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xcode6
iOS 共享到iCloud
这里有一点小坑,在选择Xcode5和
Xcode6
支持上,我先选择的
Xcode6
支持,但是不知道为何,我的Containers创建显示一直都是红色的,后来改成Xcode5支持的时候,突然变成黑色,具体的问题没有进行深入研究
valiant_xin
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2024-02-14 15:05
iOS9 企业级账号 无法安装的问题
刚开始在网上找原因,比较靠谱的说法说是因为Xcode7的打包的问题,于是我换了
Xcode6
打包,还是没有解决问题。说明并不是xcode7的问题。
志向自由
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2024-02-04 23:46
iOS
ios
xcode
企业级
苹果
发布
iOS App启动图不显示的解决办法.
1.正常来说,启动图以及App图标需按照命名规则命名,但是命名不规范并不影响显示;2.设置启动图的两种方法:(1)iOS8—
xcode6
之后新出LaunchScreen.storyboard(LaunchScreen.xib
心董儿
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2024-01-25 02:39
iOS9
xcode7
启动图
Xcode导入runtime框架函数参数没有提示或Too many arguments to function call, expected 0, have 2错误
首先说明下,在
Xcode6
之前运用objc_msgSend,是有参数提示的。但是从
Xcode6
之后,苹果不推荐我们使用runtime,所以就取消了参数提示功能。估计是不想让我们过多的了解底层。
月沉眠love
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2024-01-04 04:42
14个Xcode中常用的快捷键操作
在
Xcode6
中有许多快捷键的设定可以使得你的编程工作更为高效,对于在代码文件中快速导航、定位Bug以及新增应用特性都是极有效的。
LIN1986LIN
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2023-12-28 20:37
IOS开发
Xcode视图调试Debug View Hierarchy
DebugViewHierarchy(视图调试)是
xcode6
推出的功能,他可以让开发者在程序运行时,动态的查看当前界面显示情况,包括视图的层次,控件大小和位置,而且会以3D效果显示当前视图的层次,但是注意
飞翔的黑珍珠
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2023-12-04 10:56
Swift之Playground介绍
Playground是从
Xcode6
开始出现的。Playground可以一边写代码一边查看结果,观察变量的值。Playground是学习Swift很好的工具。
文馨2526
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2023-11-30 00:31
Xcode6
以上如何新建一个空工程
Xcode6
以上里面没有EmptyApplication这个模板,这对于习惯了纯代码编写UI界面的程序员来说很不习惯,而且我们的大部分项目并不需要xib和storyboard布局,因此创建一个空工程非常有必要具体操作如下
飞哥漂流记
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2023-11-21 00:31
iOS10 适配、Xcode8配置总结②
在iPhone6和6P发布的同一年,苹果推出的
Xcode6
中在原有的Autolayout的基础上,添加了SizeClasses新特性,通过这个新特
weixin_34365635
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2023-11-03 19:29
xcode
移动开发
swift
讲讲非iOS开发的苹果开发
ipa的可执行文件MachO是否加密,依赖的所有库检查MachO是否有私有函数,是否使用了UIWebView如何用脚本修改xcodeproject文件的目录结构本地OTA安装如何让一个旧的ipa文件,
xcode6
呼啦呼啦的圈
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2023-10-31 06:15
Xcode6
内置环境变量(Build Setting Macros)
(1)查看环境变量宏新建一个HelloWorld项目在桌面,cdDesktop/HelloWorld/命令行进入HelloWorld工程目录,执行xcodebuild命令并带上“-showBuildSettings”参数:$xcodebuild-projectHelloWorld.xcodeproj-targetHelloWorld-configurationDebug-showBuildSett
Shave_Kevin
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2023-10-15 06:06
ios
Xcode6
的项目放到Xcode7中无法运行问题汇总
分享一下我老师大神的人工智能教程。零基础!通俗易懂!风趣幽默!还带黄段子!希望你也加入到我们人工智能的队伍中来!https://blog.csdn.net/jiangjunshow转自:http://zhidao.baidu.com/link?url=ZeRB2Rd6NHNZGlpHhDC9SPCmLRIuWuU0AM9Bq6HHDROgQQOBpdFSKm7Su5w9BeYcxs4nhcWqI9
这个云彩好看
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2023-10-10 22:13
【PickerView案例12-info_plist-PCH文件介绍 Objective-C语言】
最主要,就是这个东西:info.plist:文件info.plist:2.那,需要大家了解一点,关于它的历史啊:我们现在用的时候,都是从xcode6.4开始的,或者说,直接xcode7,开始的,在这个
xcode6
清风清晨
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2023-10-04 02:40
Objective-C
objective-c
前端
开发语言
xcode各个版本之间的区别
4、
Xcode6
,由苹果公司于2014年6月发布,是一
淉嘫湜嬤
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2023-09-12 12:50
iOS crash 日志堆栈解析
.crash文件打开Xcode,选择Window->Devices(如果是
Xcode6
以下,则是Window->Organizer->Devices),选择你自己的机器,然后点击ViewDeviceLogs
53c86caea2ea
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2023-07-31 08:29
IB_DESIGNABLE 和 IBInspectable
从
Xcode6
开始,我们可以通过IB_DESIGNABLE和IBInspectable属性实现自定义视图的实时渲染,即在代码中添加该功能后,可以在InterfaceBuilder中直接查看和修改自定义视图
边城结界
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2023-07-24 10:13
Swift取代OC的10个理由
苹果公司还没把这门语言的目标说全,
Xcode6
,Playgrounds和Swift的推出就一起揭露苹果的意图:更简单的应用开发,更易用的开发工具链。
小衛
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2023-03-27 06:18
iOS pch文件配置
在
Xcode6
之前,创建新的工程时会自动包含pch文件,Xcode会在预编译后将pch文件缓存,再次编译时不需要重新编译,进而可以提高编译的速率,当然如果使用不当,也会导致编译变慢,可能出于对pc
翼须付出
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2023-03-14 11:03
runtime框架 Too many arguments to function call, expected 0, have 2错误
首先说明下,在
Xcode6
之前运用objc_msgSend,是有参数提示的。但是从
Xcode6
之后,苹果不推荐我们使用runtime,所以就取消了参数提示功能。估计是不想让我们过多的了解底层。
小猪圣骑士
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2023-02-07 05:55
Xcode 6制作动态及静态通用Framework(解决不支持 armv7s arm64 armv7)
你或许自己写脚本完成了这项工作,相信也有很多的人使用iOS-Universal-Framework,随着
Xcode6
的发布,相信小伙伴们已经都知道了,
Xcode6
支持做Framework了.同时iOS-Universal-Framework
Huangdroid
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2022-04-01 01:42
ios学习
IOS学习
SDK
ios
xcode
arm
iOS开发-
xCode6
(iOS 8)中应用程序图标和启动页面设置
iOS8中设置应用程序图标跟之前没有什么变化,命名规则不变,不过至于设置启动页面,网上给的方式很多都是模棱两可的,东平西凑总算是把启动页面的图片设置成功了,iOS设置启动图片有两种方式一种是LaunchScreen.xib,第二种是通过Images.xcassets,关于第一种方式是为了支持iOS8,不支持iOS7,因此本文使用第二种方式设置启动图片,说多了,进入正题吧。基本概念应用程序的图标是非
峻峰飞阳
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2022-03-10 07:47
iOS
iOS-Runtime在开发中的使用及相关面试题
Runtime在开发中的使用,已经面试可能遇见的面试题.1.OC语法和Runtime语法的区别OC语法和Runtime语法的区别,换而言之就是OC中我们写的语句,最终被转换成Runtime中什么样语句.由于
Xcode6
飙车的鱼
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2022-02-20 16:57
AutoLayout动态隐藏控件的方法
使用AutoLayout有一段时间了,配合
Xcode6
新推出的sizeclass做界面适配和自适应布局非常好用。
Locaus_Joe
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2022-02-16 21:03
Xcode 6 关于 iOS App 国际化问题
在
Xcode6
中,国际化时需要注意以下几个方面1、先让工程支持国际化在项目管理界面中,在Localization中,添加对Chinese的支持,这个时候,通常会提示你,需要国际化的文件,通常是xib文件和
liuwin7
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2022-02-16 05:20
UIInputViewController为基础的自定义键盘
Xcode6
提供了一个建立自定义键盘的入口---自定义键盘目标模版。
JonnyLan
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2022-02-07 09:51
iOS8
Xcode
UIKit
Swift
iOS之分割线设置
但是升级到
XCode6
之后,在iOS8里发现没有效果。下面给出解决
ChinaGoodStaff
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2021-06-23 02:59
C语言--Extern用法
1.extern(外部变量)externNSString*SessionId;全局变量:就是可以被其他文件访问变量全局变量有两个特点:可以定义多了同名的变量,
xcode6
以上报错是设置的原因所有同名变量
GX_Dust
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2021-06-13 18:29
CorePlot: 类结构说明
Xcode6
上部分配置如下:Architectures可以为$(ARCHS_STANDARD_32_BIT),也可以为(ARCHS_STANDARD),现在推荐后者。
jerry_tom_b8
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2021-06-11 10:43
Ios8
Xcode6
设置Launch Image 启动图片
如何设置App的启动图,也就是LaunchImage?Step11.点击Image.xcassets进入图片管理,然后右击,弹出"NewLaunchImage"2.如图,右侧的勾选可以让你选择是否要对ipad,横屏,竖屏,以及低版本的ios系统做支持.这边我选了ios8.0,ios7.0,ios6没有做支持.Step2将规定尺寸的图片从你的文件中拖动进到固定位置.系统尺寸分辨率ios8Retina
哈么么茶
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2021-06-10 23:51
Xcode模拟器iOS键盘出不来问题
Xcode6
推出后,我们在使用它编辑项目的时候,发现它跟之前版本的模拟器不太一样了,点击输入框的时候,第一次模拟器的键盘会出现,但是以后再点输入框,键盘就出不来了。
祥子_HelloWorld
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2021-06-10 08:57
iOS 模拟器沙盒文件调试
的功能,若是不小心提交到Appstore还可能被拒,所以一般我们都是通过模拟器来调试这块功能模拟器调试沙盒路径会变化模拟器每次运行后它的沙盒路径都会变化,iOS8前,这个路径是不会变化的,从iOS8,
Xcode6
站在下一刻
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2021-06-09 13:06
环信SDK集成
4.配置pch文件参看文章《
Xcode6
以后预编译pch文件的添加》导入相关的类
寒桥
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2021-06-06 09:27
Xcode6.4 iOS自行发布企业版应用
Xcode6
以后不再自动生成plist文件了。所以要找个以前的文件或者网上下载一个,进行修改。
MindTheGap
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2021-05-19 15:45
iOS-保存数据
在Xcode5以下多一个项目名字.app的文件,而
Xcode6
中被删除了(X
树下敲代码的超人
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2021-05-16 19:02
Xcode无法查看到内存情况.
后来在网上查了一下,终于发现,
Xcode6
之后,打了僵尸断点情况下,就不能查看内存了。
瞬csr
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2021-05-15 13:45
iOS PCH文件
以前的iOS工程中创建的时候会自带一个pch文件,但是在
Xcode6
(印象中是
Xcode6
)之后,这个文件系统就不自带了,如果想用的话,是需要开发者自己去创建的,到底pch文件有什么作用,该如何创建,本文就来简单探讨一下
JustEverOnce
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2021-05-14 10:49
Storyboard一些特性及操作技巧整理
Xcode6
之后苹果就一直极力倡导使用storyboard,特别随着
Xcode6
的SizeClass和IBDesignable、IBInspectable;Xcode7的StoryboardReference
Jisen
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2021-05-13 18:24
19-项目实战(彩票02)
知识点回顾开发方式:使用代码搭建框架,因为彩票app的界面非常多,使用代码搭建方便后期维护环境部署app支持的iOS版本,不需要加载main,app图标,启动图片启动图片:模拟器和真机的尺寸由启动图片决定,
XCode6
木喳喳的夏天
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2021-05-13 16:36
添加Pch文件
xcode6
以前创建新工程的时候会自动在Supportingfiles文件夹下面自动创建一个“工程名-Prefix.pch”文件,是一个资源配置文件,pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问
小木___Boy
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2021-05-10 12:05
启用高分辨率模式从
Xcode6
开始
启用高分辨率模式从Xcode6GM版本开始,模拟器新增了iPhone6和iPhone6Plus两种,如果旧的工程直接跑到这两个模拟器中时,默认是"兼容模式",即系统会简单的把内容等比例放大,显示效果有些模糊但尚可接受。此时App内部获取到的设备分辨率和iPhone5是一样的:320*568point。启用高分辨率模式有2个方法(目前我能找到的):1.添加大屏的LaunchImage:在Images
夏夏的一些事
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2021-05-10 01:41
iOS项目中常见的文件
有过iOS项目开发经验的人都知道:
Xcode6
以后版本的系统生成文件和之前有很大变化,系统取消了一些默认生成的文件,这里主要来讲
Xcode6
前后的区别,以便更好的了解这些系统文件。
xiaoyouPrince
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2021-05-07 16:24
iOS9 快速适配Tips
Xcode7,世界如此美好~~~但是升级之后还是遇到一些问题,把踩的坑小记一下.1.Swift2.0语法更新之后编译不通过.当初为了学习中,我们项目中某个模块使用swift实现,现在想来这绝逼是最2的事情了,
Xcode6
馒头MT
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2021-05-05 18:49
iOS国际化-
Xcode6
以前做项目时,最痛苦的就是对国际化的翻译了。刚开始是iOS小白的时候,可是一行一行的修改国际化,没效率又容易出错。出错了,找半天都不知道哪里出现了问题。有木有同感?不过现在可好了,之前阅读过objc中国的文章‘字符串本地化’,对国际化进行了很好的讲解,并且给出了苹果系统自带的神器genstrings,可自动生成国际化需要的strings文件,并且已经将各种Key-value整齐的对好。但是现在已经
Jay神
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2021-05-05 09:57
iOS开发之给项目添加PCH文件
前言在
xcode6
之前,每次创建工程,在工程的目录里都会为我们创建“工程名+Prefix.pch”文件,这是一个头文件,和.h文件不同,不需要导入到其他的类中。
Lvcary
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2021-05-05 04:45
【SizeClass】SizeClass介绍
参考文章
xcode6
中自动布局autolayout和sizeclass的使用SizeClass介绍由于苹果手持设备屏幕尺寸的差异化,我们基本上已经不可能用一套设计,使之在所有设备上看起来尽善尽美(除非设计超简单
刘大帅
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2021-05-04 22:04
dyld: could not load inserted library '/Developer/usr/lib/libBacktraceRecording.dylib' because image not found`.
更新
Xcode6
和iOS8的正式版之后,调试我们app的时候出错了,Log里提示:RunninganiOS8app=`dyld:couldnotloadinsertedlibrary'/Developer
兔Hio
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2021-05-01 22:38
Xcode6
中如何添加pch文件
在
Xcode6
之前,新建一个工程的时候,系统会帮我们自动新建一个以工程名为名字的pch(precompileheader)文件,在开发过程中,可以将那些整个工程都广泛使用的头文件包含在该文件下,编译器就会自动的将
oneDemo
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2021-05-01 04:08
Xcode6
中添加pch(Precompile Prefix Header)
如何在
Xcode6
中添加pch(PrecompilePrefixHeader)?
陈世美_
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2021-05-01 04:41
利用自定义window实现点击状态栏使当前的tableView滚动到顶部
可以看出这个需求从
Xcode6
到Xcode7的实现方法上有了一些改动,但是基本思路还是没有变,利用自定义UIWindow来实现。
落雪无痕_t
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2021-05-01 02:15
在
Xcode6
下IOS Crash Log分析
以前在51CTO写的博客,转载到这里1、导出Log文件将手机连接到mac上,打开Xcode,window-Devices-ThisDevice,就能刷新出所有本机crash时留下的日志文件,选择你的crash文件,右键-ExportLog到User/crash目录下2、获取app和dsYM文件Xcode-window-organizer-Archives就能看到我们曾经archive过的所有文件,
多来猫
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2021-04-30 03:21
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