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xcode4.2
Object-c初步学习 二
interfacePerson:NSObject{//int_age;//int_no;}//如果只在.h声明文件中定义property,(相当于生成set/get方法,如果没有成员变量,会自动生成),
xcode4.2
未来取决点滴
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2024-01-09 18:12
objective-c
ARC机制
该机能在iOS5/MacOSX10.7开始导入,利用
Xcode4.2
可以使用该机能。简单地理解A
认真的人最可爱
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2023-12-17 05:38
iOS技术研发
ARC
IOS
内存管理
关于oneway void
在
XCode4.2
(withLLVM):里-(void)release{}会弹出警告warning:SemanticIssue:Conflictingdistributedobjectmodifiersonreturntypeinimplementationof'release
杂货铺学徒
·
2023-10-02 17:36
iOS——引用计数(一)
满足以下要求后,我们的代码就无需再次键入retain或者是release代码了:使用
Xcode4.2
或以上版本使用LLVM编译器3.0或以上版本编译器选项中设置ARC为有效在以上条件下编译源代码时,编译器将自动进行内存管理
晓美焰丶
·
2023-09-23 09:17
ios
objective-c
iOS | 内存管理
从
Xcode4.2
之后苹果公司采用了ARC编译器特性的内存管理机制,大大的减少了程序员手动对内存的管理。
鱼太咸丶
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2023-09-19 07:51
第5章 基于引用计算的内存管理
主要对基于引用计数的内存管理方式和
Xcode4.2
之后可以使用的自动引用计数(ARC)的管理方式进行说明。ARC是MACOSX10.7和ios5引入的新特性,也是苹果公司推荐使用的内存管理方法。
YearsYears_421e
·
2023-03-28 05:40
单例模式学习(OC,Swift,Java多角度学习)
OC编程习惯(Java编程习惯、Swift编程习惯)
xcode4.2
之前是MRC(手动分配和释放内存)alloc:开辟内存release:释放内存开发者有的时候很容忽略释放
xcode4.2
之后ARC(自动引用计数
心如止水的鱼
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2023-03-12 16:15
iOS - 内存管理(三)之ARC
简述ARC(AutomaticReferenceCounting)是在
Xcode4.2
的时候推出的编译器的一个功能,编译器简单的说就是把你写的代码翻译成机器能识别的代码,通常还会在这个过程中给你的代码添砖加瓦
FKSky
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2021-06-27 21:44
@property 后面都有哪些修饰符
1、readwrite/readonlyreadwrite:读写,系统会自动创建setter和getter方法;readonly:只读,系统只会创建getter方法,而不会创建setter方法;2、
Xcode4.2
乔布斯狂热追随者
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2021-04-29 01:15
Objective-C 我来了 第一集 内存管理
之前还是学了一些关于Java的知识,所以依稀记得Java里面有一个垃圾回收机制,在学习Objective-C发现也存在类似的机制,即使在
Xcode4.2
以后Apple添加了ARC技术,但是还是需要了解什么是内存管理
小白和小黑
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2021-04-23 12:55
内存管理
(笔记)1、
Xcode4.2
后就不需要手动管理内存ARC:Automatic(自动)Reference(引用)Counting(计数)不需要程序员管理内容,编译器会在适当的地方自动给我们release/
湛蓝色的风景
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2021-04-18 02:31
XCode 下的 iOS 单元测试
本文将演示如何在
XCode4.2
下使用OCUnit,GHUnit和OCMock进行单元测试。OCUnit在XCode下
iteye_16215
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2020-09-16 11:23
iOS:storyboard使用
------------Storyboard使用------------(available5.0/
xcode4.2
)1、创建storyboard文件2、配置storyboard中的viewController3
晴-_-天
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2020-09-15 22:19
iOS
开博来的第一篇文贴:zxing2.0二维码在
xcode4.2
中的使用
在这里写下刚做的心得(注:这里只针对iphone版本,
xcode4.2
。SDK是5.1,当然听说最新的zxing要4.0以上才可以)。不知写的好不好。如果有朋友出现按我的做法,没有成功的。欢迎指出!
iCash
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2020-09-15 00:59
IOS
zxing
二维码
真机编译错误:Command /usr/bin/codesign failed with exit code 1 解决方法
本人
Xcode4.2
最后在网上找到一个N人,一改真可以了!
keivin2006
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2020-09-14 00:12
IOS
command
xcode
build
c
Mac/Arc
其实arc内部机制原理也是来源于mrc,arc是在iOS5/MacOSX10.7开始导入,利用
Xcode4.2
可以使用该机能。
简爱先生
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2020-09-13 07:02
开发之设计模式-单例模式
OC的编程习惯(Java编程习惯、Swift编程习惯)
xcode4.2
之前是MRC(手动分配和释放内存)alloc:开辟内存、release:释放内存开发者有时候就容易忽略释放问题
xcode4.2
之后ARC
sjxt
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2020-08-26 15:49
2019-04-16
使用ARC的前提使用
Xcode4.2
或以上版本使用LLVM编译器3.0或以上版本编译器选项中设置ARC为有效状态ARC的好处无需手动键入retain或者是release代码,让编译器来自动管理,这在降低程序崩溃
风行天下武帝
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2020-08-25 05:15
UITableViewCell的重用导致 内容重叠
问题:UITableViewCell的重绘机制导致的列状态问题环境:
XCode4.2
,低版本也会出现场景:自定义UITableViewCell,使用复用cell方法,在UITableView滚动时,内容被覆盖
ocean_dhl
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2020-08-24 09:42
iPhone应用提交流程:如何将App程序发布到App Store?
Xcode4.2
开发工具已经把App提交流程化了,但是第一次提交总是充满兴奋和疑问的。本文将大概介绍如何将iOS应用程序提交到AppStore的各个流程。
JWZbskywz
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2020-08-20 10:46
IOS
iphone
xcode
ios
access
archive
build
静态库的创建和使用详细讲解
1、在ios5下面,
xcode4.2
开发工具中。。1)创建一个静态库项目-->File-->newProject-->选择Framework&Library-->选中工程创建完毕后,我们开始编写代码。
snn1410
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2020-08-17 09:32
xcode
IOS编程教程(十):使用StoryBoard来建立导航控制器和表视图
这是一个最令人兴奋的功能,在
Xcode4.2
和iOS5SDK。为iOS开发者,它可以使你的生活,更简单,让您轻松地设计你的iOS应用程序的用户界面。
weixin_30426065
·
2020-08-09 13:42
(转载)IOS编程教程(十):使用StoryBoard来建立导航控制器和表视图
这是一个最令人兴奋的功能,在
Xcode4.2
和iOS5SDK。为iOS开发者,它可以使你的生活,更简单,让您轻松地设计你的iOS应用程序的用户界面。
恒哥的爸爸
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2020-08-09 05:09
objC
iOS之CF和OC之间类型转换
自
Xcode4.2
开始导入ARC机制后,为了支持对象间的转型,Apple又增加了许多转型用的关键字。这一讲我们就来了解其用法,以及产生的理由。
annkey123
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2020-08-08 14:13
IOS之内存管理
iphone
OC内存管理之—引用计数
引用计数器1在
Xcode4.2
以及以后的版本中由于引入了ARC(AutomaticReferenceCounting)自动引用计数机制,程序编译时Xcode可以自动给你的代码添加内存释放代码,如果编写手动释放代码
iteye_18817
·
2020-08-03 18:54
完美解析Google weather API,得到天气信息并显示详细代码
第一步我们可以基于single-view来创建一个工程,(这里使用的是
xcode4.2
),添加代理:#import@cl
iteye_17686
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2020-08-03 18:50
OC内存管理 MRC与ARC
2).
Xcode4.2
之后,苹果引入自动内存管理的机制。OC的自动内存管理,不同于JAVA垃圾回收。它是在预处理时,直接在对象应该保留的地
咖的夫
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2020-08-03 14:40
iOS学习
iOS开发 arc与非arc代码的区别
其实arc内部机制原理也是来源于mrc,arc是在iOS5/MacOSX10.7开始导入,利用
Xcode4.2
可以使用该机能。arc的首要目的就是让代码简洁化,编程简单化,开发更顺心
a454431208
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2020-08-03 14:03
UI
基础
XCode编译器:一个关于llvm-gcc-4.2的一个难解的错误
最近在使用
Xcode4.2
进行一些小的开发,过程中难免会使用一些现成的代码,可是大部分网路上的代码都是3.2版本的,在使用的时候总是出现一些问题,某些问题还是很好解决的,可是最近遇到这样一个问题,在编译的时候
iteye_17686
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2020-07-16 00:08
iOS架构探究--单例模式
在
Xcode4.2
之前是MRC,开发者自己分配和释放内存,容易导致忽略释放内存的问题,在
Xcode4.2
之后引入了ARC,系统帮助释放内存,但系统不会立马释放,中间有一个过程。
八命猫
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2020-07-10 12:51
如何判断ios设备中是否安装了某款应用
主要思路就是,在要被识别的应用程序B的XCode的info.plist中如果是
Xcode4.2
,那么1.在info.plist中增加一个URLSchemes:XXX添加的具体细节是:1.1打开info.plist
洛天涯
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2020-07-07 02:34
地图
安装
ios
iPhone开发之深入浅出 (6) — ARC之对象转型
自
Xcode4.2
开始导入ARC机制后,为了支持对象间的转型,Apple又增加了许多转型用的关键字。这一讲我们就来了解其用法,以及产生的理由。
iteye_20812
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2020-07-02 04:37
IOS
《Object-C高级编程 iOS与OS X多线程和内存管理》读书笔记之一
2.满足以下条件,就无需手工输入retain和release代码了:-使用
Xcode4.2
或以上版本。-使用LLVM编译器3.0或以上版本。-编译器选项中设置ARC为有效。
豪冷啊
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2020-07-01 07:02
读书笔记
iOS retain、strong、weak、assign
iOSretain、strong、weak、assignstrong与weak是由ARC新引入的对象变量属性
xcode4.2
(iossdk4.3和以下版本)和之前的版本使用的是retain和assign
weixin_34381666
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2020-06-28 18:29
LLVM 与 Clang 介绍
晚上听国软徐纪元学弟给我说起了他刚装上的MacLion操作系统,也说到了最近Apple推出的新版本的
Xcode4.2
在iOS4、iOS5程序开发中,加入了automaticreferencecounting
Just do it
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2020-06-28 00:30
使用StoryBoard来建立导航控制器和表视图
这是一个最令人兴奋的功能,在
Xcode4.2
和iOS5SDK。为iOS开发者,它可以使你的生活,更简单,让您轻松地设计你的iOS应用程序的用户界面。
紫色蔷薇mylove
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2020-06-27 06:31
xcode 4 制作静态库详解
我这个文档的静态库的开发是基于
Xcode4.2
和iOSSDK5.0编写的。Xcode4跟之前的Xco
iJecky
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2020-06-24 20:08
iOS开发技术系列专栏
iOS内存管理基础 - 属性修饰符
xcode4.2
及之前版本(iOSsdk4.3及之前版本),不支持ARC,即MRC。xcode4.3(ios5)之后支持ARC,并开始使用。
老罗笔记本
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2020-04-14 12:20
iOS知识梳理2:@property的各种参数
@synthesize在.m中实现getter方法和setter方法,在
Xcode4.2
以及以后的版本可以省略掉(实际就是省略掉get和set方法的一种声明,现在甚至连这个声明都不用了直接可以省略掉)@
大布溜
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2020-04-11 20:17
Objective-C之我所理解的内存管理
前言伴随着iOS5的发布,在
Xcode4.2
中加入了一个振奋人心的新特性。ARC,开启这个特性后,帮我们省去了许多内存管理的代码,让我们把更多的精力集中到功能的实现上。
RocKwok
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2020-03-31 20:45
Xcode中ARC、MRC以及ARC MRC混编
该机能在iOS5/MacOSX10.7开始导入,利用
Xcode4.2
可以使用该机能。简单地理解ARC,就是通过指定的语法,让编译器(LLVM3.0)在编译
cy尘缘
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2020-03-31 03:16
Xcode/iOS及iPhone简单汇总
Xcode3.2.3—iOS4iPhoneOS4正式更名为iOS4,在iOS4以前iPhone系统名称为iPhoneOS几来全名得iPhone4推出首款视网膜iPhone4采用了名为Retina的显示技术
Xcode4.2
范JY
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2020-03-29 01:37
iOS程序结构:Appdelegate&UIApplication
在
xcode4.2
之前main()函数是这样的intmain(intargc,char*argv[]){NSAutoreleasePool*pool=[[NSAutoreleasePoolalloc]init
chilim
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2020-03-25 22:28
OC的内存管理
在
Xcode4.2
及之后的版本中由于引入了ARC(AutomaticReferenceCounting)机制,程序编译时Xco
一个人在路上走下去
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2020-03-20 04:18
iOS的内存管理
所以它的内存管理就需要由开发人员手动维护,iOS中的内存管理有3中方式:引用计数器属性参数自动释放池引用计数器在
Xcode4.2
及之后的版本中由于引入了ARC(AutomaticRefe
WGP_CN
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2020-03-16 16:05
iphone绘图的几个基本概念CGPoint、CGSize、CGRect、CGRectMake、window(窗口)、视图(view)
(忘了讲了,我的环境是
xcode4.2
)首先要弄懂几个基本的概念。一)三个结构体:CGPoint、CGSize、CGRect1.CGP
qitianjin
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2020-02-25 19:31
Objective-C内存管理和自动引用计数
在
Xcode4.2
之前,内存管理是比较令人恐惧的主题,需要花费很大的力气去理解规划这个部分。需要细致处理引用计数,使用保留(retain)、释放(release)和自动释放(autorelease)。
_叫我小贱
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2020-02-21 23:54
iOS下接入Lua
double的高精度比较与计算出错,解决方案是使用LuaJIT,在编译时加入-mfloat-abi=soft-mfpu=neon选项以开启软浮点模式,而这个选项需求链接libgcc.a这个库,而这个库只有
XCode4.2
klince
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2020-02-14 12:56
《Objective-C高级编程》ARC规则
设置ARC有效的编译方法如下所示使用clang(LLVM编译器)3.0或以上版本指定编译器属性为"-fobjc-arc"
Xcode4.2
默认设定为对所有的文件ARC有效1.2内存管理的思考方式引用计数
路飞_Luck
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2020-02-09 13:36
自动属性声明->属性特性
在
Xcode4.2
之后,Objective-C新添加一项特性:property在@property中属性特性有3类@property(多线程特性,读写特性,内存管理特性)属性类型属性名称多线程特性:nonatomic
鋼鉄侠
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2020-01-02 19:07
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