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Linux
unity面试题
unity
开发注意事项
build注意事项,如果gradle更新不行,可以使用internal的方式publishsetting里面可以修改debug和release,需要做一个keystore
排山和倒海
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2024-02-05 10:58
游戏
unity
开发注意事项
转自:http://www.
unity
3d8.com/content/%E4%BD%BF%E7%94%A8
unity
%E5%BC%80%E5%8F%91%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E7%9A%
紫金飞侠雷
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2024-02-05 10:26
U3D
如何评价C#热更框架huatuo?
huatuo革命
Unity
热更新最近huatuo(华佗)热更新解决方案火爆了
unity
开发圈,起初我觉得热更新嘛,不就是内置一个脚本解释器+脚本语言开发,如xLua,ILRuntime,puerts。
游戏程序猿
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2024-02-05 10:20
Unity
开发注意事项
1.空
Unity
消息
Unity
消息被运行时事件调用,即使消息体为空也会被调用。因此,删除空消息避免不必要的处理。
幽满谷
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2024-02-05 10:24
Unity
unity
游戏引擎
整理前端
面试题
1.常用那几种浏览器测试?有哪些内核(LayoutEngine)?(Q1)浏览器:IE,Chrome,FireFox,Safari,Opera。(Q2)内核:Trident,Gecko,Presto,Webkit。2.说下行内元素和块级元素的区别?行内块元素的兼容性使用?(IE8以下)(Q1)行内元素:会在水平方向排列,不能包含块级元素,设置width无效,height无效(可以设置line-he
强哥科技兴
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2024-02-05 10:59
Shader-更复杂的光照-
Unity
的阴影
不透明物体的阴影在默认的情况下,FallBack会回调一个
Unity
Shader,即内置的Spec
祝你万事顺利
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2024-02-05 10:21
面试题
第二天
说一说Vuex是什么,每个属性是干嘛的,如何使用?Vuex是集中管理项目公共数据的。Vuex有state、mutations、getters、actions、module属性。state属性用来存储公共管理的数据。mutations属性定义改变state中数据的方法,注意:不要在mutation中的方法中写异步方法ajax,那样数据就不可跟踪了。getters属性可以认为是定义store的计算属一
qq_30339573
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2024-02-05 08:50
服务器
java
运维
面试题
64. 求1+2+…+n
求1+2+...+n,要求不能使用乘除法、for、while、if、else、switch、case等关键字及条件判断语句(A?B:C)。示例1:输入:n=3输出:6示例2:输入:n=9输出:45限制:10&&(n+=sumNums(n-1))>0;returnn;}}逻辑与上面的一模一样,但是我们只是用了&&来取代if。这种思路是我们需要学习的。来源:力扣(LeetCode)链接:https:/
放下梧菲
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2024-02-05 08:53
网络安全
面试题
收集
1Web篇1.1什么是SQL注入攻击?如何防止SQL注入攻击?SQL注入攻击是指攻击者通过向Web应用程序的输入框中插入恶意SQL语句来执行未经授权的操作。防止SQL注入攻击的方法包括使用参数化查询和输入验证,以及避免使用动态SQL语句。1.2什么是跨站点脚本攻击(XSS)?如何防止XSS攻击?跨站点脚本攻击是指攻击者通过向Web应用程序的输入框中插入恶意脚本来窃取用户数据或执行未经授权的操作。防
一朝风月S
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2024-02-05 08:03
面试宝典
web安全
网络
安全
面试
unity
实现应用内更新
1.设置2个版本号,一个为建议版本,一个为强制版本,玩家客户端必须大于等于强制版本,否则更新,玩家小于建议版本的时候可以跳过不更新.2.IOS平台无法实现应用内更新,那么就点击跳转到APPStore的本应用页面.3.安卓下载更新的安装包,并显示下载进度.下载完成后实现自动安装覆盖!这里我就记录下安卓部分,IOS部分其实就是一个跳转Application.OpenURL(URL)即可首先就是使用un
忆中异
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2024-02-05 07:24
推荐信模版(英文)计算机专业
推荐信(一)January4,2023DearAdmissionsCommittee,AsMr.JixiangDing’steacher,Iampleasedtohavethisopport
unity
towarmlyrecommendhimforadmissi
Sylvan Ding
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2024-02-05 06:15
随笔:某丁的自我修养
某丁杂谈
推荐信
英文
Unity
3d Shader篇(二)— 片元漫反射着色器解析
顶点漫反射着色器和片元漫反射着色器的比较顶点漫反射着色器优点:缺点:片元漫反射着色器优点:缺点:二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结前言在
Unity
雪弯了眉梢
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2024-02-05 06:37
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Unity
3d Cinemachine篇(六)— TargetGroup
文章目录前言使用TargetGroup追随多个模型1.创建二个游戏物体2.创建TargetGroup相机3.设置相机4.完成前言上一期我们简单的使用了ClearShot相机,这次我们来使用一下TargetGroup使用TargetGroup追随多个模型1.创建二个游戏物体2.创建TargetGroup相机3.设置相机点+创建2个目标,并把个cube拖进去视角比较差,通过调整Body和Aim属性来设
雪弯了眉梢
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2024-02-05 06:33
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
3d
Spring AOP原理的常见
面试题
SpringAOP原理的常见
面试题
.SpringAOP是怎么实现的什么是代理模式静态代理动态代理怎么实现的JDK动态代理CGLIB动态代理引入依赖JDK与CJLIB的区别什么时候使用JDK与CJLIB.SpringAOP
墨溱
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2024-02-05 06:18
spring
java
后端
unity
c# http 获取json数据
数据在线转成实体(网址:在线JSON转C#实体类,JSON转Java实体类)然后将Newtonsoft.Json.dll这个dll放到Plugins下然后写代码:usingNewtonsoft.Json;using
Unity
Engine.Video
rain_love_snow
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2024-02-05 05:03
C#学习
Unity
c#
json
开发语言
JS准备
2、面试的信心来源于过硬的基础]1、web前端常见
面试题
汇总一、ES5、ES6去重1、ES5去重提示和注释注释:indexOf()方法对大小写敏感!
罗小耳
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2024-02-05 05:52
kettle在不同类型数据库之间进行数据传输并对字段进行映射
官方文档https://help.pentaho.com/Documentation/7.1/0J0/0C0/020下载地址https://comm
unity
.hitachivantara.com/s/
好大的月亮
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2024-02-05 05:17
Mysql
mysql
面试题
1有A(id,sex,par,c1,c2),B(id,age,c1,c2)两张表,其中A.id与B.id关联,现在要求写一条SQL语句,将B中age>50的记录的c1、c2更新到A表中统一记录中的c1、c2字段中。updatems2_aasainnerjoinms2_basbona.id=b.idseta.c1=b.c1,a.c2=b.c2whereb.age>502已知用户表a:id,name留
xiaopzi123123
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2024-02-05 04:09
数据库
大数据
linux
Unity
中的GUI
GUI:游戏用户交互界面,一个代码驱动的UI系统GUI的主要作用1、作为程序员的调试工具2、为脚本组件创建自定义监视面板3、创建新的编辑器窗口和工具以拓展
Unity
本身(一般作为内置游戏工具)GUI工作原理
ht_game
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2024-02-05 04:38
unity
游戏引擎
Unity
GUI简介
Unity
GUI简介GUI是什么?
unity
GUI全称:即使模式游戏用户交互界面(IMGUI)在
Unity
中一般简称为GUI,它是一个代码驱动的UI系统。
BraveRunTo
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2024-02-05 04:38
unity3d
unity
游戏开发
unity
GUI弹窗
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclasswindow_manager:MonoBehaviour
jian11058
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2024-02-05 04:38
Unity3d
2019-04-06
而却我在努力背
面试题
为了一份好的工作,it行业不管是工作,求职压力好大,希望我能挺过这段时间。
千寻君_
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2024-02-05 04:25
Linux常见
面试题
汇总
Linux上如何查询某个端口是否被占用?在Linux上,你可以使用以下几种方法来查询某个端口是否被占用:使用netstat命令:netstat-tuln|grep这个命令会列出当前正在运行的所有TCP和UDP端口,并过滤出指定端口是否被占用。如果端口被占用,会显示对应的PID和程序名称。使用ps命令结合grep命令:ps-aux|grep这个命令会列出所有正在运行的进程,并过滤出包含指定端口号的进
lose_rose777
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2024-02-05 03:24
面试题
linux
运维
服务器
关于Linux和消息队列常见的十道
面试题
实际工作中如何排查CPU飙升问题?在实际工作中,我们可以通过以下步骤来排查CPU飙升的问题:使用系统监控工具:首先,我们可以使用系统监控工具,如top命令,来查看所有进程占系统CPU的排序。这样可以帮助我们快速定位到占用CPU资源最多的进程查看具体进程的CPU占用情况:接着,我们可以执行top-Hp进程号命令,查看该进程下的所有线程占CPU的情况查看耗CPU的线程:然后,我们可以执行printf\
lose_rose777
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2024-02-05 03:51
面试题
Linux
消息队列
【数据结构】链表OJ
面试题
2(题库+解析)
1.前言前五题在这http://t.csdnimg.cn/UeggB休息一天,今天继续刷题!2.OJ题目训练1.编写代码,以给定值x为基准将链表分割成两部分,所有小于x的结点排在大于或等于x的结点之前。链表分割_牛客题霸_牛客网思路既然涉及到链表分割并且原本的数据的顺序不能改变,那我们就要用到两个新的链表来存放值,一边存放小于x的,右边按顺序存放大于x的,最后再将两个链表连起来形成新的链表,就可以
CatShitK
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2024-02-05 03:20
数据结构
链表
c语言
算法
开发语言
c++
【数据结构】链表OJ
面试题
(题库+解析)
前言还不清楚链表的码喵们可以看看前篇关于链表的详解http://t.csdnimg.cn/X6t6P1.链表
面试题
既然已经懂得了链表该如何实现,那么现在就趁热打铁开始练习!
CatShitK
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2024-02-05 03:18
数据结构
数据结构
链表
c语言
算法
开发语言
c++
Unity
引擎学习笔记之【动画剪辑和曲线操作】
动画剪辑和曲线AnimationClip点选一个包含动画的FBX模型,在其检查器中便可查看动画剪辑一、动画剪辑1.Model2.RIg538.jpg%20%3D600x&pos_id=img-st6QJc3x-1707050419493)无动画、旧版Animation动画、普通道具或角色动画、人形角色动画3.Animation二、动画曲线1.定义动画曲线的作用就是在动画播放的过程中可以设置一个数值
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:39
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎学习笔记之【混合动画操作】
混合动画HybridAnimation
Unity
中的BlendTree是一种动画混合技术,它允许开发者通过添加多个动画片段(例如奔跑、行走、跳跃等)来创建复杂的角色动画。
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:39
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎学习笔记之【动画、动画器操作】
动画AnimateAnimation是基于关键帧的动画系统,适用于简单的动画需求;而Animator是一种状态机驱动的动画系统,适用于更复杂的动画逻辑和交互式动画。通常,Animator组件更适合用于游戏中的角色动画控制,而Animation组件则更适合用于简单的动画效果。一、旧版Animation(动画)组件1.基本属性动画(AnimationClip)选择一个动画clipAnimations:
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:09
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎学习笔记之【角色动画器操作】
角色动画CharacterAnimation一、使用方法1.添加一个静态的角色模型,并确保这个角色模型绑定了Avatar2.创建一个动画器控制器AnimatorController3.将动画器控制器拖动添加到Player的Animator控制器上4.双击即可打开控制器5.将带有动画的预设(一般为FBX文件)拖动到动画器中6.添加第二个动画效果7.在第一个动画中右键–创建过渡添加一个动画过度指向刚导
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:09
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎学习笔记之【线条、拖尾操作】
线条、拖尾Line&Trail一、LIneRenderer组件1、基本属性场景工具包含基本的调整点和添加点循环:选择是否连接线段首尾位置:设置线段的位置,而Transform组件中并不是真正的位置大小:设置关键点数量indexXYZ:设置线段上每一个关键点的位置宽度:设置整根线条的粗细,在曲线上双击可以添加锚点颜色:调整线条的颜色和透明度角顶点:设置拐角的顶点细分数,角顶点数越多过度越圆滑末端顶点
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:08
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎学习笔记之【键鼠监听操作】
Control对于键盘鼠标或游戏手柄的输入监听是不间断的,因此需要将脚本定义在Update()方法内,实现每帧都监听输入操作。一、鼠标基本操作(1)鼠标单击voidUpdate(){//鼠标点击if(Input.GetMouseButtonDown(0)){Debug.Log("按了一下鼠标左键");}}对于方法GetMouseButtonDown(0)的参数有:左键0,右键1,中键2(2)鼠标点
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:38
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎学习笔记之【声音操作】
声音Sound对于摄像机Camera组件,默认包含AudioListener组件,可以收听场景中的声音需注意多个摄像机的情况下会包含多个AudioListener,可能会导致警告一、默认播放音频组件:AudioSource1.AudioClip加载、存储和播放音频片段包括音量、音调、优先级包括静音效果、激活时播放、循环播放等2.3DSoundSettings包括音量衰减类型,可选的模式包括Loga
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:38
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎学习笔记之【射线检测操作】
Unity
提供了几种不同的射线检测方法,包括射线检测、球形射线检测和盒形射线检测。
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:38
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎学习笔记之【角色按键器操作】
角色按键CharacterControls一、脚本操作设置脚本设置基本键盘操作//水平轴floathorizontal=Input.GetAxis("Horizontal");//垂直轴floatvertical=Input.GetAxis("Vertical");//创建方向向量Vector3dir=newVector3(horizontal,0,vertical);//面向向量transfor
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:08
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
控制Animator动画倒放、停止播放
:
[email protected]
日期:2020/06/0916:29功能:测试*****************************************************/using
Unity
Engine
林枫依依
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2024-02-05 02:55
Unity3D
unity3d
Unity
Animation设置动画播放初始时间
Unity
Animation设置动画播放初始时间需求在需要播放动作时,从动作序列帧指定位置开始播放实现在指定位置等待播放publicAnimationanimation;voidStart(){//默认动作
onexsoo
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2024-02-05 02:55
Unity
动画
unity
Unity
animator 动画实现指定时间开始播放
在我们使用
Unity
帧动画时,如用到同一个帧动画的部分动画,那么我们可以考虑用指定播放时间的方法实现。如我在场景中创建一个2D帧动画,并创建一个2D对象使用该帧动画。
不在同一频道上的呆子
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2024-02-05 02:54
unity
游戏引擎
unity
animator判断当前动画播放完成
Animaotranim;//动画的状态信息AnimatorStateInfoanimatorInfo;//当前动画状态所在的层animatorInfo=anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);//当前片段的播放进度[0,1]0为起点1为终点if((animatorInfo.normalizedTime>0.99f)&&(animatorInfo.IsName("动
-九月新辰-
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2024-02-05 02:54
unity
unity
[
Unity
Sentis] 了解 Sentis 中的模型
英文原文:https://docs.
unity
3d.com/Packages/com.
unity
[email protected]
/manual/models-concept.html了解Sentis中的模型Sentis
Unity尧明
·
2024-02-05 02:53
人工智能
Unity
unity
人工智能
[
Unity
Sentis] 了解 Sentis 工作流程
英文原文:https://docs.
unity
3d.com/Packages/com.
unity
[email protected]
/manual/understand-sentis-workflow.html要在
Unity
Unity尧明
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2024-02-05 02:53
Unity
人工智能
unity
人工智能
[
Unity
Sentis] Sentis 中的 Tensor 基本原理
英文原文:https://docs.
unity
3d.com/Packages/com.
unity
[email protected]
/manual/tensor-fundamentals.html在Sentis中,您可以在称为张量的多维数组中输入和输出数据
Unity尧明
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2024-02-05 02:53
Unity
人工智能
unity
人工智能
【
Unity
】协程原理,以及CustomYieldInstruction
我们知道
Unity
中开启一个协程是这样的:publicclassExampleScript:MonoBehaviour{voidStart(){StartCoroutine(DoSomThing())
Unity尧明
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2024-02-05 02:23
Unity
unity
【
Unity
】compute shader的介绍和使用
v=BrZ4pWwkpto Computeshader属于shader的一种,它使用CGlanguage,但是和传统的Vertex&fragementshader或者是
Unity
的SurfaceShader
Unity尧明
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2024-02-05 02:23
Unity
unity
c#
游戏引擎
Unity
安装图文步骤
目录一、下载二、安装:三、激活
Unity
Edit个人版激活,打开
Unity
Hub:四、打开或者新建一个项目最近因工作需要使用
Unity
实现一些动画效果,刚好也可以增长自己的技术硬实力,开始自学
Unity
NeverGiveUp!!
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2024-02-05 02:51
Unity
unity
游戏引擎
android
[
Unity
Sentis]
Unity
Sentis 详细步骤工作流程
文章目录1.导入模型文件支持的模型创建运行时模型导入错误2.为模型创建输入将数组转换为张量创建多个输入进行操作3.创建一个引擎来运行模型创建一个Worker后端类型4.运行模型5.获取模型的输出获取张量输出多个输出打印输出1.导入模型文件要导入ONNX模型文件,请将文件从计算机拖到“Project”窗口的“Assets”文件夹中。如果您的模型有外部权重文件,请将它们放在与模型文件相同的目录中,以便
Unity尧明
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2024-02-05 02:21
人工智能
Unity
unity
人工智能
Timeline 轨道详解 Animation Track
AnimationTrack主要用来控制一个物体的动画播放状态的,AnimationTrack上的clip就是其所控制物体要使用的clip,可以通过不同的clip在轨道上的调整,来控制动画的播放与融合版本:
Unity
2019.4.12f1HDRP7.5.1
暴走TA
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2024-02-05 02:53
程序员思想——版本控制,常见
面试题
和知识点
面试当中的git和SVN的内容:git是分布式版本控制系统,SVN是集中式版本控制系统。问题1:reset与rebase,pull与fetch的区别gitreset不修改commit相关的东西,只会去修改.git目录下的东西。gitrebase会试图修改你已经commit的东西,比如覆盖commit的历史等,但是不能使用rebase来修改已经push过的内容,容易出现兼容性问题。rebase还可以
alcohol和cat
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2024-02-05 02:15
【Java入门100例】14.字符串排序——compareTo()
本文收录于技术专家修炼,里面有我的学习路线、系列文章、
面试题
库、自学资料、电子书等。
一条coding
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2024-02-05 02:06
Java入门100例
java
开发语言
后端
Python 基础
面试题
总结
1.在Python中,list,tuple,dict,set有什么区别,主要应用在什么场景?可变类型:listdictset可变对象的内容是可以变化的,当对象的内容发生变化时,变量的对象引用是不会变化的。不可变类型:tuple不可变对象的本身不可变,但是变量的对象引用是可变的2.简要介绍一下Python中的装饰器?列举几个常见的内置装饰器装饰器是在不改变原函数的基础上为函数添加新功能的方法@cla
HAO延WEI
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2024-02-05 02:37
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