接续【C语言基础系列】
前言
在进行NDK开发的时候 , 我们使用的很多第三方库 , 大多数都是使用的C/C++编写的 , 有些可能是C和C++混编的 。如,我在NDK系列中提到的增量更新使用的两个库 bsdiff
和bzip2
。那么 , 我们在学完C语言之后 , 有必要研究一下C++,因为C++是C的拓展 , 加入了面向对象和模板技术 ,那么基本语法就不用介绍了。本系列假定你具有一定的编程经验,对面向对象有一定的了解 。
命名空间
在Java中 , 我们使用包来区分文件的所在路径和类来自哪个包 ,使用package
来声明文件在哪个文件目录下 , 进而在使用的时候可以区分 , 来自不同的包的相同类名 。在C++里面没有package
关键字 , 而是使用namespace
来作为区分 , 在PHP中也是如此 , 在PHP5.0的时候引入的了namespace
来做为区分不同路径下的同名函数和类 。
定义namespace
/*
cpp namespace demo
*/
#include
/*
自定义命名空间 , 相当于Java中的包 。
命名空间可以嵌套
*/
namespace NSP_A
{
class A {
public:
void sayHello() {
std::cout << "say Hello " << std::endl;
}
};
// 嵌套namespace
namespace NSP_A_1
{
class A {
public:
void sayHello() {
std::cout << "Say Hello 1" << std::endl;
}
};
}
}
使用namespace
// 标准命名空间 (包含很多标准的定义)
using namespace std;
// use namespace
using namespace NSP_A;
/*
使用自定义命名空间
*/
void useNameSpace() {
A a;
a.sayHello();
// 嵌套命名空间使用
NSP_A_1::A a2;
a2.sayHello();
}
在C++中也定义了一些标准命名空间 , 如std
,C++中也兼容C语言语法 , 可以引入C语言头文件,使用C标准函数 。
C++ 类 与 结构体
C++是面向对象语言 , 面向对象语言的一大特征就是可以将类型整合起来 , 可以创建类型实例 。
创建C++类
/*
cpp class type
*/
#include
using namespace std;
namespace CPP_CLASS
{
class Animal {
// C++ 共用权限访问修饰符
private:
char* name;
int age;
public:
void setName(char* name) {
this->name = name;
}
void setAge(int age) {
this->age = age;
}
void showInfo() {
cout << "名称:" << this->name << " 年岁:" << this->age << endl;
}
};
}
写法都是类似的 , C++字段和函数都是采用的共享权限修饰符 , 值得注意的是 , 在C++中 , 结构体里面的属性和函数也具有权限访问修饰符 。
/*
CPP Struct
*/
namespace CPP_STRUCT
{
// C++结构体与C结构不同之处在于 , 在C++中结构体内字段函数可以有权限修饰符,用法和类用法一致
// 和类不同的是 , struct 不能继承
struct Person
{
private:
char* name;
int age;
public:
void setName(char* name) {
this->name = name;
}
void setAge(int age) {
this->age = age;
}
void showPersonInfo() {
cout << "姓名: " << this->name << " 年龄: " << this->age << endl;
}
};
}
结构体和类最大的不同是 , 结构体不能继承 , 不能进行抽象化。
使用C++类 与 结构体
/* CPP Class */
using namespace CPP_CLASS;
/* CPP Struct */
using namespace CPP_STRUCT;
/*
Simple CPP Class
*/
void useCppClass() {
Animal animal;
animal.setName("dog");
animal.setAge(2);
animal.showInfo();
}
/*
C and C++ 结构体的区别
*/
void useCppStruct() {
Person p;
p.setName("zeno");
p.setAge(20);
p.showPersonInfo();
}
在C++中 , 使用类与使用结构体 , 用法并无二致 , 只是结构不能使用new
而类可以使用 , new
出来的是一个对象指针 。
引用
相信大家对引用并不陌生 , 在Java中 , 我们常常将对象变量叫做对象引用 , 在C++中也不例外 , C++中的引用也可以作为对象变量 , 但C++中的引用不会开辟新的空间 , 去存储指向对象内存空间的地址值 , 而是作为对象引用的一个别名 。
简单示意图
引用示例
/*
CPP 引用
*/
#include
namespace CPP_QUOTE {
class Quote {
public:
int x = 10;
// 引用 ,就是传入变量的别名,引用不会开辟新的内存空间,如同指针一样,指向的是传入变量的内存空间
// 一般作为函数参数或返回值
// 引用使用方便
void swip(int &a, int &b) {
int c = 0;
c = a;
a = b;
b = c;
}
// 指针交换
void swip_p(int* a , int* b) {
int c = 0;
c = *a;
*a = *b;
*b = c;
}
};
}
引用在函数传值的时候, 可以当指针来使用 , 引用最广泛的用途就在于 , 在函数参数中 , 充当指针用 。
引用使用
/* C++ 引用的使用 */
/* CPP Quote */
using namespace CPP_QUOTE;
void useCppQuote() {
Quote q;
// Quote q 的别名
Quote &q1 = q;
q1.x = 100;
printf("q的内存地址 : %#x , q1的内存地址:%#x\n", &q, &q1);
cout << " q == " << q.x << endl;
int x = 20, y = 40;
q1.swip(x, y);
cout << " q swipe x = " << x << " y = " << y << endl;
// 指针值交换
q1.swip_p(&x, &y);
cout << " 指针值交换 : x = " << x << " y = " << y << endl;
}
打印对象的地址与引用变量的地址 , 我们会发现内存地址是一致 , 因为引用是变量的别名 , 不会创建新的内存空间。
结语
有了C语言基础 , 学C++ , 只要掌握语法的差异性和一些C++的特性 , C++还是很容易上手的 , 基础语法 , 需要动手练 , 多做实验 , 慢慢就会熟能生巧 。