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unity3d基础知识实例教程
JavaScript正则表达式六大利器:`test`、`exec`、`match`、`matchAll`、`search`与`replace`详解及对比
正则表达式基础在深入解析方法之前,先简要回顾一下正则表达式的
基础知识
。正则表达式是由
软考鸭
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2024-09-08 14:47
javascript帮助文档
javascript
正则表达式
开发语言
给Java新手的一些建议——Java知识点归纳(Java基础部分)
写这篇文章的目的是想总结一下自己这么多年来使用java的一些心得体会,主要是和一些java
基础知识
点相关的,所以也希望能分享给刚刚入门的Java程序员和打算入Java开发这个行当的准新手们,希望可以给大家一些经验
灬佐手边
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2024-09-08 14:32
推荐一份生物信息学入门很好的参考材料
tutorials-2/这个是康涅狄格大学(UniversityofConnecticut)提供的一份教程,主要的内容包括1、生物信息学中经常用到的文件格式image.png2、linux操作系统和R语言的
基础知识
小明的数据分析笔记本
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2024-09-08 09:58
【关于车载测试的
基础知识
的认知详解】
目录一、目前车企的趋势1.电动化:2.自动驾驶技术:3.车联网(ConnectedCars):4.智能化和数字化:5.安全性:6.轻量化:7.个性化和定制化:8.供应链和制造创新:9.法规和政策:10.竞争格局变化:二、汽车域控的介绍1.动力域(PowertrainDomain):2.底盘域(ChassisDomain):3.车身域(BodyDomain):4.座舱域(CockpitDomain)
@逝水流年轻染尘@
·
2024-09-08 07:24
门控循环单元
车载系统
汽车
51单片机
apkbuilder.java 362,发布apk出现问题Failed to build apk,有没有大佬帮忙看一下
java.exe-Xmx2048M-Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="H:/andorid-sdk1\tools"-Dfile.encoding=UTF8-jar"G:\
unity3d
weixin_39876145
·
2024-09-08 04:04
apkbuilder.java
362
【DevOps工具篇】使用Ansible部署Keycloak oauth2proxy 和 单点登录(SSO)设置
Ansible部署Keycloakoauth2proxy和单点登录(SSO)设置目录【DevOps工具篇】使用Ansible部署Keycloakoauth2proxy和单点登录(SSO)设置Ansible
基础知识
部署
小涵
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2024-09-08 01:17
DevOps企业级项目实战
devops
ansible
运维
ldap
keycloak
proxy
oauth
栈和帧指针使用方法
这篇主要是围绕SPFPPCLR寄存器进行介绍,不理解的可以一起讨论下,我也是今天才开始学习这些汇编
基础知识
处理器寄存器被指定为R0、R1等。MOVE指令的源位于左侧,目标位于右侧。
greedyhao
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2024-09-08 00:07
反汇编
栈帧
TRIZ创新理论在项目管理中的运用
TRIZ创新理论在项目管理中的运用TRIZ创新理论以其
基础知识
优势和现实意义吸引了国际性上众多國家和企业的青睐,他们不断进行科研和社会实践活动,大大的丰富多彩了TRIZ创新理论及以TRIZ创新理论为重要的一个体系管理
biancangtao6499
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2024-09-08 00:04
MySQL
基础知识
看看你了解多少
本文首发于公众平台:腐烂的橘子当前很多同学沉迷于“碎片化学习”,问题在于获取到的都是零碎的知识,没有体系化的知识框架,这对于练就扎实的基本功是极其不利的。怎么办?这时要懂得中庸之道“慢即是快”的道理,系统学一遍,查漏补缺,不要觉得有些你知道就学不下去了,要耐得住性子,系统学习。下面就来检验下这些知识点你是否都掌握了。关于join的那些事Innerjoin冷知识:join=innerjoinsele
腐烂的橘子
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2024-09-07 17:43
MySQL
后端
探索Go语言构建web应用的宝典:《使用Go语言编写Web应用程序》
build-web-application-with-golangastaxie/build-web-application-with-golang:是一个用于学习使用Golang构建Web应用程序的教程,从
基础知识
到实际项目
束鲲淳Grayson
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2024-09-07 14:28
5G前传-介绍
1.引用知识分享系列一:5G
基础知识
-CSDN博客5G前传的最新进展-CSDN博客灰光和彩光_通信行业5G招标系列点评之二:一文读懂5G前传-光纤、灰光、彩光、CWDM、LWDM、MWDM...
小狗爱吃黄桃罐头
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2024-09-07 13:50
GPON
ONU
OLT
5G前传
webGIS后端程序员学习路线
webGIS后端程序员学习路线1.GIS
基础知识
学习要点:学习资源:2.后端编程基础学习要点:学习资源:3.地理数据库(SpatialDatabase)学习要点:学习资源:4.空间数据处理与分析学习要点
听忆.
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2024-09-07 09:56
日常开发
学习
Python中的深度学习神经网络
文章目录1.引言-简介-深度学习与Python的关系2.神经网络的原理-神经网络
基础知识
-Python中的神经网络库与工具-构建与训练神经网络模型的步骤深度学习训练过程3.卷积神经网络的原理-卷积层与池化层
2301_78297473
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2024-09-07 08:46
深度学习
python
神经网络
信息系统
基础知识
---政府信息化与电子政务
政府信息化与电子政务政府信息化是传统政府向信息化政府的演变过程。具体地说,政府信息化就是应用现代信息技术、网络技术和通信技术,通过信息资源的开发和利用来集成管理和服务,从而提高政府的工作效率、决策质量、调控能力,并节约开支,改进政府的组织结构、业务流程和工作方式,全方位地向社会提供优质、规范、透明的管理和服务。这个定义包含三个方面的内容:第一,政府信息化必须借助于信息技术和网络技术,离不开信息基础
hu19930613
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2024-09-07 05:55
后端
计算机组成原理
晶晶的学习生活日志
晚上先回顾了之前所看的知识点,因为本人有c语言的基础,所以现在的
基础知识
第一part都是快进着看的。看到了关键字标
a8727b96eeb7
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2024-09-06 22:11
UnityECS-初识
资料:官方文档资料地址:https://docs.
unity3d
.com/Packages/
[email protected]
/api/Unity.Profiling.htmlB站Unity官方
小灰晖l
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2024-09-06 22:15
ECS
unity3d
Unity3D
学习—牧师与魔鬼—MVC模式和ECS架构应用
需求PriestsandDevilsPriestsandDevilsisapuzzlegameinwhichyouwillhelpthePriestsandDevilstocrosstheriverwithinthetimelimit.Thereare3priestsand3devilsatonesideoftheriver.Theyallwanttogettotheothersideofthis
卖女孩的男孩纸
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2024-09-06 22:41
unity3d
mvc
unity
游戏引擎
Maven生命周期详解
一构建声明周期
基础知识
我们在日常中,经常提及Maven(美式发音/ˈmeɪvn/)中的一个专业术语:声明周期Lifecycle,然而,它在官方文档中的名称却是:BuildLifecycle(直译为,构建生命周期
明月几时有666
·
2024-09-06 21:10
maven
lifecycle
phase
goal
Unity3D
ECS架构的优缺点详解
前言
Unity3D
作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Thomas_YXQ
·
2024-09-06 21:09
架构
Unity3D
游戏
游戏开发
unity
游戏引擎
使用深度学习TensorFlow框架进行图片识别
ApsaraClouder大数据专项技能认证:使用深度学习TensorFlow框架进行图片识别本认证系统的介绍了深度学习的一些
基础知识
,以及Tensorflow的工作原理。
开发者社区小百科
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2024-09-06 20:59
TensorFlow
阿里云大学
阿里云大学
TensorFlow
unity3d
大地图接壤_多人紧密交互场景下的多视角人体动态三维重建方法与流程...
本发明属于计算机视觉和图形学领域,具体讲,涉及人体关键点检测、追踪和人体三维模型重建方法。背景技术:在计算机视觉和计算机图形学中,无标记人体运动捕捉已经成为一个热门并且具有挑战性的热点问题,其主要任务是通过跟踪视频中移动对象的运动来恢复动态时间一致的3D形状。最近十年以来单人运动捕捉方法取得了巨大的进步,然而当前的方法需要对相机进行设置或处于一个受控的工作室环境中,并且依赖于良好的图像分割技术。在
weixin_39947908
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2024-09-06 19:52
unity3d
大地图接壤
IP地址存在的意义及更改方法探析
本文将深入探讨IP地址存在的意义,并详细介绍更改IP地址怎么改,帮助读者更好地理解和应用这一网络
基础知识
。一、IP地址存在的意义唯一标识:IP地址作为网
hgdlip
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2024-09-06 18:15
ip
更换ip地址
tcp/ip
网络
服务器
《Java
基础知识
》Java Lambda表达式
接触Lambda表达式的时候,第一感觉就是,这个是啥?我居然看不懂,于是开始寻找资料,必须弄懂它。先来看一个案例:@FunctionalInterfacepublicinterfaceMyLamda{voidtest1(Stringy);}importdemo.knowledgepoints.Lambda.inf.MyLamda;publicclassLambdaTest{publicsta
Limingmingaa
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2024-09-06 11:54
java
java
开发语言
蓝桥杯
oracle数据库防火墙配置,Linux防火墙配置 – 提供7*24专业数据库(Oracle,SQL Server,MySQL等)恢复和Oracle技术服务@Tel:+86 13429648788 -...
一、Linux防火墙
基础知识
1、常用命令查看配置iptables-L-n修改配置iptables-AINPUT-ptcp-s192.168.1.12–dport22-jACCEPT保存修改/etc/init.d
你这人真狗
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2024-09-06 10:18
oracle数据库防火墙配置
医学
基础知识
:主动转运
细胞通过本身的某种耗能过程,将某种物质的分子或离子由膜的低浓度一侧向高浓度一侧转运的过程,称为主动转运。主动转运分为原发性主动转运及继发性主动转运。(一)原发性主动转运1.原发性主动转运:指离子泵利用分解ATP产生的能量将离子逆浓度梯度和电位梯度进行跨膜转运的过程。哺乳动物中最常见的离子泵为钠-钾泵和钙泵。2.钠泵的作用:钠泵能分解ATP使之释放能量,在消耗代谢能的情况下逆着浓度差把细胞内的Na+
小木易丫
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2024-09-06 09:20
线上线下教学工作衔接方案
从作业来看,大部分孩子的听课效果良好,
基础知识
掌握比较牢固,但是仍有小
OoMs甄
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2024-09-06 05:00
unity3d
中使用状态机
使用状态机的目的就是对角色复杂的行为逻辑代码进行解耦。在同一个act根据状态id不同,调用不同的类执行代码。以一个士兵,有查找敌人、移动、攻击、胜利、自身死亡,这五种状态为例。FMS_State_ShiBing.cs是状态机的父类。主要完成定义状态枚举和构建状态字段usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Ge
jwxkk
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2024-09-06 00:42
unity3d
unity3d
状态机
Python入门必刷题目
最近一直在自学python,刚学习完
基础知识
,但一看到题目,就两眼一抹黑,实在是怀疑自己有没有学过python。向一些python大神请教,给的建议都是要多接触项目,在项目中学习。
叫我小包总
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2024-09-06 00:06
Unity3D
DOTS Component详解
前言
Unity3D
的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Thomas_YXQ
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2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity3D
动画系统兼容优化详解
前言
Unity3D
作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
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2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
C++
基础知识
1、基本概念1.1引用类型(reference)对一个数据可以使用"引用"(reference)类型,这是C++对C的一个重要扩充,引用是一种新的变量类型,它的作用是为一个变量起一个别名inta;int&b=a;在声明变量b时变量a的引用后,在它们所在函数执行期间,该引用类型变量b始终与其代表的变量a相联系,不能再作为其他变量的引用(别用),意思是"企图使b又变成其他变量的引用是不行的"。C++之
小林's freesky
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2024-09-05 21:54
C++
c++
开发语言
《
Unity3D
高级编程 主程手记》第二章 C#技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
目录使用List和Dictionary时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离C#语言,简单陈述程序运行原理指令内存块数据内存块不只是算法能大幅度提高业务逻辑的效率,普普通通的业务代码也同样可以有质的飞越。优秀程序员常关注代码对性能的影响,
仁希'
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2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
unity
c#
Unity读书系列《Unity高级编程:主程手记》——C#技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、
Unity3d
中C#的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
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2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
软件设计
基础知识
(4)
1.不可屏蔽中断提出请求,CPU必须无条件响应,而对可屏蔽中断源的请求,CPU可以响应,也可以不响应。非屏蔽中断源的例子是电源掉电,一旦出现,必须立即无条件地响应,否则进行其他任何工作都是没有意义的。典型的可屏蔽中断源的例子是打印机中断,CPU对打印机中断请求的响应可以快一些,也可以慢一些,因为让打印机等待是完全可以的。对于软中断,它不受中断允许标志位(F位)的影响,所以属于非屏蔽中断范畴。2.操
憨憨憨憨憨到不行的程序员
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2024-09-05 19:11
个人开发
软件工程
9.字符串
本节中你将学习字符串如何工作以及如何手动创建字符串的
基础知识
,重点部分是正则表达式。正则表达式很有用,因为字符串通常包含非结构化或半结构化数据,而正则表达式是一种描述字符串模式的简洁语言。
denghb001
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2024-09-05 17:44
2022-11-07 周一
前段时间心情又浮躁了起来,书也没怎么读几页,也许自己应该先从一些
基础知识
入手学习。虽然,已经参加工作一段时间了,但是自己的基本知识还是很薄弱。
酒月夜
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2024-09-05 15:29
【python】socket 入门以及多线程tcp链接
Socket入门及多线程tcp链接网络
基础知识
三要素Socket是套接字的意思,是网络编程的核心对象,通信两端都独有自己的Socket对象,数据在两个Socket之间通过字节流(TCP协议)或者数据报包
丕羽
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2024-09-05 12:57
python
tcp/ip
开发语言
Unity3D
DOTS Component详解
前言
Unity3D
的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:44
开发语言
Unity3D
Editor 编辑器扩展功能详解
前言
Unity3D
编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强Unity编辑器的功能,以满足特定的开发需求。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
编辑器
Unity3D
如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity3D
中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
游戏
Unity3D
屏幕空间阴影的简单优化详解
在
Unity3D
中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity3D
Compute Shader如何进行同步详解
前言在
Unity3D
中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity3D
ECS架构的优缺点详解
Unity3D
作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
架构
Unity3D
项目中如何正确使用Lua详解
在
Unity3D
游戏开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了游戏开发的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
java面试题三
Java面试
基础知识
:1.C++或Java中的异常处理机制的简单原理和应用。当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。
ying0216
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2024-09-05 10:07
java
ejb
string
servlet
hashmap
bean
期中试卷分析(2020-2021上期)
从题型上看,丰富、全面,从题的考查内容上侧重
基础知识
的积累,接下来从每个不同题型来看看具体情况。第一大题拼音乐园本题考查的都是课标要求会写的生字,而且都是易错字,本题不应该是
杜香开花2008
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2024-09-05 08:34
iOS OC
基础知识
整理
1@synthesize和@dynamic的区别在Objective-C中,@synthesize和@dynamic用于实现属性(property)的自动或手动合成。它们告诉编译器如何处理类中声明的属性。@synthesize@synthesize指令用于告诉编译器自动生成getter和setter方法。在早期的Objective-C版本中,如果你声明了一个属性,你需要使用@synthesize来
孤独的浪客
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2024-09-05 07:15
ios
FreeRTOS学习笔记—任务
基础知识
文章作者:二土电子关注文末公众号获取其他资料和工程文件!期待大家一起学习交流!文章目录一、FreeRTOS任务特性二、FreeRTOS任务状态三、FreeRTOS任务优先级四、FreeRTOS任务实现五、任务控制块六、任务堆栈一、FreeRTOS任务特性简单没有使用限制(任务数量没有限制,一个优先级下可以有多个任务)支持抢占(高优先级任务可以抢占低优先级任务的CPU使用权)支持优先级每个任务都拥有
二土电子
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2024-09-05 07:15
FreeRTOS学习笔记
stm32
笔记
学习
Unity3D
DOTS系列之Struct Change核心机制详解
前言在
Unity3D
的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Entity和Component数据的重新排列和内存分配
Clank的游戏栈
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2024-09-05 06:40
unity
C++
基础知识
之其他知识
1.不清楚输入个数while(cin>>n);2.文件操作cstdioscanf("%格式",&变量)格式:%dint%lldlonglong%ffloat%lfdouble%cchar%schars[];printf("%格式\n\t",变量);%dint%Xd占位X位的int;X是正数默认靠右负数靠左%lldlonglong%X.Yf占位X并且保留Y位的float%.Xlf保留X位的doubl
IZGRI
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2024-09-05 05:04
C++基础知识
java
前端
c++
数据结构
开发语言
算法
青少年编程
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