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unity3d播放rtmp
失眠后,你都干了些什么?
打开了助眠曲,随机
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的曲子连节奏都记得八九不离了,眼睛还瞪得像铜铃,起了身,打开手机,又划开各种app,越看越无趣味。可总要做点什么,才能有沉沉的睡意吧!失眠是件偶然出现又让人无可奈何的事。
莫奈在画圣诞树
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2024-09-08 02:22
RTSP的speed与scale
第一个,肯定是RTSPPLAY命令中的scale,通过调整这个数值,可以用来控制
播放
速度,也用来实现回放。实现这个功能是由服务器进行类似跳帧之类的操作而实现的。
areece
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2024-09-07 23:49
乐凡三防平板高性能为稳定运行保驾护航
以乐凡R08三防平板为例,其采用可替换的聚合物锂离子电池,容量为4000mAh/7.6V,在标准老化测试中,视频
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续航可达5到7小时。这种可更换的电池设
livefan
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2024-09-07 16:39
电脑
5G
网络安全
信息与通信
科技
FxFactory 7.1.1 完整破解版:258个视觉特效插件 FCPX\AE\PR MAC苹果系统
258个视觉特效超大插件包FCPX\AE\PRMAC苹果系统–258个插件,1000多个效果下载地址:FxFactoryPro7.1.1完整版特效插件点击
播放
视频查看效果FxFactoryPro是一款非常强大的革命性的视觉特效处理包
爱卖酷后期
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2024-09-07 13:17
final
cut
pro
x
after
effects
premiere
pro
FCPX插件
AE插件
Python中yield的简单理解
按照我的理解,可以把yield的功效理解为暂停和
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。在一个函数中,程序执行到yield语句的时候,程序暂停,返回yield后面表达
空口言_1d2e
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2024-09-07 09:36
广播电视台机房动环监控 广电行业机房动力环境监控系统@卓振思众
广电行业的机房动力环境监控系统主要用于管理和维护广播电视台机房的环境和设备状态,以确保广播和电视节目
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的稳定性和连续性。
卓振思众
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2024-09-07 06:01
机房动环监控
动环监控系统
机房环控
物联网
shuishuishui
这个实验基于上边的实验进行修改,相比之前CPU的利用率更高使用遥控器上的左右按键控制挡球板移动,同时使用蜂鸣器
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音效创建队列:可以使用xQueueCreate动态分配内存,也可以使用xQueueCreateStatic
芝麻糊76
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2024-09-07 04:51
stm32
2023-06-03
要不是让小孩把账号搞费了,这个账号流量一直都是最低一万
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量。现在从最高几十万
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量,一万多点赞,重新回到起点,每天几百
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量,简直就是废了。
树小蜡
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2024-09-07 03:07
风雨人生路,冷暖心自知
窗外忽然风雨大作,耳中正在
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着黑塞的《悉达多》,教室内的学生正在考试,伴随着沙沙作响的作答声,我的思绪万千。这本书讲了什么内容呢?
zzyy2222
·
2024-09-07 01:23
推荐开源项目:WP-Player - 强大的WordPress音频与视频
播放
器
推荐开源项目:WP-Player-强大的WordPress音频与视频
播放
器是一个专为WordPress设计的高效、灵活且功能丰富的多媒体
播放
器插件。
邹澜鹤Gardener
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2024-09-06 23:50
FFmpeg任意文件读取漏洞分析
这次的漏洞是利用了ffmpeg可以处理HLS
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列表的功能,在AVI文件中的GAB2字幕块中嵌入了一个HLS文件,然后提供给ffmpeg进行转
音视频开发老马
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2024-09-06 22:17
ffmpeg
UnityECS-初识
资料:官方文档资料地址:https://docs.
unity3d
.com/Packages/
[email protected]
/api/Unity.Profiling.htmlB站Unity官方
小灰晖l
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2024-09-06 22:15
ECS
unity3d
使用ffmpeg的c++库读取视频流和其中的SEI数据
使用ffmpeg读取视频流和其中的SEI数据(未完待续)FFmpeg是一个多媒体软件框架,支持多种新旧视频编码格式,提供解码、编码、转码、多路复用、解复用、流式传输、过滤和
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等功能。
simple_whu
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2024-09-06 22:43
c++
vcpkg
ffmpeg
c++
开发语言
Unity3D
学习—牧师与魔鬼—MVC模式和ECS架构应用
需求PriestsandDevilsPriestsandDevilsisapuzzlegameinwhichyouwillhelpthePriestsandDevilstocrosstheriverwithinthetimelimit.Thereare3priestsand3devilsatonesideoftheriver.Theyallwanttogettotheothersideofthis
卖女孩的男孩纸
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2024-09-06 22:41
unity3d
mvc
unity
游戏引擎
Unity3D
ECS架构的优缺点详解
前言
Unity3D
作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Thomas_YXQ
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2024-09-06 21:09
架构
Unity3D
游戏
游戏开发
unity
游戏引擎
ffmpeg读取文件速度的控制
两种方法:(1)根据采样率算出每帧
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时间t,然后sleep(t);笨办法(2)根据读取的AVpacket的pts控制速度,核心思想:将ffmpeg的pts转换成系统时间,然后比较当前时间和读取的pts
PETER327447
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2024-09-06 21:39
音视频:ffmpeg
放听力事件
2019-04-19坚持分享第234天读书打卡第53天《建构解决之道》P129~130+分享图片发自App放听力事件:今天下午考英语,要用磁带
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听力。我提前半小时到学校做好准备。
Shelley1165
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2024-09-06 19:44
unity3d
大地图接壤_多人紧密交互场景下的多视角人体动态三维重建方法与流程...
本发明属于计算机视觉和图形学领域,具体讲,涉及人体关键点检测、追踪和人体三维模型重建方法。背景技术:在计算机视觉和计算机图形学中,无标记人体运动捕捉已经成为一个热门并且具有挑战性的热点问题,其主要任务是通过跟踪视频中移动对象的运动来恢复动态时间一致的3D形状。最近十年以来单人运动捕捉方法取得了巨大的进步,然而当前的方法需要对相机进行设置或处于一个受控的工作室环境中,并且依赖于良好的图像分割技术。在
weixin_39947908
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2024-09-06 19:52
unity3d
大地图接壤
安卓-音频焦点
安卓-音频焦点音频焦点是什么怎么做音频焦点是什么一个安卓系统肯定会有多个音源,音频焦点是用来处理这些音源的冲突eg在
播放
网易云的时候打开抖音网易云会自动暂停并且网易云有提醒其实是网易云做了处理发者需要明确编写代码来请求和处理音频焦点的变化
DongGei
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2024-09-06 18:14
android
音视频
微信
2017-12-27
12.27星期三晴(221)儿子:妈妈我今天被老师选中参加张老师的优点点评了,在青岛电视台
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时候就能看到张老师和我。我:是吗?你也太棒了,看来你的准备还排上用场了啊。
王界程
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2024-09-06 14:59
SPIRNGBOOT+VUE实现浏览器
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音频流并合成音频
二、VUE下实现合成并使用浏览器
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代码如下:在线语音合成流式版{{ttsText}}立即合成DOWNWAVimport*asbase64from'js-base64'importCryptoJSfrom
定制开发才有价值
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2024-09-06 09:41
音视频
人工智能
语音合成
2020.5.9复学前一天
校长让我准备开学第一课,给领导做简单的介绍,没有想到做的课件版本太高,教室内的版本太低不能
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,我又赶紧修改,没有修改完成,省领导就来了,我先去准备检查。
胡宝琴
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2024-09-06 08:51
After Effects 教程,如何在 After Effects 中更改动画计时?
如果要更改动画的计时,选择「图层1」,然后按U键打开动画属性,按空格键停止
播放
。这里有两个关键帧来创建动画,单击右侧关键帧并将其拖动到时间线上的左侧来缩短此时间。
Mac123123
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2024-09-06 07:36
相较于《风味人间》,更期待看到美食背后的文化意义!
近期陈晓卿推出的美食纪录片《风味人间》已然成为吃货们茶余饭后的谈资,目前这部美食纪录片在视频平台的播出量已经达到了2.7亿,这个
播放
量对于一部纪录片来说简直是不可思议,有些头部的综艺娱乐节目也未必可以获得这个
播放
量
marsdaily
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2024-09-06 04:09
unity3d
中使用状态机
使用状态机的目的就是对角色复杂的行为逻辑代码进行解耦。在同一个act根据状态id不同,调用不同的类执行代码。以一个士兵,有查找敌人、移动、攻击、胜利、自身死亡,这五种状态为例。FMS_State_ShiBing.cs是状态机的父类。主要完成定义状态枚举和构建状态字段usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Ge
jwxkk
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2024-09-06 00:42
unity3d
unity3d
状态机
Unity3D
DOTS Component详解
前言
Unity3D
的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity3D
动画系统兼容优化详解
前言
Unity3D
作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
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2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
《
Unity3D
高级编程 主程手记》第二章 C#技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
目录使用List和Dictionary时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离C#语言,简单陈述程序运行原理指令内存块数据内存块不只是算法能大幅度提高业务逻辑的效率,普普通通的业务代码也同样可以有质的飞越。优秀程序员常关注代码对性能的影响,
仁希'
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2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
unity
c#
Unity读书系列《Unity高级编程:主程手记》——C#技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、
Unity3d
中C#的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
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2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
《古剑奇谭三》:星火世传,奋飞不辍
比如《古剑奇谭三》中,NPC的对话不再依靠弹对话框的模式出现,而是靠近NPC就自动
播放
语音,且语音的音量会根据主角与NPC的距离调整,即离得
JuneLim
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2024-09-05 17:19
《光阴的故事》后续
距离在年会上引起轰动已接近两个月的时间了,随着4月1日夜晚上传到优酷网,《光阴的故事》再一次引起不小的震动,不到三天的时间,已经
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接近80次了。
jinlinglq
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2024-09-05 15:15
世间安得两全法,不负如来不负卿?
虽然每年的寒暑假都不断重复
播放
,可每每听到熟悉的旋律,还是百看不厌。在86版的《西游记》中,最大感慨的还是《女儿国》那一集。
林木一一
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2024-09-05 14:23
Linux 编译 qtav,QtAV 1.3.3 发布,跨平台音视频
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库
有些视频
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会抖动,目前原因还不清楚。4k硬解画面貌似有点花,效果不如lavfilters好。
丶本心灬
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2024-09-05 14:35
Linux
编译
qtav
JAVA实现H264视频流推送到RTSP、
RTMP
服务----JavaCV
前提:1.准备好rtsp、
rtmp
服务2.准备好视频流接收程序目录POM依赖配置关键代码原理说明POM依赖配置org.bytedecojavacv1.4.4org.bytedeco.javacpp-presets
燎原君
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2024-09-05 12:26
java
java
视频
播放
此视频需要新的编解码器什么意思?解决方法来了
播放
此视频需要新的编解码器编解码器允许应用读取并
播放
不同文件。
爱分享的李同学
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2024-09-05 11:50
音视频
利用javacv实现视频转h264
网上找到的一个实用的视频转换工具类,可将视频转为h264编码(方便在浏览器下
播放
视频)。
daqinzl
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2024-09-05 11:18
流媒体
ffmpeg
视频音频
视频转换
h264
javacv
ffmpeg
Unity3D
DOTS Component详解
前言
Unity3D
的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:44
开发语言
Unity3D
Editor 编辑器扩展功能详解
前言
Unity3D
编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强Unity编辑器的功能,以满足特定的开发需求。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
编辑器
Unity3D
如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity3D
中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
游戏
Unity3D
屏幕空间阴影的简单优化详解
在
Unity3D
中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity3D
Compute Shader如何进行同步详解
前言在
Unity3D
中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity3D
ECS架构的优缺点详解
Unity3D
作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
架构
Unity3D
项目中如何正确使用Lua详解
在
Unity3D
游戏开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了游戏开发的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
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2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
4 - Shell编程之Expect免交互
1.1语法格式1.2tee命令重定向输出加标准输出1.3支持变量替换2.Expect免交互2.1expect简述2.2expect基本流程2.3expect语法格式2.4示例一、交互的概念交互:当计算机
播放
某多媒体程序的时候
活老鬼
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2024-09-05 10:38
Shell脚本
服务器
运维
linux
bash
陌生的城市
城市的路灯来往的车辆匆忙的人群不停闪烁的红绿灯天桥上依靠的人群天空掉落的雨滴在这个陌生的城市里像无声的电影
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着行色匆匆的异乡人在“家”的路上走着小巷长街昏暗无路灯街尾的小吃店冒着气孤独的灯光在风中摇曳对面楼的姑娘在前面你的心微微荡漾趴在租房的阳台上望着被雨冲刷过的天空数着窗外拥挤的房子听着隔壁邻居的笑声彷佛觉得我在这个陌生的城市里好像已经生活了好久了
钟春生的诗
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2024-09-05 09:11
他们告诉你,演员不是那么好当的
今天开始写字前,我让电脑的音乐
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器回荡起张国荣的声音,原因是昨天的一则张国荣胞姐离世的消息,让我再次忆起他。每当我的世界里出现张国荣三个字,都不觉要抽出时间来听一听他的歌,回顾一下他的电影。
孤松堂主
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2024-09-05 09:51
勿忘国耻,牢记历史
今天是“九一八事变”的第九十个年头,而就在今天上午打开电视,正好也在
播放
电影《南口1937》。
清闲的柑橘
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2024-09-05 08:30
Unity3D
DOTS系列之Struct Change核心机制详解
前言在
Unity3D
的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Entity和Component数据的重新排列和内存分配
Clank的游戏栈
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2024-09-05 06:40
unity
百家号自媒体收益多少?达到多少才会有收益?
有10万元
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量的收入,那就是200-300元,然而,如果打开原始标签,百家号视频
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的1万元收入可以达到40元到60元。高省APP(帮朋友一起省)佣金更高,模式更
古楼
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2024-09-05 05:18
在梦里哭泣的小女孩
那个梦清晰的在脑海里
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。也许它就是你内心深处的隐忧,是你前进的动力,是你想试图掩盖的过去,是你的懦弱,自卑和不安。
吕姝錡
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2024-09-05 05:13
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