E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
unity3d异常处理
异常向量和异常向量表
定位
异常处理
程序:处理器可以根据异常向量找到对应的
异常处理
程序的地址。
异常处理
程序是专门设计来处理特定类
拿起键盘写八哥
·
2024-08-22 01:59
Arm架构
linux
arm
Python
异常处理
:掌握错误控制的艺术
Python提供了一套强大的
异常处理
机制,允许我们捕获和处理程序运行时出现的错误。
书生有只狗᭄゛ঞ
·
2024-08-22 01:58
python爬虫
python
开发语言
python
异常处理
在Python中,
异常处理
是通过try、except、else和finally语句来实现的。这些语句可以帮助你捕获和处理程序运行时发生的错误,以提高程序的稳定性和用户体验。
认真学Python的小宇
·
2024-08-22 01:57
python
开发语言
Python 面试热门问题五
Python中的
异常处理
结构有哪几种形式?在Python中,
异常处理
主要通过try…except结构来实现,但并不仅限于这一种形式。
bigbig猩猩
·
2024-08-21 23:45
Python面试题
python
开发语言
Python 教程(八):高级特性【高逼格代码】
目录专栏列表前言1.列表推导式2.生成器3.装饰器4.上下文管理器5.类和对象6.类型注解7.异步编程8.属性装饰器9.元类10.模块和包11.
异常处理
12.多线程和多进程总结专栏列表Python教程(
子羽bro
·
2024-08-21 18:17
Python指南
python
开发语言
SpringMVC设置全局
异常处理
器
文章目录背景分析使用@ControllerAdvice(@RestControllerAdvice)+@ExceptionHandler实现全局异常全局
异常处理
-多个处理器匹配顺序存在一个类中存在不同的类中对于过滤器和拦截器中的异常
水岸齐天
·
2024-03-29 12:47
java
spring
27.Python从入门到精通—Python
异常处理
抛出异常 用户自定义异常 定义清理行为 预定义的清理行为
27.从入门到精通:Python
异常处理
抛出异常用户自定义异常定义清理行为预定义的清理行为
异常处理
抛出异常用户自定义异常定义清理行为预定义的清理行为
异常处理
在Python中,
异常处理
是一种处理程序在执行期间可能遇到的错误的方法
以山河作礼。
·
2024-03-29 04:34
#
Python基础入门—详解版
python
java
服务器
Unity3D
制作MMORPG 3D地图编辑器详解
本文将详细介绍如何使用
Unity3D
制作一个简单的MMORPG3D地图编辑器。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2024-03-28 17:21
3d
编辑器
Unity3D
游戏开发
unity
开发语言
unity3d
——沙盒路径
文章目录
Unity3D
中不同平台的沙盒路径:示例在
Unity3D
中,尤其是在移动平台如Android和iOS上,由于系统安全机制,应用程序不能直接访问操作系统的所有文件和目录,而是被限制在一个特定的“沙盒
极致人生-010
·
2024-03-24 05:53
unity
量化交易入门(十)Python开发-
异常处理
在Python中,
异常处理
是一种处理程序在运行时可能发生的错误或异常情况的机制。通过使用try-except语句,我们可以捕获和处理异常,避免程序意外终止。
量化交易学徒
·
2024-03-23 23:44
量化交易入门
python
开发语言
Unity3D
多线程UI之滚动框数据和模型绑定
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.UnitySubThreadUI首先声明一个需要反射的模型类classItem//模型UI可自行定制{publicTextElementText;}然后创建一个数据集合,可以是IList,Array和FakeArray声明一组数据,并且绑定到滚动框上ListtestData=newList();//数据的
胡强_79a4
·
2024-03-16 18:20
前端代码规范(1)谈code review
前端谈codereview一、review代码的认知1、codereview目的保证代码可读性,一致性代码层面减少bug,最基本缺少控制判断、
异常处理
传播知识+设计讨论。
夏草v
·
2024-03-14 17:14
前端程序员
Unity简单操作:Unity 里使用Gif图片
参考http://wiki.
unity3d
.com/index.php/AnimatedGifDrawer。
AD_喵了个咪
·
2024-03-14 07:31
C#
Unity
游戏
unity
游戏引擎
c#
dubbo全局
异常处理
_dubbo和spring mvc全局
异常处理
器实现
springmvc的全局
异常处理
器@ExceptionHandler当它在一个controller内部声明时,它将被用于那个controller(或它的子类)的@RequestMapping方法抛出的异常
丹丹在这里
·
2024-03-11 04:01
dubbo全局异常处理
springmvc的全局
异常处理
器开发
1.自定义异常类CustomException对不同的异常类型定义异常类继承EXCEPTIONpackagecn.ljj.exception;/****Title:CustomException*Description:系统自定义异常类,针对预期的异常,需要在程序中抛出此类的异常*@authorljj*@date2015-4-14上午11:52:02*@version1.0*/publicclas
LJJ1338
·
2024-03-11 03:29
spring
mvc
异常
Unity3D
使物体跟随鼠标旋转
代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassRotateToMouse:MonoBehaviour{publicfloatspeed;privateVector2direction;privateVector2direction2;voidUpdate(){FollowM
小pig饲养员
·
2024-03-10 07:03
Unity
笔记
unity3d
统一
异常处理
统一
异常处理
原理:AOP思想,在不改变源代码的情况下,增加一个
异常处理
功能,切入到核心功能中。
白_想想
·
2024-03-09 01:25
后端
java
后端
spring
Spring Boot中的
异常处理
方法1在controller中直接添加处理异常的方法,方法中需要使用@ExceptionHandler注解,value=指定需要处理的异常,返回值类型ModelAndView,在ModelAndView中定义异常发生后返回视图和信息方法2定义一个类。在类上使用@ControllerAdvice注解,此时,所有controller的异常对该类进行通知在类中定义方法,方法上需要使用@Exception
小破孩_e9ce
·
2024-03-08 07:16
Java-Exception(
异常处理
)
Exception:指的是程序运行过程中产生的异常,用户可以使用
异常处理
格式进行处理
异常处理
的基本格式java中
异常处理
的基本格式:(1)trycatchfinally如果try中产生异常,则到catch
代码匠心印记
·
2024-03-07 21:47
Java基础
Exception
自定义异常
使用 Redis 进行高效数据缓存的 C# 实践
实践前言一、搭建Redis环境二、在C#中使用Redis1.安装StackExchange.Redis2.连接到Redis服务器3.常用数据类型的操作4.数据缓存实践5.高级特性和性能优化6.错误处理和
异常处理
三
仰望大佬007
·
2024-03-06 21:18
缓存
redis
c#
数据库
开发语言
wpf
visual
studio
SpringMVC 学习(九)之拦截器
拦截器可以用于实现以下功能:权限验证:在请求处理之前进行用户身份验证和授权日志记录:记录请求的相关信息,如请求路径、参数、处理时间等
异常处理
:捕获并处理请求处理过程中抛出的异常性能监控:统计请求的响应时间
花落随风轻飘舞
·
2024-03-03 10:29
SpringMVC
学习
java
spring
springboot
Git -
异常处理
:fatal: refusing to merge unrelated histories
执行gitpull时报错原因是两个分支是两个不同的版本,具有不同的提交历史解决方法:使用如下命令,允许不相关历史提交记录,强制合并gitpulloriginmaster--allow-unrelated-histories
人生若只如初見♫
·
2024-03-03 05:53
Git
git
Unity3D
中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
前言
Unity3D
提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity3D
Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
本文将详细介绍
Unity3D
中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
Java基础学习
另外,调用这个方法的其他代码也无法继续执行,
异常处理
机制会将代码执行交给
异常处理
器。.2、异常分类Throwable是Java语言中所有错误或异常的超类。
CopyLower
·
2024-02-28 03:42
学习
Java
java
学习
开发语言
Mac 下 Python+Selenium 自动上传西瓜视频
背景研究下Python+Selenium自动化测试框架,简单实现Mac下自动化批量上传视频西瓜视频并发布,分享给需要的同学(未做过多的
异常处理
)。
.咖啡加剁椒
·
2024-02-27 14:55
软件测试
macos
python
selenium
功能测试
软件测试
自动化测试
程序人生
java全局
异常处理
自定义异常类importlombok.Data;@DatapublicclassBusinessExceptionextendsRuntimeException{privateIntegercode;publicBusinessException(Stringmessage){super(message);this.code=500;}publicBusinessException(Integer
zhyaw56zhu
·
2024-02-27 12:23
java
开发语言
python学习(十)文件和异常-(下)
使用try-except代码块处理
异常处理
ZeroDivisionError异常print(5/0)Traceback(mostrecentcalllast):File"D:\学习
August________
·
2024-02-26 02:16
什么是编程领域的 managed 特性
在计算机软件开发领域,managed特性指的是一种由高级运行时环境管理资源(如内存分配、类型安全检查、
异常处理
等)的编程方式,与之相对的是unmanaged,后者通常指直接由程序员控制资源,更接近硬件,
·
2024-02-25 02:35
managed-bean
Unity3D
框架如何搭建基于纯Lua的U框架与开发模式详解
前言
Unity3D
是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等多种脚本语言。而Lua语言作为一种轻量级的脚本语言,也在游戏开发中得到了广泛应用。
Thomas_YXQ
·
2024-02-24 15:56
lua
开发语言
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
php捕获Fatal error错误与
异常处理
在php5的版本中,如果出现致命错误是无法被try{}catch捕获的,如下所示:getMessage();}运行脚本,最终php报出一个Fatalerror,并程序中止Fatalerror:UncaughtError:Calltoundefinedfunctionhello()有些时候,我们需要捕获这种错误,并做相应的处理。那就需要用到register_shutdown_function()和e
@航空母舰
·
2024-02-20 22:54
php
开发语言
python - 错误处理和异常
如果在try块中发生异常,程序将立即跳转到except块,并执行指定的
异常处理
代码。如果在try块中没有发生异常,则跳过except块,继续执行后续的代码。
tanyyinyu
·
2024-02-20 21:03
python
开发语言
springMVC 使用统一异常注解拦截@ExceptionHandle遇到的问题解决
spring框架(spring4.3版本),MVC模式,接口是restful方式,通过json格式进行数据交互,controller层通过注解@ResponseBody返回json数据;在架构设计中的
异常处理
是
mobile18600007978
·
2024-02-20 20:57
spring
spring
ExceptionHandle
异常
统一数据返回格式 及 可能遇到的问题;统一
异常处理
统一数据返回格式统一数据返回格式就像我们寄快递一样,不管你需要寄的东西具体是什么都需要将它打包到统一的快递箱中。此时我们需要一个“快递箱”用来将返回的数据“装”在里面。这个类是根据业务情况来自行定义的。@DatapublicclassResp{//200-正常0-发生异常privateIntegercode;//错误信息privateStringdesc;//返回数据privateTdata;//
《嗯》
·
2024-02-20 20:52
java
开发语言
spring
统一功能处理
[Unity]寻路导航
自动寻路【
Unity3D
】自动寻路系统Navigation实现人物上楼梯、走斜坡、攀爬、跳跃-百度文库⼀、Navigation⾯板这⾥写图⽚描述Navigation⾯板中包括⼏个模块Agents这⾥写图
DAGUNIANGZHOU
·
2024-02-20 18:07
Unity
unity
mesh
游戏引擎
SpringBoot统一功能处理
目录一.拦截器拦截器的实现拦截器的定义注册拦截器登录校验二.DispatcherServlet源码分析编辑适配器适配器模式三.统一数据返回格式编辑四.统一
异常处理
一.拦截器拦截器是Spring框架提供的核心功能之一
Roylelele
·
2024-02-20 17:27
JavaEE
spring
boot
mybatis
spring
后端
ForkJoin框架
RecursiveAction抽象类RecursiveAction实战--同步方式RecursiveTask抽象类RecursiveTask实战--同步方式RecursiveTask实战--异步方式Fork/Join框架的
异常处理
单纯小码农
·
2024-02-20 15:58
10-
异常处理
异常处理
通常一个web框架中,有大量需要处理的异常。比如业务异常,权限不足等等。前端通过弹出提示信息的方式告诉用户出了什么错误。
qwy715229258163
·
2024-02-20 13:33
springboot
mybatis
java
开发语言
springsecurity记住我登录时访问无权限接口,跳转登录界面
贴一下springsecurity无权限时
异常处理
的逻辑未登录状态:如果用户尝试访问需要认证的资源但未登录,即未经过认证,在这种情况下应该跳转到登录页面或者返回登录提示,让用户进行身份验证。
星梦客
·
2024-02-20 13:22
SpringSecurity
java
spring
JS进阶——深浅拷贝、
异常处理
、this指向、防抖节流
这里写自定义目录标题深浅拷贝浅拷贝深拷贝
异常处理
throw抛异常try/catch捕获异常debugger处理thisthis指向改变this改变this指向方法的区别性能优化防抖debounce节流throttle
Sakura_0413
·
2024-02-20 11:41
javascript
前端
开发语言
JAVA面试题分享五百五十一:线程池使用不当的五个坑
目录坑一:线程池中异常消失问题原因解决方法优雅的进行线程池
异常处理
坑二:拒绝策略设置错误导致接口超时问题原因解决方法坑三:重复创建线程池导致内存溢出问题原因解决方法坑四:共用线程池执行不同类型任务导致效率低下问题原因解决方法坑五
之乎者也·
·
2024-02-20 09:30
JAVA
面试题分享
java
开发语言
第五天:C++
异常处理
与错误管理
前言:在C++的世界中,
异常处理
和错误管理是确保程序健壮性和稳定性的关键。第五天,我们将深入探讨C++中的
异常处理
机制,从基本的try-catch块到高级的异常规范和错误处理策略。
小厂程序猿
·
2024-02-20 06:02
c++
java
jvm
《C++面试题解析大全:掌握这些,助你轻松过关》
这些问题覆盖了C++的基本概念、内存管理、面向对象特性、模板、
异常处理
、标准模板库(STL)、多线程编程等多个方面,旨在帮助读者深入理解C++的核心知识点,提升解决实际问题的能力
小厂程序猿
·
2024-02-20 06:01
c++
面试
开发语言
Python:
异常处理
异常处理
已经成为判断一门编程语言是否成熟的标准,除传统的像C语言没有提供异常机制之外,目前主流的编程语言如Python、Java、Kotlin等都提供了成熟的异常机制。
Sɪʟᴇɴᴛ໊ོ235
·
2024-02-20 03:01
python
python
开发语言
异常处理
个人技术总结——
Unity3D
ScriptableObject实现多存档
文章目录一、概述二、详述2.1什么是ScriptableObject?2.2ScriptableObject的主要作用2.3ScriptableObject的使用2.4多存档的实现三、技术使用过程中遇到的问题和解决过程3.1存储方式的选择四、总结关于使用ScriptableObject的优点和应用场景:参考文献一、概述在游戏开发过程中,我们会经常与数据打交道。很多时候,我们会为游戏对象配置数据,比
112Lst
·
2024-02-20 03:49
unity
游戏引擎
关于
Unity3D
持久化数据存储的笔记 之 PlayerPrefs
持久化数据存储这个话题,无论在iOS、安卓都会经常见到的,更何况是跨平台的Unity。首先我们说说最简单数据存储的方式吧。1.PlayerPrefs类在iOS里面我们常用一种简单的方式存储读取简单的数据,就是通过NSUserDefaults类来获取数据、读取数据。而安卓处也有类似的方式进行存储、获取数据。当然我们要学习的Unity也有类似的方式进行存储、获取数据。下面我就用iOS来讲解一下。iOS
雪野玲
·
2024-02-20 03:18
Unity3D
持久化数据
数据存储
Unity3D
20个非常有用的Python单行代码
目录前言1、一行For循环2、一行While循环3、一行IFElse语句4、一行合并字典5、一行函数6、一行递归7、一行数组过滤8、一行
异常处理
9、一行列表转字典10、一行多变
近咫/\ぃ天涯
·
2024-02-20 01:49
python
开发语言
前端
九: 异常
文章目录01、异常概述与异常体系结构02、常见异常03、
异常处理
机制一:try-catch-finally3.1、finally的使用04、
异常处理
机制二:throws4.1、重写方法声明抛出异常的原则
老干妈拌士力架
·
2024-02-20 01:13
尚硅谷Javase
java
Unity3D
游戏开发中音效的使用详解
前言在
Unity3D
游戏开发中,音效是一个非常重要的组成部分,它可以增强游戏的氛围和互动性。本文将详细介绍
Unity3D
游戏开发中音效的使用方法,包括技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-20 01:03
unity
游戏引擎
服务器
游戏开发
Unity3D
Unity3D
游戏开发中如何判断几何形状的位置关系详解
前言在
Unity3D
游戏开发中,经常需要判断不同几何形状之间的位置关系,以便进行碰撞检测、物体运动和触发事件等操作。本文将详细介绍几种常见的几何形状位置关系判断方法,并给出相应的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-20 01:03
python
开发语言
unity
游戏引擎
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他