你有没有对某个rpc框架原理有非常深入的理解。
码农小旋风
·
2025-02-02 08:09
后端
Unity
Shader常用函数和变量
Unity
Shader常用函数和变量后续在应用的过程中,不断更新数学函数函数介绍smoothstep(min,max,x)一种平滑插值的方法,对于创建柔和的边缘或过渡效果特别有用,smoothstep函数的原理是通过一个三次多项式对输入值
微光守望者
·
2025-02-02 08:33
unity
图形渲染
Unity
降低GC的方法
Unity
降低GC的方法1、减少GC的运行次数2、减少单次GC的运行时间3、将GC的运行时间延迟,避免在关键时候触发,比如可以在场景加载的时候调用GC1、缓存例如voidOnTriggerEnter(Colliderother
微光守望者
·
2025-02-02 08:03
unity
游戏引擎
【游戏开发】
Unity
手游使用XLua热更新增UI界面方法
**准备(前置条件):Xlua相关文件已导入工程,已经能够进行patchfile热更修改一、C#写一个LuaWindow基类包含3个步骤:1.读入lua文件:publicstaticboolLoadLuaScript(stringwindowName){if(!mLuaWindowFileDic.ContainsKey(windowName)){if(!LoadXLuaFile("..."+".b
归暮亭
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2025-02-02 08:01
游戏开发
游戏开发
c#
lua
游戏
unity
【职业规划】粗调和精调:从一道Google的
面试题
看程序员的职业成长
#个人成长我们从几个顶级公司的
面试题
入手,谈谈Google、微软和高盛是如何遴选毕业生的,并且回顾一下在硅谷吸纳人才最成功的肖克利半导体的一些做法,从雇主的角度看我们所需要具有的的能力。
青松ᵃⁱ
·
2025-02-02 07:56
程序猿的AI快车道
面试
职场和发展
算法人生
关于pygame窗口输入法状态异常切换现象的分析报告
1.2现象描述控制台种显示,程序在初始化时,会有两次IMM状态切换操作,相关信息如下:pygame2.6.1(SDL2.28.4,Python3.13.0)Hellofromthepygamecomm
unity
.https
songyuc
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2025-02-02 06:50
pygame
python
集群部署时的分布式 Session 如何实现?
面试题
集群部署时的分布式Session如何实现?
码农小旋风
·
2025-02-02 02:29
后端
Unity
FBX导出系统源码:WRP FBX Exporter完整解析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
FBX模型导出系统是游戏开发中重要工具,它支持3D模型数据在不同平台和软件间以FBX格式进行交换。
Kay Lam
·
2025-02-01 23:07
unity
. Capsule Collider(胶囊碰撞体)
1.EditCollider(编辑碰撞体)作用:允许你在场景视图中手动调整碰撞体的大小和位置。通俗解释:你可以用鼠标拖动碰撞体的边界,调整它的形状和位置。2.IsTrigger(是否触发器)作用:决定碰撞体是否作为触发器使用。通俗解释:如果勾选IsTrigger,碰撞体不会阻挡其他物体,而是会触发事件(比如进入或离开某个区域)。如果不勾选,碰撞体会阻挡其他物体,产生物理碰撞效果。例子:勾选IsTr
无敌最俊朗@
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2025-02-01 21:52
UnityPreject3
unity
游戏引擎
集群部署时的分布式 session 如何实现?
面试题
集群部署时的分布式session如何实现?
打不死的喜羊羊
·
2025-02-01 20:20
JAVA
分布式会话
sizeof与strlen对比总结
sizeof与strlen对比总结阅读目录:1、sizeof与strlen功能差异2、sizeof运算符使用3、strlen函数使用4、一道相关
面试题
一、sizeof与strlen功能差异:sizeof
persistent_db
·
2025-02-01 19:37
C/C++
c语言
strlen
sizeof
面试题
函数
dubbo 负载均衡策略和集群容错策略都有哪些?动态代理策略呢?
面试题
dubbo负载均衡策略和集群容错策略都有哪些?动态代理策略呢?
码农小旋风
·
2025-02-01 17:20
后端
Python代码实现图像增强(线性变换、对数变换(1),Python高级开发
面试题
效果:2.对比度拉伸代码:importcv2importimutilsimportnumpyasnpimage=cv2.imread(‘E:/city.PNG’)image=cv2.imread(‘E:/city.PNG’)gray_img=cv2.cvtColor(image,cv2.COLOR_BGR2GRAY)在灰度图进行分段线性对比度拉伸此种方式变换函数把灰度级由原来的线性拉伸到整个范围[
2401_84181911
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2025-02-01 16:45
2024年程序员学习
python
opencv
计算机视觉
C/C++
面试题
(八股文)
基础语法1.结构体内存对齐问题?·结构体内存成员按照声明顺序存储,第一成员地址和整个结构体地址相同;·未特殊说明时,按照结构体中size最大的成员对齐(若有double成员,按8字节对齐);·C++11以后引入两个关键字alignas与alignof。其中alignof可以计算出类型的对齐方式,alignas可以指定结构体的对齐方式,但是alignas在某些情况下是不能使用的(若alignas小于
四两白豆包
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2025-02-01 16:42
c语言
数据库
c++
2022年SQL经典
面试题
总结(带解析)
吐血整理了一周SQL
面试题
,包括了选择题、问答题、实战题。每道题都给大家加了详细的解析。几乎每个知识点都涉及到了。刷完这套题,关于SQL的面试妥妥的。
m0_66557301
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2025-02-01 15:04
面试
学习路线
阿里巴巴
android
前端
后端
分布式服务接口的幂等性如何设计(比如不能重复扣款)?
面试题
分布式服务接口的幂等性如何设计(比如不能重复扣款)?面试官心理分析从这个问题开始,面试官就已经进入了实际的生产问题的面试了。一个分布式系统中的某个接口,该如何保证幂等性?
码农小旋风
·
2025-02-01 14:26
后端
如何自己设计一个类似Dubbo的RPC框架?
2
面试题
回答:其实问到你这问题,你起码不能认怂,因为是知识的扫盲,那我不可能给你深入讲解什么kafka源码剖析,dubbo源码剖析,何况我就算讲了,你要
赵广陆
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2025-02-01 14:53
dubbo
rpc
java
网络协议
被怼了:acks=all消息也会丢失?
消息队列是面试中一定会被问到的技术模块,虽然它在
面试题
占比不及并发编程和数据库,但也属于面试中的关键性问题。所以今天我们就来看一道,MQ中高频,但可能会打破你以往认知的一道
面试题
。
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2025-02-01 12:16
java
【
面试题
】简述rabbitmq的组织架构
@[
面试题
]简述rabbitmq的组织架构RabbitMQ是一种流行的消息中间件,其架构设计围绕消息生产者,消息消费者和消息中转(Broker)展开。
土掉渣的二傻子
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2025-02-01 12:10
rabbitmq
架构
分布式
python
高级java每日一道
面试题
-2025年01月25日-框架篇[Mybatis篇]-MyBatis实现一对一有几种方式?具体怎么操作的?
如果有遗漏,评论区告诉我进行补充面试官:MyBatis实现一对一有几种方式?具体怎么操作的?我回答:1.使用XML配置文件实现一对一关系主表和从表的设计假设我们有两个实体:Person和Address,其中Person表包含一个address_id字段,指向Address表的主键。CREATETABLEAddress(idINTPRIMARYKEY,streetVARCHAR(255),cityV
java我跟你拼了
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2025-02-01 12:10
java每日一道面试题
java
mybatis
association标签
事务管理
Web前端最全Koa 基础篇(二)—— 路由与中间件(1),前端组件化架构实践
开源分享:【大厂前端
面试题
解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】基本使用router.get(“/”,asyncctx=>{ctx.body=“h
2401_84447112
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2025-02-01 11:00
程序员
前端
中间件
架构
推荐开源项目:ScriptableObject-Architecture
ScriptableObject-ArchitectureScriptableObject-ArchitectureMakesusingScriptableObjectsasafundamentalpartofyourarchitecturein
Unity
supereasy
牧韶希
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2025-02-01 05:45
【
Unity
资源包】HEROIC FANTASY WERE-CREATURES PACK 高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目
HEROICFANTASYWERE-CREATURESPACK是一个高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目。该插件包含多个详细建模的角色,配有丰富的动画集,能够帮助游戏开发者轻松集成幻想世界中的英雄、怪物或敌人角色。详细介绍:角色模型:该资源包提供了多个变身生物角色,最显著的包括狼人和狼人战士等。这些角色模型设计精细,拥有高质量的贴图和详细的材
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-01 05:14
Unity插件
【
Unity
渲染插件】GPU Instancer 基于 GPU 实例化技术,旨在解决
Unity
中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能
GPUInstancer是一款专注于高性能渲染的
Unity
插件,基于GPU实例化技术,旨在解决
Unity
中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能。
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-01 05:14
Unity插件
leetcode
面试题
01.01. 判定字符是否唯一
实现一个算法,确定一个字符串s的所有字符是否全都不同。示例1:输入:s="leetcode"输出:false示例2:输入:s="abc"输出:true限制:0<=len(s)<=100如果你不使用额外的数据结构,会很加分。classSolution{public:boolisUnique(stringastr){intcnt[1000]={0};for(inti=0;i
完美代码
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2025-02-01 05:40
阿里最全面试116题整理
阿里天猫、蚂蚁金服、阿里巴巴
面试题
整理,可以作为参考。
数据存储张
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2025-02-01 05:10
程序人生
数据库使用与原理解析
零基础linux入门到精通
C\C++入门到精通
面试题
java
阿里
【1】阿里
面试题
整理
[1].Kafka如何保证数据一致性?Kafka主要通过副本机制、ISR机制、持久化机制以及事务机制等多种方式共同保证了数据的一致性。副本机制是Kafka确保数据一致性的基础,使用ISR(In-SyncReplica)机制来处理副本之间的同步,将消息持久化到硬盘中,以确保消息在发生故障时不会丢失。引入事务机制来支持事务性消息,确保消息的原子性、一致性、隔离性和持久性,从而保证数据在生产和消费过程中
独自破碎E
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2025-02-01 05:09
Java面经
c#
java
kafka
mybatis
hash
高级java每日一道
面试题
-2025年01月24日-框架篇[SpringMVC篇]-SpringMVC常用的注解有哪些?
如果有遗漏,评论区告诉我进行补充面试官:SpringMVC常用的注解有哪些?我回答:一、核心注解详解1.@Controller作用:将一个普通的Java类标记为处理请求的控制器。应用场景:在SpringMVC中起到了路由请求和处理业务逻辑的作用,并注册为Spring容器的Bean。使用方式:通过组件扫描或显式配置等方式,让Spring能够自动检测到这个控制器并进行实例化和管理。@Controlle
java我跟你拼了
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2025-02-01 05:38
java每日一道面试题
java
SpringMVC
常用的注解
力扣
面试题
01.01. 判定字符是否唯一
力扣
面试题
01.01.判定字符是否唯一实现一个算法,确定一个字符串s的所有字符是否全都不同。1.题目要求2.解题思路3.代码实现4.总结实现一个算法,确定一个字符串s的所有字符是否全都不同。
youwhua
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2025-02-01 05:38
力扣面试题
力扣:
面试题
01.01. 判定字符是否唯一
题目实现一个算法,确定一个字符串s的所有字符是否全都不同。示例1:输入:s="leetcode"输出:false示例2:输入:s="abc"输出:true参考https://leetcode-cn.com/problems/is-unique-lcci/solution/shu-zu-wei-yun-suan-deng-6chong-jie-jue-fang-shi-b/https://leetc
看了个寂寞
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2025-02-01 05:37
算法
leetcode
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