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webgl图层高亮显示
Vue 进阶系列丨Vuex+TS 代码提示
最早的Vue.js只做视
图层
,没有路由,没有状态管理,也没有官
HFun TM
·
2024-02-10 17:05
vue进阶系列
vue.js
前端
javascript
ecmascript
前端框架
Vue 进阶系列丨自定义指令实现按钮权限功能
最早的Vue.js只做视
图层
,没有路由,没有状态管理,也没有官
HFun TM
·
2024-02-10 17:05
vue进阶系列
vue.js
前端
javascript
ecmascript
前端框架
Vue 进阶系列丨vuex持久化
最早的Vue.js只做视
图层
,没有路由,没有状态管理,也没有官
HFun TM
·
2024-02-10 17:05
vue进阶系列
java
vue
缓存
redis
python
Vue 进阶系列丨权限控制 addRoute()
最早的Vue.js只做视
图层
,没有路由,没有状态管理,也没有官
HFun TM
·
2024-02-10 17:04
vue进阶系列
vue
java
python
javascript
js
Vue 进阶系列丨实现简易VueRouter
最早的Vue.js只做视
图层
,没有路由,没有状态管理,也没
HFun TM
·
2024-02-10 17:33
vue.js
前端
javascript
ecmascript
前端框架
U3D记录之FBX纹理丢失问题
pathmode要copy然后unity加载纹理也要改设置这里这个模型的纹理load要改成external那个模式然后就有了,另外这个导出还有好多选项可以康康这是blender里的样子这是unitybuild出
webgl
DBBH
·
2024-02-10 17:55
unity
unity
绘画练习:电脑手绘板练习
刚开始接触手绘板的时候画的那个时候画的不知道要分层所以这些基本上都是在一个
图层
上画的只是简单的分了不同的
图层
正确步骤应该是——线稿层、上色层、整体效果层。
黒白映畵
·
2024-02-10 15:38
geoserver 矢量切片发布
点击
图层
,添加新
图层
,计算范围,选择切片方案,保存!12在tilelayers中查看
知行121
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2024-02-10 14:38
Android布局优化(1)
Include、Merger、ViewStub用法Include使用 使用方式 被重用布局:layout_1 include标签说名 layout:必须使用,即被重用布局名称Merger:减少视
图层
级
AndroidCoderLei
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2024-02-10 11:06
Django的框架
MVC框架三层结构解释1)最上面的一层,是直接面向最终用户的"视
图层
"(View)。它是提供给用户的操作界面,是程序的外壳。2)最底下的一层,是核心的"数据层"
Pope_Li
·
2024-02-10 07:25
QGIS地理配准
首先选择
图层
模块下的地理配准工具,如下图:点击打开,会出现如下界面:点击最左侧的打开栅格工具导
彭博锐
·
2024-02-10 02:15
开源软件
学习
QGIS提取区域边界
接着对point
图层
进行编辑。点了一个点后,发现需要我们输入要素属性,先暂时不用管它,后面会一起调整,直接点击ok。这里就点5个点作
彭博锐
·
2024-02-10 02:15
开源软件
学习
QGIS合并矢量
图层
QGIS基本操作首先找到菜单栏中的矢量模块,找到数据管理工具,点击合并矢量
图层
。就可以看到如下界面。合并矢量
图层
算法可以将多个相同几何图形类型的矢量
图层
合并为一个矢量
图层
。
彭博锐
·
2024-02-10 02:45
开源软件
学习
python
新技能~不用拍照,PS也能制作星轨效果
5.把
图层
混合模式改为变亮。6.Ctrl+Shift+Alt+T重复上次变换,直到效果出来为止,星轨效果就做好啦!今天教程就到这里啦~你学会了吗
设计狮李
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2024-02-10 02:18
webstorm快捷键
F2或Shift+F2高亮错误或警告快速定位写代码,按Tab生成代码选中文本,按Ctrl+Shift+F7
高亮显示
所有该文本,按Esc高亮消失。(因为这个功能我就可以发放心的放弃sublime了)Ct
秦小麟
·
2024-02-09 23:34
Paint设置Xfermode绘制混合
图层
Xfermode有3个子类,我们主要用PorterDuffXfermode这个类,他只有一个构造方法publicPorterDuffXfermode(PorterDuff.Modemode){porterDuffMode=mode.nativeInt;}PorterDuff.Mode是一个enum类,里面有多种模式,可以让我们实现不同的效果,其中每个mode都是由Sa,Sc,Da,Dc四个决定的。
Bernardo_Silva
·
2024-02-09 22:58
GEE入门篇|栅格数据集概述(五):其他数据集
复制并粘贴以下代码以添加2000年人口数量
图层
。我们使用预定义的调色板population
不止GIS
·
2024-02-09 22:21
Google
Earth
Engine入门及进阶教程
javascript
开发语言
4.25 使用形状生成器工具和实时上色工具绘制多彩冰棍 [Illustrator CC教程]
当前工作的
图层
包含一个独立的、拥有粉红填充色的圆角矩形,和四条放置在它上方的独立的直线段。image3.接着分别在冰棍被直线分隔的每个区域进行点击,使它们成为独立的对象。
互动教程网
·
2024-02-09 21:27
插画教程 | 超详细的作画过程
0基础学绘画加Q:1991522744板绘上色这回来做个上色教程~渣技术不要嫌弃~这里是挫到死的草稿orz板绘上色随便乱涂几笔把想要的感觉画出来板绘上色新建
图层
细化然后就可以勾线了【话说和线稿区别真大233
北沐喵
·
2024-02-09 20:56
2018-09-11
Vue的核心库只关注视
图层
,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时,Vue也完全能够为复杂的单页应用提供驱动。第一课HellowVue!
其实_dnhl
·
2024-02-09 20:39
three.js库学习(一)
three.js官网Three.js中文网(
webgl
3d.cn)笔记学习记录近期在做VR视觉3D模型渲染,因而需要进行three.js的库学习,新建个文集做下笔记,为了后期工作上便于翻阅。
听书先生
·
2024-02-09 18:52
vue 引入 百度地图API 和 路书
type=
webgl
&v=3.0&ak=您的密钥我们需要先注册百度账号、创建应用、获取密钥(AK),否则会有以上提示语警告具体注册、创建流程可以戳这里~2、引用百度地图SDKa、NPM安装安装vue-baid
拿回忆下酒
·
2024-02-09 16:40
百度地图
路书
vue
03 sketch菜单栏介绍-Edit
so我们菜单栏第三讲“编辑/Edit”“编辑/Edit”命令主要是对
图层
的操作,页面中我们会新建一个矩形看看这些操作编辑“Edit”Copy功能有个很实用的命令是:拷贝
图层
样式。
Kris2112
·
2024-02-09 13:36
WebGL
:BabylonJS、Threejs、LayaboxJS、SceneJS、ThingJS比较
目前3d技术发展十分迅速,最初是
WebGL
,这是一种3d绘图协议,它将JavaScript和OpenGLES2.0结合在一起,通过增加OpenGLES2.0的一个JavaScript绑定,
WebGL
可以为
千汇数据的老司机
·
2024-02-09 13:41
webgl
数据可视化
大数据
【一文读懂】可视化大屏:数字孪生中的GIS(地理信息开发)
gis
图层
,和ps
图层
很类似GIS开发的主要工作包括:地图数据采集:地
千汇数据的老司机
·
2024-02-09 13:10
大数据
人机交互
信息可视化
MAXTENT模型地理维度不一致的解决办法
:地理维度不一致的解决办法Maxenterror:Errorprojecting,twolayershavedifferentgeographicdimensions通过ArcGIS的'重采样"已经对
图层
栅格文件
如一唯一
·
2024-02-09 12:54
其他
citymaker connect 8 插件式开发总结之
图层
树
1、IRender相关的对象都是由AxRenderControl.ObjectManager进行管理的(创建、删除、刷新等)。IFeatureLayer也属于IRender的子类。如:RenderControlServices.Instance().AxRenderControl.ObjectManager.DeleteObject(oldFLayer.Guid);获取某个渲染对象的方法:IROb
[email protected]
·
2024-02-09 10:42
citymaker
GIS
citymaker
builder
connect
gis
3dgis
Visual Studio 2008中添加OSG标准C++头文件支持
而在VS2008中,除了标准库中的标准C++头文件能够很好的支持外,其他不带.h的标准头文件,VS2008的支持显然不够,只能以文本形式打开,其中关键字,语法等都不能自动识别,无法
高亮显示
,对于读源码来说是非常的不方便
aoqiangliang243023
·
2024-02-09 10:41
c/c++
掌握Vue,开启你的前端开发之路!
首先,Vue.js的核心在于其视
图层
,它允许开发者通过简单的模板语法将数据渲染进DOM(文档对象模型)。
知识分享小能手
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2024-02-09 10:50
学习心得体会
编程语言如门
vue.js
前端
javascript
angular tree-root自定义显示模板和设置默认选中项并
高亮显示
在树形控件中,默认每一个节点只是显示它的名字,如果还想显示其他的,就需要自定义显示模板,一开始采用的ng-zorro的控件nz-tree,但是没有可以自定义显示模板的属性,然后一顿找,发现了tree-root,这个神奇的控件。版本AngularTreeComponent8.x.x支持angularrelease版本6.0及以上,对于低版本的angular,请安装AngularTreeCompone
Jacky-Liu999
·
2024-02-09 09:15
Angular
angular
tree-root
template
自定义显示样式
默认选中项
11、事件流
一、事件:1、事件是视
图层
到逻辑层的通讯方式2、事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理3、事件可以绑定在组件上,触发事件后,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数4、事件对象可以携带额外信息二、事件模型1
天听云道
·
2024-02-09 08:05
30天自制操作系统(第13天)
//在sht
图层
中的(x,y)坐标处显示长度为l、c颜色、b背景色的字符串svoidputfonts8_asc_sht(structSHEET*sht,intx,inty,intc,intb,c
Amnesiac_seven
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2024-02-09 07:33
其他
get√到的神操作
图片发自App我拿着软件演示真相有多么无知两张图合并的间隔你有什么好去掩饰图片发自App以为虚化能够了无牵挂以为朦胧能够放开笼统图片发自App同框下的光影又在作假
图层
下一层层又在叠加打起高光填上蒙版对角开始的渐变映射图片发自
天还是那个天
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2024-02-09 05:35
3d可视化
webgl
的应用
使用
webgl
,可以不使用插件的情况下,做一些炫酷的3D作品。下面列举一些简单的应用:1.3D网站图1粒子效果3d网站带有炫酷的粒子效果,动态可交互的3D展示,产品全方位展示,信息简介等。
304064dfba90
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2024-02-09 03:34
制作云石风背景
复制一层备份—转换为智能对象(智能对象模式下不能使用涂抹工具)滤镜—液化—勾选高级模式—调节画笔大小、压力、浓度(先加大压力和浓度调出大致效果,再减小压力和浓度调节细节)—涂抹—确定(可进行恢复全部操作)双击
图层
下方的液化效果
薛小蛙
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2024-02-09 02:47
Unity学习笔记之【IK反向动力学操作】
前言:使用IK时需要到动画器
图层
设置勾选IK选项一、实现角
老师好我差点叫何同学
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2024-02-09 01:28
Unity学习笔记
学习
笔记
unity
游戏引擎
mac专业图像处理软件PhotoLine
PhotoLineforMac是Mac系统的一款mac专业图像处理软件,能够为用户提供专业的绘画,克隆,阴影,过滤,
图层
,混合和泛光填充,特殊效果添加等功能。
微微一笑念伊人
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2024-02-08 20:59
ArcGIS学习(六)地理数据库
ArcGIS中的地理数据库(Geodatabase)是一个用于存储和管理地理空间数据的系统,它提供了一种结构化的方式来组织和管理地图、
图层
和其他地理信息。地理数据库可以存储多种类型的数据,
rgb2gray
·
2024-02-08 13:06
ArcGIS
arcgis
学习
数据库
procreate快捷手势操作
画布操作:撤销双指点按恢复撤销三指点按连续撤销双指长按清除当前
图层
内容三指左右快速滑动缩放双指捏合缩小,扩大放大调整画布方向双指旋转快捷菜单(复制/黏贴/剪切)三指下滑隐藏/显示工具栏(全屏显示)四指点击调整画布到合适屏幕大小双指快速捏合再放开画规则线条画完画笔不松开
艾瑶_611c
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2024-02-08 10:27
uniapp小程序端使用计算属性动态绑定style样式踩坑
代码总览视
图层
逻辑层(注意这里是使用的计算属性哈)这里我封装成了一个个性化tab组件,支持APP端和微信小程序端,详细可去插件市场直接调入到项目即可sevenq-tab个性化tab组件效果图如下
爱池鱼的酱酱仔
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2024-02-08 09:27
uniapp
uni-app
小程序
前端
基于Java Web的在线考试系统的实现
根据中国现阶段网络的发展状况,设计一个基于JavaWeb的在线考试管理系统,系统面使用B/S架构设计开发,视
图层
面使用Vue架构技术,服务端使用SSMP架构搭建设计,数据管理技术方面则使用MySQL数据库
QQ_1329053518
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2024-02-08 09:12
java
前端
开发语言
CGAL的二维分段的Delaunay图
在“几何特征”一节中,我们讨论了2D段Delaunay图包的几何特征,在“段Delaunay
图层
次结构”一节,简要描述了适用于快速近邻查询的数据结构——段Delaunay-
图层
次结构。
网卡了
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2024-02-08 03:38
CGAL
算法
几何学
3d
Ionic+three.js混合开发
webgl
初体验
安装ionicnpminstallIonic-g安装three.js1.three模块化使用THREE.jsnpminstallthree.js后example中的js文件夹下插件没有被包含。替代方案:npminstallthree-full使用typeScript:npminstallthree.js->npminstall@types/three安装完后安装three类型库单独安装npmins
蒲公英落脚点
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2024-02-08 01:20
webgl
点光源的漫反射
1.
webgl
点光源的漫反射点光源的特点:点光源照射到物体上的每个顶点的入射光方向是各不相同的。需要一个点光源的位置。需要一个点光源的光颜色。需要计算的是我们需要计算出每个顶点的入射光线的方向。
你大爷的,这都没注册了
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2024-02-07 23:10
webgl
three.js
3d
unity
计算机视觉
短视频篇 | Python 带你进行短视频二次创作
对于一般的短视频,完全可以通过裁剪、特效转场、加入混合
图层
和字幕等一系列操作,很快就能制作出一个全新的视频,这些操作完全可以使用Python来实现。
AirPython
·
2024-02-07 22:52
WebGL
是否需要以 OpenGL 为学习基础?
想要了解学习下
WebGL
所以去搜索了相关问题,看到这个,想保存下来做个参考;下面的答案来自:知乎相关链接作者:Vinjn张静链接:https://www.zhihu.com/question/19993499
前端菜篮子
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2024-02-07 22:49
Python中的6个三维可视化工具!
点击上方“小白学视觉”,选择加"星标"或“置顶”重磅干货,第一时间送达Python拥有很多优秀的三维图像可视化工具,主要基于图形处理库
WebGL
、OpenGL或者VTK。
小白学视觉
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2024-02-07 18:33
python
人工智能
开发语言
机器学习
大坑!react+thress.js
2.UI交互界面与Canvas画布叠加|Three.js中文网(
webgl
3d.cn)//canvas画布绝对定位renderer.domElement.style.position='absolute
前端小菜鸟也有人起
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2024-02-07 16:58
javascript
react.js
开发语言
PS文字创建工作路径矢量化后变细,导出的svg也变细的解决方案
解决方案很简单:设计图显示用时不矢量化,就保持原来的状态;导出用的图标就矢量化后给
图层
加一个文字颜色的“颜色叠加”
图层
样式,然后“合并形状组件”,最后导出SVG就没有任何问题了,跟设计图无差别。
LydiaY
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2024-02-07 16:10
CAD二次开发c#.Net编程 - 工具类集合
创建新
图层
publicstaticvoidCreateLayer(stringLayerName){DocumentacDoc=Application.DocumentManager.MdiActiveDocument
独饮一杯蓝茶
·
2024-02-07 15:03
CAD
c#
c#
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