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vue3+threejs
数字科技3D全景展厅
项目效果:基于
vue3+threejs
展厅3D可视化项目介绍:数字科技3D全景展厅,实现展厅室内720度全景漫游观看,点击展厅内的展品弹出框,图片被放大显示,以及实现点击具体展品,实现飞行定位到该展品前观察
jnfy
·
2025-02-14 04:03
三维数字孪生系统
3d
3D展厅
科技展馆
数字展厅
vue3+threejs
室内全景
vue3+threejs+koa可视化项目——模型文件上传(第四步)
文章目录⭐前言往期node系列文章threejs系列相关文章
vue3+threejs
系列⭐koa后端文件上传(koa-body)自动创建目录自定义目录上传apifox自测上传接口⭐vue3前端上传模型文件
yma16
·
2024-02-05 06:33
threejs框架
javascript
vue3
node.js
webgl
文件上传
Vue3+ThreeJS
的简单使用
1.介绍Three.js是基于原生WebGL封装运行的三维引擎,在所有WebGL引擎中,Three.js是国内文资料最多、使用最广泛的三维引擎。github地址three.js官网three.js中文文档2.应用场景智慧城市智慧园区大屏数据可视化3D看房小游戏3.使用3.1下载Three.js//通过CDN方式引入//使用npm下载npminstall--savethree//在要使用的页面中引入
无敌暴龙神~
·
2024-02-02 16:04
Web前端
Three.js
javascript
vue3+threejs+koa可视化项目——实现登录注册(第三步)
文章目录⭐前言往期node系列文章threejs系列相关文章
vue3+threejs
系列⭐koa后端登录注册逻辑(jwt)koa登录注册⭐vue3前端登录注册权限控制登录页面注册页面⭐总结⭐结束⭐前言大家好
yma16
·
2024-01-30 22:17
threejs框架
javascript
node.js
mysql
vue
前端
后端
vue3+threejs
可视化项目——引入threejs加载钢铁侠模型(第二步)
文章目录⭐前言vue3系列相关文章threejs系列相关文章⭐引入threejs初始化一个场景scene加载模型加载钢铁侠模型⭐总结⭐结束⭐前言大家好,我是yma16,本文分享
vue3+threejs
可视化项目
yma16
·
2024-01-18 03:15
threejs框架
vue3
typescript
three
javascript
webgl
vue3+threejs
可视化项目——搭建vue3+ts+antd路由布局(第一步)
antd和router依赖vite配置项映射目录和代理antd国际化layout布局封装vite读取modules目录文件作为路由main入口配置文件⭐实现效果⭐总结⭐结束⭐前言大家好,我是yma16,
vue3
yma16
·
2024-01-14 20:40
threejs框架
vue3
typescript
threejs
javascript
VUE3+ThreeJs
加载飞机模型且播放模型动画
介绍Three.js是一个3DJavaScript库,我们经常使用它加载各种不同格式的模型。示例中的直升机模型出处飞机航空器模型-3D模型库-CG模型网-第1页免费3d模型下载的网站免费3D模型https://ch.3dexport.com/free-3d-models?page=7飞机glbgltf模型网https://glbxz.com/plus/list.php?tid=69&myorder
Etc.End
·
2023-11-30 16:53
three.js
typescript
前端
vue.js
开发语言
vue
Vue3+threejs
环境搭建(遇到左键旋转无效)
最近学习threejs使用vue3框架搭建环境:npmithreeimport*asTHREEfrom"three"//直接引入使用在引入OrbitControls控制发现在vue3有个问题有点坑,之前旧项目的OrbitControls.jsscript标签引入发现鼠标左键旋转无效,放缩和右键移动是有效果的。然后下载最新OrbitControls.js,看里面用的es6语法,是类导出的,旧直接当作
Nithumahel
·
2023-07-20 01:17
前端
前端
javascript
html
利用
vue3+threejs
仿iView官网大波浪特效实例
目录前言一、效果图二、代码三、背景图片素材总结前言Threejs可以理解为是一个web端三维引擎(渲染模型,数据可视化),如果有接触过UnralEngine4(虚幻四)等游戏引擎的,应该很容易理解在一个三维场景必备的每一个部件(场景,渲染器,网格模型,材质,光源,色相机)。好的,基础知识咱们先跳过,直接上实现的过程一、效果图先上最终效果图:具体效果可参考iview官方界面iView-一套高质量的U
·
2022-04-26 13:26
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