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uv动画
【Python】
uv
icorn 库:运行支持 ASGI 的 Web 应用程序
uv
icorn是一个高性能的ASGI(AsynchronousServerGatewayInterface)服务器实现,用于运行Python异步Web应用程序。
彬彬侠
·
2025-06-07 09:44
Python基础
python
ASGI
Web
FastAPI
JavaScript性能优化实战技术
目录性能优化核心原则代码层面优化加载优化策略内存管理实践及时解除事件监听避免内存泄漏模式渲染性能调优使用requestAnimationFrame优化
动画
批量DOM操作减少回流性能监控工具现代API应用缓存策略实施性能优化核心原则减少资源加载时间避免阻塞主线程优化内存管理减少重绘与回流代码层面优化使用节流与防抖控制高频触发事件
小Mie不吃饭
·
2025-06-07 04:35
javascript
开发语言
ecmascript
html文字红色粗体,闪烁渐变
动画
效果,中英文切换版本
1.代码红色粗体闪烁文字表格-中英文切换*{margin:0;padding:0;box-sizing:border-box;font-family:'SegoeUI',Tahoma,Geneva,Verdana,sans-serif;}body{background:linear-gradient(135deg,#1a2a6c,#b21f1f);min-height:100vh;display:
lljss2020
·
2025-06-06 23:34
HTML
html
css
css3
游戏设计模式阅读 - 游戏循环
动画
会持续播放。视觉效果继续闪烁。如果运气不好的话,怪物会继续暴揍你的角色。那么维持这一切的必要条件是什么,在代码层面又是如何维持你的游戏世界不陷入时停的呢?
不伤欣
·
2025-06-06 23:28
游戏
设计模式
游戏循环
three.js中的
动画
系统设计简介
要设计一个通用的可复用3d对象
动画
系统,需要把
动画
任务做一些结构分解。主要是分为
动画
数据、
动画
连接器、
动画
混合器以及
动画
过渡曲线。
·
2025-06-06 23:57
Vue 手风琴实现的三种常用方式及长尾关键词解析
通过绑定数据状态,控制组件的展开和收起状态,并利用CSS样式实现
动画
效果。数据绑定:在Vue组件中,定义一个布尔值来表示手风琴组件的展开状态。例如:data()
小焱写作
·
2025-06-06 20:04
前端开发
vue.js
javascript
前端
Vue
手风琴
前端开发
组件实现
Node事件循环机制详解
一、Node.js事件循环机制(一)事件循环的六个阶段Node.js的事件循环机制由lib
uv
库实现,它将事件循
前端小巷子
·
2025-06-06 18:23
javascript
node.js
面试
开发语言
前端
回顾Java与数据库的30年历程
当时,网络主要是静态的,而Java承诺通过注入交互式游戏和
动画
来为网络注入活力,这一承诺极具前景。
·
2025-06-06 07:10
android调用ffmpeg解析rtsp协议的视频流
、背景二、解析rtsp数据1、C层功能代码2、jni层的定义3、app层的调用三、源码下载一、背景本demo主要介绍android调用ffmpeg中的接口解析rtsp协议的视频流(不解析音频),得到y
uv
偶是老李头
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2025-06-06 07:09
c++
android
ndk
android
jni
android集成ffmpeg
FFmpeg 解码视频流实现y
uv
播放
参考文章雷神文章FFMPEG–裸码流解码AVCodec最简单的基于FFmpeg的libswscale的示例(Y
UV
转RGB)视频流测试端口初始化解码器相关变量-(void)initDecoder{if(
书弋江山
·
2025-06-06 07:39
ffmpeg
c
C++
IOS
ffmpeg
h264
codec
yuv
解码
C++ 使用 ffmpeg 解码本地视频并获取每帧的Y
UV
数据
注意:代码中仅展示了Y
UV
420P格式,其他NV12/NV21等格式可相应修改。
阿飞__
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2025-06-06 07:39
C/C++
c++
ffmpeg
音视频
【面试】【前端】【nodejs】Node.js 面试题总结
非阻塞I/O模型,基于lib
uv
库实现。多核CPU的充分利用:Node.js本身是单线程运行,但可以通过Cluster模块或W
患得患失949
·
2025-06-06 04:19
面试考题专栏(前后端)
面试
前端
node.js
第二章支线六 ·CSS幻纹术:背景、遮罩与视觉层级
主线回顾第二章:CSS秘典·色彩与布局的力量其他支线支线一:影之殿堂·阴影与过渡魔法支线二:浮空之域:布局法则深研支线三·CSS炼金术:
动画
与变换高级奥义支线四·响应圣坛:媒体查询与移动适配支线五·CSS
蓝婷儿
·
2025-06-06 03:17
代码之门:前端纪元
css
tensorflow
前端
css-塞贝尔曲线
(x1,y1,x2,y2)2、使用和解释x1,y1,x2,y2,表示两个点的坐标P1(x1,y1),P2(x2,y2)将以一条直线放在范围只有1的坐标轴中,并从中间拿出两个点来拉扯,最后形成的曲线就是
动画
的速度曲线如图红色点
吃杠碰小鸡
·
2025-06-06 03:45
前端
css
前端
USB虚拟化工具之:虚拟
UV
C摄像头,提供下载测试链接(支持win7,win10等系统)
//6.
UV
C帧格式comboFrameFormat=newQComboBox(this);comboFrameFormat->addItems({"MJPEG","Y
UV
420P","NV12","H264
驱动开发007
·
2025-06-06 00:53
驱动开发
计算机外设
云计算
数码相机
usb虚拟化
usb重定向
游戏关卡设计篇---十个好的设计原则
来引导玩家走上正确的路线,比如利用光线图形,颜色,
动画
等等进行视觉引导。比如在游戏定制边缘中,可行走的路线是红色的,不可行走的路线是白色的。比如有些游戏中要玩家交互
北冥没有鱼啊
·
2025-06-05 20:27
游戏
关卡设计
HarmonyOS 应用闪屏问题性能优化一
动画
过程中,应用连续点击场景下的闪屏问题问题现象在经过连续点击后,图标大小会出现不正常的放大缩小,产生闪屏问题。
·
2025-06-05 16:04
程序员
Android WMS——窗口
动画
触发及加载(十六)
Android窗口
动画
是Android系统
动画
的一种,当一个非Activity主窗口,非壁纸窗口添加或者移除的时候会触发Android窗口
动画
的流程,例如Toast的弹出或者移除的过程中就会触发窗口
动画
c小旭
·
2025-06-05 12:04
Android
WMS
android
WMS
vue封装gsap自定义
动画
指令
1、指令文件封装import{gsap}from'gsap';//
动画
类型配置constANIMATION_TYPES={//缩放scale:{from:{scale:0.5,opacity:0},to
探索前端
·
2025-06-05 11:24
vue.js
前端
javascript
动画
深入了解Flash地图的加载技术与应用
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Flash曾是网页
动画
与交互设计的重要工具,尤其在地图展示和加载方面。本文深入探讨了Flash地图的基本概念、实现原理、地图加载过程及相关的技术要点。
不胖的羊
·
2025-06-05 07:54
WES7系统深度定制全流程详解(从界面剥离到工业部署)
目录一、WES7定制基础与架构特性二、定制前准备:环境与工具链1.必备工具集合2.环境搭建关键步骤三、三阶段启动界面深度定制阶段1:Windows启动
动画
替换阶段2:登录前界面优化阶段3:登录界面与系统标识清除四
轻栈OS工坊
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2025-06-05 02:46
WES7
Windows嵌入式系统
WES7定制
React 第五十节 Router 中useNavigationType的使用详细介绍
一、useNavigationType核心用途1.1、检测导航方式:判断用户是通过浏览器动作(前进/后退)还是程序化导航到达当前页面1.2、优化页面行为:根据导航类型调整页面效果(如过渡
动画
)1.3、用户行为分析
刺客-Andy
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2025-06-05 01:12
React
react.js
前端
javascript
C#编程实践:贪吃蛇游戏开发入门
点击获取简介:贪吃蛇是一款流行于多个平台的经典游戏,本实践课程通过C#语言指导初学者逐步构建基础游戏框架,涵盖游戏逻辑、对象模型、碰撞检测、窗口绘图、键盘事件处理、数据结构、食物生成、游戏状态管理、定时器使用、
动画
实现及分数系统
徐校长
·
2025-06-04 23:26
ASGI 协议深度解析与
Uv
icorn 生态集成实战指南
这背后的核心,是对ASGI协议的理解深度与
Uv
icorn生态集成能力的掌握。今天,我们就来揭开ASGI的神秘面纱,并探讨
Uv
icorn如何与生态工具链协同,构建高性能的异步应用。
佑瞻
·
2025-06-04 22:19
工具与生态
Uvicorn
ASGI
svg的制作与动态效果的开发使用
**CSS
动画
**2.**V
香蕉可乐荷包蛋
·
2025-06-04 12:30
svg
前端
svg
信息可视化
NodeJS全栈开发面试题讲解——P1Node.js 基础与核心机制
Node.js构建在V8引擎与lib
uv
库之上。虽然Node.js是单线程模型,但它通过事件循环(eventloop)机制实现了异步IO和高并发能力。
穗余
·
2025-06-04 12:57
Web3
全栈
node.js
10年265倍!动态展示全球第一股英伟达10年股价走势
这10年,英伟达是如何一步步登顶全球第一宝座的,可以通过
动画
视频更加直
AIGCTribe
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2025-06-04 10:43
人工智能
【图像处理入门】4. 图像增强技术——对比度与亮度的魔法调节
结合OpenCV代码实战,学会处理灰度图与彩色图的不同增强策略,理解为何彩色图像需在Y
UV
空间操作亮度通道,为后续滤波与边缘检测奠定预处理基础。一、图像增强:让模糊图像「重获新生」为什么需要图像增强?
小米玄戒Andrew
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2025-06-04 09:32
图像处理:从入门到专家
图像处理
算法
计算机视觉
模式识别
几何变换
图像增强
视频编码实战
FFmpeg流程从本地读取Y
UV
数据编码为h264格式的数据,然后再存⼊到本地,编码后的数据有带startcode。与FFmpeg示例⾳频编码的流程基本⼀致。
生椰_李点点
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2025-06-04 07:50
ffmpeg
音视频
centos7安装es mysql_CentOS7安装使用MySQL
安装MySQL添加mysql源#rpm-
Uv
hhttp://repo.mysql.com//mysql57-community-release-el7-7.noarch.rpm安装mysql#yum-yinstallmysql-community-server
涵冷
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2025-06-04 07:49
centos7安装es
mysql
mysql安装cust_MySQL安装与操作总结
安装MySQL添加mysql源#rpm-
Uv
hhttp://repo.mysql.com//mysql57-community-release-el7-7.noarch.rpm安装mysql#yum-yinstallmysql-community-server
jacksonyxu
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2025-06-04 07:49
mysql安装cust
python fastapi 使用 UploadFile 接收多个图片文件并上传多个文件
0.接口import
uv
icornfromtypingimportListfromfastapiimportFastAPI,File,UploadFileimportasyncioapp=FastAPI
FOAF-lambda
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2025-06-04 04:23
fastapi
fastapi
java
前端
Godot:Godot游戏发布与平台适配_2024-07-13_03-50-34.Tex
其核心功能包括:场景和节点系统:Godot使用场景和节点系统构建游戏,每个场景可以包含多个节点,节点可以是2D或3D对象,如精灵、网格、
动画
、物理体等。
chenjj4003
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2025-06-04 04:51
游戏开发
godot
游戏
游戏引擎
ar
性能优化
【前端】CSS面试八股
Q:transform、opacity、filter、will-change创建
动画
A:既不会触发reflow也不会repaint,当使用transf
普通老人
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2025-06-03 23:56
前端
前端
什么是su权限
⚙️四、使用方式和示例➤1.切换为root用户:➤2.切换为其他用户:➤3.临时执行某条命令:五、在Android中的su六、s
uv
ssudo的区别(重点)️七、为什么su很敏感?
王景程
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2025-06-03 22:46
github
Framer:Framer在实际项目中的应用案例_2024-07-22_17-36-38.Tex
Framer:Framer在实际项目中的应用案例Framer简介Framer的基本概念Framer是一个强大的设计和原型制作工具,它允许设计师创建交互式和
动画
原型,而不仅仅是静态的界面设计。
chenjj4003
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2025-06-03 21:10
游戏开发
figma
可用性测试
axure
ux
ui
50天50个小项目 (Vue3 + Tailwindcss V4) ✨ | ScrollAnimation (滚动
动画
)
vue-projects项目预览地址:https://50-vue-projects.vercel.app/在这篇文章中,我们将探索如何结合Vue的响应式能力与TailwindCSS,优雅地实现滚动触发的
动画
效果
sunbyte
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2025-06-03 20:59
TailiwindCSS
实战指南
vue.js
javascript
css
前端
Jeesite-uniapp框架学习篇一(版本说明、工具网站、学习网站)
Jeesite官网:https://jeesite.com/docs/Jeesite-uniapp官网:https://jeesite.com/docs/uniapp/#%E5%BC%95%E8%A8%80
Uv
i
码农舟舟
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2025-06-03 19:20
学习
前端
Unity3D多场景管理框架设计
前言我将设计一个Unity3D游戏客户端框架的多场景管理系统,包含场景加载、进度显示和过渡
动画
等功能。
Thomas_YXQ
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2025-06-03 10:51
开发语言
Unity3D
性能优化
Unity
材质
【Flutter】
动画
介绍&隐式
动画
系列专栏:Flutter学习首发时间:2024年5月28日欢迎关注点赞收藏留言目录
动画
基本原理Flutter
动画
简介隐式
动画
curveAnimatedContainerAnimatedPaddingAnimatedPositionedAnimatedOpacityAnimatedDefaultTextStyleAnimatedSwitcher
程序喵正在路上
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2025-06-03 06:22
Flutter学习
flutter
android
flutter常用
动画
Flutter
动画
基础概念术语解释Animation表示
动画
的值,通常是一个double(0.0~1.0)或其他数值。AnimationController管理
动画
的时间进度和状态。
初遇你时动了情
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2025-06-03 06:50
flutter
flutter
Scratch节日 | 六一儿童节抓糖果
动画
效果可爱,玩法简单又充满挑战,适合家庭一起玩耍!在抓糖果的过程中,
aa3242243243
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2025-06-03 00:09
节日
青少年编程
学习
游戏
41.[HarmonyOS NEXT Row案例九] 打造流畅可滑动列表项:滑动操作按钮的高级实现
本教程将详细讲解如何使用HarmonyOSNEXT的Row组件结合手势和
动画
创建一个流畅的可滑动
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2025-06-03 00:14
harmonyos-next
AMBA_APB_SRAM 项目常见问题解决方案
.1SpecificationComplaintSlaveSRAMCoredesignandtestbench.ThetestbenchisdevelopedusingSystemVerilogand
UV
MandcanbeusedasstandaloneVerificationIP
仰书唯Elise
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2025-06-03 00:33
精通WPF加载效果的实现与优化
本简介探讨了WPF中实现加载效果的多种方法,包括控件使用、
动画
设计、自定义控件绘制、数据绑定、异步编程技术、资源字典应用以及第三方库集成等。
念区
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2025-06-02 23:31
Unity
动画
导演:Animator解密
文章摘要Unity
动画
系统核心技术解析本文深入剖析Unity
动画
系统的三大核心技术:一、
动画
混合原理数学实现:位置混合:线性插值(Lerp)旋转混合:四元数球面插值(Slerp)多
动画
混合:加权平均公式混合类型
你一身傲骨怎能输
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2025-06-02 22:51
游戏引擎
unity
游戏引擎
[HarmonyOS NEXT RelativeContainer案例四] 构建动态进度条:相对布局实现精确控制与
动画
效果
项目已开源,开源地址:https://gitcode.com/nutpi/HarmonyosNextCaseStudyTutorial,欢迎fork&star效果演示1.引言进度条是应用程序中常见的UI元素,用于直观地展示任务完成进度或数据加载状态。在HarmonyOSNEXT中,使用RelativeContainer可以轻松实现功能丰富、视觉精美的进度条。本教程将详细讲解如何利用Relative
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2025-06-02 21:42
harmonyos-next
前端领域 Sass 轮播图的实现与优化
前端领域Sass轮播图的实现与优化关键词:Sass、轮播图、CSS预处理器、响应式设计、性能优化、
动画
效果、前端开发摘要:本文将深入探讨如何使用Sass这一强大的CSS预处理器来实现高效、可维护的轮播图组件
大厂前端小白菜
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2025-06-02 19:24
前端
sass
rust
ai
CSS进阶-第二十九篇:CSS 性能优化与最佳实践-性能优化(三):
动画
性能优化
第二十九篇:CSS性能优化与最佳实践-性能优化(三):
动画
性能优化在前端开发中,CSS
动画
为页面增添了丰富的交互性和视觉效果。
程序员勇哥
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2025-06-02 13:13
前端全套教程
css
性能优化
前端
新一代Python管理
UV
完全使用指南|附实际体验与效果对比
简介
uv
是新一代的Python项目管理工具,具备开发一个完整项目的所有功能点:功能点描述包管理完全替代pip的功能,支持包的安装、升级、卸载等操作虚拟环境管理内置虚拟环境创建和管理,无需额外安装virtualenv
深度学习机器
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2025-06-02 10:00
优质项目
计算机杂谈
python
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开发语言
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