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wgt增量更新
使用Tinker进行热更新
为什么使用Tinker大家都知到线上的项目,最怕的事情是出了bug,这就意味这得重新发版本,这一直以来就是很头疼的事情,所以
增量更新
是一个必然的趋势,在用户没有感知的情况修复bug,也不用加班赶着上新版本
AJI大侠
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2020-06-25 05:27
Kylin 使用RESTful API进行cube的
增量更新
一、生成鉴权文件,之后每一步都需要使用cookfile.txtcurl-ccookfile.txt-XPOST\-H"Authorization:BasicQURNSU46S1lMSU4="\-H"Content-Type:application/json"\http://hostname:7070/kylin/api/user/authenticationADMIN:KYLIN使用Base64编
polaris_1
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2020-06-24 20:48
kylin
我想用python做金融,那你知道下面几点吗?
当新版本的语言出现时,它们通常涉及
增量更新
,并且向后兼容早期版本。这意味着您现有的所有代码仍然有效。Python版本3不是这样。他包括一些实质性的改变,
有用教育
·
2020-06-24 18:01
openshift 中部署springboot项目并
增量更新
最新公司准备应用openshift,于是安排我学习openshift,通过好几天的学习,尝试,踩过无数个坑,终于搭建起了一个Mater,一个Node的openshift环境:公司后端项目是基于springboot,openshift没有提供现有的is,所以需要通过s2i自己制作is,现记录过程如下:1.下载s2i,过程略过...2.通过s2i创建镜像:s2icreatespringboot-s2i
ganen_qian
·
2020-06-24 17:23
java
openshift
s2i
spring
boot
ECMAScript6学习笔记《一》-----ECMAScript 6是什么?
截止发布日期,JavaScript的官方名称是ECMAScript2015,Ecma国际意在更频繁地发布包含小规模
增量更新
的新版本,下一版本将于2016年发布,命名为ECMAScript2016。
大宝滋润霜
·
2020-06-24 14:15
ECMAScript6
Android Studio update失败问题 some conflicts were found in the installation area
查找资料说是可以
增量更新
https://www.jianshu.com/p/f9e5e1369ad6,进去一顿操作猛如虎还是没卵用,除了需要,还没弄成。
luo_boke
·
2020-06-24 09:29
Android异常解决篇
android
增量更新
源代码地址:http://download.csdn.net/detail/laose307/6913413差异文件生成工具地址:http://download.csdn.net/detail/laose307/6913431一.差异文件的生成1.首先要先配置adb环境【不会网上看下】2.bsdiff.exe所在的文件夹路径3.执行bsdiff.exe../iReader1.6.2.0(v35).
laose307
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2020-06-24 02:35
Android--apk更新
全网最简单的Android差异化更新实现
我们来完成一个简单的一B,没那么多学术问题的Android
增量更新
的实现。对,你没看错,今天没有图!因为太简单了,什么?你不会NDK?看完了本篇你照样可以实现
增量更新
!
weex暴走青年
·
2020-06-23 22:07
增量更新
简单方案
整体流程服务端调用bsdiff根据旧版本的apk和新版本的apk进行差别分析,并生成差分包patchbsdiffoldfilenewfilepatchfile客户端检测到有新版本要更新,向服务端请求下载最新版本的apk,但实际上下载的是差分包patch下载完毕后,客户端调用bspatch并结合旧版apk生成新版本的apkbspatcholdfilenewfilepatchfile校验新生成的apk
王小宝wy
·
2020-06-23 04:03
唱吧DevOps的落地,微服务CI/CD的范本技术解读
K歌亭在客户端有VOD、微信和Web共三个交互入口,业务复杂度较高,如长连接池服务、用户系统服务、商户系统、
增量更新
服务、ERP等。
cpongo4'"\?;@
·
2020-06-23 00:45
我想用python做金融,那你知道下面几点吗
当新版本的语言出现时,它们通常涉及
增量更新
,并且向后兼容早期版本。这意味着您现有的所有代码仍然有效。Python版本3不是这样。他包括一些实质性的改变,
chuyinghuang8396
·
2020-06-22 23:49
Android studio
增量更新
写在前面androidstudio的更新是在是频繁,一不小心已经更新到3.0了。androidstudio的官网:https://developer.android.com/studio/index.html关键是更新太过频繁,我前几天刚下了androidstudio3.0preview然后发现更新的时候弹出如下的对话框我从beta7是无法直接用自带的更新机制更新到稳定的3.0版本的。所以第二个按
a6711523
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2020-06-22 11:14
NDK开发基础③
增量更新
之服务器端生成差分包
为什么需要
增量更新
?当我们开发完
逝我
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2020-06-22 10:17
UNI-APP APP更新(整包更新与热更新)
1.服务端数据格式{"android":{"updateType":0,"appVersion":"1.0.0","wgtUdateUrl":"http://10.168.10.1/app.
wgt
","
老甲_
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2020-06-22 09:41
AssetBundle的基础使用
使用同样加密方式的包,可以互相调用2.类型1)一个场景打成一个AB包,使用的时候,是将场景加载到游戏中2)松散资源包,一堆可复用的资源打成一个包,使用的时候,是按需载入包3.作用1)最小化APP安装包1)
增量更新
辛羊华
·
2020-06-22 09:02
Unity3D
AssetBundle
C# 微信企业号--通讯录更新
title=%E5%BC%82%E6%AD%A5%E4%BB%BB%E5%8A%A1%E6%8E%A5%E5%8F%A3其中:通讯录更新通讯录更新接口提供三种更新方法:1)
增量更新
成员2)全量覆盖成员3
软件开发研究
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2020-06-22 07:44
微信企业号
kylin
增量更新
cube设置
完整脚本,亲测没有问题#!/bin/bash-cubeName=daily_monthly_alivetoday=`date+%Y-%m-%d`tdTs=`date-d"$today08:00:00"+%s`endTime=$(($tdTs*1000))curl--userADMIN:KYLIN-XPUT-H'Content-Type:application/json'-d'{"endTime":
动物管理员
·
2020-06-22 05:37
kylin
Android 系统System/应用App OTA升级
--App的更新方式主要有两种:完全更新(Fullupdates);
增量更新
(Incrementalupdates,也叫差分包升级)。AndroidOTA】应用的更新
desaco
·
2020-06-22 05:44
DDD-CQRS的落地案例
最近需要处理一个文本
增量更新
的业务,经过需求分析后,尝试使用CQRS来解这个问题问题分析一个文本页面编辑,对象很大,之前是全量保存。
方丈的寺院
·
2020-06-21 20:01
DDD
java
spring
boot
DDD
CQRS
落地
2020 Android 大厂面试(五)插件化、模块化、组件化、热修复、
增量更新
、Gradle
建议收藏五、插件化、模块化、组件化、热修复、
增量更新
、Gradle1.对热修复和插件化的理解2.插件化原理分析3.模块化实现(好处,原因)4.热修复、插件化5.项目组件化的理解6.描述清点击AndroidStudio
qq5e819c40572d7
·
2020-06-16 20:59
Android
增量更新
之文件的拆分和合并
前言正常一个项目的版本更新,很多情况下是进行apk包的新版本发布,让用户下载更新,但是有个弊端就是如果包体很大,这样就耗时又费流量。常见的版本更新方式热修复(热更新)热修复是修改线上版本的bug,用技术去实现不更新整个apk的条件下,修改掉bug。针对的是类的层级面插件化插件化是想把需要实现的模块或功能当做一个独立的模块提取出来,只需要去下载当前的模块的apk包或者dex包就可以了。针对的是功能模
JasonChen8888
·
2020-06-01 18:59
hive 拉链表 实现全量数据
增量更新
背景:数据表字段有IP,IP省份,IP城市,最新访问时间,假如目前一共有100W的IP我第一次初始化的时候完成初始化表插入,然后每天都有5W左右的IP活跃,然后我要更新这5W个IP的记录到初始化的表,他的IP省份如果有变更也要更新保留最新的数据,更新最新的访问时间等。所有操作均在hive表上1.需要2个表数据拉链表,每日更新数据表DDL语句如下每日更新表createtabledm.day_tbl(
s8fh26h3
·
2020-05-30 10:10
hive
uniapp热更新/在线升级(各个框架及原生通用)
一、下面先给大家介绍一下流程:1、打一个
wgt
包,放在服务器上,确保能被访问。
昵称被占用厉害了
·
2020-05-26 18:34
bgp(边界网关路由协议)总结
64511公有64512-65535私有扩展32位IGP和EGP的特点IGP:收敛快选路佳资源少EGP:可控性(多协议间共享路由,必然选路不佳,越强的可控性也容易进行选路干涉)可靠性(更新量巨大,只能
增量更新
我——小西西
·
2020-05-19 18:27
笔记
网络
Android
增量更新
方案对比
什么是
增量更新
由于APP随着业务需求的不断迭代更新,功能越来越多(复杂),APK包的体积也会越来越大,导致客户端的更新操作需要占用更多的带宽流量、时间等等,因此需寻求一些更优的更新方案。
Mashell熙
·
2020-05-18 21:47
第三章 垃圾收集器与内存分配策略
最短回收停顿时间为目标的收集器,主要关注服务的响应速度.基于标记-清除算法.过程:初始标记--->并发标记--->重新标记--->并发清除CMS收集器运行示意图二、[P89]垃圾收集过程中,解决并发扫描时的对象消失问题: 1、
增量更新
程博颖
·
2020-04-26 00:38
Elasticsearch系列---
增量更新
原理及优势
概要本篇主要介绍
增量更新
(partialupdate,也叫局部更新)的核心原理,介绍6.3.1版本的Elasticsearch脚本使用实例和
增量更新
的优势。
whatisJ2EE
·
2020-04-13 07:08
elasticsearch
增量更新
Elasticsearch系列
Live-Server-8-SpringBoot文件上传下载
由于项目中只有App
增量更新
需要上传和下载文件,那么这里就将文件的路径固定。上传下载页面:文件上传单文件上传文件:文件下载下载最新安装包多
G63HH
·
2020-04-12 21:53
Android
增量更新
和签名校验
1.概述NDK图片压缩有很多人反应是蒙的,包括在文章评论的一些哥们,也包括私下聊天的一些哥们。那么内涵段子后面的所有分享都离不开NDK,比如gif图片加载,视频压缩,视频直播推流等等。当然我们也可以去网上下载别人写好的,但是对于我们来说没任何意义。经过后来一系列的考虑,内涵段子项目暂时告一个段落。希望后面有时间出一些C和C++的语法基础,然后我们再来实现后面的功能,这期是现阶段最后一次分享NDK了
红橙Darren
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2020-04-11 01:31
Effect Android -项目优化与异常处理
项目优化1.android
增量更新
效果:一个几百M的软件可能只需要下载一个20M的增量包就能完成更新流程:下载了增量包,手机上的apk和增量包合并形成新的包,然后再次安装具体:1.用户手机上提取当前安装应用的
MrCodeMonkey
·
2020-04-10 22:39
mui热更新
plus.runtime.getProperty(plus.runtime.appid,function(inf){console.log(inf.version);//当前安装包的version});用户如果选择更新,先下载
wgt
没有昵_称
·
2020-04-09 01:35
C++基础①命名空间结构体和引用
如,我在NDK系列中提到的
增量更新
使用的两个库bsdiff和bzip2。那么,我们在学完C语言之后,有必要研究一下C++,因为C++是C的拓展,加入了面向对象和模板技术,那么基本语法就不用介绍了。
逝我
·
2020-04-08 00:10
go-libp2p 之 NewStream 深层阅读笔记
vsn始终等于0Type0x0Data:用于数据传输,其中length代表payload的长度0x1WindowUpdate:用来改变指定Stream的recvWindow尺寸,length标示窗口的
增量更新
值
cc14514
·
2020-04-07 20:50
Android studio最简单的更新方法
有些人说,去网上下载jar包,进行
增量更新
。花了很久时间下载,但是最终还是没有更新成功。东找找,西找找。
chenxuxu
·
2020-04-07 10:01
安卓编年史(7):Android 1.1——第一个真正的
增量更新
安卓编年史(7)电子邮件应用的所有界面。前两张截图展示了标签/收件箱结合的视图,最后一张截图展示了一封邮件。[RonAmadeo供图]邮件视图是——令人惊讶的!居然是白色。安卓的电子邮件应用从历史角度来说算是个打了折扣的Gmail应用,你可以在这里看到紧密的联系。读邮件以及写邮件视图几乎没有任何修改地就从Gmail那里直接取过来使用。即时通讯应用。截图展示了服务提供商选择界面,朋友列表,以及一个对
Linux技术
·
2020-04-06 14:48
多终端数据同步机制,
增量更新
同步
介绍项目为一个多可以在多终端离线操作数据并同步的项目(一个离线记事本功能),数据在服务端为MySql表结构方式存储,终端所操作的数据为离线操作产生。这就需要各个终端,对自己账户离线期间所产生的数据进行增量同步。客户端1.各终端对自己所产生的增量数据(insert/delete/update)的提交到服务端,同时带上上一次同步所保存的版本号(ver)。2.终端在提交增量数据成功后,对返回的服务端返回
kelin_liu
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2020-03-31 12:53
关于高并发下的阅读量,点赞量,评论量的实现方案总结
countRead作为阅读总数;用redis存放video的访问增量,key可以为“video_count_inc”+videoId在访问video详情时redis访问增量+1,定时任务读取redis中的
增量更新
到视频中
微信公众号_Java技术干货
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2020-03-31 11:38
bsdiff实现
增量更新
概述在目前的大部分热门应用中(QQ、微信、抖音等)都包含了一个名称类似libbspatch.so的动态库。可以通过ndk中的nm工具来查看动态库中的符号清单。#nm工具路径:ndk-bundle\toolchains\arm-linux-androideabi-4.9\prebuilt\windows-x86_64\bin\arm-linux-androideabi-nm.exenm-Dxxx.s
Damon_He
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2020-03-31 02:04
热修复探究,hotfix,patch
另外若没有实现
增量更新
,App的包又比较大,还有一点,需要
热血沸腾
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2020-03-30 18:23
Android平台-实现应用
增量更新
1.概述1.1.什么是应用
增量更新
当我们要更新一个应用的时候,以前很多更新的做法是下载一个新版本去覆盖一个旧版本。随着现在应用越来越大,我们就不得不考虑流量的问题。
揚灵
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2020-03-30 10:29
Android
增量更新
,热修复,动态加载
增量更新
:做更新的时候更新部分,将旧版本的apk和差异包合并成为一个新的apk,引导客户安装热修复:修改了小部分代码,不用重新发包,在用户不知情的情况下,给app打补丁,让app按照补丁的逻辑运行插件化
暴雨梨花落星辰丶
·
2020-03-30 06:22
webpack
合理的方式分块传输,按需进行懒加载,在实际用到某些模块的时候再
增量更新
WebpackWebpack是一个模块打包器。
分析
·
2020-03-29 05:31
Android
增量更新
(三)—代码实现
前言之前已经讲过了
增量更新
原理及
增量更新
动态库的制作,那么这节让我们学习下,如何在Android项目中利用代码实现
增量更新
吧。
奔跑的佩恩
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2020-03-29 02:22
【转】漫谈Android
增量更新
而google为了解决了这个问题,提出了SmartAppUpdate,即
增量更新
(也叫做差分升级)。尽管现在网络环境有了很
锐心凌志
·
2020-03-28 10:52
Android进阶之旅与你同行
列表获取数据展示,哈弗曼算法压缩图片上传,
增量更新
,一键换肤插件开发,Android插件化架构,Android热修复......GIF.gif2.分享的大纲01.And
红橙Darren
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2020-03-27 16:01
JNI——
增量更新
bspatch官网:http://www.daemonology.net/bsdiff/bzip2官网:http://www.bzip.org/流程:客服端会请求网络把vesioncode发送给服务端,然后服务端根据vesioncode判断需不需要更新,如果要更新就使用新的包(new.apk)和老包(old.apk)生成一个差分包(apk.patch),客服端在下载这个apk.patch,和本地o
追寻米K
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2020-03-27 08:29
Android O 新特性
时间表Preview1(初始版本,alpha)Preview2(
增量更新
,beta)Preview3(最终API和官方SDK,在Play中发布)Preview4(接近最终版本系统映像,用于最终测试)最终版本预计将于
凌空御风
·
2020-03-25 18:58
MMKV
原理https://github.com/Tencent/MMKV/wiki/design内存mmap数据组织protobuf协议,写入优化
增量更新
。
拿拿guardian
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2020-03-24 17:28
【Android OTA】应用的更新升级
App的更新方式主要有两种:完全更新(Fullupdates)
增量更新
(Incrementalupdates,也叫差分包升级)应用更新前1.jpg更新完
msq3
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2020-03-22 09:40
unity中的
增量更新
,详细流程,排坑教程(一)
>原理现在的手游安装有几种方式。一种是安装的时候就把程序和资源安装到本地。另外一种是只安装程序和少量的必要资源,然后在启动的时候再把缺少的资源下载完整。手游一般不建议和传统页游一样,在运行过程中加载资源,那样做会导致用户体验会比较差些。上述的两种安装模式,在更新资源上本质都是相同的。都是比较服务器资源的版本和本地资源的版本,以确定哪些资源要下载(包括需要更新的和新增的)。>流程1、资源打包资源打包
半闲书屋半闲人
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2020-03-21 10:20
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