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弹窗巨魔安装关联以上关键字苹果一键式服务拍前咨询仔细看图
iosios.top
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2025-02-14 11:19
微信
facebook
经验分享
GitHub 历史记录回滚操作指南(优化版)
GitHub历史记录回滚操作指南(优化版)操作前必读-强制
推送
会覆盖远程仓库历史记录!
Maxwell_li1
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2025-02-14 06:04
github
git
gitee
Unity3D
实战入门之第三人称射击游戏(TPS)-伍晓波-专题视频课程
Unity3D
实战入门之第三人称射击游戏(TPS)—327人已学习课程介绍这是一套第三人称射击游戏开发的入门基础课程。
wxblzzz
·
2025-02-13 21:51
视频教程
射击游戏
TPS
Unity3D实战
Unity3D
手机游戏
欧拉角转换 - 解决
Unity3D
许可证过期问题
在进行欧拉角转换时,如果在
Unity3D
中遇到许可证过期的问题,你可以尝试以下解决方法。解决方法:更新
Unity3D
许可证:首先,确保你的
Unity3D
许可证是最新的版本。
QscFramework
·
2025-02-13 20:45
Unity3D
【FAQ】HarmonyOS SDK 闭源开放能力 —Push Kit(7)
1.问题描述:
推送
通知到手机,怎么配置拉起应用指定的页面?
·
2025-02-13 16:34
harmonyos-next
Git常用指令
Git的优势在于它的分布式架构,它允许用户在本地进行版本控制,同时也可以将更改
推送
到远程仓库。以下是常用的Git命令列表,按功能分类整理,方便快速查阅:1.仓库初始化与克隆gitinit初始
香草加冰鸭
·
2025-02-13 11:07
编码工具
git
源代码管理
Unity3D
Shader 简析:变体与缓存详解
引言在
Unity3D
中,Shader是渲染管线的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。Shader的变体(Variants)和缓存机制是优化渲染性能的关键。
Thomas_YXQ
·
2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
随手记:微信小程序消息通知/消息
推送
(前端版)
小程序
推送
有两种方式:1.小程序绑定公众号,用户关注公众号,公众号
推送
,公众号携带小程序链接,点击进入小程序2.小程序订阅消息(服务通知
推送
)第一种小程序绑定公众号:(其实大部分都是后端,前端准备好点击消息需要跳转的
peachSoda7
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2025-02-12 07:43
微信
小程序
前端
写一个给自己的博客
乐在其中就是最大的价值现在开始刚刚好写本文的时候在脑海中回顾了一下自己的写作之路,从刚毕业时在豆瓣写自己的读书随笔,到后来知乎、技术论坛的技术内容,这一路写过来,有些文章被设为板块精品,也有写文章最后可能没有几个人被
推送
到过
牛马程序员_江
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2025-02-12 03:17
sql
RocketMQ实战—10.营销系统代码优化
大纲1.营销系统引入MQ实现异步化来进行性能优化2.基于MQ释放优惠券提升系统扩展性3.基于Redis实现重复促销活动去重4.基于促销活动创建事件实现异步化5.
推送
任务分片和分片消息batch合并发送实现
东阳马生架构
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2025-02-12 00:50
RocketMQ原理与应用
rocketmq
营销系统
[实战]推流服务SRS安装
协议物联代理推流协议:
rtmp
浏览器器拉流协议:http-flv推流方案1、Nginx加nginx-http-flv-modules模块2、采用SRS服务器推流服务SRS网站:https://ossrs.io
江湖一码农
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2025-02-11 23:47
直播
推流
SRS
rtmp
Python神器!WEB自动化测试集成工具 DrissionPage
案例跟踪商品价格,降价自动
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消息到微信咱买不起还等不起吗?
测试涛叔
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2025-02-11 18:37
自动化测试
软件测试
软件测试面试
python
开发语言
职场和发展
软件测试
面试
【项目实战】接入极光
推送
SDK,实现从Java服务端后台
推送
自定义消息到Android车机端
一、需求描述项目中需要接入极光
推送
SDK,实现从Java服务端
推送
消息到Android车机端,以下实现的功能主要是安卓端的,IOS端的虽然代码也兼容了,但是不在本次讨论范围内。以下是具体的实现过程。
本本本添哥
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2025-02-11 16:26
001
-
基础开发能力
android
java
开发语言
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇55】C#补充知识点——解构函数(Deconstruct)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、
unity3D
篇、unity2D篇。
向宇it
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2025-02-11 16:23
#
unity
c#
游戏引擎
编辑器
开发语言
长连接(Long Connection)和短连接(Short Connection)
例如,即时通讯软件中的长连接可以保持用户在线状态和实时消息
推送
。短连接则相反,是在客户
方璧
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2025-02-11 13:35
网络
Git 提交
推送
时> git pull --tags origin main fatal: unable to access Failed to connect to github.com port .
>gitpull--tagsoriginmainfatal:unabletoaccess'https://github.com/xxx/xxx.git/':Failedtoconnecttogithub.comport443after21108ms:Couldnotconnecttoserver错误原因:可能是由于你使用了VPN改变了系统端口。查看系统网络设置-代理-复制这个端口号然后到在git中
Ritchie里其
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2025-02-11 10:13
git
github
elasticsearch
大数据
搜索引擎
【Git/Github】 版本控制软件学习笔记 --基础命令与功能
Github版本控制软件学习笔记--基础命令与功能文章目录Git/Github版本控制软件学习笔记--基础命令与功能Git文件基本状态已存在目录初始化仓库连接远程仓库克隆远程仓库文件暂存提交更新将更改
推送
到远程服务器本地仓库同步远程仓库忽略文件移除文件查看提交历史撤销操作打标签参考
小陈加油中···
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2025-02-11 08:56
Git/Github
版本控制软件学习笔记
git
学习
笔记
Python+pushpuls+云服务器 自定义微信
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天气预报
小项目目标通过Python爬取某天气预报网站(含有小时的)天气预报通过pushplus微信
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天气预报挂在云服务器上,定时周期运行Python程序(感觉意义在于:手机不常看;在电脑端忙工作时,能在恰当的时候
Terio_my
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2025-02-11 08:55
学习分享
python
小程序
程序人生
Docker小记
Docker小记文章目录Docker小记常用命令清理docker
推送
**WSL2**后端教程:http://www.bjpowernode.com/docker/docker安装:https://blog.csdn.net
BLACKVEIL
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2025-02-11 03:13
docker
容器
运维
ASP.NET Core SignalR的协议协商
SignalR支持多种服务器
推送
方式:Websocket、Server-SentEvents、长轮询。默认按顺序尝试。F12查看协商过程。
AAA猪饲料批发李师傅
·
2025-02-10 17:29
.NET
ASP.NET
Core
SignalR
大模型学习-ollama常见命令
目录启动ollama服务器(serve)创建模型(create)显示模型信息(show)运行模型(run)从注册表拉取模型(pull)
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模型到注册表(push)列出所有模型(list)列出正在运行的模型
Gratitute_林腾
·
2025-02-10 16:55
大模型学习
语言模型
【基础】归纳
unity3d
控制人物移动的三种常见方法
如题,以下是我总结的3种方法:我尽量将我的笔记遵守三个原则:简洁,清晰,不说废话,并且多是以归纳为主,总结各种方法及其优缺点,这样的话新人也能够在短时间内有条例地学会这些功能(虽然不会很深入就是)。1.用Transform实现人物移动这种方法不推荐,虽然很简单常用,但是人物在与碰撞体碰撞时会发生迷之抖动,所以咱们不多讲。usingUnityEngine;publicclassPlayerMovem
science怪兽
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2025-02-10 15:41
笔记
笔记
unity
游戏程序
算法
游戏引擎
3d
snmp trap 详解
Traps是一种
推送
式消息机制,与常规的SNMP请求-响应模型(如GET和SET)不同,Traps是由代理主动发出的。
dlz0836
·
2025-02-10 00:29
网络
网络
自动驾驶---E2E架构演进
目前一段式端到端系统只有在英伟达早期所做的demo中实现,再者就是特斯拉(但特斯拉并没有官方说明是一段式端到端,笔者结合特斯拉的OTA
推送
说明推测端到端到轨迹层面)。
智能汽车人
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2025-02-09 23:25
自动驾驶
人工智能
机器学习
grafana安装docker
再新建容器挂载docker安装部署grafana_docker部署grafana-CSDN博客告警grafana告警配置、告警通道及告警内容的安装和配置-CSDN博客Grafana新手教程-实现仪表盘创建和告警
推送
添砖加瓦瓦瓦
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2025-02-09 22:19
grafana
docker
容器
实现使用Python和OpenCV播放
RTMP
视频流媒体的WebRTC
本文将介绍如何使用Python和OpenCV库来实现通过
RTMP
(实时媒体传输协议)播放视频流,并结合WebRTC实现实时的视频通信。在开始之前,确保你已经安装了Python和相应的库。
FdviAutoit
·
2025-02-09 19:54
python
opencv
媒体
WebRTC
绿虫光伏仿真设计软件基于
Unity3D
引擎的革命性突破
以下从技术架构、功能创新及行业价值三个维度深度解析其核心竞争力:一、颠覆性技术架构1、游戏引擎赋能工业软件采用
Unity3D
引擎构建底层架构,实现影视级实时渲染(RTX级光追效果),突破传统工业软件界面桎梏
绿虫新能源
·
2025-02-09 14:27
分布式
光伏仿真
光伏
光伏造价
NGINX-
RTMP
框架详解及与SRS对比
NGINX-
RTMP
框架详解及与SRS对比1.概述NGINX-
RTMP
是基于Nginx的第三方模块(由社区开发维护),专注于
RTMP
协议的流媒体处理,适用于直播推流、点播分发等场景。
Ryan-S
·
2025-02-09 13:12
webrtc
nginx
ffmpeg
运维
音视频
ffmpeg 结构体之间的关系
最关键的结构体可以分成以下几类:a)解协议(http,rtsp,
rtmp
,mms)AVIOContext,URLProtocol,URLContext主要存储视音频使用的协议的类型以及状态。
古戎烽烟
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2025-02-09 12:11
ffmpeg
ffmpeg
Unity3D
范围检测 扇形 圆形 矩形 等腰三角形
代码如下:usingUnityEngine;publicclassRangeCheck{//--扇形publicstaticboolCurveRange(Transformself,Transformtarget,floatmaxDistance,floatmaxAngle){returnCurveRange(self,target,0,maxDistance,maxAngle);}publics
码农小飞飞
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2025-02-09 12:40
Unity3D
开发日常随笔
Unity3D开发日常随笔
PHP开发小记-消息
推送
消息
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常见的
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方式轮询长轮询:使用ajax等到有没有消息SSE:服务器发送事件,在服务器和客户端之间打开一个单向通道,发送的不是一次性的数据包,而是text/event-stream类型的数据流信息
19岁开始学习
·
2025-02-09 03:54
websocket
php
即时通讯开源项目OpenIM配置离线
推送
全攻略
如何进行二次开发如果您需要基于OpenIM开发新特性,首先要确定是针对业务侧还是即时通讯核心逻辑。由于OpenIM系统本身已经做好了比较多的抽象,大部分聊天的功能已经具备了,不建议修改IM本身。如果需要增加IM的能力,可以参考以下流程,并提交PR,以保证未来代码统一性。服务器OpenIMServer主要分为长短连接接口,长连接接口主要是IM消息的核心逻辑(逻辑入口位于/internal/msgga
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2025-02-08 22:05
github
android 点击通知栏打开activity,Android实现点击通知栏后,先启动应用再打开目标Activity...
情况简述在开发Androidapp的过程中,遇到这样一个需求:app中启动一个Service,该Service在独立进程中运行,与服务器保持长连接,将服务器
推送
过来的消息在通知栏中显示,并设置点击动作,
weixin_39732534
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2025-02-08 11:35
android
点击通知栏打开activity
Elasticsearch入门技术:从零开始掌握全文搜索引擎
如果你对搜索功能或者数据处理感兴趣,那可千万不要错过这篇
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哦~我会用简单易懂的语言来解释这个东西,让你也能get到其中的精髓!
狮歌~资深攻城狮
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2025-02-08 08:09
jenkins
运维
python 物理引擎_第十六章:物理引擎
PhysX虽然现在不开源,但也实行免费推广政策,是
Unity3D
、CryEngine等游戏引擎的首选。Bull
weixin_39730671
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2025-02-08 06:50
python
物理引擎
Unity3D
学习笔记(二)
一、Unity编辑器相关1、Unity特殊的专属文件夹1)Editor:编辑器相关资源可以放到此文件中,包括图片、脚本等文件。2)EditorDefaultResources:配合Editor使用不会打包到包中3)Plugins:存放第三方SDK、插件资源4)StreamingAssets:Assets下根目录,不会压缩资源,属于只读2、如何安全的在不同的工程间安全地迁移Asset数据1)将Ass
研究数据的小学生
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2025-02-07 18:08
学习笔记
Unity3D
学习
笔记
mac下生成.icns图标
#createdirmkdi
rtmp
.iconset#tmp.icon
低配天才
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2025-02-07 17:36
macos
为什么UI导入png图会出现白边
1)为什么UI导入png图会出现白边2)升级Unity后产生的Objects泄露现象3)Unity升级后,加载Framework白屏4)如何优化轮廓线比较细的锯齿现象这是第419篇UWA技术知识分享的
推送
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2025-02-07 13:25
DeepSeek 多模态大模型Janus-Pro本地部署教程
据不负责统计朋友圈每天给我
推送
关于DeepSeek的文章超过20篇。打开知乎跟B站也全是DeepSeek相关的内容。关于DeepSeek究竟有多么的牛逼,这里就不多废话了。
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2025-02-07 13:20
2024年最受欢迎的5个Go框架
1.Gin:高并发接口的“秒回神器”适用人群:追求极致性能的API狂人场景:社交平台消息
推送
、电商秒杀系统真实案例:某短视频App用Gin重构
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服务,单机扛住10万QPS,运维小哥终于不用半夜爬起来扩容了
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2025-02-07 13:50
后端go
QT +FFMPEG4.3 拉取
RTMP
/http-flv 流播放 AVFrame转Qimage
QT+FFMPEG4.3拉取
RTMP
/http-flv流播放Cc_Video_thread.h#ifndefCC_VIDEO_THREAD_H#defineCC_VIDEO_THREAD_H#include
去往火星
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2025-02-07 10:43
FFmpeg音视频
qt
开发语言
完整的IM架构设计
额外的产品需求,还包含第三方的
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和订阅服务。整体结构如下图:具体功能:1、用户接入及消息流程如下图,用户登陆获取授权,
lanxingmo
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2025-02-07 09:40
IM
Git同时拉取和
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多个分支
我们有时候想下载别人的代码加载到本地库,就需要批量操作一下别人的分支一、批量pushgitpush--allorigin二、批量pullgitpull--all三、参考Git一次性pullpush所有的分支_git提交所有的分支-CSDN博客
JSU_曾是此间年少
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2025-02-07 08:05
git
git
Kafka 设计之生产者与消费者
目录一.前言二.生产者设计2.1.负载均衡(Loadbalancing)2.2.异步发送(Asynchronoussend)三.消费者设计3.1.
推送
(Push)vs拉取(Pull)3.2.消费者定位(
流华追梦
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2025-02-07 05:14
Kafka
kafka
生产者设计
负载均衡
异步发送
消费者设计
推送和拉取
离线数据加载
八年Unity程序员的血泪自述:如果重学Unity,我会这样梳理技术栈
八年Unity程序员的血泪自述:如果重学Unity,我会这样梳理技术栈作者:一个依然在路上的Unity开发者(2018-2025)标签:#
Unity3D
#游戏开发#程序员成长#技术复盘一、组件思维:从"
C_Pawn
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2025-02-06 21:52
unity
游戏引擎
[学习笔记][
Unity3D
网络游戏实战]客户端基本网络框架
目标:一个客户端基本的网络框架目录(框架的结构可以直接看目录吧)网络模块设计:1.主体框架部分NetManager基本部分网络事件委托事件类型监听列表触发监听具体网络事件的实现1.Connet2.Close3.Send(该事件需要先实现协议类)消息事件监听列表接收数据Receive更新数据Update2.协议类个人理解结构Json协议协议格式协议文件(消息类)协议体/协议名的编码解码3.ByteA
DoorToZen
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2025-02-06 17:24
Socket网络编程
学习
笔记
网络
Unity3D
编辑器扩展——EditorWindow生命周期
整理了一下EditorWindow开放出来的生命周期OnEnable():当打开界面的时候调用OnFocus():当被聚焦的时候调用OnGUI():当渲染UI的时候调用OnSelectionChange():当选择发生更改时调用,选中的可选项(在Project和Hierarchy视图中)OnLostFocus():当失去焦点时调用OnInspectorUpdate():当属性界面更新时,几乎一直在
海王星很危险
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2025-02-06 16:19
Unity3D编辑器扩展
rocketmq架构
DefaultMQProducer:普通消息生产者(2)TransactionMQProducer:事务消息生产者(3)支持同步、异步、单向发送Consumer集群:(1)DefaultMQPushConsumer:服务端
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模式
小王爱编程啊
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2025-02-06 08:19
rocketmq
java-rocketmq
rocketmq
java
【网络协议】精讲路由表概念!图解超赞超详细!!!
亲爱的用户,搜索微信公众号:“风云说通信”,帮忙点点免费的广告,即可免费阅读该文章哦~~关注公众号,博主会定期给您
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更多免费干货喔~~目录前言1.路由表定义2.路由控制分类3.路由协议的分类4.IP地址与路由控制
风云说通信
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2025-02-06 00:20
精讲网络通信协议
网络协议
路由表
转发表
WebSocket——
推送
方案选型
一、前言:为何需要服务端主动
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?在现代应用中,很多功能都依赖于“消息
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”。比如:小红点提醒:我们经常在手机应用里看到的一个小红点提示,表示有新的消息或任务需要我们关注。
ktkiko11
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2025-02-05 22:01
IM项目记录
websocket
网络协议
网络
IM系统
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